flash.display3D 包中包含 Flash Player 用于提供高性能呈现上下文的核心类。
类
类 | 说明 | |
---|---|---|
Context3D | Context3D 类提供了用于呈现几何定义图形的上下文。 | |
Context3DBlendFactor | 定义用于指定源混合系数和目标混合系数的值。 | |
Context3DBufferUsage | 定义用于指定缓冲区使用类型的值。 | |
Context3DClearMask | 定义用于指定 Context3D 清除遮罩的值。 | |
Context3DCompareMode | 定义用于在 Context3D 实例的 setDepthTest() 和 setStencilAction() 方法中指定 3D 缓冲区比较的值。 | |
Context3DFillMode | 定义用于在 Context3D 实例的 setFillMode() 方法中指定 3D 渲染填充模式的值。 | |
Context3DMipFilter | 对用于取样器 mipmap 滤镜模式的值进行定义 | |
Context3DProfile | 定义用于指定 Context3D 配置文件的值。 | |
Context3DProgramType | 定义用于指定着色器程序为片段程序还是顶点程序的值。 | |
Context3DRenderMode | 定义用于指定 Context3D 渲染模式的值。 | |
Context3DStencilAction | 定义用于指定印模操作的值。 | |
Context3DTextureFilter | 定义用于取样器滤镜模式的值。 | |
Context3DTextureFormat | 定义用于指定纹理格式的值。 | |
Context3DTriangleFace | 用于指定三角形相对于视图点的方向的常量。 | |
Context3DVertexBufferFormat | 定义用于指定顶点缓冲区的值。 | |
Context3DWrapMode | 对用于取样器环绕模式的值进行定义 | |
IndexBuffer3D | IndexBuffer3D 用于表示顶点索引列表,由图形子系统保留的图形元素构成。 | |
Program3D | Program3D 类表示上载到渲染上下文的一对渲染程序(也称为“着色器”)。 | |
VertexBuffer3D | VertexBuffer3D 类表示上载到渲染上下文的一组顶点数据。 |
Tue Jun 12 2018, 11:18 AM Z