用于 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 参考
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mx.messaging.management 

ObjectName  - AS3 BlazeDS LCDS

mx.messaging.management
public class ObjectName
继承ObjectName Inheritance Object

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

服务器端管理控件的名称在客户端的表示形式。



公共属性
 属性由以下参数定义
  canonicalKeyPropertyListString : String
键属性列表的字符串表示形式,其中键属性按字典顺序排序。
ObjectName
  canonicalName : String
名称的规范形式;以字符串形式表示,其中属性按字典顺序排序。
ObjectName
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
  domain : String
域部分。
ObjectName
  domainPattern : Boolean
指示对象名称是否为域部分的某种模式。
ObjectName
  keyPropertyList : Object
Object 形式的键属性,按属性名称建键。
ObjectName
  keyPropertyListString : String
键属性列表的字符串表示形式。
ObjectName
  pattern : Boolean
指示对象名称是否为某种模式。
ObjectName
  propertyPattern : Boolean
指示对象名称是否为键属性的某种模式。
ObjectName
公共方法
 方法由以下参数定义
  
创建空 ObjectName 的新实例。
ObjectName
  
返回与指定的属性键关联的值。
ObjectName
 Inherited
表示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。
Object
  
此方法将返回对象名称的字符串表示形式。
ObjectName
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
属性详细信息

canonicalKeyPropertyListString

属性
public var canonicalKeyPropertyListString:String

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

键属性列表的字符串表示形式,其中键属性按字典顺序排序。

canonicalName

属性 
public var canonicalName:String

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

名称的规范形式;以字符串形式表示,其中属性按字典顺序排序。

domain

属性 
public var domain:String

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

域部分。

domainPattern

属性 
public var domainPattern:Boolean

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

指示对象名称是否为域部分的某种模式。

keyPropertyList

属性 
public var keyPropertyList:Object

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

Object 形式的键属性,按属性名称建键。

keyPropertyListString

属性 
public var keyPropertyListString:String

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

键属性列表的字符串表示形式。

pattern

属性 
public var pattern:Boolean

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

指示对象名称是否为某种模式。

propertyPattern

属性 
public var propertyPattern:Boolean

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

指示对象名称是否为键属性的某种模式。

构造函数详细信息

ObjectName

()构造函数
public function ObjectName()

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

创建空 ObjectName 的新实例。

方法详细信息

getKeyProperty

()方法
public function getKeyProperty(property:String):Object

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

返回与指定的属性键关联的值。

参数

property:String — 属性键。

返回
Object

toString

()方法 
public function toString():String

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

此方法将返回对象名称的字符串表示形式。

返回
String — 对象名称的字符串表示形式。




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