包 | mx.core |
类 | public class DesignLayer |
继承 | DesignLayer EventDispatcher Object |
实现 | IMXMLObject |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
visible
和 alpha 属性,设置该属性时将会传播给关联层的子项。
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
alpha : Number
此设计层实例的 Alpha 值,介于 0.0 到 1.0 之间。 | DesignLayer | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
effectiveAlpha : Number [只读]
返回此设计层的有效 Alpha 值(介于 0.0 到 1.0 之间)的属性。 | DesignLayer | ||
effectiveVisibility : Boolean [只读]
返回此设计层的有效可见性。 | DesignLayer | ||
id : String
层组件的 ID。 | DesignLayer | ||
numLayers : int [只读]
直接以该层为父层的 DesignLayer 子项的个数。 | DesignLayer | ||
parent : DesignLayer [只读]
该层的父层。 | DesignLayer | ||
visible : Boolean
该设计层实例的可见性。 | DesignLayer |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
构造函数。 | DesignLayer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
为该层添加一个 DesignLayer 子项。 | DesignLayer | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
返回位于指定索引的 DesignLayer 子对象。 | DesignLayer | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
创建实现对象且初始化在 MXML 标签上指定的所有组件属性后调用。 | DesignLayer | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
从该层删除 DesignLayer 子项。 | DesignLayer | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
事件
事件 | 摘要 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|---|
[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时将调度此事件。 | EventDispatcher | |||
[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序失去操作系统焦点并变为非活动状态时将调度此事件。 | EventDispatcher | |||
当 effectiveVisibility 或 effectiveAlpha 改变时,由该层调度。 | DesignLayer |
属性详细信息
alpha | 属性 |
effectiveAlpha | 属性 |
effectiveVisibility | 属性 |
id | 属性 |
numLayers | 属性 |
parent | 属性 |
parent:DesignLayer
[只读] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
该层的父层。
默认值为 null。
实现
public function get parent():DesignLayer
visible | 属性 |
构造函数详细信息
DesignLayer | () | 构造函数 |
public function DesignLayer()
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
构造函数。
方法详细信息
addLayer | () | 方法 |
public function addLayer(value:DesignLayer):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
为该层添加一个 DesignLayer 子项。
参数
value:DesignLayer — 要添加的子层。
|
getLayerAt | () | 方法 |
public function getLayerAt(index:int):DesignLayer
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
返回位于指定索引的 DesignLayer 子对象。
请注意,DesignLayer 子项的顺序并不重要。getLayerAt
方法打算与 numLayers 一起使用来对子项列表进行迭代。
参数
index:int — DesignLayer 子项的、从 0 开始的索引。
|
DesignLayer — 指定的 DesignLayer 子项(如果索引在 0 和 numLayers - 1 之间)。如果索引无效,则返回 null 。
|
相关 API 元素
numLayers
initialized | () | 方法 |
removeLayer | () | 方法 |
public function removeLayer(value:DesignLayer):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
从该层删除 DesignLayer 子项。
参数
value:DesignLayer — 要删除的子层。
|
事件详细信息
layerPropertyChange | 事件 |
事件对象类型:
mx.events.PropertyChangeEvent
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
当 effectiveVisibility
或 effectiveAlpha
改变时,由该层调度。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z