包 | fl.events |
类 | public class ScrollEvent |
继承 | ScrollEvent Event Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
相关 API 元素
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [只读]
表示事件是否为冒泡事件。 | Event | ||
cancelable : Boolean [只读]
表示是否可以阻止与事件相关联的行为。 | Event | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
currentTarget : Object [只读]
当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 | Event | ||
delta : Number [只读]
获取滚动位置的更改大小(以像素为单位)。 | ScrollEvent | ||
direction : String [只读]
获取一个常量值,该值指示与事件关联的移动方向。 | ScrollEvent | ||
eventPhase : uint [只读]
事件流中的当前阶段。 | Event | ||
position : Number [只读]
获取当前的滚动位置(以像素为单位)。 | ScrollEvent | ||
target : Object [只读]
事件目标。 | Event | ||
type : String [只读]
事件的类型。 | Event |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
使用指定的参数创建新的 ScrollEvent 对象。 | ScrollEvent | ||
[覆盖]
创建 ScrollEvent 对象的副本,并设置每个参数的值以匹配原始参数值。 | ScrollEvent | ||
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。 | Event | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。 | Event | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。 | Event | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。 | Event | ||
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。 | Event | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
[覆盖]
返回一个字符串,其中包含 ScrollEvent 对象的所有属性。 | ScrollEvent | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
属性详细信息
delta | 属性 |
direction | 属性 |
position | 属性 |
构造函数详细信息
ScrollEvent | () | 构造函数 |
public function ScrollEvent(direction:String, delta:Number, position:Number)
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
使用指定的参数创建新的 ScrollEvent 对象。
参数direction:String — 与事件关联的移动方向。ScrollBarDirection.HORIZONTAL 值指示水平移动;ScrollBarDirection.VERTICAL 值指示垂直移动。
| |
delta:Number — 滚动位置的更改(以像素为单位)。正值指示滚动方向为向下或向右。负值指示滚动方向为向上或向左。
| |
position:Number — 当前滚动位置。
|
方法详细信息
clone | () | 方法 |
toString | () | 方法 |
常量详细信息
SCROLL | 常量 |
public static const SCROLL:String = "scroll"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
定义 scroll
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
delta | 1 ;一个指示完成了多少滚动量的值。
|
direction | vertical ;ScrollBar 的方向。 |
position | 0 ;Scrollbar 滑块移动后的位置。 |
target | 调度了事件的对象。target 不一定是侦听该事件的对象。使用 currentTarget 属性可以访问侦听该事件的对象。 |
示例 ( 如何使用本示例 )
下面的示例侦听
scroll
事件,并使用 ScrollEvent 类的 direction
属性来确定内容是水平还是垂直滚动的:
import fl.containers.ScrollPane; import fl.events.ScrollEvent; import fl.controls.ScrollBarDirection; var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane(); myScrollPane.scrollDrag = true; myScrollPane.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"; myScrollPane.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler); addChild(myScrollPane); function scrollHandler(event:ScrollEvent):void { switch (event.direction) { case ScrollBarDirection.HORIZONTAL: trace("horizontal scroll", event.position, "of", event.currentTarget.maxHorizontalScrollPosition); break; case ScrollBarDirection.VERTICAL: trace("vertical scroll", event.position, "of", event.currentTarget.maxVerticalScrollPosition); break; } }
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z