包 | mx.managers |
类 | public class SystemManager |
继承 | SystemManager MovieClip Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
实现 | IChildList, IFlexDisplayObject, IFlexModuleFactory, ISystemManager |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
mx.core.Application
实例的应用程序窗口,前者是应用程序中的主窗口(即顶级主窗口)。
每个应用程序都包含一个 SystemManager。如果应用程序窗口的大小发生更改(您无法在应用程序中更改其大小,只能通过与操作系统窗口或浏览器交互来进行更改),则 SystemManager 会发送一个事件。它是应用程序中所有可显示项目(例如 mx.core.Application 主实例以及所有弹出窗口、工具提示、光标等)的父项。任何以 SystemManager 作为父项的对象都将被视为“顶级”窗口,就连工具提示和光标也是如此。
如果显示有多个 IFocusManagerContainer,并且用户正在与 IFocusManagerContainers 中的组件进行交互,则 SystemManager 还可以在顶级窗口之间切换焦点。
使用 SystemManager 可以查看所有并非显式捕获的键盘和鼠标活动,所以,如有必要,可以使用它来监视活动。
在将某个应用程序加载到另一个应用程序时,虽然仍会创建 SystemManager,但是根据安全性和域规则,将不会使用它来管理“应用程序窗口”。而将作为加载它的 Loader
的 content
,只是充当子应用程序的父级。
SystemManager 可维护多个子项列表,工具提示、光标、弹出窗口各有一个列表。因此,它可以确保弹出窗口“浮”在主应用程序窗口上方,工具提示“浮”在弹出窗口上方,光标“浮”在工具提示上方。如果只对 SystemManager 检查 numChildren
属性或调用 getChildAt()
方法,则需要访问主应用程序窗口以及其他任何没有弹出的窗口。要获得所有窗口(包括弹出窗口、工具提示和光标)的列表,请使用 rawChildren
属性。
SystemManager 是在应用程序中创建的第一个显示类。它负责创建要显示的 mx.preloaders.Preloader
以及应用程序完成加载时显示的 mx.preloaders.SparkDownloadProgressBar
,然后创建 mx.core.Application
实例。
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
InteractiveObject 实例的当前辅助功能实现 (AccessibilityImplementation)。 | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
此显示对象的当前辅助功能选项。 | DisplayObject | ||
allowDomainsInNewRSLs : Boolean
控制调用 allowDomain() 所允许的域是否也被调用后加载的 RSL 允许。 | SystemManager | ||
allowInsecureDomainsInNewRSLs : Boolean
控制调用 allowInsecureDomain() 所允许的域是否也被调用后加载的 RSL 允许。 | SystemManager | ||
alpha : Number
表示指定对象的 Alpha 透明度值。 | DisplayObject | ||
application : IUIComponent [只读]
此 SystemManager 的子应用程序。 | SystemManager | ||
blendMode : String
BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [只写]
设置用于混合前景和背景的着色器。 | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
指定此 sprite 的按钮模式。 | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
如果设置为 true,则 Flash 运行时将缓存显示对象的内部位图表示形式。 | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
如果为非 null,则 Matrix 对象会定义显示对象在 cacheAsBitmap 设置为 true 时的呈现方式。 | DisplayObject | ||
childAllowsParent : Boolean [只读]
| SystemManager | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
指定与此对象相关联的上下文菜单。 | InteractiveObject | ||
currentFrame : int [只读]
指定播放头在 MovieClip 实例的时间轴中所处的帧的编号。 | MovieClip | ||
currentFrameLabel : String [只读]
MovieClip 实例的时间轴中当前帧上的标签。 | MovieClip | ||
currentLabel : String [只读]
在 MovieClip 实例的时间轴中播放头所在的当前标签。 | MovieClip | ||
currentLabels : Array [只读]
返回由当前场景的 FrameLabel 对象组成的数组。 | MovieClip | ||
currentScene : Scene [只读]
在 MovieClip 实例的时间轴中播放头所在的当前场景。 | MovieClip | ||
cursorChildren : IChildList [只读]
使用此 ISystemManager 作为父项的自定义光标的列表。 | SystemManager | ||
document : Object
对文档对象的引用。 | SystemManager | ||
doubleClickEnabled : Boolean
指定此对象是否接收 doubleClick 事件。 | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [只读]
指定拖动 sprite 时经过的显示对象,或放置 sprite 的显示对象。 | Sprite | ||
embeddedFontList : Object [只读]
此应用程序中的嵌入字体表。 | SystemManager | ||
enabled : Boolean
一个布尔值,表示影片剪辑是否处于活动状态。 | MovieClip | ||
explicitHeight : Number
此对象的显式宽度。 | SystemManager | ||
explicitWidth : Number
此对象的显式宽度。 | SystemManager | ||
filters : Array
包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。 | DisplayObject | ||
focusPane : Sprite
与此对象相关联的焦点窗格。 | SystemManager | ||
focusRect : Object
指定此对象是否显示焦点矩形。 | InteractiveObject | ||
framesLoaded : int [只读]
从流式 SWF 文件加载的帧数。 | MovieClip | ||
graphics : Graphics [只读]
指定属于此 sprite 的 Graphics 对象,在此 sprite 中可执行矢量绘图命令。 | Sprite | ||
height : Number [覆盖]
此对象的高度。 | SystemManager | ||
hitArea : Sprite
指定一个 sprite 用作另一个 sprite 的点击区域。 | Sprite | ||
isPlaying : Boolean [只读]
一个布尔值,指示影片剪辑当前是否正在播放。 | MovieClip | ||
isProxy : Boolean [只读]
如果 SystemManager 是代理而不是根类时为 true
| SystemManager | ||
loaderInfo : LoaderInfo [只读]
返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。 | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。 | DisplayObject | ||
measuredHeight : Number [只读]
measuredHeight 可以是主 mx.core.Application 窗口的显式高度或 measuredHeight,如果尚未创建主窗口或主窗口不存在,则可以是 SWF 的起始高度。 | SystemManager | ||
measuredWidth : Number [只读]
measuredWidth 可以是主 mx.core.Application 窗口的显式宽度或 measuredWidth,如果尚未创建主窗口或主窗口不存在,则可以是 SWF 的起始宽度。 | SystemManager | ||
metaData : Object
如果元数据是通过 PlaceObject4 标记与此 DisplayObject 的实例一起存储在 SWF 文件中的,则获取 DisplayObject 实例的元数据对象。 | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
确定对象的子级是否支持鼠标或用户输入设备。 | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
指定此对象是否接收鼠标或其他用户输入、消息。 | InteractiveObject | ||
mouseX : Number [只读]
表示此鼠标或用户输入设备位置的 x 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [只读]
表示此鼠标或用户输入设备位置的 y 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
name : String
表示 DisplayObject 的实例名称。 | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
指定当该 InteractiveObject 实例获得焦点时,是否显示虚拟键盘(显示在屏幕上的软键盘)。 | InteractiveObject | ||
numChildren : int [覆盖] [只读]
非浮动窗口的数目。 | SystemManager | ||
numModalWindows : int
模式窗口的数量。 | SystemManager | ||
opaqueBackground : Object
指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。 | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [覆盖] [只读]
覆盖 parent 属性,用于处理父级位于不同沙箱中的情况。 | SystemManager | ||
parentAllowsChild : Boolean [只读]
测试父级是否允许其子级访问父级的显示对象或侦听源于父级的消息。 | SystemManager | ||
popUpChildren : IChildList [只读]
将使用此 ISystemManager 作为父项的最顶级窗口(弹出窗口)的列表。 | SystemManager | ||
preloadedRSLs : Dictionary [只读]
启动应用程序之前该 SystemManager 或 FlexModuleFactory 加载的 RSL。 | SystemManager | ||
preloaderBackgroundAlpha : Number [只读]
preloader 的子项使用的背景 Alpha。 | SystemManager | ||
preloaderBackgroundColor : uint [只读]
preloader 的子项使用的背景颜色。 | SystemManager | ||
preloaderBackgroundImage : Object [只读]
preloader 的子项使用的背景颜色。 | SystemManager | ||
preloaderBackgroundSize : String [只读]
preloader 的子项使用的背景大小。 | SystemManager | ||
rawChildren : IChildList [只读]
使用此 ISystemManager 作为父项的所有子项的列表。 | SystemManager | ||
root : DisplayObject [只读]
对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root 属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。 | DisplayObject | ||
rotation : Number
表示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。 | DisplayObject | ||
rotationX : Number
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 x 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
rotationY : Number
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 y 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 z 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle
当前有效的缩放网格。 | DisplayObject | ||
scaleX : Number
表示从注册点开始应用的对象的水平缩放比例(百分比)。 | DisplayObject | ||
scaleY : Number
表示从对象注册点开始应用的对象的垂直缩放比例(百分比)。 | DisplayObject | ||
scaleZ : Number
表示从对象的注册点开始应用的对象的深度缩放比例(百分比)。 | DisplayObject | ||
scenes : Array [只读]
一个由 Scene 对象组成的数组,每个对象都列出了 MovieClip 实例中场景的名称、帧数和帧标签。 | MovieClip | ||
screen : Rectangle [只读]
应用程序窗口的大小和位置。 | SystemManager | ||
scrollRect : Rectangle
显示对象的滚动矩形范围。 | DisplayObject | ||
softKeyboard : String
控制软键盘的外观。 | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
定义当显示软键盘时应在屏幕上保留的区域(在 iOS 上不支持)。 | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
控制此 sprite 中的声音。 | Sprite | ||
stage : Stage [只读]
显示对象的舞台。 | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
确定对象的子项是否支持 Tab 键。 | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
指定此对象是否遵循 Tab 键顺序。 | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
指定 SWF 文件中的对象按 Tab 键顺序排列。 | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [只读]
返回此 DisplayObjectContainer 实例的 TextSnapshot 对象。 | DisplayObjectContainer | ||
toolTipChildren : IChildList [只读]
将使用此 ISystemManager 作为父项的工具提示的列表。 | SystemManager | ||
topLevelSystemManager : ISystemManager [只读]
返回负责应用程序窗口的 SystemManager。 | SystemManager | ||
totalFrames : int [只读]
MovieClip 实例中帧的总数。 | MovieClip | ||
trackAsMenu : Boolean
表示属于 SimpleButton 或 MovieClip 对象的其他显示对象是否可以接收 mouse release 事件或其他 user input release 事件。 | MovieClip | ||
transform : flash.geom:Transform
一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。 | DisplayObject | ||
useHandCursor : Boolean
布尔值,表示当指针滑过 buttonMode 属性设置为 true 的 sprite 时是否显示指针手形(手形光标)。 | Sprite | ||
visible : Boolean
显示对象是否可见。 | DisplayObject | ||
width : Number [覆盖]
此对象的宽度。 | SystemManager | ||
x : Number
表示 DisplayObject 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 x 坐标。 | DisplayObject | ||
y : Number
表示 DisplayObject 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 y 坐标。 | DisplayObject | ||
z : Number
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器沿 z 轴的 z 坐标位置。 | DisplayObject |
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
构造函数。 | SystemManager | ||
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | DisplayObjectContainer | ||
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
将 RSL 添加到 preloadedRSLs 列表。 | SystemManager | ||
为与 SystemManager 关联的 SWF 和与 SystemManager 预加载的 RSL 关联的所有 SWF 调用 Security.allowDomain()。 | SystemManager | ||
为与 SystemManager 关联的 SWF 和与 SystemManager 预加载的 RSL 关联的所有 SWF 调用 Security.allowInsecureDomain()。 | SystemManager | ||
表示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。 | DisplayObjectContainer | ||
factory 方法,要求定义的实例是模块已知的。 | SystemManager | ||
部署或删除鼠标盾。 | SystemManager | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | DisplayObject | ||
返回位于指定索引处的子显示对象实例。 | DisplayObjectContainer | ||
返回具有指定名称的子显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
返回 DisplayObject 的 child 实例的索引位置。 | DisplayObjectContainer | ||
将给定的 String 转换为 Class 或数据包级的 Function。 | SystemManager | ||
一种可以确定是使用显式高度还是测量高度的简便方法。 | SystemManager | ||
一种可以确定是使用显式宽度还是测量宽度的简便方法。 | SystemManager | ||
返回对象的数组,这些对象位于指定点下,并且是该 DisplayObjectContainer 实例的子项(或孙子项,依此类推)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | DisplayObject | ||
沿父级链上行,到达此 SecurityDomain 中的顶级系统管理器。 | SystemManager | ||
[静态]
返回包含给定对象的代码的 SWF 的根 DisplayObject。 | SystemManager | ||
沿父级链上行,到达顶级系统管理器。 | SystemManager | ||
获取所加载的应用程序在屏幕上对用户可见的范围。 | SystemManager | ||
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
将二维点从舞台(全局)坐标转换为三维显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
从指定帧开始播放 SWF 文件。 | MovieClip | ||
将播放头移到影片剪辑的指定帧并停在那里。 | MovieClip | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
计算显示对象的边框,以确定它是否与 obj 显示对象的边框重叠或相交。 | DisplayObject | ||
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | DisplayObject | ||
尝试向父 SWFLoader 通知应用程序的大小已更改。 | SystemManager | ||
如果所需的字体已嵌入到此应用程序中,或已使用 Font.registerFont() 方法进行了全局注册,则返回 true。 | SystemManager | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
如果此 ISystemManager 负责应用程序窗口,则返回 true;如果此应用程序已加载到其他应用程序中,则返回 false。 | SystemManager | ||
测试此系统管理器是否为所有顶级系统管理器的根。 | SystemManager | ||
确定给定的 DisplayObject 是否为顶级窗口。 | SystemManager | ||
将三维显示对象的(本地)坐标的三维点转换为舞台(全局)坐标中的二维点。 | DisplayObject | ||
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | DisplayObject | ||
调用 move() 方法不会起任何作用,因为它会直接映射到应用程序窗口或加载器中。 | SystemManager | ||
将播放头转到下一帧并停止。 | MovieClip | ||
将播放头移动到 MovieClip 实例的下一场景。 | MovieClip | ||
在影片剪辑的时间轴中移动播放头。 | MovieClip | ||
将播放头转到前一帧并停止。 | MovieClip | ||
将播放头移动到 MovieClip 实例的前一场景。 | MovieClip | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 DisplayObjectContainer 实例的子列表中删除指定的 child DisplayObject 实例。 | DisplayObjectContainer | ||
从 DisplayObjectContainer 的子列表中指定的 index 位置删除子 DisplayObject。 | DisplayObjectContainer | ||
从 DisplayObjectContainer 实例的子级列表中删除所有子 DisplayObject 实例。 | DisplayObjectContainer | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
显示虚拟键盘。 | InteractiveObject | ||
如果可以直接映射到应用程序窗口并且该窗口是顶级窗口,则调用 setActualSize() 方法不会产生任何影响。 | SystemManager | ||
更改现有子项在显示对象容器中的位置。 | DisplayObjectContainer | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
允许用户拖动指定的 Sprite。 | Sprite | ||
使用户可以在启用触摸的设备上拖动指定的 Sprite。 | Sprite | ||
停止影片剪辑中的播放头。 | MovieClip | ||
对源起于此对象的所有 MovieClip 递归停止时间轴执行。 | DisplayObjectContainer | ||
结束 startDrag() 方法。 | Sprite | ||
结束 startTouchDrag() 方法,用于启用触摸的设备。 | Sprite | ||
交换两个指定子对象的 Z 轴顺序(从前到后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
在子级列表中两个指定的索引位置,交换子对象的 Z 轴顺序(前后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
事件 | 摘要 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|---|
[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时将调度此事件。 | EventDispatcher | |||
将显示对象添加到显示列表中时调度。 | DisplayObject | |||
在将显示对象直接添加到舞台显示列表或将包含显示对象的子树添加至舞台显示列表中时调度。 | DisplayObject | |||
当应用程序完成初始化时调度。 | SystemManager | |||
当用户从文本上下文菜单中选择“清除”(或“删除”)时调度。 | InteractiveObject | |||
用户在同一 InteractiveObject 上按下并释放用户指针设备的主按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户手势触发 AIR 应用程序中与此交互式对象相关联的上下文菜单时调度。 | InteractiveObject | |||
在用户为复制操作激活特定于平台的加速键组合或从文本上下文菜单中选择“复制”时调度。 | InteractiveObject | |||
在用户为剪切操作激活特定于平台的加速键组合或从文本上下文菜单中选择“剪切”时调度。 | InteractiveObject | |||
[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序失去操作系统焦点并变为非活动状态时将调度此事件。 | EventDispatcher | |||
如果 InteractiveObject 的 doubleClickEnabled 标志设置为 true,当用户在该对象上快速连续按下两次并释放指针设备的主按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
[播放事件] 播放头进入新帧时调度。 | DisplayObject | |||
[广播事件] 播放头退出当前帧时调度。 | DisplayObject | |||
显示对象获得焦点后调度。 | InteractiveObject | |||
显示对象失去焦点后调度。 | InteractiveObject | |||
[广播事件] 在帧显示对象的构造函数运行之后但在帧脚本运行之前调度。 | DisplayObject | |||
当用户使用 InteractiveObject 实例沿触摸面边缘创建接触点时调度(如在 Siri Remote for Apple TV 上沿触摸面边缘轻击)。有些设备也可能将这种接触解释为多个触摸事件的组合。 | InteractiveObject | |||
当用户在启用触摸设备上的同一 InteractiveObject 实例上按下两个接触点时(例如,在配有触摸屏的移动电话或平板电脑上的显示对象上按下和释放两个手指)调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在启用触摸的设备上的 InteractiveObject 实例上移动接触点时(例如,在配有触摸屏的移动电话或平板电脑上的显示对象上从左向右移动手指)调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在接触点处使用 InteractiveObject 实例执行旋转手势时(例如,将两个手指放在屏幕上,然后在配有触摸屏的移动电话或平板电脑上的显示对象上旋转这两个手指)调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在接触点处使用 InteractiveObject 实例执行滑动手势(例如,在配有触摸屏的移动电话或平板电脑上用三根手指触摸屏幕,然后在一个显示对象上平行移动这三根手指)时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户使用 InteractiveObject 实例创建接触点,然后点击启用触屏的设备时(例如,将几个手指放在显示对象上以打开菜单,然后点击一个手指在配有触摸屏的移动电话或平板电脑上选择一个菜单项)调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在接触点处使用 InteractiveObject 实例执行缩放手势操作时(例如,将两个手指放在屏幕上,然后在配有触摸屏的移动电话或平板电脑上的显示对象上快速分开手指)调度。 | InteractiveObject | |||
当 1 秒内没有任何键盘和鼠标活动时,每隔 100 毫秒调度一次。 | SystemManager | |||
此事件被调度到任何支持使用 IME 进行内联输入的客户端应用程序 | InteractiveObject | |||
用户按下某个键时调度。 | InteractiveObject | |||
用户尝试使用键盘导航更改焦点时调度。 | InteractiveObject | |||
用户释放某个键时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在同一 InteractiveObject 上按下并释放用户指针设备的中间按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在 InteractiveObject 实例上按下指针设备的中间按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在 InteractiveObject 实例上释放指针设备按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在 InteractiveObject 实例上按下指针设备按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
用户尝试使用指针设备更改焦点时调度。 | InteractiveObject | |||
用户移动 InteractiveObject 上的指针设备时调度。 | InteractiveObject | |||
用户将指针设备从 InteractiveObject 实例上移开时调度。 | InteractiveObject | |||
用户将指针设备移动到 InteractiveObject 实例上时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在 InteractiveObject 实例上释放指针设备按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
当鼠标滚轮滚动到 InteractiveObject 实例上时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户释放拖动手势时由拖动启动器 InteractiveObject 调度。 | InteractiveObject | |||
在将拖动对象放置到目标上且已通过对 DragManager.acceptDragDrop() 的调用接受该放置操作时,由目标 InteractiveObject 调度。 | InteractiveObject | |||
当拖动手势进入其边界时由 InteractiveObject 调度。 | InteractiveObject | |||
当拖动手势离开其边界时由 InteractiveObject 调度。 | InteractiveObject | |||
当拖动手势保持在其边界内时,由 InteractiveObject 持续调度。 | InteractiveObject | |||
在拖动操作开始时由在 DragManager.doDrag() 调用中指定为拖动启动器的 InteractiveObject 调度。 | InteractiveObject | |||
在拖动操作期间由在 DragManager.doDrag() 调用中指定为拖动启动器的 InteractiveObject 调度。 | InteractiveObject | |||
在用户为粘贴操作激活特定于平台的加速键组合或从文本上下文菜单中选择“粘贴”时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户将活动笔针放低经过屏幕的邻近检测阈值上时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户将活动笔针抬高放在屏幕的邻近检测阈值上时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户将活动笔针移动到屏幕上但仍保留在邻近检测阈值中时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户直接将活动笔针从此 InteractiveObject 上移开但仍保留在屏幕的邻近检测阈值中时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户直接将活动笔针移动到此 InteractiveObject 上但仍保留在屏幕的邻近检测阈值中时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户从此 InteractiveObject 及其任一子项中移开而仍保留在屏幕的邻近检测阈值中时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户将活动笔针从显示列表中子项的对象树中滑过此 InteractiveObject 时(而仍保留在屏幕的邻近检测阈值中)时调度。 | InteractiveObject | |||
在用户首先在 InteractiveObject 实例上按下按钮,然后将指针设备移离 InteractiveObject 实例,释放指针设备上的按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
将要从显示列表中删除显示对象时调度。 | DisplayObject | |||
在从显示列表中直接删除显示对象或删除包含显示对象的子树时调度。 | DisplayObject | |||
[广播事件] 将要更新和呈现显示列表时调度。 | DisplayObject | |||
当调整舞台大小时调度。 | SystemManager | |||
当用户在同一 InteractiveObject 上按下并释放用户指针设备的右按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在 InteractiveObject 实例上按下指针设备按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在 InteractiveObject 实例上释放指针设备按钮时调度。 | InteractiveObject | |||
用户将指针设备从 InteractiveObject 实例上移开时调度。 | InteractiveObject | |||
用户将指针设备移动到 InteractiveObject 实例上时调度。 | InteractiveObject | |||
在用户为全选操作激活特定于平台的加速键组合或从文本上下文菜单中选择“全选”时调度。 | InteractiveObject | |||
在放开软键盘之后立即调度。 | InteractiveObject | |||
在放开软键盘之前立即调度。 | InteractiveObject | |||
在隐藏软键盘之后立即调度。 | InteractiveObject | |||
对象的 tabChildren 标志值发生更改时调度。 | InteractiveObject | |||
对象的 tabEnabled 标志发生更改时调度。 | InteractiveObject | |||
对象的 tabIndex 属性值发生更改时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户输入一个或多个文本字符时调度。 | InteractiveObject | |||
当用户第一次触摸启用触摸的设备时(例如,用手指触摸配有触摸屏的移动电话或平板)调度。 | InteractiveObject | |||
当用户移除与启用触摸的设备的接触时(例如,将手指从配有触摸屏的移动电话或平板电脑上抬起)调度。 | InteractiveObject | |||
当用户触碰设备时进行调度,而且会连续调度,直到接触点被删除。 | InteractiveObject | |||
当用户将接触点从启用触摸的设备上的 InteractiveObject 实例移开时(例如,在配有触摸屏的移动电话或平板电脑上,将手指从一个显示对象拖到另一个显示对象)调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在启用触摸的设备的 InteractiveObject 实例上移动接触点时(例如,在配有触摸屏的移动电话或平板电脑上,将手指从显示对象外的一点拖动到显示对象上的一点)调度。 | InteractiveObject | |||
当用户移动接触点,使其远离启用触摸的设备上的 InteractiveObject 实例时(例如,在配有触摸屏的移动电话或平板电脑上将一个手指从显示对象上的一点移动到显示对象外的一点)调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在启用触摸的设备的 InteractiveObject 实例上移动接触点时(例如,在配有触摸屏的移动电话或平板电脑上,将手指从显示对象外的一点拖动到显示对象上的一点)调度。 | InteractiveObject | |||
当用户在启用触摸设备上的已启动接触的同一 InteractiveObject 实例上抬起接触点时(例如,在配有触摸屏的移动电话或平板的显示对象上的某一点处按下并释放手指)调度。 | InteractiveObject |
allowDomainsInNewRSLs | 属性 |
allowInsecureDomainsInNewRSLs | 属性 |
allowInsecureDomainsInNewRSLs:Boolean
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4.5 |
运行时版本: | Flash Player 10.2, AIR 2.6 |
控制调用 allowInsecureDomain()
所允许的域是否也被调用后加载的 RSL 允许。其它 RSL 可能会由子应用程序或模块添加至此模板工厂中。
实现
public function get allowInsecureDomainsInNewRSLs():Boolean
public function set allowInsecureDomainsInNewRSLs(value:Boolean):void
application | 属性 |
application:IUIComponent
[只读] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
此 SystemManager 的子应用程序。即使已将 SystemManager 加载到某个 Application 中,也可以使用它来创建其他 Application 的实例。因此,如果已将 SWF 加载到其他应用程序,则此属性就无法与 mx.core.Application.application 匹配。
请注意,出于加载时性能考虑,此属性的类型不能为 mx.core.Application,但可以将其强制为 mx.core.Application。
实现
public function get application():IUIComponent
childAllowsParent | 属性 |
cursorChildren | 属性 |
cursorChildren:IChildList
[只读] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
使用此 ISystemManager 作为父项的自定义光标的列表。
ISystemManager 包含各种类型的子项,例如应用程序、弹出窗口、顶级窗口、工具提示和自定义光标。您可以通过 cursorChildren
属性访问自定义光标。
IChildList 对象具有类似于 getChildAt()
的方法和类似于 numChildren
的属性。例如,cursorChildren.numChildren
可提供自定义光标数目(可以是 0,也可以是 1);如果存在自定义光标,您可以将其当作 cursorChildren.getChildAt(0)
进行访问。
实现
public function get cursorChildren():IChildList
document | 属性 |
embeddedFontList | 属性 |
explicitHeight | 属性 |
explicitWidth | 属性 |
focusPane | 属性 |
height | 属性 |
isProxy | 属性 |
measuredHeight | 属性 |
measuredWidth | 属性 |
numChildren | 属性 |
numModalWindows | 属性 |
parent | 属性 |
parent:DisplayObjectContainer
[只读] [覆盖] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
覆盖 parent 属性,用于处理父级位于不同沙箱中的情况。如果父级位于同一沙箱中,则返回父级。如果父级位于不同的沙箱中,则返回 null。
实现
override public function get parent():DisplayObjectContainer
parentAllowsChild | 属性 |
popUpChildren | 属性 |
popUpChildren:IChildList
[只读] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
将使用此 ISystemManager 作为父项的最顶级窗口(弹出窗口)的列表。
ISystemManager 包含各种类型的子项,例如应用程序、弹出窗口、工具提示和自定义光标。您可以通过 popUpChildren
属性访问最顶级窗口。
IChildList 对象具有类似于 getChildAt()
的方法和类似于 numChildren
的属性。例如,popUpChildren.numChildren
可提供最顶部窗口的数量,您可将最顶部窗口当作 popUpChildren.getChildAt(i)
进行访问。
实现
public function get popUpChildren():IChildList
preloadedRSLs | 属性 |
preloadedRSLs:Dictionary
[只读]
启动应用程序之前该 SystemManager 或 FlexModuleFactory 加载的 RSL。该字典中可能还包含被其它模块或子应用程序加载到该模块工厂的应用程序域中的 RSL。子模块工厂添加新的字典条目时,拥有该字典的模块工厂将调度 RSLEvent.RSL_ADD_PRELOADED
事件。预加载的 RSL 信息存储在词典中。该键为 RSL 的 LoaderInfo。该值为 RSLData 的矢量,其中第一个元素是主 RSL,其余元素为故障转移 RSL。
实现
public function get preloadedRSLs():Dictionary
preloaderBackgroundAlpha | 属性 |
preloaderBackgroundColor | 属性 |
preloaderBackgroundImage | 属性 |
preloaderBackgroundSize | 属性 |
rawChildren | 属性 |
rawChildren:IChildList
[只读] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
使用此 ISystemManager 作为父项的所有子项的列表。
ISystemManager 包含各种类型的子项,例如应用程序、弹出窗口、工具提示和自定义光标。
IChildList 对象具有类似于 getChildAt()
的方法和类似于 numChildren
的属性。
实现
public function get rawChildren():IChildList
screen | 属性 |
toolTipChildren | 属性 |
toolTipChildren:IChildList
[只读] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
将使用此 ISystemManager 作为父项的工具提示的列表。
ISystemManager 包含各种类型的子项,例如应用程序、弹出窗口、最顶部窗口、工具提示和自定义光标。
IChildList 对象具有类似于 getChildAt()
的方法和类似于 numChildren
的属性。例如,toolTipChildren.numChildren
可提供工具提示数目(可以是 0,也可以是 1);如果存在工具提示,您可以将其当作 toolTipChildren.getChildAt(0)
进行访问。
实现
public function get toolTipChildren():IChildList
topLevelSystemManager | 属性 |
topLevelSystemManager:ISystemManager
[只读] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
返回负责应用程序窗口的 SystemManager。只要此应用程序尚未加载到其他应用程序中,这就是同一个 SystemManager。
实现
public function get topLevelSystemManager():ISystemManager
width | 属性 |
SystemManager | () | 构造函数 |
public function SystemManager()
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
构造函数。
这是所有 Flex 应用程序的起点。此类将设置为 Flex SWF 文件的根类。Flash Player 实例化此类的实例,从而导致调用此构造函数。
addPreloadedRSL | () | 方法 |
public function addPreloadedRSL(loaderInfo:LoaderInfo, rsl:Vector.<RSLData>):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4.5 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
将 RSL 添加到 preloadedRSLs 列表。子模块工厂将 RSL 加载到该模块工厂的应用程序域中时会调用此方法。
您无需直接调用此方法。子模块工厂将 RSL 加载到该模块工厂的应用程序域中时会调用此方法。
参数
loaderInfo:LoaderInfo — 已加载的 RSL 的 loaderInfo。
| |
rsl:Vector.<RSLData> — RSL 的配置信息。RSLData 的矢量。数组中的第一个元素为主 RSL。其余元素为故障转移 RSL。
|
allowDomain | () | 方法 |
allowInsecureDomain | () | 方法 |
create | () | 方法 |
deployMouseShields | () | 方法 |
public function deployMouseShields(deploy:Boolean):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
部署或删除鼠标盾。鼠标盾可以阻止不受信任的应用程序获得鼠标输入。之所以需要阻止鼠标输入,是因为在不受信任的应用程序上拖动时,一般不会收到任何鼠标移动事件。出于安全考虑,Flash Player 在穿越受信任/不受信任的边界时不发送事件。通过用鼠标盾(假设您是其父级)遮盖不受信任的应用程序,可以得到鼠标移动消息,而拖动操作可以发挥预期的作用。
参数
deploy:Boolean — true 将部署鼠标盾,false 将删除鼠标盾。
|
getDefinitionByName | () | 方法 |
public function getDefinitionByName(name:String):Object
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
将给定的 String 转换为 Class 或数据包级的 Function。根据是否加载到其他应用程序来调用适当的 ApplicationDomain.getDefinition()
方法。
参数
name:String — 类名称,例如“mx.video.VideoManager”。
|
Object — 使用 name 或 null 表示的 Class。
|
getExplicitOrMeasuredHeight | () | 方法 |
getExplicitOrMeasuredWidth | () | 方法 |
getSandboxRoot | () | 方法 |
public function getSandboxRoot():DisplayObject
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
沿父级链上行,到达此 SecurityDomain 中的顶级系统管理器。
返回DisplayObject — 此 SecurityDomain 中的根系统管理器。
|
getSWFRoot | () | 方法 |
public static function getSWFRoot(object:Object):DisplayObject
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
返回包含给定对象的代码的 SWF 的根 DisplayObject。
参数
object:Object — 任一 Object。
|
DisplayObject — 根 DisplayObject
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getTopLevelRoot | () | 方法 |
public function getTopLevelRoot():DisplayObject
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
沿父级链上行,到达顶级系统管理器。如果我们不在显示列表上,或我们无权访问顶级系统管理器,则返回 null
。
DisplayObject — 根系统管理器。
|
getVisibleApplicationRect | () | 方法 |
public function getVisibleApplicationRect(bounds:Rectangle = null, skipToSandboxRoot:Boolean = false):Rectangle
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
获取所加载的应用程序在屏幕上对用户可见的范围。
参数
bounds:Rectangle (default = null ) — 可选。可见矩形的起始边界。边界采用全局坐标。如果 bounds 为 null,则起始边界由系统管理器的 screen 属性定义。
| |
skipToSandboxRoot:Boolean (default = false )
|
Rectangle — 包括此对象可见部分的 Rectangle 。该矩形采用全局坐标。
|
invalidateParentSizeAndDisplayList | () | 方法 |
public function invalidateParentSizeAndDisplayList():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
尝试向父 SWFLoader 通知应用程序的大小已更改。
isFontFaceEmbedded | () | 方法 |
public function isFontFaceEmbedded(textFormat:flash.text:TextFormat):Boolean
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
如果所需的字体已嵌入到此应用程序中,或已使用 Font.registerFont()
方法进行了全局注册,则返回 true
。
参数
textFormat:flash.text:TextFormat — 提供字符格式设置信息的 TextFormat 类。
|
Boolean — 如果所需的字体已嵌入到此应用程序中,或已使用 Font.registerFont() 方法进行了全局注册,则返回 true 。
|
isTopLevel | () | 方法 |
isTopLevelRoot | () | 方法 |
isTopLevelWindow | () | 方法 |
public function isTopLevelWindow(object:DisplayObject):Boolean
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
确定给定的 DisplayObject 是否为顶级窗口。
参数
object:DisplayObject — 要测试的 DisplayObject。
|
Boolean — 如果给定的 DisplayObject 是顶级窗口,则为 true 。
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move | () | 方法 |
setActualSize | () | 方法 |
applicationComplete | 事件 |
mx.events.FlexEvent
属性 FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.APPLICATION_COMPLETE
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
当应用程序完成初始化时调度。
FlexEvent.APPLICATION_COMPLETE
常量可为 applicationComplete
事件定义事件对象的 type
属性值。
事件对象的属性有下列值:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 |
target | 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。 |
idle | 事件 |
mx.events.FlexEvent
属性 FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.IDLE
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
当 1 秒内没有任何键盘和鼠标活动时,每隔 100 毫秒调度一次。
FlexEvent.IDLE
常量可为 idle
事件定义事件对象的 type
属性值。
事件对象的属性有下列值:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 |
target | 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。 |
resize | 事件 |
flash.events.Event
属性 Event.type =
flash.events.Event.RESIZE
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
当调整舞台大小时调度。
Event.RESIZE
常量定义 resize
事件对象的 type
属性的值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | Stage 对象。 |
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z