包 | org.osmf.net |
类 | public class NetConnectionFactory |
继承 | NetConnectionFactory NetConnectionFactoryBase EventDispatcher Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
NetConnectionFactory 是无状态的。可以提出多个平行 create() 请求。资源 URL 的哈希用作确定可能共享哪些 NetConnection 的键。
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
connectionAttemptInterval : Number | NetConnectionFactory | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
timeout : Number | NetConnectionFactory |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
NetConnectionFactory(shareNetConnections:Boolean = true)
构造函数。 | NetConnectionFactory | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
关闭给定的 NetConnection。 | NetConnectionFactoryBase | ||
开始创建新 NetConnection 和建立连接的过程。 | NetConnectionFactoryBase | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
受保护的方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
用于创建 NetConnection 的工厂函数。 | NetConnectionFactory | ||
生成唯一标识每个连接的键。 | NetConnectionFactory | ||
createNetConnectionURLs(url:String, urlIncludesFMSApplicationInstance:Boolean = false):Vector.<String>
组合应在尝试连接期间使用的 URL 的矢量。 | NetConnectionFactory |
属性详细信息
connectionAttemptInterval | 属性 |
timeout | 属性 |
构造函数详细信息
NetConnectionFactory | () | 构造函数 |
方法详细信息
createNetConnection | () | 方法 |
protected function createNetConnection():NetConnection
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
用于创建 NetConnection 的工厂函数。
返回NetConnection — 未连接的 NetConnection。
|
相关 API 元素
createNetConnectionKey | () | 方法 |
protected function createNetConnectionKey(resource:URLResource):String
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
生成唯一标识每个连接的键。此键用于确定特别的 URLResource 是否可以共享现有 NetConnection。如果两个 URLResource 的键相同,则它们可以共享同一 NetConnection。默认情况下,此方法返回由协议、主机、端口和 FMS 应用程序名称组成的字符串。
参数
resource:URLResource — URLResource
|
String — 唯一标识 NetConnection 的字符串哈希
|
createNetConnectionURLs | () | 方法 |
protected function createNetConnectionURLs(url:String, urlIncludesFMSApplicationInstance:Boolean = false):Vector.<String>
组合应在尝试连接期间使用的 URL 的矢量。指定“rtmp”连接时尝试的默认协议是“rtmp”、“rtmps”和“rtmpt”。请求“rtmpe”连接时,尝试使用“rtmpe”和“rtmpte”协议。请求“rtmps”、“rtmpt”或“rtmpte”时,只尝试使用这些协议。默认端口为 1935、443 和 80。如果在 URL 中指定特定端口,则只使用该端口。子类可以覆盖此方法以更改此默认行为。
参数
url:String — 要加载的 URL。
| |
urlIncludesFMSApplicationInstance:Boolean (default = false ) — 指示 URL 是否包括 FMS 应用程序实例名称。有关详细信息,请参阅 StreamingURLResource。
|
Vector.<String> |
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z