包 | flash.display3D |
类 | public final class Context3DBufferUsage |
继承 | Context3DBufferUsage Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 12, AIR 4 |
相关 API 元素
和 flash.display.Context3D.createVextexBuffer ()
公共常量
常量 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
DYNAMIC_DRAW : String = "dynamicDraw" [静态]
表示将用于绘图并被经常更新的缓冲区
| Context3DBufferUsage | ||
STATIC_DRAW : String = "staticDraw" [静态]
表示将用于绘图并被更新一次的缓冲区。此类型是 Stage3D 中缓冲区的默认值。
| Context3DBufferUsage |
常量详细信息
DYNAMIC_DRAW | 常量 |
public static const DYNAMIC_DRAW:String = "dynamicDraw"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 12, AIR 4 |
表示将用于绘图并被经常更新的缓冲区
STATIC_DRAW | 常量 |
public static const STATIC_DRAW:String = "staticDraw"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 12, AIR 4 |
表示将用于绘图并被更新一次的缓冲区
此类型是 Stage3D
中缓冲区的默认值。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z