包 | org.osmf.net |
类 | public class NetStreamSwitchManagerBase |
继承 | NetStreamSwitchManagerBase ![]() ![]() |
子类 | NetStreamSwitchManager, RuleSwitchManagerBase |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
NetStreamSwitchManagerBase 可在手动或自动模式下工作。对于前者,它将在请求执行切换的 NetStream 调用时执行。对于后者,它将根据自己的内部逻辑执行切换。
NetStreamSwitchManagerBase 不调度任何指示状态更改的事件。假定客户端将侦听 NetStream 上的事件,因此此处不需要重复事件。
这是一个抽象基类,客户端必须将其变成子类才可实现自己的切换逻辑。
受保护的属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
_autoSwitch : Boolean | NetStreamSwitchManagerBase | ||
_maxAllowedIndex : int | NetStreamSwitchManagerBase |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | |
![]() |
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | |
![]() |
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | |
![]() |
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | |
![]() |
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | |
![]() |
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | |
![]() |
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | |
![]() |
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | |
![]() |
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | |
![]() |
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | |
![]() |
返回指定对象的原始值。 | Object | |
![]() |
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
属性详细信息
_autoSwitch | 属性 |
protected var _autoSwitch:Boolean
_maxAllowedIndex | 属性 |
protected var _maxAllowedIndex:int
构造函数详细信息
方法详细信息
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z