包 | fl.motion |
类 | public class ColorMatrix |
继承 | ColorMatrix DynamicMatrix Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
相关 API 元素
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
根据给定的值计算和存储颜色矩阵。 | ColorMatrix | ||
将当前矩阵与指定的矩阵相加。 | DynamicMatrix | ||
计算并返回一个包含 20 个数值的平面数组,以表示在此对象中设置的四个矩阵。 | ColorMatrix | ||
返回当前矩阵中的行数。 | DynamicMatrix | ||
返回当前矩阵中指定的行和列(从零开始)处的值。 | DynamicMatrix | ||
返回当前矩阵中的列数。 | DynamicMatrix | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
将当前矩阵设置为单位矩阵。 | DynamicMatrix | ||
将当前矩阵中的所有值设置为零。 | DynamicMatrix | ||
将当前矩阵与一个指定的矩阵相乘;并且后置或前置指定的矩阵。 | DynamicMatrix | ||
将一个数字与矩阵中的每一项相乘,并将结果存储在当前矩阵中。 | DynamicMatrix | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
根据给定的值计算和存储亮度矩阵。 | ColorMatrix | ||
根据给定的值计算和存储对比度矩阵。 | ColorMatrix | ||
根据给定的值计算和存储色相矩阵。 | ColorMatrix | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
根据给定的值计算和存储饱和度矩阵。 | ColorMatrix | ||
设置当前矩阵中指定的行和列(从零开始)处的值。 | DynamicMatrix | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
构造函数详细信息
ColorMatrix | () | 构造函数 |
public function ColorMatrix()
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
根据给定的值计算和存储颜色矩阵。
相关 API 元素
方法详细信息
GetFlatArray | () | 方法 |
SetBrightnessMatrix | () | 方法 |
SetContrastMatrix | () | 方法 |
SetHueMatrix | () | 方法 |
SetSaturationMatrix | () | 方法 |
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z