| 语言版本: | ActionScript 3.0 | 
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
相关 API 元素
公共属性
| 属性 | 由以下参数定义 | ||
|---|---|---|---|
| absoluteEnd : int  
		 要应用该操作的文本范围的结束点绝对值。  | FlowTextOperation | ||
| absoluteStart : int  
		 要应用该操作的文本范围的起始点绝对值。  | FlowTextOperation | ||
![]()  | beginGeneration : uint [只读] 
		 操作之前生成文本流。  | FlowOperation | |
![]()  | constructor : Object 
	 对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。  | Object | |
![]()  | endGeneration : uint [只读]  
		 操作之后生成文本流。  | FlowOperation | |
| originalSelectionState : SelectionState  
		 操作开始时的选择状态。  | FlowTextOperation | ||
![]()  | textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow  
		 要应用该操作的 TextFlow 对象。  | FlowOperation | |
![]()  | userData : *  
		 与元素关联的任意数据。  | FlowOperation | |
公共方法 
| 方法 | 由以下参数定义 | ||
|---|---|---|---|
FlowTextOperation(operationState:SelectionState)  
		 创建 FlowTextOperation 对象。  | FlowTextOperation | ||
![]()  | 	
		 测试此操作是否被放置在撤消堆栈上。  | FlowOperation | |
![]()  |  
		 执行操作。  | FlowOperation | |
![]()  | 
	 表示对象是否已经定义了指定的属性。  | Object | |
![]()  | 
	 表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。  | Object | |
![]()  | 
	 表示指定的属性是否存在、是否可枚举。  | Object | |
[覆盖] 	
		 	
		 重新执行操作。  | FlowTextOperation | ||
![]()  | 
     设置循环操作动态属性的可用性。  | Object | |
![]()  | 
	 返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。  | Object | |
![]()  | 
	 返回指定对象的字符串表示形式。  | Object | |
![]()  | 	
		 取消操作。  | FlowOperation | |
![]()  | 
	 返回指定对象的原始值。  | Object | |
属性详细信息
absoluteEnd | 属性 | 
absoluteStart | 属性 | 
originalSelectionState | 属性 | 
originalSelectionState:SelectionState| 语言版本: | ActionScript 3.0 | 
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
操作开始时的选择状态。
实现
    public function get originalSelectionState():SelectionState    public function set originalSelectionState(value:SelectionState):void构造函数详细信息
FlowTextOperation | () | 构造函数 | 
public function FlowTextOperation(operationState:SelectionState)| 语言版本: | ActionScript 3.0 | 
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
创建 FlowTextOperation 对象。
参数operationState:SelectionState — 指定相关选择内容。如果与该操作有关,则 operationState 描述此操作所应用到的文本范围。否则,operationState 用于保存当前选择状态,这样当撤消该操作时可以将其复原。
		 
		  | 
方法详细信息
redo | () | 方法 | 
override public function redo():SelectionState| 语言版本: | ActionScript 3.0 | 
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
重新执行操作。
该方法必须在派生类中被覆盖。基类方法不执行任何操作。不应直接调用 redo()。当重新执行操作时,编辑管理器将调用该方法。 
SelectionState — 执行操作时传递给操作的 SelectionState 对象。SelectionState 对象可以是当前选择,或者专门为该操作创建的选择。 
		 
		  | 
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z
 
 隐藏继承的公共属性
 显示继承的公共属性