包 | 顶级 |
类 | public dynamic class RangeError |
继承 | RangeError Error Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Number.toExponential()
、Number.toPrecision()
和 Number.toFixed()
方法将引发 RangeError 异常。可以扩展 Number.toExponential()
、Number.toPrecision()
和 Number.toFixed()
以避免引发 RangeError。
以下情况也可能引发此异常:
- 使用无效深度编号调用任何需要深度编号的 Flash 运行时 API。
- 使用无效帧编号调用任何需要帧编号的 Flash 运行时 API。
- 使用无效层编号调用任何需要层编号的 Flash 运行时 API。
相关 API 元素
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
RangeError(message:String = "")
创建一个新的 RangeError 对象。 | RangeError | ||
在构建错误时,以字符串形式返回该错误的调用堆栈。 | Error | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
[覆盖]
默认情况下,返回字符串“Error”;如果已定义,则返回 Error.message 属性中包含的值。 | Error | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
构造函数详细信息
RangeError | () | 构造函数 |
示例 如何使用本示例
RangeErrorExample.as
下面的示例演示
RangeError
异常是如何生成的,以及如何在 try..catch
语句中进行处理。
package { import flash.display.Sprite; public class RangeErrorExample extends Sprite { public function RangeErrorExample() { var child:Sprite = new Sprite(); try { addChildAt(child, 1); } catch(e:RangeError) { trace(e); } } } }
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z