包 | flashx.textLayout.operations |
类 | public class InsertTextOperation |
继承 | InsertTextOperation FlowTextOperation FlowOperation Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
相关 API 元素
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
absoluteEnd : int
要应用该操作的文本范围的结束点绝对值。 | FlowTextOperation | ||
absoluteStart : int
要应用该操作的文本范围的起始点绝对值。 | FlowTextOperation | ||
beginGeneration : uint [只读]
操作之前生成文本流。 | FlowOperation | ||
characterFormat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
应用于插入文本的字符格式。 | InsertTextOperation | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
deleteSelectionState : SelectionState
由该操作删除的文本(如果删除了任何文本)。 | InsertTextOperation | ||
endGeneration : uint [只读]
操作之后生成文本流。 | FlowOperation | ||
originalSelectionState : SelectionState
操作开始时的选择状态。 | FlowTextOperation | ||
text : String
由该操作插入的文本。 | InsertTextOperation | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
要应用该操作的 TextFlow 对象。 | FlowOperation | ||
userData : *
与元素关联的任意数据。 | FlowOperation |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
InsertTextOperation(operationState:SelectionState, text:String, deleteSelectionState:SelectionState = null)
创建 InsertTextOperation 对象。 | InsertTextOperation | ||
测试此操作是否被放置在撤消堆栈上。 | FlowOperation | ||
执行操作。 | FlowOperation | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
[覆盖]
撤消操作后重新执行操作。 | InsertTextOperation | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
取消操作。 | FlowOperation | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
属性详细信息
characterFormat | 属性 |
characterFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
应用于插入文本的字符格式。
实现
public function get characterFormat():flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
public function set characterFormat(value:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat):void
deleteSelectionState | 属性 |
deleteSelectionState:SelectionState
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
由该操作删除的文本(如果删除了任何文本)。
null
(如果未删除任何文本)。
实现
public function get deleteSelectionState():SelectionState
public function set deleteSelectionState(value:SelectionState):void
text | 属性 |
构造函数详细信息
InsertTextOperation | () | 构造函数 |
public function InsertTextOperation(operationState:SelectionState, text:String, deleteSelectionState:SelectionState = null)
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
创建 InsertTextOperation 对象。
参数operationState:SelectionState — 描述文本的插入点或范围。
| |
text:String — 要插入的字符串。
| |
deleteSelectionState:SelectionState (default = null ) — 描述执行插入之前要删除的文本的范围,如果不同于由 operationState 描述的范围。
|
方法详细信息
redo | () | 方法 |
override public function redo():SelectionState
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
撤消操作后重新执行操作。
在必要时,该函数由编辑管理器调用。
返回SelectionState |
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z