包 | flashx.textLayout.operations |
类 | public class PasteOperation |
继承 | PasteOperation FlowTextOperation FlowOperation Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定的范围替换为新内容。
注意:编辑管理器负责复制剪贴板的内容。
相关 API 元素
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
absoluteEnd : int
要应用该操作的文本范围的结束点绝对值。 | FlowTextOperation | ||
absoluteStart : int
要应用该操作的文本范围的起始点绝对值。 | FlowTextOperation | ||
beginGeneration : uint [只读]
操作之前生成文本流。 | FlowOperation | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
endGeneration : uint [只读]
操作之后生成文本流。 | FlowOperation | ||
originalSelectionState : SelectionState
操作开始时的选择状态。 | FlowTextOperation | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
要应用该操作的 TextFlow 对象。 | FlowOperation | ||
textScrap : flashx.textLayout.edit:TextScrap
textScrap 被粘贴的文本
| PasteOperation | ||
userData : *
与元素关联的任意数据。 | FlowOperation |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
创建 PasteOperation 对象。 | PasteOperation | ||
测试此操作是否被放置在撤消堆栈上。 | FlowOperation | ||
执行操作。 | FlowOperation | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
[覆盖]
重新执行操作。 | FlowTextOperation | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
取消操作。 | FlowOperation | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
属性详细信息
textScrap | 属性 |
textScrap:flashx.textLayout.edit:TextScrap
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
textScrap 被粘贴的文本
实现
public function get textScrap():flashx.textLayout.edit:TextScrap
public function set textScrap(value:flashx.textLayout.edit:TextScrap):void
构造函数详细信息
PasteOperation | () | 构造函数 |
public function PasteOperation(operationState:SelectionState, textScrap:flashx.textLayout.edit:TextScrap)
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
创建 PasteOperation 对象。
参数operationState:SelectionState — 描述要替换的文本的插入点或范围。
| |
textScrap:flashx.textLayout.edit:TextScrap — 要粘贴到文本流中的内容。
|
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z