包 | flash.display3D |
类 | public final class Context3DWrapMode |
继承 | Context3DWrapMode Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
相关 API 元素
公共常量
常量 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
CLAMP : String = "clamp" [静态]
将纹理坐标锁定在 0..1 范围之外。 | Context3DWrapMode | ||
CLAMP_U_REPEAT_V : String = "clamp_u_repeat_v" [静态]
固定于 U 轴,但在 V 轴重复。 | Context3DWrapMode | ||
REPEAT : String = "repeat" [静态]
重复(平铺)0..1 范围之外的纹理坐标。 | Context3DWrapMode | ||
REPEAT_U_CLAMP_V : String = "repeat_u_clamp_v" [静态]
在 U 轴重复,但固定于 V 轴。 | Context3DWrapMode |
常量详细信息
CLAMP | 常量 |
public static const CLAMP:String = "clamp"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
将纹理坐标锁定在 0..1 范围之外。
函数为 x = max(min(x,0),1)
CLAMP_U_REPEAT_V | 常量 |
public static const CLAMP_U_REPEAT_V:String = "clamp_u_repeat_v"
固定于 U 轴,但在 V 轴重复。
REPEAT | 常量 |
public static const REPEAT:String = "repeat"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
重复(平铺)0..1 范围之外的纹理坐标。
函数为 x = x<0?1.0-frac(abs(x)):frac(x)
REPEAT_U_CLAMP_V | 常量 |
public static const REPEAT_U_CLAMP_V:String = "repeat_u_clamp_v"
在 U 轴重复,但固定于 V 轴。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z