包 | mx.graphics |
类 | public class GradientEntry |
继承 | GradientEntry EventDispatcher Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The <mx:GradientEntry>
tag inherits all the tag attributes
of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:GradientEntry Properties alpha="1.0" color="0x000000" ratio="NaN" />
相关 API 元素
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
alpha : Number
渐变填充的透明度。 | GradientEntry | ||
color : uint
渐变填充的颜色值。 | GradientEntry | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
ratio : Number
在图形元素中的某位置,百分比值为 0.0 到 1.0,Flex 以 100% 对关联颜色采样。 | GradientEntry |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
构造函数。 | GradientEntry | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
属性详细信息
alpha | 属性 |
color | 属性 |
ratio | 属性 |
构造函数详细信息
GradientEntry | () | 构造函数 |
public function GradientEntry(color:uint = 0x000000, ratio:Number = NaN, alpha:Number = 1.0)
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
构造函数。
参数color:uint (default = 0x000000 ) — 此渐变条目的颜色。默认值为 0x000000(黑色)。
| |
ratio:Number (default = NaN ) — 在图形元素中的某位置,以 100% 对关联颜色采样。Flex 使用缺失比例值均匀分隔所有 GradientEntry。默认值为 NaN。
| |
alpha:Number (default = 1.0 ) — 渐变中此条目的 alpha 值。此参数是可选的。默认值为 1.0。
|
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z