包 | flashx.textLayout.elements |
类 | public class TextRange |
继承 | TextRange Object |
子类 | SelectionState |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
anchorPosition
,以及操作将修改的点 activePosition
。当修改和扩展块选择部分时,anchorPosition
保持固定,而 activePosition
随之改变。可将锚点位置放置在文本中活动点位置之前或之后。
相关 API 元素
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
absoluteEnd : int 选择部分的终点,是 TextFlow 中的绝对位置。 | TextRange | ||
absoluteStart : int 选择部分的起点,是 TextFlow 中的绝对位置。 | TextRange | ||
activePosition : int 选择部分的活动点位置,是 TextFlow 中的绝对位置。 | TextRange | ||
anchorPosition : int 选择部分的锚点位置,是 TextFlow 中的绝对位置。 | TextRange | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow 返回与选择部分相关联的 TextFlow。 | TextRange |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
构造函数 - 创建新 TextRange 实例。 | TextRange | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
使用新锚点或活动点位置值更新范围。 | TextRange | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
属性详细信息
absoluteEnd | 属性 |
absoluteStart | 属性 |
activePosition | 属性 |
anchorPosition | 属性 |
textFlow | 属性 |
textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
返回与选择部分相关联的 TextFlow。
实现
public function get textFlow():flashx.textLayout.elements:TextFlow
public function set textFlow(value:flashx.textLayout.elements:TextFlow):void
构造函数详细信息
TextRange | () | 构造函数 |
public function TextRange(root:flashx.textLayout.elements:TextFlow, anchorIndex:int, activeIndex:int)
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
构造函数 - 创建新 TextRange 实例。TextRange 可以是 (-1,-1),表示无范围,也可以是从 0 到 TextFlow.textLength
的一对值。
root:flashx.textLayout.elements:TextFlow — 与选择相关联的 TextFlow。
| |
anchorIndex:int — 选定内容中锚点的索引位置。文本中的第一个位置是位置 0。
| |
activeIndex:int — 选定内容中活动点位置的索引位置。文本中的第一个位置是位置 0。
|
相关 API 元素
方法详细信息
updateRange | () | 方法 |
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z