| 包 | flash.ui |
| 类 | public final class MouseCursor |
| 继承 | MouseCursor Object |
| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
cursor 属性时使用的常量值的枚举。
相关 API 元素
公共常量
| 常量 | 由以下参数定义 | ||
|---|---|---|---|
| ARROW : String = "arrow" [静态]
用于指定应使用箭头光标。 | MouseCursor | ||
| AUTO : String = "auto" [静态]
用于指定应根据鼠标下的对象自动选择光标。 | MouseCursor | ||
| BUTTON : String = "button" [静态]
用于指定应使用按压按钮的手形光标。 | MouseCursor | ||
| HAND : String = "hand" [静态]
用于指定应使用拖动手形光标。 | MouseCursor | ||
| IBEAM : String = "ibeam" [静态]
用于指定应使用工字形光标。 | MouseCursor | ||
常量详细信息
ARROW | 常量 |
public static const ARROW:String = "arrow"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
用于指定应使用箭头光标。
AUTO | 常量 |
public static const AUTO:String = "auto"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
用于指定应根据鼠标下的对象自动选择光标。
BUTTON | 常量 |
public static const BUTTON:String = "button"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
用于指定应使用按压按钮的手形光标。
HAND | 常量 |
public static const HAND:String = "hand"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
用于指定应使用拖动手形光标。
IBEAM | 常量 |
public static const IBEAM:String = "ibeam"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
用于指定应使用工字形光标。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z
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