包 | mx.utils |
类 | public class UIDUtil |
继承 | UIDUtil Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
UIDUtil.createUID()
之类的静态方法。
注意:如果有动态对象没有 [Bindable] 属性(强制对象实现 IUID 接口),Flex 将向该对象添加包含 UID 的 mx_internal_uid
属性。要避免动态对象具有此字段,应使其 [Bindable],在对象类中实现 IUID 接口,或用值设置 属性。
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
[静态]
基于 ActionScript 的伪随机数生成器和当前时间生成 UID(唯一标识符)。 | UIDUtil | ||
[静态]
将编码为 ByteArray 的 128 位 UID 转换为字符串表示形式。 | UIDUtil | ||
[静态]
返回指定对象的 UID(唯一标识符)。 | UIDUtil | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
[静态]
检查字符串值是否表示一个格式正确的 UID 值的实用程序方法。 | UIDUtil | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
[静态]
将 UID 格式的字符串转换为 ByteArray。 | UIDUtil | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
方法详细信息
createUID | () | 方法 |
fromByteArray | () | 方法 |
public static function fromByteArray(ba:ByteArray):String
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
将编码为 ByteArray 的 128 位 UID 转换为字符串表示形式。该格式与通过 createUID 生成的格式匹配。如果未提供合适的 ByteArray,则返回 null。
参数
ba:ByteArray — 表示 128 位 UID 的 16 字节长度的 ByteArray。
|
String — UID 的字符串表示形式;如果提供的 ByteArray 无效,则为 null。
|
getUID | () | 方法 |
isUID | () | 方法 |
toByteArray | () | 方法 |
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z