用于 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 参考
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mx.events 

StyleEvent  - AS3 Flex

mx.events
public class StyleEvent
继承StyleEvent Inheritance ProgressEvent Inheritance Event Inheritance Object

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

StyleEvent 类表示下载某种样式 SWF 时供 StyleManager 类使用的事件对象。

相关 API 元素



公共属性
 属性由以下参数定义
 Inheritedbubbles : Boolean
[只读] 表示事件是否为冒泡事件。
Event
 InheritedbytesLoaded : Number
在侦听器处理事件时加载的项数或字节数。
ProgressEvent
 InheritedbytesTotal : Number
如果加载过程成功,将加载的总项数或总字节数。
ProgressEvent
 Inheritedcancelable : Boolean
[只读] 表示是否可以阻止与事件相关联的行为。
Event
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[只读] 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
Event
  errorText : String
type 为 ERROR 时的错误消息;在其他情况下为 null。
StyleEvent
 InheritedeventPhase : uint
[只读] 事件流中的当前阶段。
Event
 Inheritedtarget : Object
[只读] 事件目标。
Event
 Inheritedtype : String
[只读] 事件的类型。
Event
公共方法
 方法由以下参数定义
  
StyleEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0, errorText:String = null)
构造函数。
StyleEvent
 Inherited
[覆盖] 创建 ProgressEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
ProgressEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。
Event
 Inherited
表示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。
Event
 Inherited
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
Event
 Inherited
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。
Object
 Inherited
[覆盖] 返回一个字符串,其中包含 ProgressEvent 对象的所有属性。
ProgressEvent
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量由以下参数定义
  COMPLETE : String = "complete"
[静态] 当样式 SWF 完成下载时调度。
StyleEvent
  ERROR : String = "error"
[静态] 当下载样式 SWF 出现错误时调度。
StyleEvent
  PROGRESS : String = "progress"
[静态] 当下载样式 SWF 时调度。
StyleEvent
属性详细信息

errorText

属性
public var errorText:String

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

typeERROR 时的错误消息;在其它情况下为 null

构造函数详细信息

StyleEvent

()构造函数
public function StyleEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0, errorText:String = null)

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

构造函数。

参数
type:String — 事件的类型。可能的值包括:
  • “progress”(StyleEvent.PROGRESS);
  • “complete”(StyleEvent.COMPLETE);
  • “error”(StyleEvent.ERROR);
 
bubbles:Boolean (default = false) — 确定 Event 对象是否参与事件流的冒泡阶段。
 
cancelable:Boolean (default = false) — 确定是否可以取消 Event 对象。
 
bytesLoaded:uint (default = 0) — 在侦听器处理事件时加载的字节数。
 
bytesTotal:uint (default = 0) — 如果加载进程成功,最终将加载的字节总数。
 
errorText:String (default = null) — 类型为 StyleEvent.ERROR 时显示的错误的错误消息。
常量详细信息

COMPLETE

常量
public static const COMPLETE:String = "complete"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

当样式 SWF 完成下载时调度。StyleEvent.COMPLETE 常量可为 styleComplete 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
errorText
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。

ERROR

常量 
public static const ERROR:String = "error"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

当下载样式 SWF 出现错误时调度。StyleEvent.ERROR 常量可为 styleError 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
bytesLoaded
bytesTotal
cancelablefalse
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
errorText
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。

PROGRESS

常量 
public static const PROGRESS:String = "progress"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

当下载样式 SWF 时调度。StyleEvent.PROGRESS 常量可为 styleProgress 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
bytesLoaded加载的字节数。
bytesTotal要加载的字节总数。
cancelablefalse
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
errorText
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。





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