用于 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 参考
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flash.ui 


flash.ui 包中包含用户界面类,如用于与鼠标和键盘交互的类。



 说明
 ContextMenu 通过 ContextMenu 类,可以控制上下文菜单中显示的项。
 ContextMenuBuiltInItems ContextMenuBuiltInItems 类描述内置于上下文菜单中的项。
 ContextMenuClipboardItems 通过 ContextMenuClipboardItems 类,可以启用或禁用剪贴板上下文菜单中的命令。
 ContextMenuItem ContextMenuItem 类表示上下文菜单中的项。
 GameInput     GameInput 类是 GameInput API 的入口点。
 GameInputControl     GameInputControl 类表示输入设备上的一个控件。
 GameInputDevice     GameInputDevice 类表示常用于游戏的单个输入设备。
 Keyboard Keyboard 类用于构建用户可使用标准键盘控制的界面。
 KeyboardType KeyboardType 类是枚举类,为不同类别的物理计算机或设备键盘提供值。
 KeyLocation KeyLocation 类包含表示在键盘或类似键盘的输入设备上按键位置的常量。
 Mouse Mouse 类的方法用于隐藏和显示鼠标指针,或将指针设置为特定样式。
 MouseCursor MouseCursor 类是在设置 Mouse 类的 cursor 属性时使用的常量值的枚举。
 MouseCursorData MouseCursorData 类允许您定义“本机”鼠标光标的外观。
 Multitouch Multitouch 类管理并提供有关当前环境支持用于处理来自用户输入设备的接触的信息,包括有两个或多个触点(例如,用户在触摸屏上使用的手指)的接触。
 MultitouchInputMode MultitouchInputMode 类提供 flash.ui.Multitouch 类的 inputMode 属性值。

[ X ]为什么显示为英语?
《ActionScript 3.0 参考》中的内容以英语显示

《ActionScript 3.0 参考》中的部分内容未翻译成所有语言。当某个语言元素未翻译时,将显示为英语。例如,ga.controls.HelpBox 类未翻译成任何语言。因此在简体中文版的参考中,ga.controls.HelpBox 类显示为英语。