包 | mx.flash |
类 | public dynamic class ContainerMovieClip |
继承 | ContainerMovieClip UIMovieClip MovieClip Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
实现 | IVisualElementContainer |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
一个 Flash 容器只能具有一个 Flex IUIComponent 子项。但是,这个子项可以是允许添加其它子项的 Flex 容器。
如果 Flash 容器要修改其中包含的 Flex 组件的可视特征(如更改 alpha
属性),您必须嵌入 Flex 组件所用的字体。对 Flex 组件应用 Dissolve、Fade 和 Rotate 效果时,也需要同样的要求。
以下过程描述了在 Flash Professional 中创建 Flex 组件的基本流程:
- 安装 Adobe Flash 工作流程集成工具包。
- 在 FLA 文件中为动态资源创建元件。
- 运行“命令”>“生成 Flex 容器”,将元件转换为 ContainerMovieClip 类的子类,配置 Flash Professional 发布设置以使用 Flex,并向库中添加名为 FlexContentHolder 的新元件。此元件定义容器的内容区域,您可以在此区域中放置 Flex 子组件。
- 将 FLA 文件发布为 SWC 文件。
- 像使用其他类一样,在 Flex 应用程序中引用元件的类名称。
- 编译 Flex 应用程序时,在
library-path
中包括 SWC 文件。
有关详细信息,请参阅随 Flex/Flash 集成工具包提供的文档,网址为 http://www.adobe.com/go/flex3_cs3_swfkit。
默认 MXML 属性content
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
InteractiveObject 实例的当前辅助功能实现 (AccessibilityImplementation)。 | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
此显示对象的当前辅助功能选项。 | DisplayObject | ||
alpha : Number
表示指定对象的 Alpha 透明度值。 | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
处理自动化相关功能的委托对象。 | UIMovieClip | ||
automationEnabled : Boolean [只读]
如果此组件启用了自动化,则为 true;否则为 false。 | UIMovieClip | ||
automationName : String
可用作此对象的标识符的名称。 | UIMovieClip | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [只读]
用于自动化目的的此组件的所有者。 | UIMovieClip | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [只读]
用于自动化目的的此组件的父级。 | UIMovieClip | ||
automationTabularData : Object [只读]
IAutomationTabularData 接口的实现,可用于检索数据。 | UIMovieClip | ||
automationValue : Array [只读]
此值通常对应于对象的经呈示的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。 | UIMovieClip | ||
automationVisible : Boolean [只读]
如果此组件对于自动化是可见的,则为 true;否则为 false。 | UIMovieClip | ||
autoUpdateCurrentState : Boolean
我们是否应主动观察对 flash 对象的标签的更改。 | UIMovieClip | ||
autoUpdateMeasuredSize : Boolean
我们是否应主动观察对 flash 对象的大小的更改。 | UIMovieClip | ||
baseline : Object
从内容区域顶边到组件基线位置的垂直距离(以像素为单位)。 | UIMovieClip | ||
baselinePosition : Number [只读]
组件第一行文本的基线的 y 坐标。 | UIMovieClip | ||
blendMode : String
BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [只写]
设置用于混合前景和背景的着色器。 | DisplayObject | ||
bottom : Object
从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 | UIMovieClip | ||
boundingBoxName : String = "boundingBox"
用作边框的对象的名称。 | UIMovieClip | ||
buttonMode : Boolean
指定此 sprite 的按钮模式。 | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
如果设置为 true,则 Flash 运行时将缓存显示对象的内部位图表示形式。 | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
如果为非 null,则 Matrix 对象会定义显示对象在 cacheAsBitmap 设置为 true 时的呈现方式。 | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [只写]
供 Flex 使用,表示建议为对象实施位图缓存。 | UIMovieClip | ||
cachePolicy : String [只读]
指定此对象的位图缓存策略。 | UIMovieClip | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
content : IUIComponent
要在此容器内部显示的 Flex 内容。 | ContainerMovieClip | ||
contextMenu : NativeMenu
指定与此对象相关联的上下文菜单。 | InteractiveObject | ||
currentFrame : int [只读]
指定播放头在 MovieClip 实例的时间轴中所处的帧的编号。 | MovieClip | ||
currentFrameLabel : String [只读]
MovieClip 实例的时间轴中当前帧上的标签。 | MovieClip | ||
currentLabel : String [只读]
在 MovieClip 实例的时间轴中播放头所在的当前标签。 | MovieClip | ||
currentLabels : Array [只读]
返回由当前场景的 FrameLabel 对象组成的数组。 | MovieClip | ||
currentScene : Scene [只读]
在 MovieClip 实例的时间轴中播放头所在的当前场景。 | MovieClip | ||
currentState : String
此组件的当前状态。 | UIMovieClip | ||
depth : Number
确定容器内各项目的呈示顺序。 | UIMovieClip | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
引用 UIComponentDescriptor(如果有),过去曾通过 createComponentFromDescriptor() 方法使用它来创建此 UIComponent 实例。 | UIMovieClip | ||
designLayer : DesignLayer
指定与该可视元素关联的可选 DesignLayer 实例。 | UIMovieClip | ||
document : Object
对与此组件关联的文档对象的引用。 | UIMovieClip | ||
doubleClickEnabled : Boolean
指定此对象是否接收 doubleClick 事件。 | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [只读]
指定拖动 sprite 时经过的显示对象,或放置 sprite 的显示对象。 | Sprite | ||
enabled : Boolean
一个布尔值,表示影片剪辑是否处于活动状态。 | MovieClip | ||
explicitHeight : Number
在组件坐标中显式指定的组件高度(以像素为单位)。 | UIMovieClip | ||
explicitMaxHeight : Number
在组件坐标中指定组件最大高度的数字(以像素为单位)。 | UIMovieClip | ||
explicitMaxWidth : Number
在组件坐标中指定组件最大宽度的数字(以像素为单位)。 | UIMovieClip | ||
explicitMinHeight : Number
在组件坐标中指定组件最小高度的数字(以像素为单位)。 | UIMovieClip | ||
explicitMinWidth : Number
在组件坐标中指定组件最小宽度的数字(以像素为单位)。 | UIMovieClip | ||
explicitWidth : Number
在组件坐标中显式指定的组件宽度(以像素为单位)。 | UIMovieClip | ||
filters : Array
包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。 | DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
一个标志,用于指示组件处于选中状态时是否可以获得焦点。 | UIMovieClip | ||
focusPane : Sprite
在组件中共享并用作绘图焦点叠加层的单个 Sprite 对象。 | UIMovieClip | ||
focusRect : Object
指定此对象是否显示焦点矩形。 | InteractiveObject | ||
framesLoaded : int [只读]
从流式 SWF 文件加载的帧数。 | MovieClip | ||
graphics : Graphics [只读]
指定属于此 sprite 的 Graphics 对象,在此 sprite 中可执行矢量绘图命令。 | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
一个标志,指示子对象是否能够获得焦点。 | UIMovieClip | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [只读]
如果元素具有 3D 矩阵,则为 true。 | UIMovieClip | ||
height : Number [覆盖]
此对象的高度(以像素为单位)。 | UIMovieClip | ||
hitArea : Sprite
指定一个 sprite 用作另一个 sprite 的点击区域。 | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
从组件内容区域的中心到组件中心的水平距离(以像素为单位)。 | UIMovieClip | ||
id : String
组件 ID。 | UIMovieClip | ||
includeInLayout : Boolean
指定此组件是否包含在父容器的布局中。 | UIMovieClip | ||
is3D : Boolean [只读]
当元素为 3D 时,则为 true。 | UIMovieClip | ||
isPlaying : Boolean [只读]
一个布尔值,指示影片剪辑当前是否正在播放。 | MovieClip | ||
isPopUp : Boolean
PopUpManager 将其设置为 true 以指示已弹出该组件。 | UIMovieClip | ||
layoutDirection : String
指定元素的所需布局方向:LayoutDirection.LTR(从左到右)、LayoutDirection.RTL(从右到左)或 null(继承)。 | UIMovieClip | ||
left : Object
从组件内容区域的左边到组件左边之间的水平距离(以像素为单位)。 | UIMovieClip | ||
loaderInfo : LoaderInfo [只读]
返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。 | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
如果为 true,则该组件将使其投影矩阵在其边框的中央保持居中。 | UIMovieClip | ||
mask : DisplayObject
调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。 | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
在组件坐标中指定组件最大高度的数字(以像素为单位)。 | UIMovieClip | ||
maxWidth : Number
在组件坐标中指定组件最大宽度的数字(以像素为单位)。 | UIMovieClip | ||
measuredHeight : Number [只读]
此对象的测量高度。 | UIMovieClip | ||
measuredMinHeight : Number
组件的默认最小高度(以像素为单位)。 | UIMovieClip | ||
measuredMinWidth : Number
组件的默认最小宽度(以像素为单位)。 | UIMovieClip | ||
measuredWidth : Number [只读]
此对象的测量宽度。 | UIMovieClip | ||
metaData : Object
如果元数据是通过 PlaceObject4 标记与此 DisplayObject 的实例一起存储在 SWF 文件中的,则获取 DisplayObject 实例的元数据对象。 | DisplayObject | ||
minHeight : Number
在组件坐标中指定组件最小高度的数字(以像素为单位)。 | UIMovieClip | ||
minWidth : Number
在组件坐标中指定组件最小宽度的数字(以像素为单位)。 | UIMovieClip | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
模块工厂用作上下文,用于为组件使用嵌入字体,和查找用于控制样式的样式管理器。 | UIMovieClip | ||
mouseChildren : Boolean
确定对象的子级是否支持鼠标或用户输入设备。 | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
指定此对象是否接收鼠标或其他用户输入、消息。 | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean [只读]
一个标志,用于当使用鼠标选中组件时组件是否可以获得焦点。 | UIMovieClip | ||
mouseX : Number [只读]
表示此鼠标或用户输入设备位置的 x 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [只读]
表示此鼠标或用户输入设备位置的 y 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
name : String
表示 DisplayObject 的实例名称。 | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
指定当该 InteractiveObject 实例获得焦点时,是否显示虚拟键盘(显示在屏幕上的软键盘)。 | InteractiveObject | ||
numAutomationChildren : int [只读]
此容器包含的自动化子项数。 | UIMovieClip | ||
numChildren : int [只读]
返回此对象的子项数目。 | DisplayObjectContainer | ||
numElements : int [只读]
如果存在视域,则返回 1;否则,返回 0。 | ContainerMovieClip | ||
opaqueBackground : Object
指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。 | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
通常为此组件的父容器。 | UIMovieClip | ||
parent : DisplayObjectContainer [只读]
表示包含此显示对象的 DisplayObjectContainer 对象。 | DisplayObject | ||
parentDocument : Object [只读]
包含此组件的文档。 | UIMovieClip | ||
percentHeight : Number
以组件父项大小百分比的方式指定组件高度的数字。 | UIMovieClip | ||
percentWidth : Number
以组件父项大小百分比形式指定其宽度的数字。 | UIMovieClip | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
定义一组调整,可以使用一种对组件父项的布局不可见的方式将这些调整应用到组件的转换。 | UIMovieClip | ||
right : Object
从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 | UIMovieClip | ||
root : DisplayObject [只读]
对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root 属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。 | DisplayObject | ||
rotation : Number [覆盖]
表示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。 | UIMovieClip | ||
rotationX : Number [覆盖]
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 x 轴旋转(以度为单位)。 | UIMovieClip | ||
rotationY : Number [覆盖]
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 y 轴旋转(以度为单位)。 | UIMovieClip | ||
rotationZ : Number [覆盖]
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 z 轴旋转(以度为单位)。 | UIMovieClip | ||
scale9Grid : Rectangle
当前有效的缩放网格。 | DisplayObject | ||
scaleContentWhenResized : Boolean
由于调整容器大小而导致该容器的缩放是否会影响 flex 内容的缩放。 | ContainerMovieClip | ||
scaleX : Number [覆盖]
用于指定水平缩放系数的数字。 | UIMovieClip | ||
scaleY : Number [覆盖]
用于指定垂直缩放系数的数字。 | UIMovieClip | ||
scaleZ : Number [覆盖]
指定沿着 z 轴的缩放因子的数值。 | UIMovieClip | ||
scenes : Array [只读]
一个由 Scene 对象组成的数组,每个对象都列出了 MovieClip 实例中场景的名称、帧数和帧标签。 | MovieClip | ||
scrollRect : Rectangle
显示对象的滚动矩形范围。 | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
用于确定自动化对象是否显示在自动化层次中的标志。 | UIMovieClip | ||
softKeyboard : String
控制软键盘的外观。 | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
定义当显示软键盘时应在屏幕上保留的区域(在 iOS 上不支持)。 | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
控制此 sprite 中的声音。 | Sprite | ||
stage : Stage [只读]
显示对象的舞台。 | DisplayObject | ||
systemManager : ISystemManager
对此组件的 SystemManager 对象的引用。 | UIMovieClip | ||
tabChildren : Boolean
确定对象的子项是否支持 Tab 键。 | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
指定此对象是否遵循 Tab 键顺序。 | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
一个标志,指示子对象是否能够获得焦点。这与 Flash Player 使用的 tabEnabled 属性类似。对于处理键盘输入的组件该标志通常为 true,但是控件栏中的一些组件将其设置为 false,因为它们不能像编辑器一样从另外的组件窃取焦点。 | UIMovieClip | ||
tabIndex : int
指定 SWF 文件中的对象按 Tab 键顺序排列。 | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [只读]
返回此 DisplayObjectContainer 实例的 TextSnapshot 对象。 | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
要在 ToolTip 中显示的文本。 | UIMovieClip | ||
top : Object
从控件内容区域的顶边到组件顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 | UIMovieClip | ||
totalFrames : int [只读]
MovieClip 实例中帧的总数。 | MovieClip | ||
trackAsMenu : Boolean
表示属于 SimpleButton 或 MovieClip 对象的其他显示对象是否可以接收 mouse release 事件或其他 user input release 事件。 | MovieClip | ||
transform : flash.geom:Transform
一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。 | DisplayObject | ||
transformX : Number
设置组件转换中心的 x 坐标。 | UIMovieClip | ||
transformY : Number
设置组件转换中心的 y 坐标。 | UIMovieClip | ||
transformZ : Number
设置组件转换中心的 z 坐标。 | UIMovieClip | ||
tweeningProperties : Array
由 EffectManager 使用。 | UIMovieClip | ||
useHandCursor : Boolean
布尔值,表示当指针滑过 buttonMode 属性设置为 true 的 sprite 时是否显示指针手形(手形光标)。 | Sprite | ||
verticalCenter : Object
从组件内容区域的中心到组件中心的垂直距离(以像素为单位)。 | UIMovieClip | ||
visible : Boolean [覆盖]
显示对象是否可见。 | UIMovieClip | ||
width : Number [覆盖]
此对象的宽度(以像素为单位)。 | UIMovieClip | ||
x : Number [覆盖]
指定组件在其父容器中的水平位置(以像素为单位)的数字。 | UIMovieClip | ||
y : Number [覆盖]
指定组件在其父容器中的垂直位置(以像素为单位)的数字。 | UIMovieClip | ||
z : Number [覆盖]
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器沿 z 轴的 z 坐标位置。 | UIMovieClip |
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
构造函数
| ContainerMovieClip | ||
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | DisplayObjectContainer | ||
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | DisplayObjectContainer | ||
将可视元素添加到此容器中。 | ContainerMovieClip | ||
将可视元素添加到此容器中。 | ContainerMovieClip | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
表示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。 | DisplayObjectContainer | ||
返回标识此容器中的子项的一组属性。 | UIMovieClip | ||
返回标识此容器中的子项的一组属性。 | UIMovieClip | ||
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上创建对此对象的 id 引用。 | UIMovieClip | ||
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上删除对此对象的 id 引用。 | UIMovieClip | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
当组件获得焦点时,由 FocusManager 调用。 | UIMovieClip | ||
将数据绑定到此 UIComponent 对象。 | UIMovieClip | ||
在指定的索引位置提供自动化对象。 | UIMovieClip | ||
提供自动化对象列表。 | UIMovieClip | ||
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | DisplayObject | ||
按指定的元素大小,返回元素边界的 x 坐标。 | UIMovieClip | ||
按指定的元素大小,返回元素边界的 y 坐标。 | UIMovieClip | ||
返回位于指定索引处的子显示对象实例。 | DisplayObjectContainer | ||
返回具有指定名称的子显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
返回 DisplayObject 的 child 实例的索引位置。 | DisplayObjectContainer | ||
返回指定的约束值。 | UIMovieClip | ||
如果存在视域,且传入的索引为 0,则返回该视域。 | ContainerMovieClip | ||
如果传入的元素是视域,则返回 0。 | ContainerMovieClip | ||
确定是使用显式高度还是测量高度的一种简便方法
| UIMovieClip | ||
确定是使用显式宽度还是测量宽度的一种简便方法
| UIMovieClip | ||
返回元素的布局高度。 | UIMovieClip | ||
返回元素的布局宽度。 | UIMovieClip | ||
返回元素在屏幕上进行绘制时所用的 x 坐标。 | UIMovieClip | ||
返回元素在屏幕上进行绘制时所用的 y 坐标。 | UIMovieClip | ||
返回用于相对于其同级组件计算组件的布局的转换矩阵。 | UIMovieClip | ||
返回此元素的布局转换 Matrix3D。 | UIMovieClip | ||
返回元素的最大高度。 | UIMovieClip | ||
返回元素的最大宽度。 | UIMovieClip | ||
返回元素的最小高度。 | UIMovieClip | ||
返回元素的最小宽度。 | UIMovieClip | ||
返回对象的数组,这些对象位于指定点下,并且是该 DisplayObjectContainer 实例的子项(或孙子项,依此类推)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回元素的首选高度。 | UIMovieClip | ||
返回元素的首选宽度。 | UIMovieClip | ||
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | DisplayObject | ||
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
将二维点从舞台(全局)坐标转换为三维显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
从指定帧开始播放 SWF 文件。 | MovieClip | ||
将播放头移到影片剪辑的指定帧并停在那里。 | MovieClip | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
计算显示对象的边框,以确定它是否与 obj 显示对象的边框重叠或相交。 | DisplayObject | ||
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | DisplayObject | ||
初始化对象。 | UIMovieClip | ||
当某元素的 layoutDirection 更改或其父代的 layoutDirection 更改时,该元素必须调用该方法。 | UIMovieClip | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
将三维显示对象的(本地)坐标的三维点转换为舞台(全局)坐标中的二维点。 | DisplayObject | ||
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | DisplayObject | ||
将此对象移动到指定的 x 和 y 坐标。 | UIMovieClip | ||
将播放头转到下一帧并停止。 | MovieClip | ||
将播放头移动到 MovieClip 实例的下一场景。 | MovieClip | ||
如果 owner 属性链从 child 指向此 UIComponent,则返回 true。 | UIMovieClip | ||
当在父项中添加或删除 UIComponent 对象时由 Flex 调用。 | UIMovieClip | ||
在影片剪辑的时间轴中移动播放头。 | MovieClip | ||
将播放头转到前一帧并停止。 | MovieClip | ||
将播放头移动到 MovieClip 实例的前一场景。 | MovieClip | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
对于每个效果事件,注册 EffectManager 作为其中一个事件侦听器。 | UIMovieClip | ||
从容器中删除所有可视元素。 | ContainerMovieClip | ||
从 DisplayObjectContainer 实例的子列表中删除指定的 child DisplayObject 实例。 | DisplayObjectContainer | ||
从 DisplayObjectContainer 的子列表中指定的 index 位置删除子 DisplayObject。 | DisplayObjectContainer | ||
从 DisplayObjectContainer 实例的子级列表中删除所有子 DisplayObject 实例。 | DisplayObjectContainer | ||
从此容器的子列表中删除指定的可视元素。 | ContainerMovieClip | ||
从容器中的指定索引位置删除可视元素。 | ContainerMovieClip | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
重放指定的事件。 | UIMovieClip | ||
显示虚拟键盘。 | InteractiveObject | ||
使用提供的 ID 解析子项。 | UIMovieClip | ||
设置此对象的实际大小。 | UIMovieClip | ||
更改现有子项在显示对象容器中的位置。 | DisplayObjectContainer | ||
设置指定的约束值。 | UIMovieClip | ||
在可视容器中更改现有可视元素的位置。 | ContainerMovieClip | ||
当组件获得焦点时,由 FocusManager 调用。 | UIMovieClip | ||
设置元素在屏幕上进行绘制时所用的坐标。 | UIMovieClip | ||
设置元素的布局大小。 | UIMovieClip | ||
设置用于相对于其同级组件计算组件的布局大小和位置的转换 Matrix。 | UIMovieClip | ||
设置用于计算组件相对于其同级组件的布局大小和位置的转换 Matrix3D。 | UIMovieClip | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
当 visible 属性发生更改时调用。 | UIMovieClip | ||
允许用户拖动指定的 Sprite。 | Sprite | ||
使用户可以在启用触摸的设备上拖动指定的 Sprite。 | Sprite | ||
停止影片剪辑中的播放头。 | MovieClip | ||
对源起于此对象的所有 MovieClip 递归停止时间轴执行。 | DisplayObjectContainer | ||
结束 startDrag() 方法。 | Sprite | ||
结束 startTouchDrag() 方法,用于启用触摸的设备。 | Sprite | ||
交换两个指定子对象的 Z 轴顺序(从前到后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
在子级列表中两个指定的索引位置,交换子对象的 Z 轴顺序(前后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
交换两个指定可视元素的索引。 | ContainerMovieClip | ||
交换容器中位于两个指定索引位置的可视元素。 | ContainerMovieClip | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
用于更新转换的旋转、缩放和平移的一种实用程序方法,同时保留某个特定点,该点是在组件自己的坐标空间中指定的,且在父项的坐标空间中是固定的。 | UIMovieClip | ||
一种实用程序方法,用于将以该对象的本地坐标指定的点转换为在该对象父坐标中的相应位置。 | UIMovieClip | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
content | 属性 |
content:IUIComponent
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
要在此容器内部显示的 Flex 内容。
通常,要在 ActionScript 中向容器添加子项,需要使用 Container.addChild()
或 Container.addChildAt()
方法。但是,要向 Flash 容器的 ContainerMovieClip.content
属性添加子项,则不使用 addChild()
或 addChildAt()
方法,而是直接将子项分配给内容属性。
以下示例将向 ContainerMovieClip.content
属性分配一个容器。
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" xmlns:myComps="*"> <mx:Script> <![CDATA[ import mx.containers.HBox; import mx.controls.Image; private function init():void { // Define the Image control. var image1:Image = new Image(); image1.source = "../assets/logowithtext.jpg"; image1.percentWidth = 80; image1.percentHeight = 80; // Define the HBox container. var hb1:HBox = new HBox(); hb1.percentWidth = 100; hb1.percentHeight = 100; hb1.setStyle('borderStyle', 'solid'); hb1.addChild(image1); // Assign the HBox container to the // ContainerMovieClip.content property.. pFrame.content = hb1; } ]]> </mx:Script> <myComps:MyPictureFrameContainer id="pFrame" initialize="init();"/> </mx:Application>
实现
public function get content():IUIComponent
public function set content(value:IUIComponent):void
numElements | 属性 |
scaleContentWhenResized | 属性 |
scaleContentWhenResized:Boolean
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
由于调整容器大小而导致该容器的缩放是否会影响 flex 内容的缩放。
调整 Flash 组件的大小后,它们会放大或缩小为新的大小。但是,这也意味着它们的子项也会相应地进行缩放。如果将此标志设置为 false,则在调整容器的大小后,会对其子项进行反向缩放。
注意:如果容器是直接缩放的(通过 scaleX 或 scaleY),则内容也会相应地缩放。此操作仅会影响通过调整大小对容器进行的缩放。
默认值为 false。
实现
public function get scaleContentWhenResized():Boolean
public function set scaleContentWhenResized(value:Boolean):void
ContainerMovieClip | () | 构造函数 |
public function ContainerMovieClip()
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
构造函数
addElement | () | 方法 |
public function addElement(element:IVisualElement):IVisualElement
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
将可视元素添加到此容器中。该元素将在添加完所有其他元素之后添加,并出现于所有其他元素之上。要将可视元素添加到特定索引位置,请使用 addElementAt()
方法。
如果添加的可视元素已有一个不同的容器作为父项,则该元素将会从其他容器中删除。
参数
element:IVisualElement — 要添加为此容器的子项的可视元素。
|
IVisualElement — 已添加的元素。
|
addElementAt | () | 方法 |
public function addElementAt(element:IVisualElement, index:int):IVisualElement
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
将可视元素添加到此容器中。该元素将被添加到指定的索引位置。索引 0 代表显示列表中的第一个元素。
如果添加的可视元素已有一个不同的容器作为父项,则该元素将会从其他容器中删除。
参数
element:IVisualElement — 要添加为此可视容器的子项的元素。
| |
index:int — 将该元素添加到的索引位置。如果指定当前占用的索引位置,则该位置以及所有更高位置上的子对象会在子级列表中上移一个位置。
|
IVisualElement — 已添加的元素。
|
getElementAt | () | 方法 |
public function getElementAt(index:int):IVisualElement
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
如果存在视域,且传入的索引为 0,则返回该视域。否则将引发 RangeError。
参数
index:int — 要检索的元素的索引。
|
IVisualElement — 位于指定索引位置的元素。
|
引发
RangeError — 如果在子列表中不存在该索引位置。
|
getElementIndex | () | 方法 |
public function getElementIndex(element:IVisualElement):int
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
如果传入的元素是视域,则返回 0。否则将引发 ArgumentError。
参数
element:IVisualElement — 要标识的元素。
|
int — 要标识的元素的索引位置。
|
引发
ArgumentError — 如果元素不是此对象的子项。
|
removeAllElements | () | 方法 |
public function removeAllElements():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
从容器中删除所有可视元素。
removeElement | () | 方法 |
public function removeElement(element:IVisualElement):IVisualElement
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
从此容器的子列表中删除指定的可视元素。在该可视容器中,位于该元素之上的所有元素的索引位置都减少 1。
参数
element:IVisualElement — 要从容器中删除的元素。
|
IVisualElement — 已删除的元素。
|
removeElementAt | () | 方法 |
public function removeElementAt(index:int):IVisualElement
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
从容器中的指定索引位置删除可视元素。在该可视容器中,位于该元素之上的所有元素的索引位置都减少 1。
参数
index:int — 要删除的元素的索引。
|
IVisualElement — 已删除的元素。
|
setElementIndex | () | 方法 |
public function setElementIndex(element:IVisualElement, index:int):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
在可视容器中更改现有可视元素的位置。
在调用 setElementIndex()
方法并指定一个已经占用的索引位置时,只有元素的先前位置和新位置之间的位置发生更改。其他位置保持不变。
如果将某个可视元素移动到低于其当前索引位置的某个索引位置,则在这两个索引之间的所有元素的索引都增加 1。如果将某个元素移动到高于其当前索引位置的某个索引位置,则在这两个索引之间的所有元素的索引都减少 1。
参数
element:IVisualElement — 要为其更改索引编号的元素。
| |
index:int — 元素的最终索引编号。
|
swapElements | () | 方法 |
public function swapElements(element1:IVisualElement, element2:IVisualElement):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
交换两个指定可视元素的索引。所有其他元素仍位于相同的索引位置。
参数
element1:IVisualElement — 第一个可视元素。
| |
element2:IVisualElement — 第二个可视元素。
|
swapElementsAt | () | 方法 |
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z