包 | 顶级 |
类 | public final class Function |
继承 | Function Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
类的方法与 Function 对象略有不同。与普通函数对象不同,方法和与其关联的类对象紧密关联。因此,方法或属性具有在同一类的所有实例中共享的定义。可以从实例提取方法并将其处理为“绑定”方法(保留与原始实例的链接)。对于绑定方法,this
关键字指向实现该方法的原始对象。对于函数,this
在调用函数时指向关联对象。
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
指定要在 ActionScript 调用的任何函数内使用的 thisObject 的值。 | Function | ||
调用 Function 对象表示的函数。 | Function | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
apply | () | 方法 |
AS3 function apply(thisArg:*, argArray:*):*
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
指定要在 ActionScript 调用的任何函数内使用的 thisObject
的值。此方法还指定要传递给任何被调用函数的参数。由于 apply()
是 Function 类的方法,所以它也是 ActionScript 中每个 Function 对象的方法。
与 Function.call()
(它将参数指定为用逗号分隔的列表)不同,该方法将参数指定为一个 Array 对象。如果在脚本实际执行前,无法知道要传递的参数的数量,那么这种方法通常很有用。
返回被调用函数指定为返回值的值。
参数
thisArg:* (default = NaN ) — 要应用该函数的对象。
| |
argArray:* (default = NaN ) — 其元素作为参数传递给函数的数组。
|
* — 调用函数指定的任何值。
|
相关 API 元素
call | () | 方法 |
AS3 function call(thisArg:*, ... args):*
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
调用 Function 对象表示的函数。ActionScript 中的每个函数都由一个 Function 对象来表示,所以所有的函数都支持此方法。
几乎在所有的情形下,都可以使用函数调用运算符 (()
) 来代替此方法。函数调用运算符使代码简明易读。如果需要明确控制函数调用中的 thisObject
参数,则此方法很有用。通常,如果在函数体内将函数作为对象的方法来调用,则 thisObject
设置为 myObject
,如下例所示:
myObject.myMethod(1, 2, 3);
在某些情况下,您可能希望 thisObject
指向其他位置,例如,函数必须作为对象的方法进行调用,但该函数实际上并不作为该对象的方法进行存储的情况。
myObject.myMethod.call(myOtherObject, 1, 2, 3);
可以为 thisObject
参数传递值 null
,以便将函数作为一个常规函数而非对象的方法来调用。例如,以下函数调用是等效的:
Math.sin(Math.PI / 4) Math.sin.call(null, Math.PI / 4)
返回被调用函数指定为返回值的值。
参数
thisArg:* (default = NaN ) — 指定函数体内 thisObject 值的对象。
| |
... args — 要传递给该函数的参数。可以指定 0 个或多个参数。
|
* |
相关 API 元素
FunctionExample
、SimpleCollection
、EventBroadcaster
和 EventListener
类显示 ActionScript 中函数的各种用法。这是由以下步骤完成的:
FunctionExample
的构造函数创建一个名为simpleColl
的局部变量,该变量用一个整数数组填充,其范围从1
到8
。- 使用
trace()
打印simpleColl
对象。 - 将 EventListener 对象
listener
添加到simpleColl
中。 - 调用
insert()
和remove()
函数时,侦听器响应其事件。 - 创建第二个 SimpleCollection 对象,名为
greaterThanFourColl
。 - 赋予
greaterThanFourColl
对象simpleColl.select()
的结果,后者包含参数4
和一个匿名函数。SimpleCollection 对象的选择方法是一个内部迭代器,它使用匿名函数参数作为块。
package { import flash.display.Sprite; public class FunctionExample extends Sprite { public function FunctionExample() { var simpleColl:SimpleCollection; simpleColl = new SimpleCollection(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8); trace(simpleColl); // 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 var listener:EventListener = new EventListener(); simpleColl.addListener(listener); simpleColl.insert(9); // itemInsertedHandler: 9 simpleColl.remove(8); // itemRemovedHandler: 8 trace(simpleColl); // 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9 var greaterThanFourColl:SimpleCollection; greaterThanFourColl = simpleColl.select(4, function(item:int, value:int){ return item > value }); trace(greaterThanFourColl); // 5, 6, 7, 9 } } } import flash.display.Sprite; class EventBroadcaster { private var listeners:Array; public function EventBroadcaster() { listeners = new Array(); } public function addListener(obj:Object):void { removeListener(obj); listeners.push(obj); } public function removeListener(obj:Object):void { for(var i:uint = 0; i < listeners.length; i++) { if(listeners[i] == obj) { listeners.splice(i, 1); } } } public function broadcastEvent(evnt:String, ...args):void { for(var i:uint = 0; i < listeners.length; i++) { listeners[i][evnt].apply(listeners[i], args); } } } class SimpleCollection extends EventBroadcaster { private var arr:Array; public function SimpleCollection(... args) { arr = (args.length == 1 && !isNaN(args[0])) ? new Array(args[0]) : args; } public function insert(obj:Object):void { remove(obj); arr.push(obj); broadcastEvent("itemInsertedHandler", obj); } public function remove(obj:Object):void { for(var i:uint = 0; i < arr.length; i++) { if(arr[i] == obj) { var obj:Object = arr.splice(i, 1)[0]; broadcastEvent("itemRemovedHandler", obj); } } } public function select(val:int, fn:Function):SimpleCollection { var col:SimpleCollection = new SimpleCollection(); for(var i:uint = 0; i < arr.length; i++) { if(fn.call(this, arr[i], val)) { col.insert(arr[i]); } } return col; } public function toString():String { var str:String = new String(); for(var i:uint = 0; i < arr.length - 1; i++) { str += arr[i] + ", "; } str += arr[arr.length - 1]; return str; } } class EventListener { public function EventListener() { } public function itemInsertedHandler(obj:Object):void { trace("itemInsertedHandler: " + obj); } public function itemRemovedHandler(obj:Object):void { trace("itemRemovedHandler: " + obj); } }
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z