包 | mx.core |
类 | public class UIFTETextField |
继承 | UIFTETextField FTETextField Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
实现 | IAutomationObject, IIMESupport, IFlexModule, IInvalidating, ISimpleStyleClient, IToolTipManagerClient, IUITextField |
子类 | DefaultGridItemRenderer, FTEAdvancedDataGridItemRenderer, FTEDataGridItemRenderer |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
UIFTETextField 扩展 FTETextField 的方式与 UITextField 扩展 TextField 的方式相同。通过扩展 FTETextField,MX 组件即可使用 Flash 文本引擎。使用 FTE 优于 TextField 的好处包括更高质量的版式、双向文本和可旋转文本。
MX 组件在使用 FTE 时,可以与 Spark 组件使用相同的嵌入字体,通常使用的是 FTE。否则,必须使用 embedAsCFF="false"
嵌入一种字体,供基于 TextField 的组件使用;并且必须使用 embedAsCFF="true"
嵌入一种字体,供基于 FTE 的组件使用。
显示文本的 MX 组件使用 textFieldClass
样式确定是创建 UITextField 还是 UIFTETextField 的实例。这些组件能够使用其中一个类,因为这两个类都可以实现 IUITextField 接口。
警告:如果 UIFTETextField 继承 layoutDirection="rtl"
,它将修改其自己的 transform.matrix
以在本地复原默认坐标系。
相关 API 元素
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
InteractiveObject 实例的当前辅助功能实现 (AccessibilityImplementation)。 | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
此显示对象的当前辅助功能选项。 | DisplayObject | ||
alpha : Number
表示指定对象的 Alpha 透明度值。 | DisplayObject | ||
alwaysShowSelection : Boolean
该属性没有在 FTETextField 中被实现,因为 FTETextField 不支持选择。 | FTETextField | ||
antiAliasType : String
此属性对于 FTETextField 无效,因为 FTE 使用的字体呈示器比 TextField 更新。 | FTETextField | ||
automationDelegate : Object
正在处理相关自动化功能的委托对象。 | UIFTETextField | ||
automationEnabled : Boolean [只读]
如果此组件启用了自动化,则为 true;否则为 false。 | UIFTETextField | ||
automationName : String
可用作此对象的标识符的名称。 | UIFTETextField | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [只读]
用于自动化目的的此组件的所有者。 | UIFTETextField | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [只读]
用于自动化目的的此组件的父级。 | UIFTETextField | ||
automationValue : Array [只读]
此值通常对应于对象的经呈示的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。 | UIFTETextField | ||
automationVisible : Boolean [只读]
如果此组件对于自动化是可见的,则为 true;否则为 false。 | UIFTETextField | ||
autoSize : String
控制文本字段的自动大小调整和对齐。 | FTETextField | ||
background : Boolean
指定文本字段是否具有背景填充。 | FTETextField | ||
backgroundColor : uint
文本字段背景的颜色。 | FTETextField | ||
baselinePosition : Number [只读]
首行文本基线的 y 坐标。 | UIFTETextField | ||
blendMode : String
BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [只写]
设置用于混合前景和背景的着色器。 | DisplayObject | ||
border : Boolean
指定文本字段是否具有边框。 | FTETextField | ||
borderColor : uint
文本字段边框的颜色。 | FTETextField | ||
bottomScrollV : int [只读]
该属性尚未在 FTETextField 中实现,因为 FTETextField 不支持滚动。 | FTETextField | ||
buttonMode : Boolean
指定此 sprite 的按钮模式。 | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
如果设置为 true,则 Flash 运行时将缓存显示对象的内部位图表示形式。 | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
如果为非 null,则 Matrix 对象会定义显示对象在 cacheAsBitmap 设置为 true 时的呈现方式。 | DisplayObject | ||
caretIndex : int [只读]
该属性尚未在 FTETextField 中实现,因为 FTETextField 不支持编辑。 | FTETextField | ||
className : String [只读]
此实例的类的名称,如“DataGridItemRenderer”。 | UIFTETextField | ||
condenseWhite : Boolean
一个布尔值,指定是否删除具有 HTML 文本的文本字段中的额外空白(空格、换行符等等)。 | FTETextField | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
指定与此对象相关联的上下文菜单。 | InteractiveObject | ||
defaultTextFormat : flash.text:TextFormat
指定应用于新插入文本(例如,用户输入的文本或使用 replaceSelectedText() 方法插入的文本)的格式。 | FTETextField | ||
direction : String
FTETextField 显示的文本的方向性。 | FTETextField | ||
displayAsPassword : Boolean
该属性尚未在 FTETextField 中实现,因为 FTETextField 不支持编辑。 | FTETextField | ||
document : Object
对与此 UITextField 对象关联的文档对象的引用。 | UIFTETextField | ||
doubleClickEnabled : Boolean
指定此对象是否接收 doubleClick 事件。 | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [只读]
指定拖动 sprite 时经过的显示对象,或放置 sprite 的显示对象。 | Sprite | ||
embedFonts : Boolean
指定是否使用嵌入字体轮廓进行呈现。 | FTETextField | ||
enabled : Boolean
一个指示是否启用组件的布尔值。 | UIFTETextField | ||
enableIME : Boolean [只读]
一个标志,用于指示当组件获得焦点时是否应启用 IME。 | UIFTETextField | ||
explicitHeight : Number
指定该组件在组件坐标中显式高度(以像素为单位)的数字。 | UIFTETextField | ||
explicitMaxHeight : Number [只读]
采用组件坐标指定组件最大高度(以像素为单位)的数字(如果设置了 maxHeight 属性)。 | UIFTETextField | ||
explicitMaxWidth : Number [只读]
采用组件坐标指定组件最大宽度(以像素为单位)的数字(如果设置了 maxWidth 属性)。 | UIFTETextField | ||
explicitMinHeight : Number [只读]
布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。 | UIFTETextField | ||
explicitMinWidth : Number [只读]
布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。 | UIFTETextField | ||
explicitWidth : Number
指定该组件在组件坐标中显式宽度(以像素为单位)的数字。 | UIFTETextField | ||
filters : Array
包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。 | DisplayObject | ||
focusPane : Sprite
在组件中共享并用作绘制焦点指示符的叠加层的单个 Sprite 对象。 | UIFTETextField | ||
focusRect : Object
指定此对象是否显示焦点矩形。 | InteractiveObject | ||
fontContext : IFlexModuleFactory
FTETextField 用于创建 TextLine 对象的 IFlexModuleFactory 实例。 | FTETextField | ||
graphics : Graphics [只读]
指定属于此 sprite 的 Graphics 对象,在此 sprite 中可执行矢量绘图命令。 | Sprite | ||
gridFitType : String
此属性对于 FTETextField 无效,因为 FTE 使用的字体呈示器比 TextField 更新。 | FTETextField | ||
height : Number
表示显示对象的高度,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
hitArea : Sprite
指定一个 sprite 用作另一个 sprite 的点击区域。 | Sprite | ||
htmlText : String
包含文本字段内容的 HTML 表示形式。 | FTETextField | ||
ignorePadding : Boolean
如果为 true,paddingLeft 和 paddingRight 样式不会在组件文本周围添加空间。 | UIFTETextField | ||
imeMode : String
指定 IME(输入法编辑器)模式。 | UIFTETextField | ||
includeInLayout : Boolean
指定此组件是否包含在父容器的布局中。 | UIFTETextField | ||
inheritingStyles : Object
此 UITextField 继承样式链的起始位置。 | UIFTETextField | ||
initialized : Boolean
一个标志,确定某个对象是否已通过所有三个阶段的布局验证(假设需要通过所有验证)。 | UIFTETextField | ||
isPopUp : Boolean
PopUpManager 将其设置为 true 以指示已弹出该组件。 | UIFTETextField | ||
length : int [只读]
文本字段中的字符数。 | FTETextField | ||
loaderInfo : LoaderInfo [只读]
返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。 | DisplayObject | ||
locale : String
FTETextField 显示的文本的区域设置。 | FTETextField | ||
mask : DisplayObject
调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。 | DisplayObject | ||
maxChars : int
该属性尚未在 FTETextField 中实现,因为 FTETextField 不支持编辑。 | FTETextField | ||
maxHeight : Number [只读]
布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。 | UIFTETextField | ||
maxScrollH : int [只读]
该属性尚未在 FTETextField 中实现,因为 FTETextField 不支持滚动。 | FTETextField | ||
maxScrollV : int [只读]
该属性尚未在 FTETextField 中实现,因为 FTETextField 不支持滚动。 | FTETextField | ||
maxWidth : Number [只读]
布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。 | UIFTETextField | ||
measuredHeight : Number [只读]
组件的默认高度(以像素为单位)。 | UIFTETextField | ||
measuredMinHeight : Number
组件的默认最小高度(以像素为单位)。 | UIFTETextField | ||
measuredMinWidth : Number
组件的默认最小宽度(以像素为单位)。 | UIFTETextField | ||
measuredWidth : Number [只读]
组件的默认宽度(以像素为单位)。 | UIFTETextField | ||
metaData : Object
如果元数据是通过 PlaceObject4 标记与此 DisplayObject 的实例一起存储在 SWF 文件中的,则获取 DisplayObject 实例的元数据对象。 | DisplayObject | ||
minHeight : Number [只读]
布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。 | UIFTETextField | ||
minWidth : Number [只读]
布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。 | UIFTETextField | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
用于在正确的 SWF 上下文中创建 TextFields 的 moduleFactory。 | UIFTETextField | ||
mouseChildren : Boolean
确定对象的子级是否支持鼠标或用户输入设备。 | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
指定此对象是否接收鼠标或其他用户输入、消息。 | InteractiveObject | ||
mouseWheelEnabled : Boolean
该属性尚未在 FTETextField 中实现,因为 FTETextField 不支持滚动。 | FTETextField | ||
mouseX : Number [只读]
表示此鼠标或用户输入设备位置的 x 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [只读]
表示此鼠标或用户输入设备位置的 y 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
multiline : Boolean
该属性在 FTETextField 中无效,因为 FTETextField 不支持编辑。 | FTETextField | ||
name : String
表示 DisplayObject 的实例名称。 | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
指定当该 InteractiveObject 实例获得焦点时,是否显示虚拟键盘(显示在屏幕上的软键盘)。 | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
此对象在所属关系层次结构中的深度。 | UIFTETextField | ||
nonInheritingStyles : Object
此 UITextField 非继承样式链的起始位置。 | UIFTETextField | ||
nonZeroTextHeight : Number [只读]
文本的高度,以像素为单位。 | UIFTETextField | ||
numChildren : int [只读]
返回此对象的子项数目。 | DisplayObjectContainer | ||
numLines : int [只读]
定义多行文本字段中的文本行数。 | FTETextField | ||
opaqueBackground : Object
指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。 | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
默认情况下,设置为此对象的父容器。 | UIFTETextField | ||
parent : DisplayObjectContainer [覆盖] [只读]
此组件的父容器或组件。 | UIFTETextField | ||
percentHeight : Number
以组件父代大小百分比的方式指定组件高度。 | UIFTETextField | ||
percentWidth : Number
以组件父代大小百分比的方式指定组件宽度。 | UIFTETextField | ||
processedDescriptors : Boolean
createChildren() 方法创建任意内部组件子项后设置为 true。 | UIFTETextField | ||
restrict : String
该属性尚未在 FTETextField 中实现,因为 FTETextField 不支持滚动。 | FTETextField | ||
root : DisplayObject [只读]
对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root 属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。 | DisplayObject | ||
rotation : Number
表示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。 | DisplayObject | ||
rotationX : Number
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 x 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
rotationY : Number
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 y 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 z 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle
当前有效的缩放网格。 | DisplayObject | ||
scaleX : Number
表示从注册点开始应用的对象的水平缩放比例(百分比)。 | DisplayObject | ||
scaleY : Number
表示从对象注册点开始应用的对象的垂直缩放比例(百分比)。 | DisplayObject | ||
scaleZ : Number
表示从对象的注册点开始应用的对象的深度缩放比例(百分比)。 | DisplayObject | ||
scrollH : int
该属性尚未在 FTETextField 中实现,因为 FTETextField 不支持滚动。 | FTETextField | ||
scrollRect : Rectangle
显示对象的滚动矩形范围。 | DisplayObject | ||
scrollV : int
该属性尚未在 FTETextField 中实现,因为 FTETextField 不支持滚动。 | FTETextField | ||
selectable : Boolean
设置该属性在 FTETextField 中不起作用,因为 FTETextField 不支持选择。 | FTETextField | ||
selectionBeginIndex : int [只读]
该属性尚未在 FTETextField 中实现,因为 FTETextField 不支持选择。 | FTETextField | ||
selectionEndIndex : int [只读]
该属性尚未在 FTETextField 中实现,因为 FTETextField 不支持选择。 | FTETextField | ||
sharpness : Number
此属性在 FTETextField 中无效。 | FTETextField | ||
softKeyboard : String
控制软键盘的外观。 | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
定义当显示软键盘时应在屏幕上保留的区域(在 iOS 上不支持)。 | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
控制此 sprite 中的声音。 | Sprite | ||
stage : Stage [只读]
显示对象的舞台。 | DisplayObject | ||
styleName : Object
此组件使用的类样式。 | UIFTETextField | ||
styleSheet : StyleSheet
将样式表附加到文本字段。 | FTETextField | ||
systemManager : ISystemManager
返回此组件使用的 SystemManager 对象。 | UIFTETextField | ||
tabChildren : Boolean
确定对象的子项是否支持 Tab 键。 | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
指定此对象是否遵循 Tab 键顺序。 | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
指定 SWF 文件中的对象按 Tab 键顺序排列。 | InteractiveObject | ||
text : String
作为文本字段中当前文本的字符串。 | FTETextField | ||
textColor : uint
文本字段中文本的颜色(采用十六进制格式)。 | FTETextField | ||
textHeight : Number [只读]
文本的高度,以像素为单位。 | FTETextField | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [只读]
返回此 DisplayObjectContainer 实例的 TextSnapshot 对象。 | DisplayObjectContainer | ||
textWidth : Number [只读]
文本的宽度,以像素为单位。 | FTETextField | ||
thickness : Number
此属性对于 FTETextField 无效,因为 FTE 使用的字体呈示器比 TextField 更新。 | FTETextField | ||
toolTip : String
要在 ToolTip 中显示的文本。 | UIFTETextField | ||
transform : flash.geom:Transform
一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。 | DisplayObject | ||
tweeningProperties : Array
当前在此对象上进行补间的属性数组。 | UIFTETextField | ||
type : String
文本字段的类型。 | FTETextField | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
一个标志,确定对象是否已通过三个阶段的布局验证(假定需要完成所有阶段)。
| UIFTETextField | ||
useHandCursor : Boolean
布尔值,表示当指针滑过 buttonMode 属性设置为 true 的 sprite 时是否显示指针手形(手形光标)。 | Sprite | ||
useRichTextClipboard : Boolean
该属性没有在 FTETextField 中被实现,因为 FTETextField 不支持选择或剪贴板操作。 | FTETextField | ||
visible : Boolean
显示对象是否可见。 | DisplayObject | ||
width : Number
表示显示对象的宽度,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
wordWrap : Boolean
一个布尔值,表示文本字段是否自动换行。 | FTETextField | ||
x : Number
表示 DisplayObject 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 x 坐标。 | DisplayObject | ||
y : Number
表示 DisplayObject 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 y 坐标。 | DisplayObject | ||
z : Number
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器沿 z 轴的 z 坐标位置。 | DisplayObject |
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
构造函数。 | UIFTETextField | ||
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | DisplayObjectContainer | ||
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
该方法尚未在 FTETextField 中实现,因为在 TextField 中几乎没有组件会使用它。 | FTETextField | ||
表示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。 | DisplayObjectContainer | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | DisplayObject | ||
该方法尚未在 FTETextField 中实现,因为在 TextField 中几乎没有组件会使用它。 | FTETextField | ||
该方法尚未在 FTETextField 中实现,因为在 TextField 中几乎没有组件会使用它。 | FTETextField | ||
返回位于指定索引处的子显示对象实例。 | DisplayObjectContainer | ||
返回具有指定名称的子显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
返回 DisplayObject 的 child 实例的索引位置。 | DisplayObjectContainer | ||
确定是使用显式高度还是测量高度的一种简便方法
| UIFTETextField | ||
确定是使用显式宽度还是测量宽度的一种简便方法
| UIFTETextField | ||
该方法尚未在 FTETextField 中实现,因为在 TextField 中几乎没有组件会使用它。 | FTETextField | ||
该方法尚未在 FTETextField 中实现,因为在 TextField 中几乎没有组件会使用它。 | FTETextField | ||
该方法尚未在 FTETextField 中实现,因为在 TextField 中几乎没有组件会使用它。 | FTETextField | ||
该方法尚未在 FTETextField 中实现,因为在 TextField 中几乎没有组件会使用它。 | FTETextField | ||
该方法尚未在 FTETextField 中实现,因为在 TextField 中几乎没有组件会使用它。 | FTETextField | ||
返回给定文本行的度量信息。 | FTETextField | ||
该方法尚未在 FTETextField 中实现,因为在 TextField 中几乎没有组件会使用它。 | FTETextField | ||
该方法尚未在 FTETextField 中实现,因为在 TextField 中几乎没有组件会使用它。 | FTETextField | ||
返回对象的数组,这些对象位于指定点下,并且是该 DisplayObjectContainer 实例的子项(或孙子项,依此类推)。 | DisplayObjectContainer | ||
该方法尚未在 FTETextField 中实现,因为在 TextField 中几乎没有组件会使用它。 | FTETextField | ||
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | DisplayObject | ||
获取已在此组件的样式查找链中的某个位置设置过的样式属性。 | UIFTETextField | ||
该方法已在 FTETextField 中实现且仅返回 defaultTextFormat 的副本,因为 FTETextField 不支持设置一个范围的格式。 | FTETextField | ||
返回给出此 UITextField 对象的字符格式设置信息的 TextFormat 对象。 | UIFTETextField | ||
返回包含此组件的格式设置信息的 UITextFormat 对象。 | UIFTETextField | ||
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
将二维点从舞台(全局)坐标转换为三维显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
计算显示对象的边框,以确定它是否与 obj 显示对象的边框重叠或相交。 | DisplayObject | ||
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | DisplayObject | ||
初始化此组件。 | UIFTETextField | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 updateDisplayList() 方法。 | UIFTETextField | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 commitProperties() 方法。 | UIFTETextField | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 measure() 方法。 | UIFTETextField | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
将三维显示对象的(本地)坐标的三维点转换为舞台(全局)坐标中的二维点。 | DisplayObject | ||
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | DisplayObject | ||
将组件移动到其父项内的指定位置。 | UIFTETextField | ||
如果该子项是此对象的子项或者属于该对象,则返回 true。 | UIFTETextField | ||
为 UITextField 对象分配父项时调用此函数。 | UIFTETextField | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 DisplayObjectContainer 实例的子列表中删除指定的 child DisplayObject 实例。 | DisplayObjectContainer | ||
从 DisplayObjectContainer 的子列表中指定的 index 位置删除子 DisplayObject。 | DisplayObjectContainer | ||
从 DisplayObjectContainer 实例的子级列表中删除所有子 DisplayObject 实例。 | DisplayObjectContainer | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
该方法尚未在 FTETextField 中实现,因为在 TextField 中几乎没有组件会使用它。 | FTETextField | ||
该方法尚未在 FTETextField 中实现,因为在 TextField 中几乎没有组件会使用它。 | FTETextField | ||
重放指定的事件。 | UIFTETextField | ||
显示虚拟键盘。 | InteractiveObject | ||
调整对象大小。 | UIFTETextField | ||
更改现有子项在显示对象容器中的位置。 | DisplayObjectContainer | ||
设置文本的字体颜色。 | UIFTETextField | ||
设置此组件的焦点。 | UIFTETextField | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
该方法尚未在 FTETextField 中实现,因为 FTETextField 不支持选择。 | FTETextField | ||
不执行任何操作。 | UIFTETextField | ||
如果 beginIndex 或 endIndex 不等于 -1,则此方法对于 FTETextField 无效,因为 FTETextField 不支持对范围设置格式。 | FTETextField | ||
设置此 UITextField 对象的 visible 属性。 | UIFTETextField | ||
允许用户拖动指定的 Sprite。 | Sprite | ||
使用户可以在启用触摸的设备上拖动指定的 Sprite。 | Sprite | ||
对源起于此对象的所有 MovieClip 递归停止时间轴执行。 | DisplayObjectContainer | ||
结束 startDrag() 方法。 | Sprite | ||
结束 startTouchDrag() 方法,用于启用触摸的设备。 | Sprite | ||
检测对样式属性的更改。 | UIFTETextField | ||
交换两个指定子对象的 Z 轴顺序(从前到后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
在子级列表中两个指定的索引位置,交换子对象的 Z 轴顺序(前后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
截断文本使其在水平方向适合为控件定义的区域,并向文本追加省略号 (...)。 | UIFTETextField | ||
验证并更新此对象的属性和布局,如果需要的话重绘对象。 | UIFTETextField | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
automationDelegate | 属性 |
automationEnabled | 属性 |
automationName | 属性 |
automationOwner | 属性 |
automationOwner:DisplayObjectContainer
[只读] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
用于自动化目的的此组件的所有者。
实现
public function get automationOwner():DisplayObjectContainer
automationParent | 属性 |
automationParent:DisplayObjectContainer
[只读] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
用于自动化目的的此组件的父级。
实现
public function get automationParent():DisplayObjectContainer
automationValue | 属性 |
automationVisible | 属性 |
baselinePosition | 属性 |
className | 属性 |
document | 属性 |
enabled | 属性 |
enableIME | 属性 |
explicitHeight | 属性 |
explicitHeight:Number
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定该组件在组件坐标中显式高度(以像素为单位)的数字。
容器使用此值计算组件的大小和位置。组件本身确定其默认大小时不会使用此值。因此,如果父项为 Container,则此属性可能不会产生任何效果,要么就是容器在此属性中不起作用。由于该值是组件坐标值,因此针对其父项的真正 explicitHeight
受 scaleY
属性影响。
设置 height
属性,同时也会将此属性设置为指定的高度值。
实现
public function get explicitHeight():Number
public function set explicitHeight(value:Number):void
explicitMaxHeight | 属性 |
explicitMaxWidth | 属性 |
explicitMinHeight | 属性 |
explicitMinHeight:Number
[只读] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。此值采用组件坐标(以像素为单位)。
应用程序开发人员一般不设置 explicitMinHeight 属性。而是设置 minHeight 属性的值,该值设置 explicitMinHeight 属性。不会更改 minHeight 的值。
在布局过程中,如果应用程序开发人员明确设置了 minHeight,则使用 explicitMinHeight 的值。否则,使用 measuredMinHeight 的值。
容器使用此值计算组件的大小和位置。组件本身确定其默认大小时不会使用此值。因此,如果父项为 Container,则此属性可能不会产生任何效果,要么就是容器在此属性中不起作用。由于此值位于组件坐标中,因此与其父项相关的真正 minHeight
受 scaleY
属性影响。
实现
public function get explicitMinHeight():Number
explicitMinWidth | 属性 |
explicitMinWidth:Number
[只读] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。此值采用组件坐标(以像素为单位)。
应用程序开发人员一般不设置 explicitMinWidth 属性。而是设置 minWidth 属性的值,该值设置 explicitMinWidth 属性。不会更改 minWidth 的值。
在布局过程中,如果应用程序开发人员明确设置了 minWidth,则使用 explicitMinWidth 的值。否则,使用 measuredMinWidth 的值。
容器使用此值计算组件的大小和位置。组件本身确定其默认大小时不会使用此值。因此,如果父项为 Container,则此属性可能不会产生任何效果,要么就是容器在此属性中不起作用。由于此值位于组件坐标中,因此与其父项相关的真正 minWidth
受 scaleX
属性影响。
实现
public function get explicitMinWidth():Number
explicitWidth | 属性 |
explicitWidth:Number
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定该组件在组件坐标中显式宽度(以像素为单位)的数字。
容器使用此值计算组件的大小和位置。组件本身确定其默认大小时不会使用此值。因此,如果父项为 Container,则此属性可能不会产生任何效果,要么就是容器在此属性中不起作用。由于该值是组件坐标值,因此针对其父项的真正 explicitWidth
受 scaleX
属性影响。
设置 width
属性,同时也会将此属性设置为指定的宽度值。
实现
public function get explicitWidth():Number
public function set explicitWidth(value:Number):void
focusPane | 属性 |
ignorePadding | 属性 |
imeMode | 属性 |
imeMode:String
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定 IME(输入法编辑器)模式。IME 使用户能够用中文、日文和韩文输入文本。当控件获得焦点时,Flex 设置指定的 IME 模式;当该控件失去焦点时,则将其设置回为先前的值。
flash.system.IMEConversionMode 类定义此属性的有效值的常量。您还可以指定 null
不指定任何 IME 模式。
默认值为 null。
实现
public function get imeMode():String
public function set imeMode(value:String):void
相关 API 元素
includeInLayout | 属性 |
inheritingStyles | 属性 |
inheritingStyles:Object
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
此 UITextField 继承样式链的起始位置。getStyle()
方法访问 inheritingStyles[styleName]
以搜索整个原型链接的链。此对象由 initProtoChain()
方法设置。通常情况下,您不需要直接访问此属性。
实现
public function get inheritingStyles():Object
public function set inheritingStyles(value:Object):void
initialized | 属性 |
isPopUp | 属性 |
maxHeight | 属性 |
maxHeight:Number
[只读] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。此值采用组件坐标(以像素为单位)。此属性的默认值由组件开发人员设置。
组件开发人员使用此属性设置组件高度的上限。
如果应用程序开发人员覆盖 maxHeight 的默认值,则将在 explicitMaxHeight 中存储新值。不会更改 maxHeight 的默认值。因此,在布局过程中,如果应用程序开发人员明确设置了 maxHeight,则对组件最大建议高度使用 explicitMaxHeight 的值。如果用户未明确设置 maxHeight,则使用默认值。
容器使用此值计算组件的大小和位置。组件本身确定其默认大小时不会使用此值。因此,如果父项为 Container,则此属性可能不会产生任何效果,要么就是容器在此属性中不起作用。由于此值位于组件坐标中,因此与其父项相关的真正 maxHeight
受 scaleY
属性影响。有些组件从理论上没有高度限制。在这些情况下,可将其 maxHeight
设置为 UIComponent.DEFAULT_MAX_HEIGHT
。
实现
public function get maxHeight():Number
maxWidth | 属性 |
maxWidth:Number
[只读] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。此值采用组件坐标(以像素为单位)。此属性的默认值由组件开发人员设置。
组件开发人员使用此属性设置组件宽度的上限。
如果应用程序开发人员覆盖 maxWidth 的默认值,则将在 explicitMaxWidth 中存储新值。不会更改 maxWidth 的默认值。因此,在布局过程中,如果应用程序开发人员明确设置了 maxWidth,则对组件最大建议宽度使用 explicitMaxWidth 的值。如果用户未明确设置 maxWidth,则使用默认值。
容器使用此值计算组件的大小和位置。组件本身确定其默认大小时不会使用此值。因此,如果父项为 Container,则此属性可能不会产生任何效果,要么就是容器在此属性中不起作用。由于此值位于组件坐标中,因此与其父项相关的真正 maxWidth
受 scaleX
属性影响。有些组件从理论上没有宽度限制。在这些情况下,可将其 maxWidth
设置为 UIComponent.DEFAULT_MAX_WIDTH
。
实现
public function get maxWidth():Number
measuredHeight | 属性 |
measuredMinHeight | 属性 |
measuredMinWidth | 属性 |
measuredWidth | 属性 |
minHeight | 属性 |
minHeight:Number
[只读] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。此值采用组件坐标(以像素为单位)。默认值取决于组件的实现方式。
如果应用程序开发人员设置 minHeight 的值,则将在 explicitMinHeight 中存储新值。不会更改 minHeight 的默认值。因此,在布局过程中,如果应用程序开发人员明确设置了 minHeight,则对组件最小建议高度使用 explicitMinHeight 的值。如果应用程序开发人员未明确设置 minHeight,则使用 measuredMinHeight 的值。
容器使用此值计算组件的大小和位置。组件本身确定其默认大小时不会使用此值。因此,如果父项为 Container,则此属性可能不会产生任何效果,要么就是容器在此属性中不起作用。由于此值位于组件坐标中,因此与其父项相关的真正 minHeight
受 scaleY
属性影响。
实现
public function get minHeight():Number
minWidth | 属性 |
minWidth:Number
[只读] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。此值采用组件坐标(以像素为单位)。默认值取决于组件的实现方式。
如果应用程序开发人员设置 minWidth 的值,则将在 explicitMinWidth 中存储新值。不会更改 minWidth 的默认值。因此,在布局过程中,如果应用程序开发人员明确设置了 minWidth,则对组件最小建议宽度使用 explicitMinWidth 的值。如果应用程序开发人员未明确设置 minWidth,则使用 measuredMinWidth 的值。
容器使用此值计算组件的大小和位置。组件本身确定其默认大小时不会使用此值。因此,如果父项为 Container,则此属性可能不会产生任何效果,要么就是容器在此属性中不起作用。由于此值位于组件坐标中,因此与其父项相关的真正 minWidth
受 scaleX
属性影响。
实现
public function get minWidth():Number
moduleFactory | 属性 |
moduleFactory:IFlexModuleFactory
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
用于在正确的 SWF 上下文中创建 TextFields 的 moduleFactory。这是嵌入字体起作用而必需的项目。
实现
public function get moduleFactory():IFlexModuleFactory
public function set moduleFactory(value:IFlexModuleFactory):void
nestLevel | 属性 |
nonInheritingStyles | 属性 |
nonInheritingStyles:Object
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
此 UITextField 非继承样式链的起始位置。getStyle()
方法访问 nonInheritingStyles[styleName]
方法以搜索整个原型链接的链。此对象由 initProtoChain()
方法设置。通常情况下,您不需要直接访问此属性。
实现
public function get nonInheritingStyles():Object
public function set nonInheritingStyles(value:Object):void
nonZeroTextHeight | 属性 |
owner | 属性 |
owner:DisplayObjectContainer
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
默认情况下,设置为此对象的父容器。但是,如果此对象是由其父项弹出的子组件(如 ComboBox 控件的下拉列表),则所有者是弹出该对象的组件。
此属性并非由 Flex 管理,而由各个组件管理。因此,如果使用 PopUpManger.createPopUp()
或 PopUpManger.addPopUp()
方法弹出一个子组件,则应该将该子组件的 owner
属性设置为弹出它的组件。
默认值为 parent
属性的值。
实现
public function get owner():DisplayObjectContainer
public function set owner(value:DisplayObjectContainer):void
parent | 属性 |
parent:DisplayObjectContainer
[只读] [覆盖] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
此组件的父容器或组件。
实现
override public function get parent():DisplayObjectContainer
percentHeight | 属性 |
percentHeight:Number
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
以组件父代大小百分比的方式指定组件高度。允许的值为 0-100。默认值为 NaN。设置 height
或 explicitHeight
属性会将此属性重置为 NaN。
仅当先前已设置此属性时,此属性才会返回数值;它不会以百分比形式反映组件的确切大小。
对于 UITextField 控件,此属性始终设置为 NaN。
在 Spark 布局中使用时,该属性用于计算组件在缩放和旋转之后的边界高度。例如,如果组件旋转 90 度,则指定 percentHeight
将影响组件宽度。
实现
public function get percentHeight():Number
public function set percentHeight(value:Number):void
percentWidth | 属性 |
percentWidth:Number
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
以组件父代大小百分比的方式指定组件宽度。允许的值为 0-100。默认值为 NaN。设置 width
或 explicitWidth
属性会将此属性重置为 NaN。
仅当先前已设置此属性时,此属性才会返回数值;它不会以百分比形式反映组件的确切大小。
对于 UITextField 控件,此属性始终设置为 NaN。
在 Spark 布局中使用时,该属性用于计算组件在缩放和旋转之后的边界宽度。例如,如果组件旋转 90 度,则指定 percentWidth
将影响组件高度。
实现
public function get percentWidth():Number
public function set percentWidth(value:Number):void
processedDescriptors | 属性 |
styleName | 属性 |
styleName:Object
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
此组件使用的类样式。它可以是 String、CSSStyleDeclaration 或 IStyleClient。
如果是 String,则它是 <fx:Style>
标签或 CSS 文件中一个或多个空格分隔类声明的名称。您不能在 styleName
中使用句号。例如,如果您使用名为 ".bigText"
的类样式,请将 styleName
属性设置为 "bigText"
(无句号)。
如果是 IStyleClient(通常是 UIComponent),则此组件将使用 styleName
对象中的所有样式。
实现
public function get styleName():Object
public function set styleName(value:Object):void
systemManager | 属性 |
systemManager:ISystemManager
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
返回此组件使用的 SystemManager 对象。
实现
public function get systemManager():ISystemManager
public function set systemManager(value:ISystemManager):void
toolTip | 属性 |
tweeningProperties | 属性 |
updateCompletePendingFlag | 属性 |
UIFTETextField | () | 构造函数 |
public function UIFTETextField()
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
构造函数。
getExplicitOrMeasuredHeight | () | 方法 |
getExplicitOrMeasuredWidth | () | 方法 |
getStyle | () | 方法 |
public function getStyle(styleProp:String):*
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
获取已在此组件的样式查找链中的某个位置设置过的样式属性。
因为此方法同样可用于获取任何类型的样式属性,所以返回值可能是 Boolean、String、Number、int、uint(用于 RGB 颜色)、Class(用于外观)或任何类型的对象。因此,只需将返回类型指定为 *。
如果要获取特定的样式属性,您需要了解其类型,而且通常希望将结果存储在该类型的某个变量中。无需将 * 转换为该类型。
var backgroundColor:uint = getStyle("backgroundColor");
如果在样式查找链中的任何位置都未设置样式属性,则 getStyle()
的返回值为 undefined
。请注意,undefined
是一个特殊值,它与 false
、""
、NaN
、0
或 null
均不同。如果没有有效的样式值,则总是 undefined
。可以使用方法 IStyleManager2.isValidStyleValue()
来测试是否设置了值。
参数
styleProp:String — 样式属性的名称。
|
* — 样式值。
|
getTextStyles | () | 方法 |
public function getTextStyles():flash.text:TextFormat
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
返回给出此 UITextField 对象的字符格式设置信息的 TextFormat 对象。
返回flash.text:TextFormat — TextFormat 对象。
|
相关 API 元素
getUITextFormat | () | 方法 |
public function getUITextFormat():mx.core:UITextFormat
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
返回包含此组件的格式设置信息的 UITextFormat 对象。此方法与 flash.text.TextField 类的 getTextFormat()
方法类似,但它返回 UITextFormat 对象而不是 TextFormat 对象。
UITextFormat 类扩展 TextFormat 类以添加文本测量方法 measureText()
和 measureHTMLText()
。
mx.core:UITextFormat — 包含此组件格式设置信息的对象。
|
相关 API 元素
initialize | () | 方法 |
public function initialize():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
初始化此组件。
IUIComponent 接口要求使用此方法,但实际上,它不会对 UITextField 执行任何操作。
invalidateDisplayList | () | 方法 |
public function invalidateDisplayList():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 updateDisplayList()
方法。
Invalidation 是一个很有用的机制,可将组件更改延迟到稍后屏幕更新时进行处理,从而消除了重复的工作。例如,要更改宽度和高度,如果在更改宽度后立即更新组件,然后在设置新高度后再次更新组件,就有些浪费。更改两个属性后再使用新的大小一次性呈示组件,效率会更高。
很少调用 Invalidation 方法。通常,在组件上设置属性会自动调用合适的 invalidation 方法。
invalidateProperties | () | 方法 |
public function invalidateProperties():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 commitProperties()
方法。
Invalidation 是一个很有用的机制,可将组件更改延迟到稍后屏幕更新时进行处理,从而消除了重复的工作。例如,要更改文本颜色和大小,如果在更改颜色后立即进行更新,然后在设置大小后再更新大小,就有些浪费。同时更改两个属性后再使用新的大小和颜色一次性呈示文本,效率会更高。
很少调用 Invalidation 方法。通常,在组件上设置属性会自动调用合适的 invalidation 方法。
invalidateSize | () | 方法 |
public function invalidateSize():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 measure()
方法。
Invalidation 是一个很有用的机制,可将组件更改延迟到稍后屏幕更新时进行处理,从而消除了重复的工作。例如,要更改文本和字体大小,如果在更改文本后立即进行更新,然后在设置大小后再更新大小,就有些浪费。更改两个属性后再使用新的大小一次性呈示文本,效率会更高。
很少调用 Invalidation 方法。通常,在组件上设置属性会自动调用合适的 invalidation 方法。
move | () | 方法 |
public function move(x:Number, y:Number):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
将组件移动到其父项内的指定位置。调用此方法的效果与设置组件的 x
和 y
属性完全相同。
如果您正在覆盖自定义组件中的 updateDisplayList()
方法,则应调用 move()
方法,而不是设置 x
和 y
属性。二者的区别在于:调用 move()
方法可更改组件的位置,并在调用此方法时调度 move
事件;而设置 x
和 y
属性也会更改组件的位置,但要在下次刷新屏幕时才调度此事件。
参数
x:Number — 组件在其父项内的左侧位置。
| |
y:Number — 组件在其父项内的顶部位置。
|
owns | () | 方法 |
public function owns(child:DisplayObject):Boolean
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
如果该子项是此对象的子项或者属于该对象,则返回 true
。
参数
child:DisplayObject — 子 DisplayObject。
|
Boolean — 如果该子项是 UITextField 对象的子项或者属于该对象,则返回 true 。
|
相关 API 元素
parentChanged | () | 方法 |
public function parentChanged(p:DisplayObjectContainer):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
为 UITextField 对象分配父项时调用此函数。您通常无需调用此方法。
参数
p:DisplayObjectContainer — 此 UITextField 对象的父项。
|
replayAutomatableEvent | () | 方法 |
setActualSize | () | 方法 |
public function setActualSize(w:Number, h:Number):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
调整对象大小。调用 setActualSize()
方法并不设置 explictWidth
和 explicitHeight
属性,因此,将来进行布局计算时可能会导致对象还原为先前的大小。这一点与直接设置 width
和 height
属性不同。此方法主要适用于实现 updateDisplayList()
方法的组件开发人员、Effects 以及 LayoutManager。
参数
w:Number — 对象的宽度。
| |
h:Number — 对象的高度。
|
setColor | () | 方法 |
setFocus | () | 方法 |
public function setFocus():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
设置此组件的焦点。组件可能依次将焦点传递给子组件。
注意:使用此方法设置焦点时,只有 TextInput 和 TextArea 控件加亮显示。当用户按 Tab 键切换控件时,所有控件都加亮显示。
setStyle | () | 方法 |
setVisible | () | 方法 |
public function setVisible(visible:Boolean, noEvent:Boolean = false):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
设置 UITextField 对象的 visible
属性。
参数
visible:Boolean — 将其设置为 true 可使此 UITextField 可见;将其设置为 false 可使它不可见。
| |
noEvent:Boolean (default = false ) — 将其设置为 true 可禁止当您更改可见性时生成事件。
|
styleChanged | () | 方法 |
public function styleChanged(styleProp:String):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
检测对样式属性的更改。设置任何样式属性后,Flex 将调用 styleChanged()
方法,向其传递所设置样式的名称。
此方法是一种高级方法,可在创建 UIComponent 的子类时覆盖。创建自定义组件时,可以覆盖 styleChanged()
方法,以检查传递给它的样式名称,并对更改进行相应处理。这允许您覆盖现有样式的默认行为或添加自己的自定义样式属性。
如果您处理样式属性,覆盖 styleChanged()
方法时应调用 invalidateDisplayList()
方法,以使 Flex 在下次更新屏幕时执行组件的 updateDisplayList()
方法。
参数
styleProp:String — 样式属性的名称;如果此组件的所有样式均已更改,则为 null。
|
truncateToFit | () | 方法 |
validateNow | () | 方法 |
public function validateNow():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
验证并更新此对象的属性和布局,如果需要的话重绘对象。通常只有当脚本执行完毕后,才会处理要求进行大量计算的处理属性。例如,对 width
属性的设置可能会延迟,因为此设置需要重新计算这些对象的子项或父项的宽度。如果脚本多次设置了 width
属性,则延迟处理可防止进行多次处理。此方法允许您手动覆盖此行为。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z