包 | fl.events |
类 | public class ColorPickerEvent |
继承 | ColorPickerEvent Event Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
-
ColorPickerEvent.CHANGE
:用户单击 ColorPicker 组件中的另一种颜色时调度。 -
ColorPickerEvent.ENTER
:用户在 ColorPicker 组件的文本字段中输入值以后按 Enter 键时调度。 -
ColorPickerEvent.ITEM_ROLL_OUT
:在设备指针从 ColorPicker 组件中的颜色单元格移出时调度。 -
ColorPickerEvent.ITEM_ROLL_OVER
:在设备指针移到 ColorPicker 组件中的颜色单元格上方时调度。
相关 API 元素
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [只读]
表示事件是否为冒泡事件。 | Event | ||
cancelable : Boolean [只读]
表示是否可以阻止与事件相关联的行为。 | Event | ||
color : uint [只读]
获取与事件关联的颜色值。 | ColorPickerEvent | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
currentTarget : Object [只读]
当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 | Event | ||
eventPhase : uint [只读]
事件流中的当前阶段。 | Event | ||
target : Object [只读]
事件目标。 | Event | ||
type : String [只读]
事件的类型。 | Event |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
创建新的 ColorPickerEvent 对象。 | ColorPickerEvent | ||
[覆盖]
创建 ColorPickerEvent 对象的副本,并设置每个参数的值以匹配原始参数值。 | ColorPickerEvent | ||
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。 | Event | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。 | Event | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。 | Event | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。 | Event | ||
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。 | Event | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
[覆盖]
返回一个字符串,其中包含 ColorPickerEvent 对象的所有属性。 | ColorPickerEvent | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
公共常量
常量 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
CHANGE : String = "change" [静态]
定义 change 事件对象的 type 属性值。 | ColorPickerEvent | ||
ENTER : String = "enter" [静态]
定义 enter 事件对象的 type 属性值。 | ColorPickerEvent | ||
ITEM_ROLL_OUT : String = "itemRollOut" [静态]
定义 itemRollOut 事件对象的 type 属性值。 | ColorPickerEvent | ||
ITEM_ROLL_OVER : String = "itemRollOver" [静态]
定义 itemRollOver 事件对象的 type 属性值。 | ColorPickerEvent |
属性详细信息
color | 属性 |
构造函数详细信息
ColorPickerEvent | () | 构造函数 |
方法详细信息
clone | () | 方法 |
toString | () | 方法 |
常量详细信息
CHANGE | 常量 |
public static const CHANGE:String = "change"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
定义 change
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | true |
color | ColorPicker 组件的当前颜色值。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 调度了事件的对象。target 不一定是侦听该事件的对象。使用 currentTarget 属性可以访问侦听该事件的对象。 |
示例 ( 如何使用本示例 )
下例在颜色更改时显示所选颜色的十六进制值:
import fl.controls.ColorPicker; import fl.events.ColorPickerEvent; var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker(); myColorPicker.addEventListener(ColorPickerEvent.CHANGE, changeHandler); myColorPicker.move(10, 10); addChild(myColorPicker); function changeHandler(event:ColorPickerEvent):void { trace("color changed:", event.color, "(#" + event.target.hexValue + ")"); }
ENTER | 常量 |
public static const ENTER:String = "enter"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
定义 enter
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | true |
color | ColorPicker 组件的当前颜色值。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 调度了事件的对象。target 不一定是侦听该事件的对象。使用 currentTarget 属性可以访问侦听该事件的对象。 |
ITEM_ROLL_OUT | 常量 |
public static const ITEM_ROLL_OUT:String = "itemRollOut"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
定义 itemRollOut
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | true |
color | ColorPicker 组件的当前颜色值。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 调度了事件的对象。target 不一定是侦听该事件的对象。使用 currentTarget 属性可以访问侦听该事件的对象。 |
相关 API 元素
ITEM_ROLL_OVER | 常量 |
public static const ITEM_ROLL_OVER:String = "itemRollOver"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
定义 itemRollOver
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | true |
color | ColorPicker 组件的当前颜色值。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | 调度了事件的对象。target 不一定是侦听该事件的对象。使用 currentTarget 属性可以访问侦听该事件的对象。 |
相关 API 元素
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z