用于 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 参考
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flash.display3D 


flash.display3D 包中包含 Flash Player 用于提供高性能呈现上下文的核心类。



 说明
 Context3D Context3D 类提供了用于呈现几何定义图形的上下文。
 Context3DBlendFactor 定义用于指定源混合系数和目标混合系数的值。
 Context3DBufferUsage 定义用于指定缓冲区使用类型的值。
 Context3DClearMask 定义用于指定 Context3D 清除遮罩的值。
 Context3DCompareMode 定义用于在 Context3D 实例的 setDepthTest() 和 setStencilAction() 方法中指定 3D 缓冲区比较的值。
 Context3DFillMode     定义用于在 Context3D 实例的 setFillMode() 方法中指定 3D 渲染填充模式的值。
 Context3DMipFilter 对用于取样器 mipmap 滤镜模式的值进行定义
 Context3DProfile 定义用于指定 Context3D 配置文件的值。
 Context3DProgramType 定义用于指定着色器程序为片段程序还是顶点程序的值。
 Context3DRenderMode 定义用于指定 Context3D 渲染模式的值。
 Context3DStencilAction 定义用于指定印模操作的值。
 Context3DTextureFilter 定义用于取样器滤镜模式的值。
 Context3DTextureFormat 定义用于指定纹理格式的值。
 Context3DTriangleFace 用于指定三角形相对于视图点的方向的常量。
 Context3DVertexBufferFormat 定义用于指定顶点缓冲区的值。
 Context3DWrapMode 对用于取样器环绕模式的值进行定义
 IndexBuffer3D IndexBuffer3D 用于表示顶点索引列表,由图形子系统保留的图形元素构成。
 Program3D Program3D 类表示上载到渲染上下文的一对渲染程序(也称为“着色器”)。
 VertexBuffer3D VertexBuffer3D 类表示上载到渲染上下文的一组顶点数据。

[ X ]为什么显示为英语?
《ActionScript 3.0 参考》中的内容以英语显示

《ActionScript 3.0 参考》中的部分内容未翻译成所有语言。当某个语言元素未翻译时,将显示为英语。例如,ga.controls.HelpBox 类未翻译成任何语言。因此在简体中文版的参考中,ga.controls.HelpBox 类显示为英语。