用于 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 参考
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mx.controls.listClasses 

ListBase  - AS3 Flex

x

顶级
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lc.procmgmt.domain
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lc.procmgmt.impl
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lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
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lc.procmgmt.ui.search
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lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
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mx.rpc.remoting.mxml
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mx.rpc.soap.mxml
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org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
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org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
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spark.effects.easing
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spark.formatters.supportClasses
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spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
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spark.skins.spark.windowChrome
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spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

语言元素

全局常量
全局函数
运算符
语句、关键字和指令
特殊类型

附录

新增内容
编译器错误
编译器警告
运行时错误
迁移到 ActionScript 3
支持的字符集
仅适用于 MXML 的标签
Motion XML 元素
Timed Text 标记
不推荐使用的元素的列表
AccessibilityImplementation 常量
如何使用 ActionScript 示例
法律声明
mx.controls.listClasses
public class ListBase
继承ListBase Inheritance ScrollControlBase Inheritance UIComponent Inheritance FlexSprite Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
实现 IDataRenderer, IFocusManagerComponent, IListItemRenderer, IDropInListItemRenderer, IEffectTargetHost
子类 DataGridBase, List, TileBase

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

ListBase 类是提供项目列表的控件的基类,可以从该列表中选择一个或多个项目,也可以在各项目之间滚动。这些项目由 dataProvider 属性提供,并通过项呈示器显示。

在模型/视图体系结构中,ListBase-derived 类提供视图,dataProvider 对象提供模型。

MXML 语法expanded隐藏 MXML 语法

The ListBase class inherits all of the tag properties of its superclasses, and adds the following tag properties:

  <mx:tagname
    Properties
    allowDragSelection="false|true"
    allowMultipleSelection="false|true"
    columnCount="4"
    columnWidth="NaN"
    dataProvider="null"
    dataTipField="label"
    dataTipFunction="null"
    dragEnabled="false|true"
    dragMoveEnabled="false|true"
    dropEnabled="false|true"
    iconField="null"
    iconFunction="null"
    itemRenderer="null"
    labelField="label"
    labelFunction="null"
    menuSelectionMode="false|true"
    offscreenExtraRowsOrColumns="0"
    rowCount="-1"
    rowHeight="NaN"
    selectable="true|false"
    selectedIndex="-1"
    selectedIndices="null"
    selectedItem="null"
    selectedItems="null"
    showDataTips="false|true"
    variableRowHeight="false|true"
    wordWrap="false|true"
 
    Styles
    alternatingItemColors="undefined"
    itemsChangeEffect="undefined"
    dropIndicatorSkin="ListDropIndicator"
    focusAlpha="0.5"
    focusRoundedCorners="tl tr bl br"
    paddingBottom="2"
    paddingLeft="2"
    paddingRight="0"
    paddingTop="2"
    rollOverColor="0xEEFEE6"
    selectionColor="0x7FCEFF"
    selectionDisabledColor="0xDDDDDD"
    selectionDuration="250"
    selectionEasingFunction="undefined"
    textRollOverColor="0x2B333C"
    textSelectedColor="0x2B333C"
    useRollOver="true|false"
    verticalAlign="top|middle|bottom"
 
    Events
    change="No default"
    dataChange="No default"
    itemClick="No default"
    itemDoubleClick="No default"
    itemRollOut="No default"
    itemRollOver="No default"
   />
  

相关 API 元素



公共属性
 属性由以下参数定义
 InheritedaccessibilityDescription : String
一个方便的存取器,用于访问此 UIComponent 的 accessibilityProperties 对象的 description 属性。
UIComponent
 InheritedaccessibilityEnabled : Boolean
一个方便的存取器,用于访问此 UIComponent 的 accessibilityProperties 对象的 silent 属性。
UIComponent
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
InteractiveObject 实例的当前辅助功能实现 (AccessibilityImplementation)。
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityName : String
一个方便的存取器,用于访问此 UIComponent 的 accessibilityProperties 对象的 name 属性。
UIComponent
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
此显示对象的当前辅助功能选项。
DisplayObject
 InheritedaccessibilityShortcut : String
一个方便的存取器,用于访问此 UIComponent 的 accessibilityProperties 对象的 shortcut 属性。
UIComponent
 InheritedactiveEffects : Array
[只读] 组件上当前播放的效果列表,如 EffectInstance 实例的 Array。
UIComponent
  allowDragSelection : Boolean = false
一个标志,指示是否启用拖动选择。
ListBase
  allowMultipleSelection : Boolean
一个标志,指示是否允许您同时选择多个项目。
ListBase
 Inheritedalpha : Number
表示指定对象的 Alpha 透明度值。
DisplayObject
 InheritedautomationDelegate : Object
处理自动化相关功能的委托对象。
UIComponent
 InheritedautomationEnabled : Boolean
[只读] 如果此组件启用了自动化,则为 true;否则为 false。
UIComponent
 InheritedautomationName : String
可用作此对象的标识符的名称。
UIComponent
 InheritedautomationOwner : DisplayObjectContainer
[只读] 用于自动化目的的此组件的所有者。
UIComponent
 InheritedautomationParent : DisplayObjectContainer
[只读] 用于自动化目的的此组件的父级。
UIComponent
 InheritedautomationTabularData : Object
[只读] IAutomationTabularData 接口的实现,可用于检索数据。
UIComponent
 InheritedautomationValue : Array
[只读] 此值通常对应于对象的经呈示的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。
UIComponent
 InheritedautomationVisible : Boolean
[只读] 如果此组件对于自动化是可见的,则为 true;否则为 false。
UIComponent
 Inheritedbaseline : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。
UIComponent
 InheritedbaselinePosition : Number
[只读] 组件第一行文本的基线的 y 坐标。
UIComponent
 InheritedblendMode : String
BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[只写] 设置用于混合前景和背景的着色器。
DisplayObject
 InheritedborderMetrics : EdgeMetrics
[只读] 返回 EdgeMetrics 对象,它具有四个属性:left、top、right 和 bottom。
ScrollControlBase
 Inheritedbottom : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。
UIComponent
 InheritedbuttonMode : Boolean
指定此 sprite 的按钮模式。
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
如果设置为 true,则 Flash 运行时将缓存显示对象的内部位图表示形式。
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
如果为非 null,则 Matrix 对象会定义显示对象在 cacheAsBitmap 设置为 true 时的呈现方式。
DisplayObject
 InheritedcacheHeuristic : Boolean
[只写] 供 Flex 使用,表示建议为对象实施位图缓存。
UIComponent
 InheritedcachePolicy : String
指定此对象的位图缓存策略。
UIComponent
 InheritedclassName : String
[只读] 此实例的类的名称,如“Button”。
UIComponent
  columnCount : int
在 TileList 控件中显示的列数,或在 HorizontalList 控件中显示的项目数。
ListBase
  columnWidth : Number
控件中列的宽度。
ListBase
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 InheritedcontentMouseX : Number
[只读] 返回鼠标在内容坐标系中的 x 位置。
UIComponent
 InheritedcontentMouseY : Number
[只读] 返回内容坐标系中鼠标的 y 位置。
UIComponent
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
指定与此对象相关联的上下文菜单。
InteractiveObject
 InheritedcurrentState : String
组件的当前视图状态。
UIComponent
 InheritedcursorManager : ICursorManager
[只读] 获取控制此组件及其同级组件的光标的 CursorManager。
UIComponent
  data : Object
将此组件用作项呈示器或项目编辑器时,此组件应呈示的数据提供程序中的项目。
ListBase
  dataProvider : Object
要查看的数据集。
ListBase
  dataTipField : String
数据提供程序项目中作为数据提示显示的字段名称。
ListBase
  dataTipFunction : Function
用户提供的函数,在各个项目上运行以确定其数据提示。
ListBase
 Inheriteddepth : Number
确定容器内各项目的呈示顺序。
UIComponent
 Inheriteddescriptor : UIComponentDescriptor
引用 UIComponentDescriptor(如果有),过去曾通过 createComponentFromDescriptor() 方法使用它来创建此 UIComponent 实例。
UIComponent
 InheriteddesignLayer : DesignLayer
指定与该可视元素关联的可选 DesignLayer 实例。
UIComponent
 Inheriteddocument : Object
引用与此 UIComponent 相关联的文档对象。
UIComponent
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
[覆盖] 指定 UIComponent 对象是否接收 doubleClick 事件。
UIComponent
  dragEnabled : Boolean
一个标志,指示是否可以将项目拖出此控件并放到其它控件上。
ListBase
  dragMoveEnabled : Boolean
一个标志,指示在拖放操作过程中是否可以移动控件中的项目,而不只是从控件中复制这些项目。
ListBase
  dropEnabled : Boolean
一个标志,指示是否可以将所拖动的项目放到此控件上。
ListBase
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[只读] 指定拖动 sprite 时经过的显示对象,或放置 sprite 的显示对象。
Sprite
 Inheritedenabled : Boolean
组件是否可以接受用户交互。
UIComponent
 InheritederrorString : String
当验证程序监视组件并且验证失败时,组件的错误提示中将显示的文本。
UIComponent
 InheritedexplicitHeight : Number
指定该组件在组件坐标中显式高度(以像素为单位)的数字。
UIComponent
 InheritedexplicitMaxHeight : Number
布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。
UIComponent
 InheritedexplicitMaxWidth : Number
布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。
UIComponent
 InheritedexplicitMinHeight : Number
布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。
UIComponent
 InheritedexplicitMinWidth : Number
布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。
UIComponent
 InheritedexplicitWidth : Number
指定该组件在组件坐标中显式宽度(以像素为单位)的数字。
UIComponent
 Inheritedfilters : Array
包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。
DisplayObject
 InheritedflexContextMenu : IFlexContextMenu
此 UIComponent 的上下文菜单。
UIComponent
 InheritedfocusEnabled : Boolean
指示切换到此组件时,是否可以获得焦点。
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
获取控制此组件及其同级组件的焦点的 FocusManager。
UIComponent
 InheritedfocusPane : Sprite
与此对象相关联的焦点窗格。
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
指定此对象是否显示焦点矩形。
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[只读] 指定属于此 sprite 的 Graphics 对象,在此 sprite 中可执行矢量绘图命令。
Sprite
 InheritedhasFocusableChildren : Boolean
一个标志,指示子对象是否能够获得焦点。
UIComponent
 InheritedhasLayoutMatrix3D : Boolean
[只读] 如果元素具有 3D 矩阵,则为 true。
UIComponent
 Inheritedheight : Number
[覆盖] 指定组件在父坐标中的高度的数字(以像素为单位)。
UIComponent
 InheritedhitArea : Sprite
指定一个 sprite 用作另一个 sprite 的点击区域。
Sprite
 InheritedhorizontalCenter : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。
UIComponent
 InheritedhorizontalScrollPolicy : String
指示水平滚动条是始终启用、始终禁用还是自动根据传递到 setScrollBarProperties() 方法的参数进行更改的属性。
ScrollControlBase
 InheritedhorizontalScrollPosition : Number
内容与左边缘的偏移量。
ScrollControlBase
  iconField : String
数据提供程序对象中字段的名称,该字段用于确定显示为图标的对象。
ListBase
  iconFunction : Function
用户提供的函数,在每个项目上运行以确定其图标。
ListBase
 Inheritedid : String
组件 ID。
UIComponent
 InheritedincludeInLayout : Boolean
指定此组件是否包含在父容器的布局中。
UIComponent
 InheritedinheritingStyles : Object
此组件的继承样式链的开头内容。
UIComponent
 Inheritedinitialized : Boolean
一个标志,用于确定某个对象是否已通过布局的所有三个阶段:提交、测量和布局(假设每个阶段都是必需的)。
UIComponent
 InheritedinstanceIndex : int
[只读] 重复组件的索引。
UIComponent
 InheritedinstanceIndices : Array
一个 Array,包含从此 UIComponent 对象的父文档引用该对象所需的索引。
UIComponent
 Inheritedis3D : Boolean
[只读] 当元素为 3D 时,则为 true。
UIComponent
 InheritedisDocument : Boolean
[只读] 如果此 UIComponent 实例为文档对象,则为 true。
UIComponent
 InheritedisPopUp : Boolean
PopUpManager 将其设置为 true 以指示已弹出该组件。
UIComponent
  itemRenderer : IFactory
控件的自定义项呈示器。
ListBase
  labelField : String
数据提供程序项目中作为标签显示的字段名称。
ListBase
  labelFunction : Function
用户提供的函数,在每个项目上运行以确定其标签。
ListBase
 InheritedlayoutMatrix3D : Matrix3D
[只写] 用于相对于其同级组件计算组件的布局的转换矩阵。
UIComponent
 Inheritedleft : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。
UIComponent
  listData : BaseListData
如果使用组件作为嵌入式项呈示器或嵌入式项目编辑器,则 Flex 将使用 list 控件中的其它数据初始化组件的 listData 属性。
ListBase
 InheritedliveScrolling : Boolean = true
一个标志,指示移动滚动栏滑块时实时滚动视图,还是释放滑块后才更新视图。
ScrollControlBase
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[只读] 返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。
DisplayObject
 InheritedmaintainProjectionCenter : Boolean
如果为 true,则该组件将使其投影矩阵在其边框的中央保持居中。
UIComponent
 Inheritedmask : DisplayObject
调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。
DisplayObject
 InheritedmaxHeight : Number
布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。
UIComponent
 InheritedmaxHorizontalScrollPosition : Number
horizontalScrollPosition 属性的最大值。
ScrollControlBase
 InheritedmaxVerticalScrollPosition : Number
verticalScrollPosition 属性的最大值。
ScrollControlBase
 InheritedmaxWidth : Number
布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。
UIComponent
 InheritedmeasuredHeight : Number
组件的默认高度(以像素为单位)。
UIComponent
 InheritedmeasuredMinHeight : Number
组件的默认最小高度(以像素为单位)。
UIComponent
 InheritedmeasuredMinWidth : Number
组件的默认最小宽度(以像素为单位)。
UIComponent
 InheritedmeasuredWidth : Number
组件的默认宽度(以像素为单位)。
UIComponent
  menuSelectionMode : Boolean = false
一个标志,指示是否应使用菜单样式选择。
ListBase
 InheritedmetaData : Object
如果元数据是通过 PlaceObject4 标记与此 DisplayObject 的实例一起存储在 SWF 文件中的,则获取 DisplayObject 实例的元数据对象。
DisplayObject
 InheritedminHeight : Number
布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。
UIComponent
 InheritedminWidth : Number
布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。
UIComponent
 InheritedmoduleFactory : IFlexModuleFactory
模块工厂用作上下文,用于为此组件使用嵌入字体以及查找用于控制此组件样式的样式管理器。
UIComponent
 InheritedmouseChildren : Boolean
确定对象的子级是否支持鼠标或用户输入设备。
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
指定此对象是否接收鼠标或其他用户输入、消息。
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
单击时是否可获得焦点。
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[只读] 表示此鼠标或用户输入设备位置的 x 坐标,以像素为单位。
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[只读] 表示此鼠标或用户输入设备位置的 y 坐标,以像素为单位。
DisplayObject
 Inheritedname : String
表示 DisplayObject 的实例名称。
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
指定当该 InteractiveObject 实例获得焦点时,是否显示虚拟键盘(显示在屏幕上的软键盘)。
InteractiveObject
 InheritednestLevel : int
此对象在所属关系层次结构中的深度。
UIComponent
 InheritednonInheritingStyles : Object
此组件的非继承样式链的开头内容。
UIComponent
  nullItemRenderer : IFactory
控件的自定义项呈示器。
ListBase
 InheritednumAutomationChildren : int
[只读] 此容器包含的自动化子项数。
UIComponent
 InheritednumChildren : int
[只读] 返回此对象的子项数目。
DisplayObjectContainer
  offscreenExtraRowsOrColumns : int
项呈示器的额外行或列的目标数量,供在控件布局中使用。
ListBase
 InheritedopaqueBackground : Object
指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。
DisplayObject
 Inheritedowner : DisplayObjectContainer
此 IVisualElement 对象的所有者。
UIComponent
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[覆盖] [只读] 此组件的父容器或组件。
UIComponent
 InheritedparentApplication : Object
[只读] 引用包含此 UIComponent 实例的 Application 对象。
UIComponent
 InheritedparentDocument : Object
[只读] 引用此 UIComponent 的父文档对象。
UIComponent
 InheritedpercentHeight : Number
以组件父代大小百分比的方式指定组件高度。
UIComponent
 InheritedpercentWidth : Number
以组件父代大小百分比的方式指定组件宽度。
UIComponent
 InheritedpostLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
定义能够应用于对象转换且在一定程度上对其父布局不可视的一组调整。
UIComponent
 InheritedprocessedDescriptors : Boolean
临时或延迟子项创建操作后设置为 true,具体取决于发生对象。
UIComponent
 Inheritedrepeater : IRepeater
[只读] 对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。
UIComponent
 InheritedrepeaterIndex : int
[只读] 项目在生成此 UIComponent 的 Repeater 数据提供程序中的索引。
UIComponent
 InheritedrepeaterIndices : Array
一个 Array,包含项目在生成此 UIComponent 的父文档的 Repeater 数据提供程序中的索引。
UIComponent
 Inheritedrepeaters : Array
一个 Array,包含对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。
UIComponent
 Inheritedright : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。
UIComponent
 Inheritedroot : DisplayObject
[只读] 对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root 属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
[覆盖] 表示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。
UIComponent
 InheritedrotationX : Number
[覆盖] 表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 x 轴旋转(以度为单位)。
UIComponent
 InheritedrotationY : Number
[覆盖] 表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 y 轴旋转(以度为单位)。
UIComponent
 InheritedrotationZ : Number
[覆盖] 表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 z 轴旋转(以度为单位)。
UIComponent
  rowCount : int
要显示的行数。
ListBase
  rowHeight : Number
行高(以像素为单位)。
ListBase
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
当前有效的缩放网格。
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
[覆盖] 用于指定水平缩放系数的数字。
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
[覆盖] 用于指定垂直缩放系数的数字。
UIComponent
 InheritedscaleZ : Number
[覆盖] 指定沿着 z 轴的缩放因子的数值。
UIComponent
 Inheritedscreen : Rectangle
[只读] 返回包含此对象的基本绘图表面大小和位置的对象。
UIComponent
 InheritedscrollRect : Rectangle
显示对象的滚动矩形范围。
DisplayObject
 InheritedscrollTipFunction : Function
将要显示的字符串作为 ScrollTip 计算的函数。
ScrollControlBase
  selectable : Boolean
一个标志,指示列表是否将所选项目显示为选中状态。
ListBase
  selectedIndex : int
所选项目的数据提供程序中的索引。
ListBase
  selectedIndices : Array
数据提供程序中所选项目的索引的数组。
ListBase
  selectedItem : Object
对数据提供程序中所选项目的引用。
ListBase
  selectedItems : Array
对数据提供程序中所选项目的引用的数组。
ListBase
  selectedItemsCompareFunction : Function
用于比较 selectedItems 属性中的项目与数据提供程序中的项目的函数。
ListBase
  showDataTips : Boolean
一个标志,指示是否为行中的文本显示数据提示。
ListBase
 InheritedshowInAutomationHierarchy : Boolean
用于确定自动化对象是否显示在自动化层次中的标志。
UIComponent
 InheritedshowScrollTips : Boolean = false
一个标志,指示拖动滚动滑块时是否应在其旁边显示工具提示。
ScrollControlBase
 Inherited    softKeyboard : String
控制软键盘的外观。
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
定义当显示软键盘时应在屏幕上保留的区域(在 iOS 上不支持)。
InteractiveObject
 InheritedsoundTransform : flash.media:SoundTransform
控制此 sprite 中的声音。
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[只读] 显示对象的舞台。
DisplayObject
 Inheritedstates : Array
为此组件定义的视图状态。
UIComponent
 InheritedstyleDeclaration : CSSStyleDeclaration
存储此对象的内嵌继承样式。
UIComponent
 InheritedstyleManager : IStyleManager2
[只读] 返回此组件使用的 StyleManager 实例。
UIComponent
 InheritedstyleName : Object
此组件使用的类样式。
UIComponent
 InheritedstyleParent : IAdvancedStyleClient
组件的父项用于评估后代选择器。
UIComponent
 InheritedsystemManager : ISystemManager
返回此组件使用的 SystemManager 对象。
UIComponent
 InheritedtabChildren : Boolean
确定对象的子项是否支持 Tab 键。
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
指定此对象是否遵循 Tab 键顺序。
InteractiveObject
 InheritedtabFocusEnabled : Boolean
一个标志,指示该对象是否能够通过 Tab 键获得焦点。这与 Flash Player 使用的 tabEnabled 属性类似。对于处理键盘输入的组件该标志通常为 true,但是控件栏中的一些组件将其设置为 false,因为它们不能像编辑器一样从另外的组件窃取焦点。
UIComponent
 InheritedtabIndex : int
指定 SWF 文件中的对象按 Tab 键顺序排列。
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[只读] 返回此 DisplayObjectContainer 实例的 TextSnapshot 对象。
DisplayObjectContainer
 InheritedtoolTip : String
要在 ToolTip 中显示的文本。
UIComponent
 Inheritedtop : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。
UIComponent
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
[覆盖] 一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。
UIComponent
 InheritedtransformX : Number
设置组件转换中心的 x 坐标。
UIComponent
 InheritedtransformY : Number
设置组件转换中心的 y 坐标。
UIComponent
 InheritedtransformZ : Number
设置组件转换中心的 z 坐标。
UIComponent
 Inheritedtransitions : Array
一个 Transition 对象 Array,其中的每个 Transition 对象都定义一组效果,用于在视图状态发生更改时播放。
UIComponent
 InheritedtweeningProperties : Array
当前在此对象上进行补间的属性数组。
UIComponent
 Inheriteduid : String
对象的唯一标识符。
UIComponent
 InheritedupdateCompletePendingFlag : Boolean
一个标志,确定某个对象是否已通过所有三个阶段的布局验证(假设需要通过所有验证)。
UIComponent
 InheriteduseHandCursor : Boolean
布尔值,表示当指针滑过 buttonMode 属性设置为 true 的 sprite 时是否显示指针手形(手形光标)。
Sprite
 InheritedvalidationSubField : String
供验证程序用来将子字段与此组件相关联。
UIComponent
  value : Object
[只读] 所选项目,或者所选项目的数据或标签字段。
ListBase
  variableRowHeight : Boolean
一个标志,指示各行是否可以采用不同的高度。
ListBase
 InheritedverticalCenter : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。
UIComponent
 InheritedverticalScrollPolicy : String
指示垂直滚动条是始终启用、始终禁用还是自动根据传递到 setScrollBarProperties() 方法的参数进行更改的属性。
ScrollControlBase
 InheritedverticalScrollPosition : Number
顶边到内容的偏移量。
ScrollControlBase
 InheritedviewMetrics : EdgeMetrics
[只读] 考虑滚动条(如果可见)的 EdgeMetrics 对象。
ScrollControlBase
 Inheritedvisible : Boolean
[覆盖] 显示对象是否可见。
UIComponent
 Inheritedwidth : Number
[覆盖] 指定组件在父坐标中的宽度的数字(以像素为单位)。
UIComponent
  wordWrap : Boolean
一个标志,指示行中的文本是否应自动换行。
ListBase
 Inheritedx : Number
[覆盖] 指定组件在其父容器中的水平位置(以像素为单位)的数字。
UIComponent
 Inheritedy : Number
[覆盖] 指定组件在其父容器中的垂直位置(以像素为单位)的数字。
UIComponent
 Inheritedz : Number
[覆盖] 表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器沿 z 轴的 z 坐标位置。
UIComponent
受保护的属性
 属性由以下参数定义
  actualCollection : ICollectionView
通常存储于运行数据更改效果时使用的 collection 中的值副本。
ListBase
  actualIterator : IViewCursor
通常存储于运行数据更改效果时使用的 iterator 中的值副本。
ListBase
  allowItemSizeChangeNotification : Boolean
[只写] 如果设置为 false,则呈示器无法使 List 的大小失效.
ListBase
  anchorBookmark : CursorBookmark
作为锚点的项目的书签。
ListBase
  anchorIndex : int = -1
作为选择锚点的数据提供程序中项目的偏移量。
ListBase
 Inheritedborder : IFlexDisplayObject
边框对象。
ScrollControlBase
  cachedItemsChangeEffect : IEffect = null
当控件的数据提供程序中发生更改时播放的效果,通过 itemsChangeEffect 样式设置。
ListBase
  caretBookmark : CursorBookmark
尖号下方项目的书签。
ListBase
  caretIndex : int = -1
作为选择尖号点的数据提供程序中项目的偏移量。
ListBase
  caretIndicator : Sprite
包含图形的 DisplayObject,该图形指示哪个呈示器是尖号。
ListBase
  caretItemRenderer : IListItemRenderer
尖号下方项目的呈示器。
ListBase
  caretUID : String
尖号下方项目的 UID。
ListBase
  collection : ICollectionView
用于提供数据提供程序的 ICollectionView。
ListBase
 InheritedcurrentCSSState : String
[只读] 匹配 CSS 伪选择器时要使用的状态。
UIComponent
  dataEffectCompleted : Boolean = false
一个标志,指示数据更改效果已完成。
ListBase
  dataItemWrappersByRenderer : Dictionary
将项呈示器映射到 ItemWrappers(用于提供其数据)的 dictionary。
ListBase
  defaultColumnCount : int = 4
要显示的默认列数。
ListBase
  defaultRowCount : int = 4
要显示的默认行数。
ListBase
  dragImage : IUIComponent
[只读] 获取可显示拖放操作中的可视效果的类实例。
ListBase
  dragImageOffsets : Point
[只读] 获取所拖动图像在拖放后的偏移量。
ListBase
  explicitColumnCount : int = -1
显式设置 columnCount 属性时需要的列计数。
ListBase
  explicitColumnWidth : Number
显式设置 columnWidth 时需要的列宽。
ListBase
  explicitRowCount : int = -1
显式设置 rowCount 时需要的行计数。
ListBase
  explicitRowHeight : Number
显式设置 rowHeight 时需要的行高。
ListBase
  factoryMap : Dictionary
项呈示器基于工厂的映射。
ListBase
  freeItemRenderers : Array
闲置项呈示器的堆栈。
ListBase
  freeItemRenderersByFactory : Dictionary
空闲项呈示器基于工厂的映射。
ListBase
 InheritedhasComplexLayoutMatrix : Boolean
[只读] 如果 UIComponent 具有任何非平移 (x,y) 转换属性,则返回 true。
UIComponent
  highlightIndicator : Sprite
包含图形的 DisplayObject,用以指示加亮哪个呈示器。
ListBase
  highlightItemRenderer : IListItemRenderer
当前滚动到尖号上方或下方的呈示器。
ListBase
  highlightUID : String
当前滚动到尖号上方或下方的项目的 UID。
ListBase
 InheritedhorizontalScrollBar : ScrollBar
水平滚动条。
ScrollControlBase
  itemsNeedMeasurement : Boolean = true
一个标志,指示是否需要计算 columnWidth 和 rowHeight 属性。
ListBase
  itemsSizeChanged : Boolean = false
一个标志,指示呈示器的大小可能已更改。
ListBase
  iterator : IViewCursor
主 IViewCursor,用于从数据提供程序中获取项目并将这些项目传递到呈示器。
ListBase
  iteratorValid : Boolean = true
一个标志,指示发生页面错误和迭代器位置无效(未放置在所显示的最上方项目处)。
ListBase
  keySelectionPending : Boolean = false
一个标志,指示键盘选择是否由于页面错误而中断。
ListBase
  lastDropIndex : int
最近计算出的索引,这是拖动项目在放置目标中的添加位置。
ListBase
  lastSeekPending : ListBaseSeekPending
导致页面错误的最新一次搜索。
ListBase
  listContent : ListBaseContentHolder
一个内部显示对象,是所有项呈示器、选择内容、亮显指示符以及其它支持图形的父级。
ListBase
  listContentStyleFilters : Object
[只读] 从 ListBase 传递到 listContent 的一组样式。
ListBase
  listItems : Array
[只读] 一个由数组组成的数组,其中包含用于呈示每个数据提供程序项目的 itemRenderer 实例。
ListBase
 InheritedmaskShape : Shape
遮罩。
ScrollControlBase
  modifiedCollectionView : ModifiedCollectionView
集合视图,用于暂时保留上次的数据提供程序状态,以方便运行数据更改效果。
ListBase
  offscreenExtraColumns : int = 0
用于控件布局的项呈示器的额外列的目标数量。
ListBase
  offscreenExtraColumnsLeft : int = 0
当前位于最左侧可视列左侧的屏幕外的列数。
ListBase
  offscreenExtraColumnsRight : int = 0
当前位于最右侧可视列右侧的屏幕外的列数。
ListBase
  offscreenExtraRows : int = 0
要用于控件布局的项呈示器中额外行的目标数量。
ListBase
  offscreenExtraRowsBottom : int = 0
当前位于底部可视呈示器下方的屏幕外的项目数。
ListBase
  offscreenExtraRowsOrColumnsChanged : Boolean = false
一个标志,指示屏幕外的行数或列数可能已更改。
ListBase
  offscreenExtraRowsTop : int = 0
当前位于最顶部可见行上方的屏幕外的行数。
ListBase
  rendererChanged : Boolean = false
一个标志,指示呈示器已更改。
ListBase
  reservedItemRenderers : Object
当前闲置但近期可能会用到的项呈示器的哈希映射。
ListBase
 InheritedresourceManager : IResourceManager
[只读] 对管理所有应用程序本地化资源的对象的引用。
UIComponent
  rowInfo : Array
[只读] ListRowInfo 对象数组,这些对象用于缓存行高和 listItems 中行的其它跟踪信息。
ListBase
  rowMap : Object
项呈示器与其各自 ListRowInfo 对象的哈希映射。
ListBase
  runDataEffectNextUpdate : Boolean = false
一个标志,指示下次更新显示时是否应该启动数据效果。
ListBase
  runningDataEffect : Boolean = false
一个标志,指示当前是否正在运行数据更改效果。
ListBase
 InheritedscrollAreaChanged : Boolean
一个标志,指示滚动区域随滚动条的出现或消失进行更改。
ScrollControlBase
  selectedData : Object
用于跟踪当前所选项目的 ListBaseSelectionData 对象的哈希表。
ListBase
  selectionIndicators : Object
所选指示符的哈希表。
ListBase
  selectionLayer : Sprite
listContent 中的图层,用于绘制所有选择内容和加亮指示符。
ListBase
  selectionTweens : Object
所选内容补间的哈希表。
ListBase
  showCaret : Boolean
一个标志,指示是否显示尖号。
ListBase
  unconstrainedRenderers : Dictionary
不受列表布局算法影响的项呈示器的哈希映射。
ListBase
 InheritedunscaledHeight : Number
[只读] 用于确定组件的未缩放高度的简便方法。
UIComponent
 InheritedunscaledWidth : Number
[只读] 用于确定组件的未缩放宽度的简便方法。组件的绘图和子布局的所有设置均应在以此宽度为宽的矩形边框中完成,还应将此宽度作为参数传递到 updateDisplayList() 中。
UIComponent
 InheritedverticalScrollBar : ScrollBar
垂直滚动条。
ScrollControlBase
  visibleData : Object
[只读] 视图中当前使用的数据提供程序项呈示器的哈希表。
ListBase
  wordWrapChanged : Boolean = false
一个标志,指示自上次更新显示列表后 wordWrap 属性值是否已更改。
ListBase
公共方法
 方法由以下参数定义
  
构造函数。
ListBase
 Inherited
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
DisplayObjectContainer
 Inherited
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
DisplayObjectContainer
  
如果正在运行数据更改效果,则添加项呈示器。
ListBase
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
EventDispatcher
 Inherited
将非可视样式客户端添加到该组件实例。
UIComponent
 Inherited
表示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。
DisplayObjectContainer
  
返回将放置项目添加到放置目标中的位置的索引。
ListBase
 Inherited
callLater(method:Function, args:Array = null):void
排队稍后调用的函数。
UIComponent
 Inherited
删除此组件实例的样式属性。
UIComponent
 Inherited
确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。
DisplayObjectContainer
 Inherited
将 Point 对象由内容坐标转换为全局坐标。
UIComponent
 Inherited
将 Point 对象由内容坐标转换为本地坐标。
UIComponent
 Inherited
返回标识此容器中的子项的一组属性。
UIComponent
 Inherited
返回标识此容器中的子项的一组属性。
UIComponent
  
创建一个给定了数据对象的项呈示器。
ListBase
 Inherited
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上创建对此对象的 id 引用。
UIComponent
 Inherited
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上删除对此对象的 id 引用。
UIComponent
 Inherited
返回与此 UIComponent 的文本样式对应的 UITextFormat 对象。
UIComponent
 Inherited
[覆盖] 将事件调度到事件流中。
UIComponent
 Inherited
在此组件周围显示或隐藏焦点指示符。
UIComponent
 Inherited
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
通过编程方式在此外观的 Graphics 对象中绘制一个矩形。
UIComponent
 Inherited
停止在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。
UIComponent
 Inherited
开始在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。
UIComponent
 Inherited
结束组件上当前播放的所有效果。
UIComponent
 Inherited
executeBindings(recurse:Boolean = false):void
执行 UIComponent 对象是目标的所有绑定。
UIComponent
  
根据 String 查找列表中的项目,并将所选内容移至该项目。
ListBase
 Inherited
打印完成后调用。
UIComponent
 Inherited
在指定的索引位置提供自动化对象。
UIComponent
 Inherited
提供自动化对象列表。
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。
DisplayObject
 Inherited
getBoundsXAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
按指定的元素大小,返回元素边界的 x 坐标。
UIComponent
 Inherited
getBoundsYAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
按指定的元素大小,返回元素边界的 y 坐标。
UIComponent
 Inherited
返回位于指定索引处的子显示对象实例。
DisplayObjectContainer
 Inherited
返回具有指定名称的子显示对象。
DisplayObjectContainer
 Inherited
返回 DisplayObject 的 child 实例的索引位置。
DisplayObjectContainer
 Inherited
查找此 UIComponent 实例的类型选择器。
UIComponent
 Inherited
getConstraintValue(constraintName:String):*
返回一个约束布局值,这与获取此组件的约束样式的方式类似。
UIComponent
 Inherited
确定是使用显式高度还是测量高度的一种简便方法
UIComponent
 Inherited
确定是使用显式宽度还是测量宽度的一种简便方法
UIComponent
 Inherited
获取当前具有焦点的对象。
UIComponent
  
返回相应的工厂;如果尚未指定,则使用默认工厂。
ListBase
 Inherited
getLayoutBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
返回元素的布局高度。
UIComponent
 Inherited
getLayoutBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
返回元素的布局宽度。
UIComponent
 Inherited
getLayoutBoundsX(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
返回元素在屏幕上进行绘制时所用的 x 坐标。
UIComponent
 Inherited
getLayoutBoundsY(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
返回元素在屏幕上进行绘制时所用的 y 坐标。
UIComponent
 Inherited
返回用于相对于其同级组件计算组件的布局的转换矩阵。
UIComponent
 Inherited
返回此元素的布局转换 Matrix3D。
UIComponent
 Inherited
getMaxBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
返回元素的最大高度。
UIComponent
 Inherited
getMaxBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
返回元素的最大宽度。
UIComponent
 Inherited
getMinBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
返回元素的最小高度。
UIComponent
 Inherited
getMinBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
返回元素的最小宽度。
UIComponent
 Inherited
返回对象的数组,这些对象位于指定点下,并且是该 DisplayObjectContainer 实例的子项(或孙子项,依此类推)。
DisplayObjectContainer
 Inherited
getPreferredBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
返回元素的首选高度。
UIComponent
 Inherited
getPreferredBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
返回元素的首选宽度。
UIComponent
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。
DisplayObject
  
getRendererSemanticValue(target:Object, semanticProperty:String):Object
返回 true 或 false 以指示是否应在目标上播放效果。
ListBase
 Inherited
getRepeaterItem(whichRepeater:int = -1):Object
返回 dataProvider 中由指定的 Repeater 用来生成此 Repeater 的项目;如果此 Repeater 未重复,则返回 null。
UIComponent
 Inherited
getStyle(styleProp:String):*
获取已在此组件的样式查找链中的某个位置设置过的样式属性。
UIComponent
 Inherited
将 Point 对象由全局坐标转换为内容坐标。
UIComponent
 Inherited
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。
DisplayObject
 Inherited
将二维点从舞台(全局)坐标转换为三维显示对象的(本地)坐标。
DisplayObject
 Inherited
如果 currentCSSState 不为 null,则返回 true。
UIComponent
 Inherited
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。
EventDispatcher
 Inherited
表示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
确定是否已在此 UIComponent 上定义指定的状态。
UIComponent
  
在鼠标指针下方隐藏指示允许执行拖放操作的拖放指示符。
ListBase
 Inherited
计算显示对象的边框,以确定它是否与 obj 显示对象的边框重叠或相交。
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。
DisplayObject
 Inherited
返回一个框 Matrix,在绘制水平渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect() 方法。
UIComponent
  
针对数据提供程序中某个项目的索引获取项呈示器(如果存在)。
ListBase
  
indicesToIndex(rowIndex:int, colIndex:int):int
计算 colIndex 和 rowIndex 处项目的数据提供程序中的偏移量。
ListBase
 Inherited
初始化此组件的内部结构。
UIComponent
 Inherited
初始化用于跟踪此组件的重复实例的各个属性。
UIComponent
 Inherited
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 updateDisplayList() 方法。
UIComponent
 Inherited
由某个组件的项目进行调用,以指示其 depth 属性已更改。
UIComponent
 Inherited
当某元素的 layoutDirection 更改或其父代的 layoutDirection 更改时,该元素必须调用该方法。
UIComponent
  
在下次更新时刷新所有行。
ListBase
 Inherited
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 commitProperties() 方法。
UIComponent
 Inherited
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 measure() 方法。
UIComponent
  
确定是否加亮显示数据提供者项目的项呈示器(当鼠标滑过它,或者通过键盘导航使它位于尖号下方时)。
ListBase
  
确定数据提供程序项目的项呈示器是否可选。
ListBase
  
确定是否已选中数据提供程序项目的项呈示器。
ListBase
  
确定数据提供程序项的项呈示器是否为键盘导航后位于尖号下方的项。
ListBase
  
确定呈示器是否显示某个项目。
ListBase
 Inherited
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
  
确定呈示器是否包含(或拥有)显示对象。
ListBase
  
返回通过此项呈示器呈示的该项目在数据提供程序中的项目索引。
ListBase
  
返回呈示器根据 dataTipField 和 dataTipFunction 属性显示给定数据对象的数据提示字符串。
ListBase
  
根据 iconField 和 iconFunction 属性返回表示数据项目图标的类(如果存在)。
ListBase
  
返回数据提供程序中给定项目的项呈示器(如果存在)。
ListBase
  
返回呈示器根据 labelField 和 labelFunction 属性显示给定数据对象的字符串。
ListBase
 Inherited
将三维显示对象的(本地)坐标的三维点转换为舞台(全局)坐标中的二维点。
DisplayObject
 Inherited
将 Point 对象由本地坐标转换为内容坐标。
UIComponent
 Inherited
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。
DisplayObject
 Inherited
如果 cssState 与 currentCSSState 匹配,则返回 true。
UIComponent
 Inherited
确定此实例与给定类型相同,还是属于给定类型的子类。
UIComponent
  
measureHeightOfItems(index:int = -1, count:int = 0):Number
使用当前项呈示器测量数据提供程序中的一组项目,并返回这些项目的高度之和。
ListBase
 Inherited
测量指定的 HTML 文本(该文本中可能包含 <font> 和 <b> 等 HTML 标签),假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。
UIComponent
 Inherited
测量指定的文本,假定该文本使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat 显示在单行 UITextField(或 UIFTETextField)中。
UIComponent
  
measureWidthOfItems(index:int = -1, count:int = 0):Number
使用当前项呈示器测量数据提供程序中的一组项目,并返回找到的最大宽度。
ListBase
 Inherited
将组件移动到其父项内的指定位置。
UIComponent
 Inherited
将样式更改传播到子项。
UIComponent
 Inherited
如果 owner 属性链从 child 指向此 UIComponent,则返回 true。
UIComponent
 Inherited
当在父项中添加或删除 UIComponent 对象时由 Flex 调用。
UIComponent
 Inherited
准备 IFlexDisplayObject 用于打印。
UIComponent
 Inherited
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
为此组件及其所有后代生成或重新生成 CSS 样式缓存,前提条件是递归参数为 true。
UIComponent
 Inherited
针对每个效果事件,将 EffectManager 注册为一个事件侦听器。
UIComponent
 Inherited
从 DisplayObjectContainer 实例的子列表中删除指定的 child DisplayObject 实例。
DisplayObjectContainer
 Inherited
从 DisplayObjectContainer 的子列表中指定的 index 位置删除子 DisplayObject。
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
从 DisplayObjectContainer 实例的子级列表中删除所有子 DisplayObject 实例。
DisplayObjectContainer
  
如果正在运行数据更改效果,则移除项呈示器。
ListBase
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。
EventDispatcher
 Inherited
从该组件实例删除非可视样式客户端。
UIComponent
 Inherited
重放指定的事件。
UIComponent
 Inherited
显示虚拟键盘。
InteractiveObject
 Inherited
使用提供的 ID 解析子项。
UIComponent
 Inherited
[静态] 在调用 suspendBackgroundProcessing() 之后继续对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理。
UIComponent
  
确保给定索引处的数据提供程序项目可见。
ListBase
 Inherited
调整对象大小。
UIComponent
 Inherited
更改现有子项在显示对象容器中的位置。
DisplayObjectContainer
 Inherited
setConstraintValue(constraintName:String, value:*):void
设置一个布局约束值的方式,与设置此组件的约束样式的方式相同。
UIComponent
 Inherited
setCurrentState(stateName:String, playTransition:Boolean = true):void
设置当前状态。
UIComponent
 Inherited
设置此组件的焦点。
UIComponent
 Inherited
setLayoutBoundsPosition(x:Number, y:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
设置元素在屏幕上进行绘制时所用的坐标。
UIComponent
 Inherited
setLayoutBoundsSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
设置元素的布局大小。
UIComponent
 Inherited
setLayoutMatrix(value:Matrix, invalidateLayout:Boolean):void
设置用于相对于其同级组件计算组件的布局大小和位置的转换 Matrix。
UIComponent
 Inherited
setLayoutMatrix3D(value:Matrix3D, invalidateLayout:Boolean):void
设置用于计算组件相对于其同级组件的布局大小和位置的转换 Matrix3D。
UIComponent
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
setStyle(styleProp:String, newValue:*):void
对此组件实例设置样式属性。
UIComponent
 Inherited
setVisible(value:Boolean, noEvent:Boolean = false):void
当 visible 属性发生更改时调用。
UIComponent
  
在鼠标指针下方显示拖放指示符表示允许拖放操作以及项目的放置位置。
ListBase
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
允许用户拖动指定的 Sprite。
Sprite
 Inherited
startTouchDrag(touchPointID:int, lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
使用户可以在启用触摸的设备上拖动指定的 Sprite。
Sprite
 Inherited
对源起于此对象的所有 MovieClip 递归停止时间轴执行。
DisplayObjectContainer
 Inherited
结束 startDrag() 方法。
Sprite
 Inherited
stopTouchDrag(touchPointID:int):void
结束 startTouchDrag() 方法,用于启用触摸的设备。
Sprite
 Inherited
检测对样式属性的更改。
UIComponent
 Inherited
首次初始化组件样式时,Flex 会调用 stylesInitialized() 方法。
UIComponent
 Inherited
[静态] 阻止对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理,直到调用 resumeBackgroundProcessing() 为止。
UIComponent
 Inherited
交换两个指定子对象的 Z 轴顺序(从前到后顺序)。
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
在子级列表中两个指定的索引位置,交换子对象的 Z 轴顺序(前后顺序)。
DisplayObjectContainer
 Inherited
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。
Object
 Inherited
[覆盖] 返回一个字符串,用于指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。
FlexSprite
 Inherited
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
用于更新转换的旋转、缩放和平移的一种实用程序方法,同时保留某个特定点,该点是在组件自己的坐标空间中指定的,且在父项的坐标空间中是固定的。
UIComponent
 Inherited
transformPointToParent(localPosition:Vector3D, position:Vector3D, postLayoutPosition:Vector3D):void
一种实用程序方法,用于将以该对象的本地坐标指定的点转换为在该对象父坐标中的相应位置。
UIComponent
  
如果对应于特定数据项目的项呈示器需要移动到控件中项呈示器的正常位置之外,则将作为数据更改效果的一部分由 UnconstrainItemAction 效果调用。
ListBase
 Inherited
验证子项的位置和大小,并绘制其他可视内容。
UIComponent
 Inherited
验证并更新此对象的属性和布局,如果需要的话重绘对象。
UIComponent
 Inherited
由布局逻辑用于通过调用 commitProperties() 方法来验证组件的属性。
UIComponent
 Inherited
validateSize(recursive:Boolean = false):void
如果使用此 ILayoutManagerClient 调用 LayoutManager.invalidateSize() 方法,随后在测量时调用了 validateSize() 方法,则验证组件的度量大小。
UIComponent
 Inherited
处理分配给此组件的验证程序调度的 valid 和 invalid 事件。
UIComponent
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
 Inherited
返回一个框 Matrix,在绘制垂直渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect()。
UIComponent
 Inherited
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。
EventDispatcher
受保护的方法
 方法由以下参数定义
  
addDragData(dragSource:Object):void
作为拖放操作的一部分,将所选项目添加到 DragSource 对象。
ListBase
  
将呈示器添加到循环使用的呈示器列表,使其不可见并清除对该呈示器的引用。
ListBase
  
从用于存储对行的引用的数组开头添加一个空白行。
ListBase
 Inherited
调整焦点矩形。
UIComponent
  
adjustListContent(unscaledWidth:Number = -1, unscaledHeight:Number = -1):void
从 updateDisplayList() 方法中调用,用以调整 listContent 的大小和位置。
ListBase
 Inherited
提交计算的矩阵,该矩阵是基于布局矩阵以及 flash displayObject 的转换的转换偏移量而构建的。
UIComponent
  
设置应用选择指示符的效果。
ListBase
 Inherited
这是一个内部方法,供 Flex 框架用于支持 Dissolve 效果。
UIComponent
  
在执行拖放操作时计算拖放指示符的 y 位置。
ListBase
 Inherited
确定是否可以跳过对 measure() 方法的调用。
UIComponent
 Inherited
创建子对象后执行任何最终处理。
UIComponent
  
清除给定 Sprite 中的尖号指示符。
ListBase
  
清除给定 Sprite 中的加亮指示符。
ListBase
  
删除所有选定、加亮显示和尖号指示符。
ListBase
  
clearSelected(transition:Boolean = false):void
清除所选项目组,并移除表示那些项目的选定状态的所有图形。
ListBase
  
清空 visibleData 哈希表。
ListBase
  
当数据发生更改时,处理从数据提供程序中调度的 CollectionEvent。
ListBase
  
[覆盖] 根据是否已显式设置 columnCountcolumnWidth、rowHeight 和 rowCount 等属性来计算列宽、行高以及行数和列数。
ListBase
  
根据行数、列数以及可查看的行和列配置 ScrollBar。
ListBase
  
通过调用 ObjectUtil.copy() 方法为此对象制作一个深层副本,然后通过调用 UIDUtil.createUID() 方法用一个新值替代该副本的 uid 属性(如果存在)。
ListBase
  
copySelectedItems(useDataField:Boolean = true):Array
按照选择时的顺序复制所选项目。
ListBase
 Inherited
为此组件创建边框。
ScrollControlBase
  
[覆盖] 创建对象作为此 ListBase 的子对象,在这种情况下为将容纳所有项呈示器的 listContent 对象。
ListBase
 Inherited
根据所用的嵌入字体使用上下文创建新对象。
UIComponent
 Inherited
使用给定的 moduleFactory 创建对象。
UIComponent
  
destroyRow(i:int, numCols:int):void
循环使用不再需要的行,并删除其指示符。
ListBase
 Inherited
dispatchPropertyChangeEvent(prop:String, oldValue:*, value:*):void
更新属性时调度 PropertyChangeEvent 的 Helper 方法。
UIComponent
  
处理 DragEvent.DRAG_COMPLETE 事件。
ListBase
  
处理 DragEvent.DRAG_DROP 事件。
ListBase
  
处理 DragEvent.DRAG_ENTER 事件。
ListBase
  
处理 DragEvent.DRAG_EXIT 事件。
ListBase
  
处理 DragEvent.DRAG_OVER 事件。
ListBase
  
Interval 函数,用于在鼠标位于列表上方或下方时上下滚动列表。
ListBase
  
dragStart 事件的默认处理函数。
ListBase
  
drawCaretIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
使用指定的颜色在给定的 Sprite 中采用指定的位置、宽度和高度绘制尖号指示符。
ListBase
  
drawHighlightIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
使用指定的颜色在给定的 Sprite 中采用指定的位置、宽度和高度绘制加亮指示符。
ListBase
  
drawItem(item:IListItemRenderer, selected:Boolean = false, highlighted:Boolean = false, caret:Boolean = false, transition:Boolean = false):void
绘制带有指示符(加亮显示的或选中的)或尖号的呈示器。
ListBase
  
绘制行中所有交替行的颜色、边框和背景。
ListBase
  
drawSelectionIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
使用指定的颜色在给定的 Sprite 中采用指定的位置、宽度和高度绘制选择指示符。
ListBase
  
findKey(eventCode:int):Boolean
尝试在数据提供程序中查找下一个以 eventCode 参数中的字符开头的项目。
ListBase
  
在数据更改效果运行完毕后,通过恢复原始集合和迭代器并移除此效果使用的所有缓存值进行清理。
ListBase
  
基于 caretIndex 和 anchorIndex 属性设置所选项目。
ListBase
 Inherited
当 UIComponent 对象获得焦点时调用的事件处理函数。
UIComponent
 Inherited
当 UIComponent 对象失去焦点时调用的事件处理函数。
UIComponent
  
检索已创建但当前未使用的项呈示器。
ListBase
  
给定索引处数据提供程序项目所在的列。
ListBase
  
给定索引处数据提供程序项目所在的行。
ListBase
 Inherited
对于组件的某些不常使用的高级布局功能,初始化其实现和存储。
UIComponent
 Inherited
完成对此组件的初始化。
UIComponent
 Inherited
初始化此组件的辅助功能代码。
UIComponent
  
initiateDataChangeEffect(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
当数据提供程序中发生更改时应用数据更改效果。
ListBase
 Inherited
此对象影响其布局时(includeInLayout 为 true),使父代大小和显示列表失效的 Helper 方法。
UIComponent
 Inherited
通常由包含 UITextField 对象的组件覆盖,其中 UITextField 对象获取焦点。
UIComponent
  
如果项呈示器不再根据列表的布局算法定位,则返回 true,尽管由于调用 unconstrainRenderer() 方法正在运行数据更改效果。
ListBase
  
返回一个包含项呈示器的 columnIndex 和 rowIndex 的点。
ListBase
  
确定数据提供程序项目的 UID。
ListBase
 Inherited
为 keyDown 事件调用的事件处理函数。
UIComponent
 Inherited
为 keyUp 事件调用的事件处理函数。
UIComponent
 Inherited
layoutChrome(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
通过设置此控件边框的位置和大小来响应大小更改。
ScrollControlBase
  
makeRowsAndColumns(left:Number, top:Number, right:Number, bottom:Number, firstColumn:int, firstRow:int, byCount:Boolean = false, rowsNeeded:uint = 0):Point
创建足够的行和列以填充左侧、顶部、右侧和底部描述的区域。
ListBase
  
[覆盖] 根据 rowCount、columnCount、rowHeight 和 columnWidth 属性计算组件的度量宽度和高度。
ListBase
  
处理列表中所有鼠标目标(包括呈示器)的 MouseEvent.MOUSE_CLICK 事件。
ListBase
  
处理列表中所有鼠标目标(包括呈示器)的 MouseEvent.MOUSE_DOUBLE_CLICK 事件。
ListBase
  
处理列表中所有鼠标目标(包括呈示器)的 MouseEvent.MOUSE_DOWN 事件。
ListBase
  
确定哪种项呈示器位于鼠标下方。
ListBase
  
处理列表中所有鼠标目标(包括呈示器)的 MouseEvent.MOUSE_MOVE 事件。
ListBase
  
处理列表中所有鼠标目标(包括呈示器)的 MouseEvent.MOUSE_OUT 事件。
ListBase
  
处理列表中所有鼠标目标(包括呈示器)的 MouseEvent.MOUSE_OVER 事件。
ListBase
  
处理列表中所有鼠标目标(包括呈示器)的 MouseEvent.MOUSE_DOWN 事件。
ListBase
  
[覆盖] 通过更改滚动位置处理 mouseWheel 事件。
ListBase
  
水平移动所选项目并加亮指示符。
ListBase
  
moveIndicatorsVertically(uid:String, moveBlockDistance:Number):void
垂直移动所选项目并加亮指示符。
ListBase
  
moveRowVertically(i:int, numCols:int, moveBlockDistance:Number):void
垂直移动行,并更新 rowInfo 记录。
ListBase
  
沿水平方向移动所选项目,以响应用户使用向左键或向右键以及功能键(如 Shift 和 Ctrl 键)选择项目的操作。
ListBase
  
沿垂直方向移动所选项目,以响应用户使用向上键或向下键以及功能键(如 Shift 和 Ctrl 键)选择项目的操作。
ListBase
  
准备集合事件的数据效果。
ListBase
  
当呈示器发生更改时,updateDisplayList() 方法将调用此方法,用以删除现有的项呈示器并清理各种缓存结构。
ListBase
  
更新 visibleData 哈希表中的键。
ListBase
  
从用于存储对行的引用的数组中删除一行。
ListBase
  
清理数据提供程序中给定项目的选项亮显及其他关联图形。
ListBase
 Inherited
构建 UIComponent 时将调用此方法,并且每当 ResourceManager 调度“change”事件用于指示本地化资源已经过某种更改时,都会再次调用此方法。
UIComponent
  
从用于存储对行的引用的数组开头删除请求的行数。
ListBase
 Inherited
roomForScrollBar(bar:ScrollBar, unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):Boolean
确定此组件中的空间是否足以显示给定的滚动条。
ScrollControlBase
 Inherited
scroll 事件的默认事件处理函数。
ScrollControlBase
  
scrollHorizontally(pos:int, deltaPos:int, scrollUp:Boolean):void
调整呈示器以响应滚动位置的更改。
ListBase
  
scrollPositionToIndex(horizontalScrollPosition:int, verticalScrollPosition:int):int
返回给定滚动位置第一个可见行和列处的项目的数据提供程序索引。
ListBase
  
scrollVertically(pos:int, deltaPos:int, scrollUp:Boolean):void
调整呈示器以响应滚动位置的更改。
ListBase
  
当由于页面错误而导致寻找失败时的默认故障处理函数。
ListBase
  
当由于页面错误而导致寻找失败时的默认结果处理函数。
ListBase
  
搜索位置,并在必要时处理 ItemPendingError。
ListBase
  
selectItem(item:IListItemRenderer, shiftKey:Boolean, ctrlKey:Boolean, transition:Boolean = true):Boolean
如果使用鼠标单击提供的项呈示器,并且键盘功能键处于给定状态,则更新所选项目组。
ListBase
  
设置 rowCount 属性不会导致 invalidation,也不会设置将永久锁定行数的 explicitRowCount 属性。
ListBase
  
设置 rowHeight 属性不会导致 invalidation,也不会设置将永久锁定行高的 explicitRowHeight。
ListBase
 Inherited
setScrollBarProperties(totalColumns:int, visibleColumns:int, totalRows:int, visibleRows:int):void
使 ScrollControlBase 基于传递的参数显示或隐藏滚动条。
ScrollControlBase
 Inherited
setStretchXY(stretchX:Number, stretchY:Number):void
在水平方向和垂直方向上,指定转换拉伸因子。
UIComponent
  
shiftRow(oldIndex:int, newIndex:int, numCols:int, shiftItems:Boolean):void
移动引用多行的数组中的某一行。
ListBase
 Inherited
stateChanged(oldState:String, newState:String, recursive:Boolean):void
当状态改变以检查状态特定的样式是否应用到此组件时,会调用此方法。
UIComponent
  
sumRowHeights(startRowIdx:int, endRowIdx:int):Number
确定所请求的行集的高度。
ListBase
  
从用于存储对行的引用的数组末端删除所有剩余行。
ListBase
  
如果项呈示器可见,则根据其 UID 进行查找。
ListBase
  
updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
[覆盖] 当可显示的项目数发生更改时添加或移除项呈示器。
ListBase
  
刷新所有行。
ListBase
事件
 事件 摘要 由以下参数定义
 Inherited[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时将调度此事件。EventDispatcher
 Inherited当组件通过使用 addChild()、addChildAt()、addElement() 或 addElementAt() 方法作为内容子项添加到容器后调度。UIComponent
 Inherited将显示对象添加到显示列表中时调度。DisplayObject
 Inherited在将显示对象直接添加到舞台显示列表或将包含显示对象的子树添加至舞台显示列表中时调度。DisplayObject
  当用户操作导致 selectedIndex 或 selectedItem 属性发生变化时调度此事件。ListBase
 Inherited当用户从文本上下文菜单中选择“清除”(或“删除”)时调度。InteractiveObject
 Inherited用户在同一 InteractiveObject 上按下并释放用户指针设备的主按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
当用户手势触发 AIR 应用程序中与此交互式对象相关联的上下文菜单时调度。InteractiveObject
 Inherited在用户为复制操作激活特定于平台的加速键组合或从文本上下文菜单中选择“复制”时调度。InteractiveObject
 Inherited当组件完成其构建、属性处理、测量、布置和绘制时调度。UIComponent
 Inherited视图状态更改后调度。UIComponent
 Inherited在 currentState 属性更改后但视图状态更改前调度。UIComponent
 Inherited在用户为剪切操作激活特定于平台的加速键组合或从文本上下文菜单中选择“剪切”时调度。InteractiveObject
  当 data 属性更改时进行调度。ListBase
 Inherited[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序失去操作系统焦点并变为非活动状态时将调度此事件。EventDispatcher
 Inherited如果 InteractiveObject 的 doubleClickEnabled 标志设置为 true,当用户在该对象上快速连续按下两次并释放指针设备的主按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited在拖动操作完成时(将拖动的数据放到放置目标时或在没有执行放置操作的情况下结束拖放操作时)由拖动启动器(作为要拖动的数据源的组件)调度。UIComponent
 Inherited用户在放置目标上释放鼠标时由放置目标调度。UIComponent
 Inherited当用户在拖动操作过程中将鼠标移动到某个组件所处的位置时,由该组件调度。UIComponent
 Inherited用户在组件外拖动但没有将数据放置到目标时,由组件调度。UIComponent
 Inherited在拖动操作期间,当用户在鼠标位于组件上方的情况下移动鼠标时,由组件调度。UIComponent
 Inherited启动拖动操作时,由拖动启动器调度。UIComponent
 Inherited在一个效果结束后调度。UIComponent
 Inherited在即将开始播放效果前调度。UIComponent
 Inherited在停止某个效果(仅当对该效果调用 stop() 时发生)之后调度。UIComponent
 Inherited[播放事件] 播放头进入新帧时调度。DisplayObject
 Inherited在组件已进入视图状态之后调度。UIComponent
 Inherited[广播事件] 播放头退出当前帧时调度。DisplayObject
 Inherited在组件即将退出视图状态之前调度。UIComponent
 Inherited显示对象获得焦点后调度。InteractiveObject
 Inherited显示对象失去焦点后调度。InteractiveObject
 Inherited[广播事件] 在帧显示对象的构造函数运行之后但在帧脚本运行之前调度。DisplayObject
 Inherited当用户使用 InteractiveObject 实例沿触摸面边缘创建接触点时调度(如在 Siri Remote for Apple TV 上沿触摸面边缘轻击)。有些设备也可能将这种接触解释为多个触摸事件的组合。InteractiveObject
 Inherited当用户在启用触摸设备上的同一 InteractiveObject 实例上按下两个接触点时(例如,在配有触摸屏的移动电话或平板电脑上的显示对象上按下和释放两个手指)调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在启用触摸的设备上的 InteractiveObject 实例上移动接触点时(例如,在配有触摸屏的移动电话或平板电脑上的显示对象上从左向右移动手指)调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在接触点处使用 InteractiveObject 实例执行旋转手势时(例如,将两个手指放在屏幕上,然后在配有触摸屏的移动电话或平板电脑上的显示对象上旋转这两个手指)调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在接触点处使用 InteractiveObject 实例执行滑动手势(例如,在配有触摸屏的移动电话或平板电脑上用三根手指触摸屏幕,然后在一个显示对象上平行移动这三根手指)时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户使用 InteractiveObject 实例创建接触点,然后点击启用触屏的设备时(例如,将几个手指放在显示对象上以打开菜单,然后点击一个手指在配有触摸屏的移动电话或平板电脑上选择一个菜单项)调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在接触点处使用 InteractiveObject 实例执行缩放手势操作时(例如,将两个手指放在屏幕上,然后在配有触摸屏的移动电话或平板电脑上的显示对象上快速分开手指)调度。InteractiveObject
 Inherited当对象的状态从可见变为不可见时调度。UIComponent
 Inherited此事件被调度到任何支持使用 IME 进行内联输入的客户端应用程序InteractiveObject
 Inherited当组件完成构建并设置了所有初始化属性后调度。UIComponent
 Inherited当组件由 Validator 监控且未通过验证时调度。UIComponent
  当用户单击控件中的某个项目时调度此事件。ListBase
  当用户双击控件中的某个项目时调度此事件。ListBase
  当用户将鼠标指针移出控件中的某个项目时调度此事件。ListBase
  当用户将鼠标指针滚至控件中的某个项目时调度此方法。ListBase
 Inherited用户按下某个键时调度。InteractiveObject
 Inherited用户尝试使用键盘导航更改焦点时调度。InteractiveObject
 Inherited用户释放某个键时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在同一 InteractiveObject 上按下并释放用户指针设备的中间按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在 InteractiveObject 实例上按下指针设备的中间按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在 InteractiveObject 实例上释放指针设备按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在 InteractiveObject 实例上按下指针设备按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在使用 PopUpManager 打开的某个组件外部单击时,从该组件调度。UIComponent
 Inherited用户尝试使用指针设备更改焦点时调度。InteractiveObject
 Inherited用户移动 InteractiveObject 上的指针设备时调度。InteractiveObject
 Inherited用户将指针设备从 InteractiveObject 实例上移开时调度。InteractiveObject
 Inherited用户将指针设备移动到 InteractiveObject 实例上时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在 InteractiveObject 实例上释放指针设备按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当鼠标滚轮滚动到 InteractiveObject 实例上时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户使用鼠标滚轮滚动到使用 PopUpManager 打开的某个组件外部时,从该组件调度。UIComponent
 Inherited移动对象后调度。UIComponent
 Inherited当用户释放拖动手势时由拖动启动器 InteractiveObject 调度。InteractiveObject
 Inherited在将拖动对象放置到目标上且已通过对 DragManager.acceptDragDrop() 的调用接受该放置操作时,由目标 InteractiveObject 调度。InteractiveObject
 Inherited当拖动手势进入其边界时由 InteractiveObject 调度。InteractiveObject
 Inherited当拖动手势离开其边界时由 InteractiveObject 调度。InteractiveObject
 Inherited当拖动手势保持在其边界内时,由 InteractiveObject 持续调度。InteractiveObject
 Inherited在拖动操作开始时由在 DragManager.doDrag() 调用中指定为拖动启动器的 InteractiveObject 调度。InteractiveObject
 Inherited在拖动操作期间由在 DragManager.doDrag() 调用中指定为拖动启动器的 InteractiveObject 调度。InteractiveObject
 Inherited在用户为粘贴操作激活特定于平台的加速键组合或从文本上下文菜单中选择“粘贴”时调度。InteractiveObject
 Inherited在组件初始化序列开始时调度。UIComponent
 Inherited当用户将活动笔针放低经过屏幕的邻近检测阈值上时调度。InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
当用户将活动笔针抬高放在屏幕的邻近检测阈值上时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户将活动笔针移动到屏幕上但仍保留在邻近检测阈值中时调度。InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
当用户直接将活动笔针从此 InteractiveObject 上移开但仍保留在屏幕的邻近检测阈值中时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户直接将活动笔针移动到此 InteractiveObject 上但仍保留在屏幕的邻近检测阈值中时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户从此 InteractiveObject 及其任一子项中移开而仍保留在屏幕的邻近检测阈值中时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户将活动笔针从显示列表中子项的对象树中滑过此 InteractiveObject 时(而仍保留在屏幕的邻近检测阈值中)时调度。InteractiveObject
 Inherited在用户首先在 InteractiveObject 实例上按下按钮,然后将指针设备移离 InteractiveObject 实例,释放指针设备上的按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当组件通过使用 removeChild()、removeChildAt()、removeElement() 或 removeElementAt() 方法作为内容子项从容器中删除后调度。UIComponent
 Inherited将要从显示列表中删除显示对象时调度。DisplayObject
 Inherited在从显示列表中直接删除显示对象或删除包含显示对象的子树时调度。DisplayObject
 Inherited[广播事件] 将要更新和呈现显示列表时调度。DisplayObject
 Inherited在调整组件大小时调度。UIComponent
 Inherited当用户在同一 InteractiveObject 上按下并释放用户指针设备的右按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在 InteractiveObject 实例上按下指针设备按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在 InteractiveObject 实例上释放指针设备按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited用户将指针设备从 InteractiveObject 实例上移开时调度。InteractiveObject
 Inherited用户将指针设备移动到 InteractiveObject 实例上时调度。InteractiveObject
 Inherited当滚动内容时调度。ScrollControlBase
 Inherited在用户为全选操作激活特定于平台的加速键组合或从文本上下文菜单中选择“全选”时调度。InteractiveObject
 Inherited当对象的状态从不可见变为可见时调度。UIComponent
 Inherited在放开软键盘之后立即调度。InteractiveObject
 Inherited在放开软键盘之前立即调度。InteractiveObject
 Inherited在隐藏软键盘之后立即调度。InteractiveObject
 Inherited在组件进入新状态且切换到该状态的状态转换动画已经播放完时调度。UIComponent
 Inherited在组件中断转换到当前状态从而切换到新状态时调度。UIComponent
 Inherited对象的 tabChildren 标志值发生更改时调度。InteractiveObject
 Inherited对象的 tabEnabled 标志发生更改时调度。InteractiveObject
 Inherited对象的 tabIndex 属性值发生更改时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户输入一个或多个文本字符时调度。InteractiveObject
 Inherited要创建 ToolTip 时由组件调度。UIComponent
 Inherited已隐藏组件的 ToolTip 并要将其放弃时由组件调度。UIComponent
 Inherited要隐藏组件的 ToolTip 时由组件调度。UIComponent
 Inherited要显示组件的 ToolTip 时由组件调度。UIComponent
 Inherited显示组件的 ToolTip 时由组件调度。UIComponent
 Inherited用户将鼠标移动到设置了 toolTip 属性的组件上方后,由该组件调度。UIComponent
 Inherited当用户第一次触摸启用触摸的设备时(例如,用手指触摸配有触摸屏的移动电话或平板)调度。InteractiveObject
 Inherited当用户移除与启用触摸的设备的接触时(例如,将手指从配有触摸屏的移动电话或平板电脑上抬起)调度。InteractiveObject
 Inherited不可撤消事件,在组件结束响应 touch 交互用户操作时由组件调度。UIComponent
 Inherited不可撤消事件,在组件开始响应 touch 交互用户操作时由组件调度。UIComponent
 Inherited可撤消事件,在组件试图响应 touch 交互用户操作时由组件调度。UIComponent
 Inherited当用户触碰设备时进行调度,而且会连续调度,直到接触点被删除。InteractiveObject
 Inherited当用户将接触点从启用触摸的设备上的 InteractiveObject 实例移开时(例如,在配有触摸屏的移动电话或平板电脑上,将手指从一个显示对象拖到另一个显示对象)调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在启用触摸的设备的 InteractiveObject 实例上移动接触点时(例如,在配有触摸屏的移动电话或平板电脑上,将手指从显示对象外的一点拖动到显示对象上的一点)调度。InteractiveObject
 Inherited当用户移动接触点,使其远离启用触摸的设备上的 InteractiveObject 实例时(例如,在配有触摸屏的移动电话或平板电脑上将一个手指从显示对象上的一点移动到显示对象外的一点)调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在启用触摸的设备的 InteractiveObject 实例上移动接触点时(例如,在配有触摸屏的移动电话或平板电脑上,将手指从显示对象外的一点拖动到显示对象上的一点)调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在启用触摸设备上的已启动接触的同一 InteractiveObject 实例上抬起接触点时(例如,在配有触摸屏的移动电话或平板的显示对象上的某一点处按下并释放手指)调度。InteractiveObject
 Inherited当调用了对象的 commitProperties()、measure() 和 updateDisplayList() 方法后调度(如果需要)。UIComponent
 Inherited当组件由 Validator 监控并且成功通过验证时调度。UIComponent
 Inherited当以编程方式或通过用户交互更改值时调度。UIComponent
样式

样式为常见样式,或与特定主题关联。如果为常见样式,则可以用于任何主题。如果样式与特定主题关联,则只有应用程序使用该主题时才能使用该样式。

常见样式
 样式 说明 由以下参数定义
  
alternatingItemColors
类型: Array 格式: Color CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

列表中项目使用的背景色。此值是由一种或多种颜色组成的数组。列表项目的背景将交替使用此数组中的各种颜色。

对于 DataGrid 控件,行中的所有项目都使用相同的背景色,而每行的背景色都由颜色数组确定。

对于只使用一个列表填充二维显示的 TileList 控件,此样式可根据指定的列数、行数和颜色数生成棋盘外观、条纹或其它图案。TileList 循环使用各种颜色,根据布局方向设置各个项目的背景色。如果您的 TileList 为水平布局,并且颜色数和列数均为偶数,则显示条纹图案。如果列数为奇数,则显示棋盘图案。

默认值为 undefined
ListBase
 Inherited类型: String CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

从内容区域的上边缘到控件的基线位置的垂直距离(以像素为单位).
UIComponent
 Inherited类型: Class CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

组件的边框外观类.
ScrollControlBase
 Inherited类型: String CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

边框样式.
ScrollControlBase
 Inherited类型: String CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

从组件底边到其父容器的内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位).
UIComponent
 Inherited类型: uint 格式: Color CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

组件中文本(包括组件标签)的颜色.
ScrollControlBase
 Inherited类型: String CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 4  运行时版本: Flash10, AIR 1.5

此组件显示的文本的方向性.
ScrollControlBase
 Inherited类型: uint 格式: Color CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

禁用时组件中文本的颜色.
ScrollControlBase
  
dropIndicatorSkin
类型: Class CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

用于指示所拖动项目的放置位置的外观。如果 ListBase 衍生的组件是拖放操作的潜在放置目标,则调用 showDropFeedback() 方法将产生此类的实例,并将该实例定位在所放置项目之后项目的 itemRenderer 上方一个像素处(如果进行放置)。 默认值为 mx.controls.listClasses.ListDropIndicator
ListBase
 Inherited类型: uint 格式: Color CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

验证失败时,组件加亮部分的颜色.
UIComponent
 Inherited类型: Number CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

指定焦点外观的 alpha 透明度值.
ScrollControlBase
 Inherited类型: String CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

焦点矩形使用的混合模式.
UIComponent
 Inherited类型: String CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

指定焦点矩形的哪些角应该是圆角.
ScrollControlBase
 Inherited类型: Class CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

用于绘制焦点矩形的外观.
UIComponent
 Inherited类型: Number 格式: Length CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

焦点矩形轮廓的粗细(以像素为单位).
UIComponent
 Inherited类型: String CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

设置内部 TextField 的 antiAliasType 属性.
ScrollControlBase
 Inherited类型: String CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

使用的字体的名称.
ScrollControlBase
 Inherited类型: String CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

设置用于表示 Flex 控件文本的内部 TextField 的 gridFitType 属性.
ScrollControlBase
 Inherited类型: Number CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

设置用于表示 Flex 控件文本的内部 TextField 的 sharpness 属性.
ScrollControlBase
 Inherited类型: Number 格式: Length CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

文本的高度,以像素为单位.
ScrollControlBase
 Inherited类型: String CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

确定文本是否使用斜体.
ScrollControlBase
 Inherited类型: Number CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

设置用于表示 Flex 控件文本的内部 TextField 的 thickness 属性.
ScrollControlBase
 Inherited类型: String CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

确定文本是否使用粗体.
ScrollControlBase
 Inherited类型: String CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

从组件内容区域的中心到组件中心的水平距离(以像素为单位).
UIComponent
 Inherited类型: String CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

水平 scrollbar 的样式名称.
ScrollControlBase
 Inherited类型: String CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 4.5  运行时版本: Flash10, AIR 2.5

该组件的主要交互模式.
UIComponent
 Inherited类型: Boolean CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
ScrollControlBase
 Inherited类型: String CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 4.1  运行时版本: Flash10, AIR 1.5

指定组件的所需布局方向.
UIComponent
 Inherited类型: Number 格式: Length CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

文本行之间附加的垂直空间.
ScrollControlBase
 Inherited类型: String CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

从组件左边到其父容器的内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位).
UIComponent
 Inherited类型: Number CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

各字符之间显示的附加像素数.
ScrollControlBase
 Inherited类型: String CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 4  运行时版本: Flash10, AIR 1.5

此组件显示的文本的区域设置.
ScrollControlBase
  
paddingBottom
类型: Number 格式: Length CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

行的底部与该行中呈示器底部之间的像素数目。 默认值为 2
ListBase
  
paddingLeft
类型: Number 格式: Length CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

组件左边框与其内容区域左边缘之间的像素数目。

默认值为 0。

在 Halo 主题中,Button 控件的默认值为 10,在 Spark 主题中,其默认值为 6。

ComboBox 控件的默认值为 5。

Form 容器的默认值为 16。

Tree 控件的默认值为 2。

ListBase
  
paddingRight
类型: Number 格式: Length CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

组件右边框与其内容区域右边缘之间的像素数目。

默认值为 0。

在 Halo 主题中,Button 控件的默认值为 10,在 Spark 主题中,其默认值为 6。

ComboBox 控件的默认值为 5。

Form 容器的默认值为 16。

ListBase
  
paddingTop
类型: Number 格式: Length CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

行的顶部与该行中呈示器顶部之间的像素数目。 默认值为 2
ListBase
 Inherited类型: String CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

从组件右边到其父容器的内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位).
UIComponent
  
rollOverColor
类型: uint 格式: Color CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

用户将鼠标移到呈示器上时其背景的颜色。Halo 主题的默认值为 0xB2E1FF。Spark 主题的默认值为 0xCEDBEF
ListBase
  
selectionColor
类型: uint 格式: Color CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

用户选中呈示器时其背景的颜色。Halo 主题的默认值为 0x7FCEFF。Spark 主题的默认值为 0xA8C6EE
ListBase
  
selectionDisabledColor
类型: uint 格式: Color CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

禁用此组件时呈示器的背景色。 默认值为 0xDDDDDD
ListBase
  
selectionDuration
类型: Number 格式: Time CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

选择效果的持续时间。如果选中了某个项目,则在背景着色时会播放相应的效果。设置为 0 可禁用此效果。 默认值为 250
ListBase
  
selectionEasingFunction
类型: Function CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

针对选项效果的 easingFunction。如果选中了某个项目,则在背景着色时会播放相应的效果。默认效果为颜色的线性淡入淡出。easingFunction 可用于控制选择效果。 默认值为 undefined
ListBase
 Inherited类型: Boolean CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 4.5  运行时版本: Flash10, AIR 1.5

当此组件无效时,显示错误边框或外观
UIComponent
 Inherited类型: Boolean CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 4.5  运行时版本: Flash10, AIR 1.5

如果此组件无效,当用户将鼠标移到它上方时,将显示错误提示
UIComponent
 Inherited类型: String CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

容器内文本的对齐方式.
ScrollControlBase
 Inherited类型: String CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

确定文本是否加下划线.
ScrollControlBase
 Inherited类型: Class CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 4  运行时版本: Flash10, AIR 1.5

实现此组件用来呈示文本的 IUITextField 的类.
ScrollControlBase
 Inherited类型: Number 格式: Length CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位).
ScrollControlBase
  
textRollOverColor
类型: uint 格式: Color CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

用户将鼠标移到呈示器上时其文本的颜色。Halo 主题的默认值为 0x2B333C。Spark 主题的默认值为 0x000000
ListBase
  
textSelectedColor
类型: uint 格式: Color CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

用户选中呈示器时其文本的颜色。Halo 主题的默认值为 0x2B333C。Spark 主题的默认值为 0x000000
ListBase
 Inherited类型: String CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

从组件顶边到其父容器的内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位).
UIComponent
  
useRollOver
类型: Boolean CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

一个标志,控制当鼠标滚过项目时是否加亮显示该项目。如果为 true,则当鼠标滚过行时加亮显示这些行。如果为 false,则只在选中行时才进行加亮显示。 默认值为 true
ListBase
  
verticalAlign
类型: String CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

垂直对齐行中的呈示器。可能值包括 "top""middle""bottom"。DataGrid 根据此样式以及 paddingToppaddingBottom 样式在行中定位呈示器。如果某一行上各列中项目的高度不等,则其它列表类不使用 verticalAlign,但项呈示器可以检查此样式属性,并根据检查结果调整其布局。 默认值为 "top"
ListBase
 Inherited类型: String CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

从组件内容区域的中心到组件中心的垂直距离(以像素为单位).
UIComponent
 Inherited类型: String CSS 继承:
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

垂直 scrollbar 的样式名称.
ScrollControlBase
Spark 主题样式
 样式 说明 由以下参数定义
 Inherited类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 主题: spark
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 4  运行时版本: Flash10, AIR 1.5

组件外观使用的强调文字颜色.
ScrollControlBase
 Inherited类型: Number CSS 继承: 否 主题: spark
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 4  运行时版本: Flash10, AIR 1.5

边框 Alpha(透明度).
ScrollControlBase
 Inherited类型: uint 格式: Color CSS 继承: 否 主题: halo, spark
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

边框颜色.
ScrollControlBase
 Inherited类型: Boolean CSS 继承: 否 主题: spark
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 4  运行时版本: Flash10, AIR 1.5

边框可视性.
ScrollControlBase
 Inherited类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 主题: spark
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 4  运行时版本: Flash10, AIR 1.5

组件的主要颜色.
ScrollControlBase
 Inherited类型: Number CSS 继承: 是 主题: spark
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 4  运行时版本: Flash10, AIR 1.5

组件内容背景的 Alpha.
ScrollControlBase
 Inherited类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 主题: spark
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 4  运行时版本: Flash10, AIR 1.5

组件的内容区域的颜色.
ScrollControlBase
 Inherited类型: Boolean CSS 继承: 否 主题: spark
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 4  运行时版本: Flash10, AIR 1.5

指定组件是否具有可见投影的布尔值属性.
ScrollControlBase
 Inherited类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 主题: spark
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 4  运行时版本: Flash10, AIR 1.5

组件对焦时,对焦环的颜色.
ScrollControlBase
 Inherited类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 主题: spark
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 4  运行时版本: Flash10, AIR 1.5

组件的任何元件的颜色.
ScrollControlBase
Halo 主题样式
 样式 说明 由以下参数定义
 Inherited类型: Number CSS 继承: 否 主题: halo
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

backgroundColor 属性定义的颜色和 backgroundImage 样式定义的图像或 SWF 文件的 Alpha 级别.
ScrollControlBase
 Inherited类型: uint 格式: Color CSS 继承: 否 主题: halo
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

组件的背景色.
ScrollControlBase
 Inherited类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 主题: halo
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

禁用组件时组件的背景色.
ScrollControlBase
 Inherited类型: Object 格式: File CSS 继承: 否 主题: halo
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

组件的背景图像.
ScrollControlBase
 Inherited类型: String CSS 继承: 否 主题: halo
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

backgroundImage 指定的图像缩放到不同的百分比大小.
ScrollControlBase
 Inherited类型: uint 格式: Color CSS 继承: 否 主题: halo, spark
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

边框颜色.
ScrollControlBase
 Inherited类型: String CSS 继承: 否 主题: halo
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

边框边.
ScrollControlBase
 Inherited类型: Number 格式: Length CSS 继承: 否 主题: halo
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

边框厚度.
ScrollControlBase
 Inherited类型: Number 格式: Length CSS 继承: 否 主题: halo
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

组件角的半径.
ScrollControlBase
 Inherited类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 主题: halo
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

投影颜色.
ScrollControlBase
 Inherited类型: Boolean CSS 继承: 否 主题: halo
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

指定组件是否具有可见投影的布尔值属性.
ScrollControlBase
 Inherited类型: String CSS 继承: 否 主题: halo
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

投影方向.
ScrollControlBase
 Inherited类型: Number 格式: Length CSS 继承: 否 主题: halo
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

投影距离.
ScrollControlBase
 Inherited类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 主题: halo
语言版本: ActionScript 3.0  产品版本: Flex 3  运行时版本: Flash9, AIR 1.1

组件的主题颜色.
UIComponent
效果
 效果 说明 由以下参数定义
 Inherited 触发事件: added
将组件作为子项添加到 Container 时播放。
UIComponent
 Inherited 触发事件: creationComplete
创建组件时播放。
UIComponent
 Inherited 触发事件: focusIn
组件获得键盘焦点时播放。
UIComponent
 Inherited 触发事件: focusOut
组件失去键盘焦点时播放。
UIComponent
 Inherited 触发事件: hide
组件变为不可见时播放。
UIComponent
 Inherited 触发事件: mouseDown
用户在组件上方按下鼠标按键时播放。
UIComponent
 Inherited 触发事件: mouseUp
用户在组件上方释放鼠标按键时播放。
UIComponent
 Inherited 触发事件: move
移动组件时播放。
UIComponent
 Inherited 触发事件: removed
从 Container 中删除组件时播放。
UIComponent
 Inherited 触发事件: resize
调整组件大小时播放。
UIComponent
 Inherited 触发事件: rollOut
用户将鼠标指针滚离组件上方时播放。
UIComponent
 Inherited 触发事件: rollOver
用户将鼠标指针滚动到组件上方时播放。
UIComponent
 Inherited 触发事件: show
组件变为可见时播放。
UIComponent
公共常量
 常量由以下参数定义
属性详细信息

actualCollection

属性
protected var actualCollection:ICollectionView

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

通常存储于运行数据更改效果时使用的 collection 中的值副本。当数据更改效果未运行时,此值应为空。

actualIterator

属性 
protected var actualIterator:IViewCursor

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

通常存储于运行数据更改效果时使用的 iterator 中的值副本。

allowDragSelection

属性 
public var allowDragSelection:Boolean = false

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

一个标志,指示是否启用拖动选择。拖动选择能够通过拖动至某个项目来选中该项目;而在普通选择中,当鼠标悬停在要选择的项目上方时,不能按下鼠标按键。此功能适用于 ComboBox 下拉项,支持以下操作:当鼠标悬停在下拉按钮上方时按下鼠标按键,然后将鼠标拖动至下拉项选择一个项目。

默认值为 false。

allowItemSizeChangeNotification

属性 
allowItemSizeChangeNotification:Boolean  [只写]

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

如果设置为 false,则呈示器无法使 List 的大小失效.



实现
    protected function set allowItemSizeChangeNotification(value:Boolean):void

allowMultipleSelection

属性 
allowMultipleSelection:Boolean

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

一个标志,指示是否允许您同时选择多个项目。如果为 true,则用户可以选择多个项目。没有禁止不连续选择的选项。标准复选选项始终有效(按住 Shift 键的同时单击、按住 Ctrl 键的同时单击)。

默认值为 false。



实现
    public function get allowMultipleSelection():Boolean
    public function set allowMultipleSelection(value:Boolean):void

anchorBookmark

属性 
protected var anchorBookmark:CursorBookmark

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

作为锚点的项目的书签。借助书签,该组件可快速搜索项目集合中的某个位置。当选择锚点与尖号或加亮显示的项目之间的一组项目时,或在应用 Sort 或 Filter 后查找所选项目时,使用此属性。

anchorIndex

属性 
protected var anchorIndex:int = -1

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

作为选择锚点的数据提供程序中项目的偏移量。

cachedItemsChangeEffect

属性 
protected var cachedItemsChangeEffect:IEffect = null

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

当控件的数据提供程序中发生更改时播放的效果,通过 itemsChangeEffect 样式设置。

caretBookmark

属性 
protected var caretBookmark:CursorBookmark

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

尖号下方项目的书签。借助书签,该组件可快速搜索项目集合中的某个位置。

caretIndex

属性 
protected var caretIndex:int = -1

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

作为选择尖号点的数据提供程序中项目的偏移量。

相关 API 元素

caretIndicator

属性 
protected var caretIndicator:Sprite

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

包含图形的 DisplayObject,该图形指示哪个呈示器是尖号。

caretItemRenderer

属性 
protected var caretItemRenderer:IListItemRenderer

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

尖号下方项目的呈示器。选择模型中包含一个锚点、一个尖号和一个加亮显示的项目。如果正在使用鼠标进行选择,则当鼠标滚过时,鼠标下方的项目将加亮显示。如果单击鼠标时不按住功能键(Shift 或 Ctrl),将清除所选项目集,并将选中加亮显示的项目,使其成为锚点。使用鼠标选择时不使用尖号。如果已存在一个锚点并使用 Shift 键选中了另一个项目,则将清除旧的所选项目组,并选中此项目与锚点之间的所有项目。按住 Ctrl 键的同时单击项目可切换对单个项目的选择,但不会移动锚点。

使用键盘选择项目时,如果箭头键未与功能键配合使用,则将清除旧选择并选择新项目,新项目将成为锚点和尖号,同时在加亮显示的选中内容周围显示尖号指示符。如果用户结合使用箭头键和 Shift 键,将清除旧的选择并选择锚点与新项目之间的项目。此时尖号将移至新项目。如果按住 Ctrl 键的同时按方向键,则只移动尖号。用户可以使用空格键切换尖号下的项目的选择。

caretUID

属性 
protected var caretUID:String

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

尖号下方项目的 UID。

collection

属性 
protected var collection:ICollectionView

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

用于提供数据提供程序的 ICollectionView。当设置 dataProvider 属性时,Flex 将根据需要包装数据提供程序以支持 ICollectionView 接口,并将此属性设置为该结果。然后,ListBase 类使用此属性访问提供程序中的数据。获取 dataProvider 属性后,Flex 将返回此值。

columnCount

属性 
columnCount:int

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

在 TileList 控件中显示的列数,或在 HorizontalList 控件中显示的项目数。对于 DataGrid 而言,这是可见列的数目。注意:设置此属性对 DataGrid 控件不起任何作用,此控件基于控件的宽度和各列的宽度来确定列数。

默认值为 4。



实现
    public function get columnCount():int
    public function set columnCount(value:int):void

columnWidth

属性 
columnWidth:Number

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

控件中列的宽度。此属性用于 TileList 和 HorizontalList 控件;该属性对可以设置各 DataGridColumn 宽度的 DataGrid 控件不起作用。

默认值为 50。



实现
    public function get columnWidth():Number
    public function set columnWidth(value:Number):void

data

属性 
data:Object

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

将此组件用作项呈示器或项目编辑器时,此组件应呈示的数据提供程序中的项目。列表类将在各个呈示器或编辑器上设置此属性,并且组件将显示数据。ListBase-derived 类支持将此属性用于复杂情况,例如存在 DataGrid 列表或者 DataGrid(其中一列就是一个 List)的情况。

除了 data 属性外,列表类还使用 listData 属性,用以确定显示内容。如果列表类位于 DataGrid 中,则它需要将列的 dataField 属性映射到数据中的某个属性,并为该属性设置 selectedItem 值。如果列表类位于 List 或 TileList 控件中,则它需要将列表的 labelField 属性映射到数据中的某个属性,并为该属性设置 selectedItem 值。否则,它会将 selectedItem 设置为数据本身。

此属性使用数据提供程序,但不对其进行设置。在任何情况下,都必须以其它方式设置数据提供程序。

不要以 MXML 方式设置此属性。

此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 dataChange 事件。



实现
    public function get data():Object
    public function set data(value:Object):void

相关 API 元素

dataEffectCompleted

属性 
protected var dataEffectCompleted:Boolean = false

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

一个标志,指示数据更改效果已完成。组件的响应方式通常是在下次调用 updateDisplayList() 时清除各种内部数据结构。

dataItemWrappersByRenderer

属性 
protected var dataItemWrappersByRenderer:Dictionary

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

将项呈示器映射到 ItemWrappers(用于提供其数据)的 dictionary。仅当运行数据效果时才适用。

dataProvider

属性 
dataProvider:Object

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

要查看的数据集。此属性允许您将大多数类型的对象用作数据提供程序。如果将 dataProvider 属性设置为 Array,则会将其转换为 ArrayCollection。如果将该属性设置为 XML 对象,则会将其转换为仅包含一个项目的 XMLListCollection。如果将该属性设置为 XMLList,则会将其转换为 XMLListCollection。如果将该属性设置为实现 IList 或 ICollectionView 接口的对象,则可直接应用此对象。

受转换操作的影响,在您获取 dataProvider 属性时,该属性值将始终为 ICollectionView,所以此值不一定是您设置的对象类型。如果要修改数据提供程序中的数据,则了解以下行为非常重要:可能不会检测对原始数据所做的更改,但将检测对从 dataProvider 属性获取的 ICollectionView 对象所做的更改。

默认值为 null。

此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 collectionChange 事件。



实现
    public function get dataProvider():Object
    public function set dataProvider(value:Object):void

相关 API 元素

dataTipField

属性 
dataTipField:String

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

数据提供程序项目中作为数据提示显示的字段名称。默认情况下,该列表将在每个项目上查找 label 属性并将其显示出来。但是,如果数据对象中不包含 label 属性,则可以将 dataTipField 属性设置为使用数据对象中的其它属性。例如,在查看从数据库中检索的一组人名时,可以使用“FullName”。

默认值为 null。

此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 dataTipFieldChanged 事件。



实现
    public function get dataTipField():String
    public function set dataTipField(value:String):void

dataTipFunction

属性 
dataTipFunction:Function

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

用户提供的函数,在各个项目上运行以确定其数据提示。默认情况下,该列表将在每个数据提供程序项目上查找 label 属性并将其显示出来。但是,一些项目不包含 label 属性,也不包含可供在行中显示的其它属性。例如,数据集中包含 lastName 和 firstName 字段,但您希望显示全名。您可以提供一个 dataTipFunction,用于查找合适的字段并返回可显示的字符串。dataTipFunction 还非常适用于处理格式设置和本地化。

dataTipFunction 仅使用数据提供程序中的某个项目作为唯一自变量并返回一个字符串,如以下示例所示:

myDataTipFunction(item:Object):String

默认值为 null。

此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 dataTipFunctionChanged 事件。



实现
    public function get dataTipFunction():Function
    public function set dataTipFunction(value:Function):void

defaultColumnCount

属性 
protected var defaultColumnCount:int = 4

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

要显示的默认列数。当尝试根据大小或内容计算 columnCount 时,如果计算所得的列数值小于 1,则使用此值。

默认值为 4。

defaultRowCount

属性 
protected var defaultRowCount:int = 4

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

要显示的默认行数。当尝试根据大小或内容计算 rowCount 时,如果计算所得的列数值小于 1,则使用此值。

默认值为 4。

dragEnabled

属性 
dragEnabled:Boolean

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

一个标志,指示是否可以将项目拖出此控件并放到其它控件上。如果设置为 true,则表示可以在该控件中进行拖动。如果 dropEnabled 属性同样设置为 true,您就可以在该控件中拖放项目进行重新排序。

默认值为 false。



实现
    public function get dragEnabled():Boolean
    public function set dragEnabled(value:Boolean):void

dragImage

属性 
dragImage:IUIComponent  [只读]

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

获取可显示拖放操作中的可视效果的类实例。

默认值为 mx.controls.listClasses.ListItemDragProxy。



实现
    protected function get dragImage():IUIComponent

dragImageOffsets

属性 
dragImageOffsets:Point  [只读]

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

获取所拖动图像在拖放后的偏移量。



实现
    protected function get dragImageOffsets():Point

dragMoveEnabled

属性 
dragMoveEnabled:Boolean

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

一个标志,指示在拖放操作过程中是否可以移动控件中的项目,而不只是从控件中复制这些项目。如果此属性设置为 truedragEnabled 属性设置为 true,就可以移动项目。通常情况下,不能或不应移除数据提供程序中的项目,因此在拖放过程中不应允许移动操作。

默认值为 false。



实现
    public function get dragMoveEnabled():Boolean
    public function set dragMoveEnabled(value:Boolean):void

dropEnabled

属性 
dropEnabled:Boolean

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

一个标志,指示是否可以将所拖动的项目放到此控件上。

如果将此属性设置为 true,则该控件将接受所有数据格式,并假定所拖动的数据与数据提供程序中数据的格式相匹配。如果要显式检查正在拖动的数据的数据格式,您必须处理一个或多个拖动事件(如 dragOver),并调用 DragEvent 的 preventDefault() 方法来自定义列表类接受拖放数据的方式。

dropEnabled 设置为 true 时,Flex 会自动调用 showDropFeedback()hideDropFeedback() 方法来显示拖放指示符。

默认值为 false。



实现
    public function get dropEnabled():Boolean
    public function set dropEnabled(value:Boolean):void

explicitColumnCount

属性 
protected var explicitColumnCount:int = -1

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

显式设置 columnCount 属性时需要的列计数。

explicitColumnWidth

属性 
protected var explicitColumnWidth:Number

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

显式设置 columnWidth 时需要的列宽。

explicitRowCount

属性 
protected var explicitRowCount:int = -1

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

显式设置 rowCount 时需要的行计数。

explicitRowHeight

属性 
protected var explicitRowHeight:Number

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

显式设置 rowHeight 时需要的行高。

factoryMap

属性 
protected var factoryMap:Dictionary

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

项呈示器基于工厂的映射。此属性是一个基于 itemRenderer(其值为 IFactory)编制索引的 Dictionary。

freeItemRenderers

属性 
protected var freeItemRenderers:Array

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

闲置项呈示器的堆栈。多数列表类都会在滚动出可显示区域时回收已创建的呈示器;这样可在滚动期间节省时间。重复使用的呈示器都存储在该位置。

freeItemRenderersByFactory

属性 
protected var freeItemRenderersByFactory:Dictionary

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

空闲项呈示器基于工厂的映射。此属性是一个基于工厂(其值为 itemRenderer 的 Dictionaries)编制索引的 Dictionary。

highlightIndicator

属性 
protected var highlightIndicator:Sprite

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

包含图形的 DisplayObject,用以指示加亮哪个呈示器。

highlightItemRenderer

属性 
protected var highlightItemRenderer:IListItemRenderer

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

当前滚动到尖号上方或下方的呈示器。

highlightUID

属性 
protected var highlightUID:String

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

当前滚动到尖号上方或下方的项目的 UID。

iconField

属性 
iconField:String

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

数据提供程序对象中字段的名称,该字段用于确定显示为图标的对象。默认情况下,列表类不会尝试将图标与行中的文本一起显示。但是,您可以通过指定图标字段来指定一个图形,将其作为图标创建并显示在行中。DataGrid 将忽略此属性。

呈示器将在数据提供程序对象中查找名为 iconField 的属性。如果该属性的值是类,将对此类进行实例化并使其成为 IFlexDisplayObject 实例。如果该属性的值是 String,将从应用程序中查找是否存在同名的类;如果没有,还将从文档中查找同名的属性,并将该属性映射到某个类中。

默认值为 null。

此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 iconFieldChanged 事件。



实现
    public function get iconField():String
    public function set iconField(value:String):void

iconFunction

属性 
iconFunction:Function

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

用户提供的函数,在每个项目上运行以确定其图标。默认情况下,列表类不会尝试将图标与行中的文本一起显示。但是,通过指定图标函数,您可以为将创建并显示为行中的一个图标的图形指定一个类。DataGrid 将忽略此属性。

iconFunction 仅使用数据提供程序中的某个项目作为唯一自变量并返回一个类,如以下示例所示:

iconFunction(item:Object):Class

默认值为 null。

此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 iconFunctionChanged 事件。



实现
    public function get iconFunction():Function
    public function set iconFunction(value:Function):void

itemRenderer

属性 
itemRenderer:IFactory

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

控件的自定义项呈示器。您可以指定嵌入式、内嵌或自定义项呈示器。

默认的项呈示器取决于组件类。TileList 和 HorizontalList 类使用 TileListItemRenderer;List 类使用 ListItemRenderer。DataGrid 类使用 DataGridColumn 中的 DataGridItemRenderer。



实现
    public function get itemRenderer():IFactory
    public function set itemRenderer(value:IFactory):void

itemsNeedMeasurement

属性 
protected var itemsNeedMeasurement:Boolean = true

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

一个标志,指示是否需要计算 columnWidthrowHeight 属性。如果样式更改可影响呈示器的测量结果,或数据提供程序发生更改,将设置此属性。

itemsSizeChanged

属性 
protected var itemsSizeChanged:Boolean = false

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

一个标志,指示呈示器的大小可能已更改。组件的响应方式通常是在下次调用 updateDisplayList() 时,对所有呈示器重新应用数据项目。假定重新应用项目将使项呈示器失效并重新进行测量。

iterator

属性 
protected var iterator:IViewCursor

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

主 IViewCursor,用于从数据提供程序中获取项目并将这些项目传递到呈示器。在任何代码顺序的结尾,都必须始终将其放置在所显示的最上方可视项目处。

iteratorValid

属性 
protected var iteratorValid:Boolean = true

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

一个标志,指示发生页面错误和迭代器位置无效(未放置在所显示的最上方项目处)。如果组件出现页面错误(ItemPending 错误),它会将 iteratorValid 设置为 false。通常用于处理项目呈示问题的代码将检查此标志,并且直到从服务器传来数据页面才运行。

keySelectionPending

属性 
protected var keySelectionPending:Boolean = false

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

一个标志,指示键盘选择是否由于页面错误而中断。组件的响应方式是暂停呈示项目,直到数据页面显示。显示分页的数据时,将调用 finishKeySelection() 方法。

labelField

属性 
labelField:String

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

数据提供程序项目中作为标签显示的字段名称。默认情况下,列表将在每个项目上查找 label 属性并将其显示出来。但是,如果该数据对象不包含 label 属性,则可以将 labelField 属性设置为使用数据对象中的其它属性。例如,在查看从数据库中提取的一组人名时,可以使用“FullName”。

默认值为 "label"。

此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 labelFieldChanged 事件。



实现
    public function get labelField():String
    public function set labelField(value:String):void

labelFunction

属性 
labelFunction:Function

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

用户提供的函数,在每个项目上运行以确定其标签。默认情况下,该列表将在每个数据提供程序项目上查找 label 属性并将其显示出来。但是,一些数据集不包含 label 属性,也不包含可用于显示的其它属性。例如,数据集中包含 lastName 和 firstName 字段,但您希望显示全名。

您可以提供一个 labelFunction,用于查找合适的字段并返回可显示的字符串。labelFunction 还非常适用于处理格式设置和本地化。

对于大多数组件而言,此标签函数仅使用数据提供程序中的某个项目作为唯一参数,并返回一个字符串。

      myLabelFunction(item:Object):String

DataGrid 和 DataGridColumn 类的方法签名是:

      myLabelFunction(item:Object, column:DataGridColumn):String

其中,item 包含 DataGrid 项目对象,并且 column 指定 DataGrid 列。

默认值为 null。

此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 labelFunctionChanged 事件。



实现
    public function get labelFunction():Function
    public function set labelFunction(value:Function):void

lastDropIndex

属性 
protected var lastDropIndex:int

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

最近计算出的索引,这是拖动项目在放置目标中的添加位置。

lastSeekPending

属性 
protected var lastSeekPending:ListBaseSeekPending

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

导致页面错误的最新一次搜索。如果存在多个页面错误,则只考虑最近的页面错误,因为这是迭代器所处的位置,还是重新呈示行的开始位置。

listContent

属性 
protected var listContent:ListBaseContentHolder

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

一个内部显示对象,是所有项呈示器、选择内容、亮显指示符以及其它支持图形的父级。它大致与 Container 类中的 contentPane 相等,用于管理滚动。

listContentStyleFilters

属性 
listContentStyleFilters:Object  [只读]

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

从 ListBase 传递到 listContent 的一组样式。



实现
    protected function get listContentStyleFilters():Object

相关 API 元素

listData

属性 
listData:BaseListData

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

如果使用组件作为嵌入式项呈示器或嵌入式项目编辑器,则 Flex 将使用 list 控件中的其它数据初始化组件的 listData 属性。然后,该组件可以使用 listData 属性和 data 属性显示作为嵌入式项呈示器或嵌入式项目编辑器的相应信息。

您无需在 MXML 或 ActionScript 中设置此属性;将组件用作嵌入式项呈示器或嵌入式项目编辑器时,Flex 会对其进行设置。

此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 dataChange 事件。



实现
    public function get listData():BaseListData
    public function set listData(value:BaseListData):void

相关 API 元素

listItems

属性 
listItems:Array  [只读]

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

一个由数组组成的数组,其中包含用于呈示每个数据提供程序项目的 itemRenderer 实例。这是一个行主序的二维数组(由列数组组成的行数组)。



实现
    protected function get listItems():Array

menuSelectionMode

属性 
public var menuSelectionMode:Boolean = false

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

一个标志,指示是否应使用菜单样式选择。在 Menu 中,从一个呈示器拖动到另一个呈示器将选择新呈示器并取消选择旧呈示器。

modifiedCollectionView

属性 
protected var modifiedCollectionView:ModifiedCollectionView

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

集合视图,用于暂时保留上次的数据提供程序状态,以方便运行数据更改效果。

nullItemRenderer

属性 
nullItemRenderer:IFactory

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

控件的自定义项呈示器。您可以指定嵌入式、内嵌或自定义项呈示器。

默认的项呈示器取决于组件类。TileList 和 HorizontalList 类使用 TileListItemRenderer;List 类使用 ListItemRenderer。DataGrid 类使用 DataGridColumn 中的 DataGridItemRenderer。



实现
    public function get nullItemRenderer():IFactory
    public function set nullItemRenderer(value:IFactory):void

offscreenExtraColumns

属性 
protected var offscreenExtraColumns:int = 0

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

用于控件布局的项呈示器的额外列的目标数量。其中半数的列创建在屏幕上可见列的左侧;另一半创建在右侧。通常,设置 offscreenExtraRowsOrColumns 属性时将间接设置此属性。

默认值为 0。

offscreenExtraColumnsLeft

属性 
protected var offscreenExtraColumnsLeft:int = 0

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

当前位于最左侧可视列左侧的屏幕外的列数。此值将为 <= offscreenExtraColumns / 2。

默认值为 0。

offscreenExtraColumnsRight

属性 
protected var offscreenExtraColumnsRight:int = 0

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

当前位于最右侧可视列右侧的屏幕外的列数。此值将为 <= offscreenExtraColumns / 2。

默认值为 0。

offscreenExtraRows

属性 
protected var offscreenExtraRows:int = 0

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

要用于控件布局的项呈示器中额外行的目标数量。其中半数的行创建在屏幕上可见行的上方;另一半创建在下方。通常,设置 offscreenExtraRowsOrColumns 属性时将间接设置此属性。

默认值为 0。

offscreenExtraRowsBottom

属性 
protected var offscreenExtraRowsBottom:int = 0

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

当前位于底部可视呈示器下方的屏幕外的项目数。此值将为 <= offscreenExtraRows / 2。

默认值为 0。

offscreenExtraRowsOrColumns

属性 
offscreenExtraRowsOrColumns:int

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

项呈示器的额外行或列的目标数量,供在控件布局中使用。其中半数的行/列在屏幕上可见行/列的顶部或左侧创建;另一半在其底部或右侧创建。

创建行还是列取决于控件及其属性。通常情况下将使用行,但 TileBase 组件除外,该组件的 direction 设置为 TileBaseDirection.VERTICAL。此时将创建列。

在对 List 或 TileList 控件应用数据效果时,通常将此属性设置为非零值。如果更改影响与当前可见项目对应的数据提供程序元素,或者影响数据提供程序元素中可见项目前后指定数目的项目,则所做的更改会触发数据效果。数据效果可能不会对此范围之外的数据提供程序元素进行完善的动画处理。

此属性很有用,因为数据效果的工作原理是:先确定基于列表的控件的“动画前”布局,然后确定“动画后”布局,最后设置效果的属性以创建从动画前布局到动画后布局的动画。由于许多效果都可以将当前不可见的项目更改为可见,或者将当前可见的项目更改为不可见,所以此属性将该控件配置为创建屏幕外项呈示器,以便在播放数据效果时这些项目已然存在。

此属性的合理值可能是屏幕上的可见行数。如果将此值设置得过大,则在用于包含大量元素的数据提供程序时可能会导致性能问题。

默认值为 0。



实现
    public function get offscreenExtraRowsOrColumns():int
    public function set offscreenExtraRowsOrColumns(value:int):void

offscreenExtraRowsOrColumnsChanged

属性 
protected var offscreenExtraRowsOrColumnsChanged:Boolean = false

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

一个标志,指示屏幕外的行数或列数可能已更改。

offscreenExtraRowsTop

属性 
protected var offscreenExtraRowsTop:int = 0

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

当前位于最顶部可见行上方的屏幕外的行数。此值将为 <= offscreenExtraRows / 2。当计算 listItemsrowInfo 数组与数据提供程序中项目的关系时使用(与 verticalScrollPosition 属性配合使用)。

默认值为 0。

rendererChanged

属性 
protected var rendererChanged:Boolean = false

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

一个标志,指示呈示器已更改。组件的响应方式通常是在下次调用 updateDisplayList() 时破坏所有现有呈示器并重新绘制所有呈示器。

reservedItemRenderers

属性 
protected var reservedItemRenderers:Object

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

当前闲置但近期可能会用到的项呈示器的哈希映射。当运行数据效果时使用。此映射按数据提供程序项目的 UID 编制索引。

rowCount

属性 
rowCount:int

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

要显示的行数。如果已经显式设置该组件的高度,则此属性可能不会产生任何效果。

对于 DataGrid 控件,rowCount 属性不包括标题行。

默认值为 4。



实现
    public function get rowCount():int
    public function set rowCount(value:int):void

rowHeight

属性 
rowHeight:Number

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

行高(以像素为单位)。只有在 variableRowHeight 属性设置为 true 时,所有的行高才相等。如果未指定此属性,则行高基于字体大小和呈示器的其它属性而定。



实现
    public function get rowHeight():Number
    public function set rowHeight(value:Number):void

rowInfo

属性 
rowInfo:Array  [只读]

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

ListRowInfo 对象数组,这些对象用于缓存行高和 listItems 中行的其它跟踪信息。



实现
    protected function get rowInfo():Array

rowMap

属性 
protected var rowMap:Object

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

项呈示器与其各自 ListRowInfo 对象的哈希映射。ListRowInfo 对象按项呈示器的 DisplayObject 名称编制索引。

runDataEffectNextUpdate

属性 
protected var runDataEffectNextUpdate:Boolean = false

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

一个标志,指示下次更新显示时是否应该启动数据效果。

runningDataEffect

属性 
protected var runningDataEffect:Boolean = false

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

一个标志,指示当前是否正在运行数据更改效果。

selectable

属性 
selectable:Boolean

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

一个标志,指示列表是否将所选项目显示为选中状态。如果设置为 true,则控件支持选项。默认情况下,作为 ListBase 子类的 Menu 类将此属性设置为 false,因为它不会将所选菜单项显示为选中状态。

默认值为 true。



实现
    public function get selectable():Boolean
    public function set selectable(value:Boolean):void

selectedData

属性 
protected var selectedData:Object

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

用于跟踪当前所选项目的 ListBaseSelectionData 对象的哈希表。此表按项目的 UID 编制索引。

相关 API 元素

selectedIndex

属性 
selectedIndex:int

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

所选项目的数据提供程序中的索引。

默认值是 -1(无选中项目)。

此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 valueCommit 事件。



实现
    public function get selectedIndex():int
    public function set selectedIndex(value:int):void

selectedIndices

属性 
selectedIndices:Array

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

数据提供程序中所选项目的索引的数组。这些项目的顺序与用户选择项目的顺序相反。

默认值为 [ ]。

此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 valueCommit 事件。



实现
    public function get selectedIndices():Array
    public function set selectedIndices(value:Array):void

selectedItem

属性 
selectedItem:Object

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

对数据提供程序中所选项目的引用。

默认值为 null。

此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 valueCommit 事件。



实现
    public function get selectedItem():Object
    public function set selectedItem(value:Object):void

selectedItems

属性 
selectedItems:Array

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

对数据提供程序中所选项目的引用的数组。这些项目的顺序与用户选择项目的顺序相反。

默认值为 [ ]。

此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 valueCommit 事件。



实现
    public function get selectedItems():Array
    public function set selectedItems(value:Array):void

selectedItemsCompareFunction

属性 
selectedItemsCompareFunction:Function

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 4
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.5

用于比较 selectedItems 属性中的项目与数据提供程序中的项目的函数。如果存在匹配,则数据提供程序中的项目会变成所选内容的一部分。默认情况下,或者将 selectedItemsCompareFunction 设置为 null 时,会使用默认比较函数,该函数使用全等 (===)。请注意,Flex 的早期版本使用等于 (==),因此在某些情形下可能会存在行为差异。某个公共比较函数可能会简单地比较对象的 UID,或者测试某个特定属性是否匹配。

比较函数采用两个参数。第一个参数是数据提供程序中的对象。第二个参数是 selectedItems 属性中的对象。如果数据提供程序项目将被选中,则该函数会返回 true

      myCompareFunction(itemInDataProvider:Object, itemInSelectedItems):Boolean

默认值为 null,它使用全等。

此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 selectedItemsCompareFunctionChanged 事件。



实现
    public function get selectedItemsCompareFunction():Function
    public function set selectedItemsCompareFunction(value:Function):void

selectionIndicators

属性 
protected var selectionIndicators:Object

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

所选指示符的哈希表。当清除所选项目组后,此表允许组件快速查找和移除指示符。此表按项目的 UID 编制索引。

selectionLayer

属性 
protected var selectionLayer:Sprite

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

listContent 中的图层,用于绘制所有选择内容和加亮指示符。

selectionTweens

属性 
protected var selectionTweens:Object

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

所选内容补间的哈希表。清除所选项目组后,此表允许组件快速查找和清除正在处理的任何补间。此表按项目的 UID 编制索引。

showCaret

属性 
protected var showCaret:Boolean

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

一个标志,指示是否显示尖号。通常,当检测到鼠标活动时,此属性设置为 false;当使用键盘进行选择时,将重新设置为 true

showDataTips

属性 
showDataTips:Boolean

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

一个标志,指示是否为行中的文本显示数据提示。如果为 true,则显示数据提示。数据提示是一些工具提示,用于显示对行而言过长的文本。如果设置了 dataTipFunction,则无论文本对行而言是否过长都会显示数据提示。

默认值为 false。

此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 showDataTipsChanged 事件。



实现
    public function get showDataTips():Boolean
    public function set showDataTips(value:Boolean):void

unconstrainedRenderers

属性 
protected var unconstrainedRenderers:Dictionary

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

不受列表布局算法影响的项呈示器的哈希映射。

value

属性 
value:Object  [只读]

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

所选项目,或者所选项目的数据或标签字段。如果所选项目是 Number 或 String,则其值为此项目。如果所选项目是对象,则该值为 data 属性(如果存在)或 label 属性(如果存在)。

注意:通常首选使用 selectedItem。此属性可实现与旧应用程序的向后兼容性。

此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 valueCommit 事件。



实现
    public function get value():Object

variableRowHeight

属性 
variableRowHeight:Boolean

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

一个标志,指示各行是否可以采用不同的高度。TileList 和 HorizontalList 将忽略此属性。如果设置为 true,则各行可以具有不同的高度值。

默认值为 false。



实现
    public function get variableRowHeight():Boolean
    public function set variableRowHeight(value:Boolean):void

visibleData

属性 
visibleData:Object  [只读]

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

视图中当前使用的数据提供程序项呈示器的哈希表。此表根据数据提供程序项目的 UID 编入索引,可从中快速获得显示特定项目所使用的呈示器。



实现
    protected function get visibleData():Object

wordWrap

属性 
wordWrap:Boolean

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

一个标志,指示行中的文本是否应自动换行。如果设置为 true,则对行中文本启用自动换行。只有在 variableRowHeight 属性也设置为 true 时才会起作用。

默认值为 false。



实现
    public function get wordWrap():Boolean
    public function set wordWrap(value:Boolean):void

wordWrapChanged

属性 
protected var wordWrapChanged:Boolean = false

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

一个标志,指示自上次更新显示列表后 wordWrap 属性值是否已更改。更改 wordWrap 属性值时将设置此属性,并可通过 updateDisplayList() 方法将属性重置为 false。组件的响应方式通常是在下次调用 updateDisplayList() 时,对所有呈示器重新应用数据项目。这与 itemsSizeChanged 不同,它可以进一步指示将数据项目重新应用到呈示器不会使其失效,因为唯一发生变化的是,计算呈示器大小时是否应计入 wordWrap.

构造函数详细信息

ListBase

()构造函数
public function ListBase()

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

构造函数。

方法详细信息

addDataEffectItem

()方法
public function addDataEffectItem(item:Object):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

如果正在运行数据更改效果,则添加项呈示器。项呈示器应与数据提供程序集合中最近添加但尚未显示的数据项目对应。

此函数将作为数据更改效果的一部分由 AddItemAction 效果调用,用以指定使用项呈示器的控件开始显示添加到集合中的项目的时间点。

参数

item:Object — 要添加到控件布局中的项呈示器。

addDragData

()方法 
protected function addDragData(dragSource:Object):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

作为拖放操作的一部分,将所选项目添加到 DragSource 对象。覆盖此方法可将其它数据添加到拖动源。

参数

dragSource:Object — 在其中添加数据的 DragSource 对象。

addToFreeItemRenderers

()方法 
protected function addToFreeItemRenderers(item:IListItemRenderer):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

将呈示器添加到循环使用的呈示器列表,使其不可见并清除对该呈示器的引用。如果正在运行某个数据效果,则将保留该呈示器以供那些数据以后使用。否则,会将其添加到常规 freeItemRenderers 堆栈中。

参数

item:IListItemRenderer — 要添加的呈示器。

addToRowArrays

()方法 
protected function addToRowArrays():void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

从用于存储对行的引用的数组开头添加一个空白行。

adjustListContent

()方法 
protected function adjustListContent(unscaledWidth:Number = -1, unscaledHeight:Number = -1):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

updateDisplayList() 方法中调用,用于调整 listContent 的大小和位置。

参数

unscaledWidth:Number (default = -1) — 指定组件在组件坐标中的宽度(以像素为单位),而不考虑该组件的 scaleX 属性值。
 
unscaledHeight:Number (default = -1) — 指定组件在组件坐标中的高度(以像素为单位),而不考虑该组件的 scaleY 属性值。

applySelectionEffect

()方法 
protected function applySelectionEffect(indicator:Sprite, uid:String, itemRenderer:IListItemRenderer):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

设置应用选择指示符的效果。默认为基本的 alpha 补间。

参数

indicator:Sprite — 包含描绘选择的图形的 Sprite。
 
uid:String — 所选项目的 UID,可用于在表中编制索引并跟踪多个选择效果。
 
itemRenderer:IListItemRenderer — 要作为所选内容显示的项呈示器。

calculateDropIndex

()方法 
public function calculateDropIndex(event:DragEvent = null):int

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

返回将放置项目添加到放置目标中的位置的索引。

参数

event:DragEvent (default = null) — 包含鼠标位置相关信息的 DragEvent。如果为 null,此方法应从最后的有效事件中返回 dropIndex 值。

返回
int — 指示放置项目的添加位置的索引。

calculateDropIndicatorY

()方法 
protected function calculateDropIndicatorY(rowCount:Number, rowNum:int):Number

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

在执行拖放操作时计算拖放指示符的 y 位置。

参数

rowCount:Number — 控件中可视行的数目。
 
rowNum:int — 拖放指示符应在控件中出现的位置的行编号。

返回
Number — 拖放指示符的 y 轴坐标。

clearCaretIndicator

()方法 
protected function clearCaretIndicator(indicator:Sprite, itemRenderer:IListItemRenderer):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

清除给定 Sprite 中的尖号指示符。

参数

indicator:Sprite — 一个 Sprite 对象,其中应该包含图形以使呈示器呈示加亮效果。
 
itemRenderer:IListItemRenderer — 加亮的项呈示器。

clearHighlightIndicator

()方法 
protected function clearHighlightIndicator(indicator:Sprite, itemRenderer:IListItemRenderer):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

清除给定 Sprite 中的加亮指示符。

参数

indicator:Sprite — 一个 Sprite 对象,其中应该包含图形以使呈示器呈示加亮效果。
 
itemRenderer:IListItemRenderer — 加亮的项呈示器。

clearIndicators

()方法 
protected function clearIndicators():void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

删除所有选定、加亮显示和尖号指示符。

clearSelected

()方法 
protected function clearSelected(transition:Boolean = false):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

清除所选项目组,并移除表示那些项目的选定状态的所有图形。

参数

transition:Boolean (default = false) — 如果图形应该显示淡出效果,则返回 true

clearVisibleData

()方法 
protected function clearVisibleData():void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

清空 visibleData 哈希表。

collectionChangeHandler

()方法 
protected function collectionChangeHandler(event:Event):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

当数据发生更改时,处理从数据提供程序中调度的 CollectionEvent。根据需要,更新呈示器、所选索引和滚动条。

参数

event:Event — CollectionEvent。

commitProperties

()方法 
override protected function commitProperties():void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

根据是否已显式设置 columnCount columnWidthrowHeightrowCount 等属性来计算列宽、行高以及行数和列数。

相关 API 元素

configureScrollBars

()方法 
protected function configureScrollBars():void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

根据行数、列数以及可查看的行和列配置 ScrollBar。更新了行和列之后,将从 updateDisplayList() 方法调用此方法。此方法应指出向 setScrollBarProperties() 方法传入哪些参数才能正确设置 ScrollBar。

copyItemWithUID

()方法 
protected function copyItemWithUID(item:Object):Object

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

通过调用 ObjectUtil.copy() 方法为此对象制作一个深层副本,然后通过调用 UIDUtil.createUID() 方法用一个新值替代该副本的 uid 属性(如果存在)。

此方法用于拖放副本。

参数

item:Object — 要复制的项目。

返回
Object — 对象的副本。

相关 API 元素

copySelectedItems

()方法 
protected function copySelectedItems(useDataField:Boolean = true):Array

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

按照选择时的顺序复制所选项目。

参数

useDataField:Boolean (default = true) — 如果应使用实际项目填充数组,则为 true;如果应使用项目索引填充数组,则为 false

返回
Array — 所选项目的数组。

createChildren

()方法 
override protected function createChildren():void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

创建对象作为此 ListBase 的子对象,在这种情况下为将容纳所有项呈示器的 listContent 对象。项呈示器并不立即创建,而是以后在调用 updateDisplayList() 方法时创建。

createItemRenderer

()方法 
public function createItemRenderer(data:Object):IListItemRenderer

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

创建一个给定了数据对象的项呈示器。

参数

data:Object — 数据对象。

返回
IListItemRenderer — 项呈示器。

destroyRow

()方法 
protected function destroyRow(i:int, numCols:int):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

循环使用不再需要的行,并删除其指示符。

参数

i:int — 要删除的行的索引。
 
numCols:int — 行中的列数。

dragCompleteHandler

()方法 
protected function dragCompleteHandler(event:DragEvent):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

处理 DragEvent.DRAG_COMPLETE 事件。此方法从数据提供程序中删除项目。

参数

event:DragEvent — DragEvent 对象。

dragDropHandler

()方法 
protected function dragDropHandler(event:DragEvent):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

处理 DragEvent.DRAG_DROP 事件。此方法通过调用 hideDropFeedback() 方法隐藏放置反馈。

如果此操作为 COPY,则此方法将调用 ObjectUtil.copy() 方法为此对象制作一个深层副本,然后通过调用 UIDUtil.createUID() 方法用一个新值替代该副本的 uid 属性(如果存在)。

参数

event:DragEvent — DragEvent 对象。

相关 API 元素

dragEnterHandler

()方法 
protected function dragEnterHandler(event:DragEvent):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

处理 DragEvent.DRAG_ENTER 事件。此方法可确定 DragSource 对象是否包含有效的元素,并使用 showDropFeedback() 方法来设置 UI 反馈。

参数

event:DragEvent — DragEvent 对象。

dragExitHandler

()方法 
protected function dragExitHandler(event:DragEvent):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

处理 DragEvent.DRAG_EXIT 事件。此方法通过调用 hideDropFeedback() 方法隐藏 UI 反馈。

参数

event:DragEvent — DragEvent 对象。

dragOverHandler

()方法 
protected function dragOverHandler(event:DragEvent):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

处理 DragEvent.DRAG_OVER 事件。此方法确定 DragSource 对象是否包含有效元素,并使用 showDropFeedback() 方法设置 UI 反馈。

参数

event:DragEvent — DragEvent 对象。

dragScroll

()方法 
protected function dragScroll():void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

Interval 函数,用于在鼠标位于列表上方或下方时上下滚动列表。

dragStartHandler

()方法 
protected function dragStartHandler(event:DragEvent):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

dragStart 事件的默认处理函数。

参数

event:DragEvent — DragEvent 对象。

drawCaretIndicator

()方法 
protected function drawCaretIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

使用指定的颜色在给定的 Sprite 中采用指定的位置、宽度和高度绘制尖号指示符。

参数

indicator:Sprite — 一个 Sprite 对象,其中应该包含图形以使呈示器呈示加亮效果。
 
x:Number — 建议的指示符 x 位置。
 
y:Number — 建议的指示符 y 位置。
 
width:Number — 建议的指示符宽度。
 
height:Number — 建议的指示符高度。
 
color:uint — 建议的指示符颜色。
 
itemRenderer:IListItemRenderer — 加亮的项呈示器。

drawHighlightIndicator

()方法 
protected function drawHighlightIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

使用指定的颜色在给定的 Sprite 中采用指定的位置、宽度和高度绘制加亮指示符。

参数

indicator:Sprite — 一个 Sprite 对象,其中应该包含图形以使呈示器呈示加亮效果。
 
x:Number — 建议的指示符 x 位置。
 
y:Number — 建议的指示符 y 位置。
 
width:Number — 建议的指示符宽度。
 
height:Number — 建议的指示符高度。
 
color:uint — 建议的指示符颜色。
 
itemRenderer:IListItemRenderer — 加亮的项呈示器。

drawItem

()方法 
protected function drawItem(item:IListItemRenderer, selected:Boolean = false, highlighted:Boolean = false, caret:Boolean = false, transition:Boolean = false):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

绘制带有指示符(加亮显示的或选中的)或尖号的呈示器。

参数

item:IListItemRenderer — 呈示器。
 
selected:Boolean (default = false) — 如果应将呈示器绘制为选中状态,则为 true
 
highlighted:Boolean (default = false) — 如果应将呈示器绘制为加亮状态,则为 true
 
caret:Boolean (default = false) — 如果应将呈示器绘制为选择尖号,则为 true
 
transition:Boolean (default = false) — 如果应借助效果将选择状态进行淡入处理,则为 true

drawRowBackgrounds

()方法 
protected function drawRowBackgrounds():void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

绘制行中所有交替行的颜色、边框和背景。

drawSelectionIndicator

()方法 
protected function drawSelectionIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

使用指定的颜色在给定的 Sprite 中采用指定的位置、宽度和高度绘制选择指示符。

参数

indicator:Sprite — 一个 Sprite 对象,其中应该包含图形以使呈示器呈示加亮效果。
 
x:Number — 建议的指示符 x 位置。
 
y:Number — 建议的指示符 y 位置。
 
width:Number — 建议的指示符宽度。
 
height:Number — 建议的指示符高度。
 
color:uint — 建议的指示符颜色。
 
itemRenderer:IListItemRenderer — 加亮的项呈示器。

findKey

()方法 
protected function findKey(eventCode:int):Boolean

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

尝试在数据提供程序中查找下一个以 eventCode 参数中的字符开头的项目。您可以覆盖此方法以执行联想式预键入查找。搜索从 selectedIndex 位置开始;如果到达数据提供程序的末端,则将从起始处开始。

参数

eventCode:int — 键盘上按下的键。

返回
Boolean — 如果找到匹配项,则为 true.

findString

()方法 
public function findString(str:String):Boolean

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

根据 String 查找列表中的项目,并将所选内容移至该项目。搜索从 selectedIndex 位置开始;如果到达数据提供程序的末端,则将从起始处开始。

对于 DataGrid 控件,此方法将默认搜索控件中的第一列。要搜索其他列,请将填充控件时使用的集合的 sort 属性设置为要搜索的一个或多个特定字段。每个字段都对应于控件中的一列。

参数

str:String — 要匹配的字符串。

返回
Boolean — 如果找到匹配项,则为 true

相关 API 元素

finishDataChangeEffect

()方法 
protected function finishDataChangeEffect(event:EffectEvent):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

在数据更改效果运行完毕后,通过恢复原始集合和迭代器并移除此效果使用的所有缓存值进行清理。此方法由 Flex 框架调用;您无需从自己的代码中调用。

参数

event:EffectEvent — EffectEvent。

finishKeySelection

()方法 
protected function finishKeySelection():void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

基于 caretIndexanchorIndex 属性设置所选项目。如果键盘选择处理函数在滚动以获得更多项目时发生页面错误,则键盘选择处理函数和 updateDisplayList() 方法将调用此方法。

getItemRendererFactory

()方法 
public function getItemRendererFactory(data:Object):IFactory

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

返回相应的工厂;如果尚未指定,则使用默认工厂。

参数

data:Object — 供项呈示器显示的数据。

返回
IFactory — 如果 data 为空,则返回默认的项呈示器;否则,返回自定义的项呈示器。

getRendererSemanticValue

()方法 
public function getRendererSemanticValue(target:Object, semanticProperty:String):Object

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

返回 truefalse 以指示是否应在目标上播放效果。当您在数据效果上设置 filter 属性时,EffectTargetFilter 类调用此方法。例如,将 filter 属性设置为 addItemremoveItem

参数

target:Object — 项呈示器
 
semanticProperty:String — 要返回其值的呈示器的语义属性。

返回
Objecttruefalse,指示是否应在目标对象中播放效果。

getReservedOrFreeItemRenderer

()方法 
protected function getReservedOrFreeItemRenderer(data:Object):IListItemRenderer

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

检索已创建但当前未使用的项呈示器。如果正在运行某个数据效果,则将首先尝试从 reservedItemRenderers 映射中检索。否则(或如果未找到保留的呈示器),将从 freeItemRenderers 堆栈中检索。

参数

data:Object — 供项呈示器显示的数据。

返回
IListItemRenderer — 当前未使用已创建的项呈示器。

hideDropFeedback

()方法 
public function hideDropFeedback(event:DragEvent):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

在鼠标指针下方隐藏指示允许执行拖放操作的拖放指示符。

参数

event:DragEvent — 包含鼠标位置信息的 DragEvent 对象。

indexToColumn

()方法 
protected function indexToColumn(index:int):int

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

给定索引处数据提供程序项目所在的列。

参数

index:int — 数据提供程序中的偏移量。

返回
int — 组件中显示此项目的列,如果无法在 listContent 容器中显示,则返回 -1。

indexToItemRenderer

()方法 
public function indexToItemRenderer(index:int):IListItemRenderer

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

针对数据提供程序中某个项目的索引获取项呈示器(如果存在)。因为只有可查看行组中的项目才有项呈示器,所以无法对不可见的项目使用此方法。

参数

index:int — 某个项目的数据提供程序中的偏移量。

返回
IListItemRenderer — 用于显示项目的项呈示器;如果当前未显示此项目,则为 null

indexToRow

()方法 
protected function indexToRow(index:int):int

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

给定索引处数据提供程序项目所在的行。

参数

index:int — 数据提供程序中的偏移量。

返回
int — 组件中显示此项目的行,如果无法在 listContent 容器中显示,则返回 -1。

indicesToIndex

()方法 
public function indicesToIndex(rowIndex:int, colIndex:int):int

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

计算 colIndex 和 rowIndex 处项目的数据提供程序中的偏移量。根据平铺布局的方向以及 TileList 中的行数和列数,TileList 中第 3 列第 9 行的项目可能与数据提供程序中对应位置的项目不同。

参数

rowIndex:int — 行从零开始的索引,包括从顶部滚离的行。因此,如果 verticalScrollPosition 为 2,则第一个可见行的 rowIndex 为 2。
 
colIndex:int — 列从零开始的索引,包括滚离左侧的列。如果 horizontalScrollPosition 为 2,则左侧第一列的 columnIndex 为 2。

返回
int — 数据提供程序中的偏移量。

initiateDataChangeEffect

()方法 
protected function initiateDataChangeEffect(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

当数据提供程序中发生更改时应用数据更改效果。

参数

unscaledWidth:Number — 应用外部调整大小之前控件的宽度。
 
unscaledHeight:Number — 应用外部调整大小之前控件的高度。

invalidateList

()方法 
public function invalidateList():void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

在下次更新时刷新所有行。

isItemHighlighted

()方法 
public function isItemHighlighted(data:Object):Boolean

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

确定是否加亮显示数据提供者项目的项呈示器(当鼠标滑过它,或者通过键盘导航使它位于尖号下方时)。

参数

data:Object — 数据提供程序项目。

返回
Boolean — 如果项目加亮显示,则返回 true

isItemSelectable

()方法 
public function isItemSelectable(data:Object):Boolean

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

确定数据提供程序项目的项呈示器是否可选。

参数

data:Object — 数据提供程序项目。

返回
Boolean — 如果可以选择此项目,则返回 true.

isItemSelected

()方法 
public function isItemSelected(data:Object):Boolean

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

确定是否已选中数据提供程序项目的项呈示器。

参数

data:Object — 数据提供程序项目。

返回
Boolean — 如果已选中此项目,则返回 true

isItemShowingCaret

()方法 
public function isItemShowingCaret(data:Object):Boolean

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

确定数据提供程序项的项呈示器是否为键盘导航后位于尖号下方的项。

参数

data:Object — 数据提供程序项目。

返回
Boolean — 如果是位于尖号下方的项,则为 true

isItemVisible

()方法 
public function isItemVisible(item:Object):Boolean

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

确定呈示器是否显示某个项目。

参数

item:Object — 数据提供程序项目。

返回
Boolean — 如果正在显示此项目,则返回 true

isRendererUnconstrained

()方法 
protected function isRendererUnconstrained(item:Object):Boolean

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

如果项呈示器不再根据列表的布局算法定位,则返回 true,尽管由于调用 unconstrainRenderer() 方法正在运行数据更改效果。

参数

item:Object — 项呈示器。

返回
Boolean — 如果项呈示器不再使用列表的布局算法定位,则为 true

itemRendererContains

()方法 
public function itemRendererContains(renderer:IListItemRenderer, object:DisplayObject):Boolean

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

确定呈示器是否包含(或拥有)显示对象。所有权表示显示对象实际上并非呈示器的子项,而是在一定程度上与之相关联。呈示器应该包含弹出框,以便弹出框中的活动与呈示器相关联,并且在其它组件中不作为活动显示。

参数

renderer:IListItemRenderer — 可能包含或拥有显示对象的呈示器。
 
object:DisplayObject — 可能与呈示器相关联的显示对象。

返回
Boolean — 如果呈示器中包含或拥有显示对象,则返回 true

itemRendererToIndex

()方法 
public function itemRendererToIndex(itemRenderer:IListItemRenderer):int

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

返回通过此项呈示器呈示的该项目在数据提供程序中的项目索引。因为只有可查看行组中的项目才有项呈示器,所以无法对不可见的项目使用此方法。

参数

itemRenderer:IListItemRenderer — 项呈示器,其中显示了您希望获知其数据提供程序索引的项目。

返回
int — 数据提供程序中项目的索引。

itemRendererToIndices

()方法 
protected function itemRendererToIndices(item:IListItemRenderer):Point

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

返回一个包含项呈示器的 columnIndex 和 rowIndex 的点。由于只为可查看行组中的项目创建项呈示器,因此您无法使用此方法获得不可见项目的索引。另请注意,项呈示器可循环使用。因此当重用某个项呈示器来显示其他项目时,您获得的项目索引可能会发生变化。通常,在使用鼠标和键盘执行处理期间项呈示器显示的数据集未更改的情况下调用此方法。

参数

item:IListItemRenderer — 项呈示器。

返回
Point — 点。x 属性是 columnIndex,y 属性是 rowIndex。

itemToDataTip

()方法 
public function itemToDataTip(data:Object):String

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

返回呈示器根据 dataTipField 和 dataTipFunction 属性显示给定数据对象的数据提示字符串。如果该方法无法将参数转换为字符串,则会返回一个空格。

仅供创建 ListBase 子类或其子项的开发人员使用,而不适用于应用程序开发人员。

参数

data:Object — 要呈示的对象。

返回
String — String,基于数据的可显示字符串。

itemToIcon

()方法 
public function itemToIcon(data:Object):Class

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

根据 iconField 和 iconFunction 属性返回表示数据项目图标的类(如果存在)。项目中的字段可以返回一个字符串,前提是该字符串表示应用程序中某个类的名称。项目中的字段还可以是表示包含图标类的文档中某个变量名称的字符串。

参数

data:Object — 从中提取图标类的项目。

返回
Class — 项目的图标,采用类引用的形式;如果不存在,则返回 null

itemToItemRenderer

()方法 
public function itemToItemRenderer(item:Object):IListItemRenderer

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

返回数据提供程序中给定项目的项呈示器(如果存在)。因为只有可查看行组中的项目才有项呈示器,所以当项目不可见时,此方法将返回 null。对于 DataGrid,将返回第一列的呈示器。

参数

item:Object — 数据提供程序项目。

返回
IListItemRenderer — 项呈示器;如果当前未显示项目,则为 null

itemToLabel

()方法 
public function itemToLabel(data:Object):String

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

返回呈示器根据 labelField 和 labelFunction 属性显示给定数据对象的字符串。如果该方法无法将参数转换为字符串,则会返回一个空格。

参数

data:Object — 要呈示的对象。

返回
String — 根据数据要显示的字符串。

itemToUID

()方法 
protected function itemToUID(data:Object):String

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

确定数据提供程序项目的 UID。数据提供程序中的所有项目都必须具有唯一的 ID (UID),或生成一个与之相关的 ID。这意味着您无法在数据提供程序中两次显示对象或标量值。

例如,不支持以下数据提供者,因为“foo”值出现了两次,而且字符串的 UID 是字符串本身。

var sampleDP:Array = ["foo", "bar", "foo"]

如果简单动态对象是两个不同的实例,则可以显示两次。支持以下数据提供者,原因是由于每个实例都是不同的对象,因此将向每个实例提供不同的 UID:

var sampleDP:Array = [{label: "foo"}, {label: "foo"}]

请注意,以下数据提供程序不受支持,因为同一实例出现了两次。

      var foo:Object = {label: "foo"};
      sampleDP:Array = [foo, foo];

参数

data:Object — 数据提供程序项目。

返回
String — 字符串形式的 UID.

makeRowsAndColumns

()方法 
protected function makeRowsAndColumns(left:Number, top:Number, right:Number, bottom:Number, firstColumn:int, firstRow:int, byCount:Boolean = false, rowsNeeded:uint = 0):Point

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

创建足够的行和列以填充左侧、顶部、右侧和底部描述的区域。这将创建呈示器,并在 listItems 数组中从 (firstColumn, firstRow)( 开始向下插入。

如果已指定 byCountrowsNeeded,则只需创建指定的行数,并忽略 bottomright 参数。

参数

left:Number — 要填充的区域的水平像素偏移量。
 
top:Number — 要填充的区域的垂直像素偏移量。
 
right:Number — 要填充的区域与组件左侧的水平像素偏移量。
 
bottom:Number — 要填充的区域与组件顶部的垂直像素偏移量。
 
firstColumn:int — 存储要创建的第一个呈示器时 listItems 中的偏移量。
 
firstRow:int — 存储要创建的第一个呈示器时 listItems 中的偏移量。
 
byCount:Boolean (default = false) — 如果为 true,则创建 rowsNeeded 行,并忽略 bottom 参数.
 
rowsNeeded:uint (default = 0)byCount 为 true 时要创建的行数。

返回
Point — 包含所创建的行数和列数的点。

measure

()方法 
override protected function measure():void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

根据 rowCountcolumnCountrowHeightcolumnWidth 属性计算组件的度量宽度和高度。

相关 API 元素

measureHeightOfItems

()方法 
public function measureHeightOfItems(index:int = -1, count:int = 0):Number

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

使用当前项呈示器测量数据提供程序中的一组项目,并返回这些项目的高度之和。

此方法无法在 ListBase 类中实现,而是必须在子类中实现。

如果 index 值为负,则指定在计算高度时包含所有标题。

参数

index:int (default = -1) — 第一个进行高度测量的数据提供程序项目。
 
count:int (default = 0) — 计算高度时需要测量的项目数。

返回
Number — 所测量项目的高度之和。

measureWidthOfItems

()方法 
public function measureWidthOfItems(index:int = -1, count:int = 0):Number

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

使用当前项呈示器测量数据提供程序中的一组项目,并返回找到的最大宽度。此方法用于计算组件的宽度。各种 ListBase-derived 类的实现之间存在细微差异。DataGrid 将测量其列而非数据提供程序项目,而 TileList 只测量第一个项目并假定所有项目大小相同。

此方法无法在 ListBase 类中实现,而是必须在子类中实现。

如果 index 值为负,则指定在计算宽度时包含所有标题。

参数

index:int (default = -1) — 第一个进行宽度测量的数据提供程序项目。
 
count:int (default = 0) — 计算宽度时需要测量的项目数。

返回
Number — 所测量项目的最大宽度。

mouseClickHandler

()方法 
protected function mouseClickHandler(event:MouseEvent):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

处理列表中所有鼠标目标(包括呈示器)的 MouseEvent.MOUSE_CLICK 事件。此方法确定单击了哪个呈示器,并调度 ListEvent.ITEM_CLICK 事件。

参数

event:MouseEvent — MouseEvent 对象。

mouseDoubleClickHandler

()方法 
protected function mouseDoubleClickHandler(event:MouseEvent):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

处理列表中所有鼠标目标(包括呈示器)的 MouseEvent.MOUSE_DOUBLE_CLICK 事件。此方法确定单击了哪个呈示器,并调度 ListEvent.ITEM_DOUBLE_CLICK 事件。

参数

event:MouseEvent — MouseEvent 对象。

mouseDownHandler

()方法 
protected function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

处理列表中所有鼠标目标(包括呈示器)的 MouseEvent.MOUSE_DOWN 事件。此方法查找被按下的呈示器,并准备接收 MouseEvent.MOUSE_UP 事件。

参数

event:MouseEvent — MouseEvent 对象。

mouseEventToItemRenderer

()方法 
protected function mouseEventToItemRenderer(event:MouseEvent):IListItemRenderer

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

确定哪种项呈示器位于鼠标下方。项呈示器可由多个鼠标目标组成,也可以包含鼠标目标范围之外的可见区域。此方法既检查鼠标目标又检查鼠标位置,以便从用户角度确定鼠标下方是哪种项呈示器,这可能与鼠标事件提供的信息有所不同。

参数

event:MouseEvent — 包含鼠标位置及其下方对象的 MouseEvent。

返回
IListItemRenderer — 位于鼠标下方的项呈示器;如果不存在,则为 null

mouseMoveHandler

()方法 
protected function mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

处理列表中所有鼠标目标(包括呈示器)的 MouseEvent.MOUSE_MOVE 事件。此方法监视导致开始拖放并发送 DragEvent.DRAG_START 事件的动作。它还检查鼠标是否位于呈示器的非目标区域,以便 Flex 尽量使呈示器看起来像目标一样。

参数

event:MouseEvent — MouseEvent 对象。

mouseOutHandler

()方法 
protected function mouseOutHandler(event:MouseEvent):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

处理列表中所有鼠标目标(包括呈示器)的 MouseEvent.MOUSE_OUT 事件。此方法查找鼠标离开的呈示器并删除其加亮效果。

参数

event:MouseEvent — MouseEvent 对象。

mouseOverHandler

()方法 
protected function mouseOverHandler(event:MouseEvent):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

处理列表中所有鼠标目标(包括呈示器)的 MouseEvent.MOUSE_OVER 事件。此方法查找鼠标到达的呈示器并加亮该呈示器。

列表类还会从 MouseEvent.MOUSE_MOVE 事件调用此方法。此事件用于检测呈示器中非目标区域以及呈示器周围填充区域中的移动。

参数

event:MouseEvent — MouseEvent 对象。

mouseUpHandler

()方法 
protected function mouseUpHandler(event:MouseEvent):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

处理列表中所有鼠标目标(包括呈示器)的 MouseEvent.MOUSE_DOWN 事件。此方法查找被按下的呈示器,并准备接收 MouseEvent.MOUSE_UP 事件。

参数

event:MouseEvent — MouseEvent 对象。

mouseWheelHandler

()方法 
override protected function mouseWheelHandler(event:MouseEvent):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

通过更改滚动位置处理 mouseWheel 事件。这是 ScrollControlBase 类中的版本副本,可以对其进行修改以便水平运行目标时更改 horizontalScrollPosition。

参数

event:MouseEvent — MouseEvent 对象。

相关 API 元素

moveIndicatorsHorizontally

()方法 
protected function moveIndicatorsHorizontally(uid:String, moveBlockDistance:Number):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

水平移动所选项目并加亮指示符。

参数

uid:String — 用于查找指示符的 UID。
 
moveBlockDistance:Number — 水平移动距离。

moveIndicatorsVertically

()方法 
protected function moveIndicatorsVertically(uid:String, moveBlockDistance:Number):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

垂直移动所选项目并加亮指示符。

参数

uid:String — 用于查找指示符的 UID。
 
moveBlockDistance:Number — 垂直移动距离。

moveRowVertically

()方法 
protected function moveRowVertically(i:int, numCols:int, moveBlockDistance:Number):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

垂直移动行,并更新 rowInfo 记录。

参数

i:int — 行的索引。
 
numCols:int — 行中的列数。
 
moveBlockDistance:Number — 移动的距离。

moveSelectionHorizontally

()方法 
protected function moveSelectionHorizontally(code:uint, shiftKey:Boolean, ctrlKey:Boolean):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

沿水平方向移动所选项目,以响应用户使用向左键或向右键以及功能键(如 Shift 和 Ctrl 键)选择项目的操作。这种方法可能会更改 horizontalScrollPositionverticalScrollPositioncaretIndex 属性,并调用 finishKeySelection() 方法来更新选项。

此操作无法在 ListBase 中实现,因为默认列表只有一列,无法水平滚动。

参数

code:uint — 按下的键(例如 Keyboard.LEFT)。
 
shiftKey:Boolean — 如果在按住 Shift 键的同时按下某个键,则为 true
 
ctrlKey:Boolean — 如果在按住 Ctrl 键的同时按下某个键,则为 true

moveSelectionVertically

()方法 
protected function moveSelectionVertically(code:uint, shiftKey:Boolean, ctrlKey:Boolean):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

沿垂直方向移动所选项目,以响应用户使用向上键或向下键以及功能键(如 Shift 和 Ctrl 键)选择项目的操作。这种方法可能会更改 horizontalScrollPositionverticalScrollPositioncaretIndex 属性,并调用 finishKeySelection() 方法来更新选项。

参数

code:uint — 按下的键(例如 Keyboard.DOWN)。
 
shiftKey:Boolean — 如果在按住 Shift 键的同时按下某个键,则为 true
 
ctrlKey:Boolean — 如果在按住 Ctrl 键的同时按下某个键,则为 true

prepareDataEffect

()方法 
protected function prepareDataEffect(ce:CollectionEvent):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

准备集合事件的数据效果。

参数

ce:CollectionEvent — collection 事件。

purgeItemRenderers

()方法 
protected function purgeItemRenderers():void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

当呈示器发生更改时,updateDisplayList() 方法将调用此方法,用以删除现有的项呈示器并清理各种缓存结构。

reKeyVisibleData

()方法 
protected function reKeyVisibleData():void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

更新 visibleData 哈希表中的键。

removeDataEffectItem

()方法 
public function removeDataEffectItem(item:Object):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

如果正在运行数据更改效果,则移除项呈示器。项呈示器必须与从数据提供程序集合中移除的数据对应。此函数将作为数据更改效果的一部分由 RemoveItemAction 效果调用,用以指定使用项呈示器的控件停止显示数据项目的时间点。

参数

item:Object — 要从控件布局中删除的项呈示器。

removeFromRowArrays

()方法 
protected function removeFromRowArrays(i:int):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

从用于存储对行的引用的数组中删除一行。

参数

i:int — 行的索引。

removeIndicators

()方法 
protected function removeIndicators(uid:String):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

清理数据提供程序中给定项目的选项亮显及其他关联图形。

参数

uid:String — 数据提供程序项目的 UID.

restoreRowArrays

()方法 
protected function restoreRowArrays(modDeltaPos:int):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

从用于存储对行的引用的数组开头删除请求的行数。

参数

modDeltaPos:int — 要删除的行数。

scrollHorizontally

()方法 
protected function scrollHorizontally(pos:int, deltaPos:int, scrollUp:Boolean):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

调整呈示器以响应滚动位置的更改。

当滚动位置的更改量低于可见行数时,列表类将尝试优化滚动。此时,一些行只需进行移动即可而无需进行其它更改,另一些行则需要删除,然后添加新行。如果滚动位置更改量过大,将删除所有旧行,并调用 makeRowsAndColumns() 方法在整个可查看区域添加新行。

此操作无法在 ListBase 中实现,因为默认列表只有一列,无法水平滚动。

参数

pos:int — 新的滚动位置。
 
deltaPos:int — 位置的变化。此值始终为正数。
 
scrollUp:Boolean — 如果滚动位置正在逐渐缩小,则为 true

scrollPositionToIndex

()方法 
protected function scrollPositionToIndex(horizontalScrollPosition:int, verticalScrollPosition:int):int

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

返回给定滚动位置第一个可见行和列处的项目的数据提供程序索引。

参数

horizontalScrollPosition:int — 与滚动位置相对应的 horizontalScrollPosition 属性值。
 
verticalScrollPosition:int — 与滚动位置相对应的 verticalScrollPosition 属性值。

返回
int — 数据提供程序索引。

scrollToIndex

()方法 
public function scrollToIndex(index:int):Boolean

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

确保给定索引处的数据提供程序项目可见。如果此项目可见,则 verticalScrollPosition 属性将保持不变,即使该项目并非第一个可见项目也不例外。如果此项目当前不可见,则会更改 verticalScrollPosition 属性以将该项目设为第一个可见项目;但行数不足时除外,因为 verticalScrollPosition 值受 maxVerticalScrollPosition 属性限制。

参数

index:int — 数据提供程序中项目的索引。

返回
Boolean — 如果更改了 verticalScrollPosition,则返回 true

scrollVertically

()方法 
protected function scrollVertically(pos:int, deltaPos:int, scrollUp:Boolean):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

调整呈示器以响应滚动位置的更改。

当滚动位置的更改量低于可见行数时,列表类将尝试优化滚动。此时,一些行只需进行移动即可而无需进行其它更改,另一些行则需要删除,然后添加新行。如果滚动位置更改量过大,将删除所有旧行,并调用 makeRowsAndColumns() 方法在整个可查看区域添加新行。

参数

pos:int — 新的滚动位置。
 
deltaPos:int — 位置的变化。此值始终为正数。
 
scrollUp:Boolean — 如果滚动位置正在逐渐缩小,则为 true

seekPendingFailureHandler

()方法 
protected function seekPendingFailureHandler(data:Object, info:ListBaseSeekPending):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

当由于页面错误而导致寻找失败时的默认故障处理函数。

参数

data:Object — 导致该错误的数据。
 
info:ListBaseSeekPending — 有关由于 ItemPendingError 错误而中断的搜索操作的数据。

seekPendingResultHandler

()方法 
protected function seekPendingResultHandler(data:Object, info:ListBaseSeekPending):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

当由于页面错误而导致寻找失败时的默认结果处理函数。此方法将检查是否存在最新页面的错误结果:如果没有,则退出;如果有,则将迭代器设置到正确的位置。

参数

data:Object — 导致该错误的数据。
 
info:ListBaseSeekPending — 有关由于 ItemPendingError 错误而中断的搜索操作的数据。

seekPositionSafely

()方法 
protected function seekPositionSafely(index:int):Boolean

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

搜索位置,并在必要时处理 ItemPendingError。

参数

index:int — 编制索引到集合中。

返回
Boolean — 如果引发 ItemPendingError,则为 false

selectItem

()方法 
protected function selectItem(item:IListItemRenderer, shiftKey:Boolean, ctrlKey:Boolean, transition:Boolean = true):Boolean

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

如果使用鼠标单击提供的项呈示器,并且键盘功能键处于给定状态,则更新所选项目组。此方法也可以根据项呈示器更新后的选定状态更新其显示。

参数

item:IListItemRenderer — 单击的项呈示器。
 
shiftKey:Boolean — 如果在单击鼠标的同时按下 Shift 键,则返回 true
 
ctrlKey:Boolean — 如果在按住 Ctrl 键的同时单击鼠标,则为 true
 
transition:Boolean (default = true) — 如果在使用某种效果时,处于选定状态的图形应该显示淡入效果,则返回 true

返回
Boolean — 如果所选项目组发生更改,则返回 true。单击已选项目并不总是能更改所选的项目集。

setRowCount

()方法 
protected function setRowCount(v:int):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

设置 rowCount 属性不会导致 invalidation,也不会设置将永久锁定行数的 explicitRowCount 属性。

参数

v:int — 行计数。

setRowHeight

()方法 
protected function setRowHeight(v:Number):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

设置 rowHeight 属性不会导致 invalidation,也不会设置将永久锁定行高的 explicitRowHeight

参数

v:Number — 行高(以像素为单位)。

shiftRow

()方法 
protected function shiftRow(oldIndex:int, newIndex:int, numCols:int, shiftItems:Boolean):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

移动引用多行的数组中的某一行。

参数

oldIndex:int — 数组中的旧索引。
 
newIndex:int — 数组中的新索引。
 
numCols:int — 行中的列数。
 
shiftItems:Boolean — 如果实际移动了项目,则为 true。如果只更改了项目的 rowIndex,则为 false

showDropFeedback

()方法 
public function showDropFeedback(event:DragEvent):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

在鼠标指针下方显示拖放指示符表示允许拖放操作以及项目的放置位置。

参数

event:DragEvent — 包含鼠标位置相关信息的 DragEvent 对象。

sumRowHeights

()方法 
protected function sumRowHeights(startRowIdx:int, endRowIdx:int):Number

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

确定所请求的行集的高度。

参数

startRowIdx:int — 第一行的索引。
 
endRowIdx:int — 最后一行的索引。

返回
Number — 行的总高度。

truncateRowArrays

()方法 
protected function truncateRowArrays(numRows:int):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

从用于存储对行的引用的数组末端删除所有剩余行。

参数

numRows:int — 截断位置的行索引。

UIDToItemRenderer

()方法 
protected function UIDToItemRenderer(uid:String):IListItemRenderer

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

如果项呈示器可见,则根据其 UID 进行查找。

参数

uid:String — 项目的 UID。

返回
IListItemRenderer — 项呈示器。

unconstrainRenderer

()方法 
public function unconstrainRenderer(item:Object):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

如果对应于特定数据项目的项呈示器需要移动到控件中项呈示器的正常位置之外,则将作为数据更改效果的一部分由 UnconstrainItemAction 效果调用。该控件不会尝试定位效果的持续时间的项呈示器。

参数

item:Object — 作为效果目标的项呈示器。

updateDisplayList

()方法 
override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

当可显示的项目数发生更改时添加或移除项呈示器。如果项呈示器可能已发生更改,请刷新它们。如果是以编程方式进行的更改,请应用此选项。

参数

unscaledWidth:Number — 指定组件在组件坐标中的宽度(以像素为单位),而不考虑该组件的 scaleX 属性值。
 
unscaledHeight:Number — 指定组件在组件坐标中的高度(以像素为单位),而不考虑该组件的 scaleY 属性值。

相关 API 元素

updateList

()方法 
protected function updateList():void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

刷新所有行。调用此方法可能需要进行大量处理,因为它完全重绘列表中所有的呈示器,而且直到完成才返回。

事件详细信息

change

事件
事件对象类型: mx.events.ListEvent
属性 ListEvent.type = mx.events.ListEvent.CHANGE

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

当用户操作导致 selectedIndexselectedItem 属性发生变化时调度此事件。

ListEvent.CHANGE 常量可为 change 事件定义 ListEvent 对象的 type 属性的值,指示由于用户交互所选内容已发生更改。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse
columnIndex 与事件相关联的列的从零开始的索引。
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
itemRenderer单击的项呈示器。
reasonnull
rowIndex与事件相关联的项目的从零开始的索引。
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
类型ListEvent.CHANGE

dataChange

事件  
事件对象类型: mx.events.FlexEvent
属性 FlexEvent.type = mx.events.FlexEvent.DATA_CHANGE

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

data 属性更改时进行调度。

当您使用组件作为项呈示器时,data 属性将包含要显示的数据。您可以侦听此事件,并在 data 属性更改时更新组件。

FlexEvent.DATA_CHANGE 常量可为 dataChange 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。

itemClick

事件  
事件对象类型: mx.events.ListEvent
属性 ListEvent.type = mx.events.ListEvent.ITEM_CLICK

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

当用户单击控件中的某个项目时调度此事件。

ListEvent.ITEM_CLICK 常量可为 itemClick 事件定义 ListEvent 对象的 type 属性的值,指示用户在控件中某个可视项目上单击了鼠标。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse
columnIndex 与事件相关联的列的从零开始的索引。
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
itemRenderer单击的项呈示器。
reasonnull
rowIndex与事件相关联的项目的从零开始的索引。
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
类型ListEvent.ITEM_CLICK

itemDoubleClick

事件  
事件对象类型: mx.events.ListEvent
属性 ListEvent.type = mx.events.ListEvent.ITEM_DOUBLE_CLICK

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

当用户双击控件中的某个项目时调度此事件。

ListEvent.ITEM_DOUBLE_CLICK 常量可为 itemDoubleClick 事件定义 ListEvent 对象的 type 属性的值,指示用户在控件中某个可视项目上双击了鼠标。

若要接收 itemDoubleClick 事件,必须将组件的 doubleClickEnabled 属性设置为 true

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse
columnIndex 与事件相关联的列的从零开始的索引。
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
itemRenderer双击的项呈示器。
reasonnull
rowIndex与事件相关联的项目的从零开始的索引。
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
类型ListEvent.ITEM_DOUBLE_CLICK

itemRollOut

事件  
事件对象类型: mx.events.ListEvent
属性 ListEvent.type = mx.events.ListEvent.ITEM_ROLL_OUT

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

当用户将鼠标指针移出控件中的某个项目时调度此事件。

ListEvent.ITEM_ROLL_OUT 常量可为 itemRollOut 事件定义 ListEvent 对象的 type 属性的值,指示用户执行了将鼠标指针从控件中某个可视项目上移开的操作。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse
columnIndex 与事件相关联的列的从零开始的索引。
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
itemRenderer被移开的项呈示器。
reasonnull
rowIndex与事件相关联的项目的从零开始的索引。
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
类型ListEvent.ITEM_ROLL_OUT

itemRollOver

事件  
事件对象类型: mx.events.ListEvent
属性 ListEvent.type = mx.events.ListEvent.ITEM_ROLL_OVER

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

当用户将鼠标指针滚至控件中的某个项目时调度此方法。

ListEvent.ITEM_ROLL_OVER 常量可为 itemRollOver 事件定义 ListEvent 对象的 type 属性的值,指示用户执行了将鼠标指针滑过控件中某个可视项目的操作。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse
columnIndex 与事件相关联的列的从零开始的索引。
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
itemRenderer滑过的项呈示器。
reasonnull
rowIndex与事件相关联的项目的从零开始的索引。
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
类型ListEvent.ITEM_ROLL_OVER




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