用于 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 参考
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K 索引 

  符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
K — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与 K 键的键控代码值 (75) 关联的常数。
KANNADA — 常量静态属性, 类 flash.globalization.NationalDigitsType
表示卡纳达文数字集的数字零的 Unicode 值。
KANNADA — 常量静态属性, 类 flashx.textLayout.formats.ListStyleType
使用卡纳达语编号。
KATAKANA — 常量静态属性, 类 flashx.textLayout.formats.ListStyleType
为日文片假名编号。
KATAKANA_IROHA — 常量静态属性, 类 flashx.textLayout.formats.ListStyleType
为日文片假名编号。
KAYAH_LI — 常量静态属性, 类 flash.globalization.NationalDigitsType
表示克耶黎文数字集的数字零的 Unicode 值。
KEEP — 常量静态属性, 类 flash.display3D.Context3DStencilAction
保持当前印模缓冲区值。
keepAllClientObjects(coll:mx.collections:ArrayCollection) — 方法, 类 coldfusion.air.Session
Retains the object in the local database and ignores the server object for each element in the ArrayCollection of conflict instances.
keepAllServerObjects(coll:mx.collections:ArrayCollection) — 方法, 类 coldfusion.air.Session
Replaces the object in the local database with the corresponding server object for each element in the ArrayCollection of conflict instances.
KEEP_AWAKE — 常量静态属性, 类 flash.desktop.SystemIdleMode
防止系统进入空闲模式。
keepBookmark — 属性, 类 coldfusion.service.mxml.Pdf
Specifies whether bookmarks from the source PDF documents are retained in the merged document: yes: the bookmarks are retained. no: the bookmarks are removed.
keepClientObject(conflict:coldfusion.air:Conflict) — 方法, 类 coldfusion.air.Session
Retains the client object instance with the server object instance even if they are in conflict.
keepServerObject(conflict:coldfusion.air:Conflict) — 方法, 类 coldfusion.air.Session
Replaces the client object instance with the server object instance if they are in conflict.
keepWithPrevious — 属性, 接口 ga.model.IPanelItem
Whether to keep this item with the previous item
kerning — 属性, 类 flash.text.TextFormat
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整。
kerning — 属性, 类 flash.text.engine.ElementFormat
字距调整可调整某些字符对之间的像素以提高可读性。
kerning — 属性, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat:字距调整可调整某些字符对之间的像素以提高可读性。
kerning — 属性, 类 flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat:字距调整可调整某些字符对之间的像素以提高可读性。
kerning — 属性, 接口 flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
字距调整可调整某些字符对之间的像素以提高可读性。
kerning — 属性, 类 flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
字距调整可调整某些字符对之间的像素以提高可读性。
kerning — 样式, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianChart
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.charts.chartClasses.DataTip
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.charts.series.ColumnSeries
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.charts.series.BarSeries
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.charts.series.PieSeries
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.charts.Legend
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.charts.AxisRenderer
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.charts.PieChart
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.charts.LegendItem
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.containers.FormHeading
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.controls.ToolTip
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.controls.ColorPicker
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.controls.Label
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.controls.Button
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.controls.TextInput
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.controls.ComboBox
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.controls.NumericStepper
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.controls.MenuBar
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.controls.ProgressBar
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.controls.DateChooser
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.controls.DateField
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.core.ScrollControlBase
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.core.UITextField
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 mx.core.Container
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整.
kerning — 样式, 类 spark.components.supportClasses.SliderBase
段落两端对齐所用的样式.
kerning — 样式, 类 spark.components.supportClasses.GroupBase
段落两端对齐所用的样式.
kerning — 样式, 类 spark.components.supportClasses.ButtonBase
段落两端对齐所用的样式.
kerning — 样式, 类 spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
段落两端对齐所用的样式.
kerning — 样式, 类 spark.components.Label
段落两端对齐所用的样式.
kerning — 样式, 类 spark.components.RichText
段落两端对齐所用的样式.
kerning — 样式, 类 spark.components.FormHeading
段落两端对齐所用的样式.
kerning — 样式, 类 spark.components.NumericStepper
段落两端对齐所用的样式.
kerning — 样式, 类 spark.components.SkinnableContainer
段落两端对齐所用的样式.
kerning — 样式, 类 spark.components.SkinnableDataContainer
段落两端对齐所用的样式.
kerning — 样式, 类 spark.components.Scroller
段落两端对齐所用的样式.
kerning — 样式, 类 spark.components.DataGrid
段落两端对齐所用的样式.
kerning — 样式, 类 spark.components.RichEditableText
段落两端对齐所用的样式.
kerning — 样式, 类 spark.components.VideoPlayer
段落两端对齐所用的样式.
kerning — 样式, 类 spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
段落两端对齐所用的样式.
kerning — 样式, 类 spark.skins.spark.DefaultGridItemRenderer
段落两端对齐所用的样式.
kerning — 样式, 类 spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
段落两端对齐所用的样式.
kerning — 属性, 类 mx.controls.textClasses.TextRange
一个布尔值,表示是启用 (true) 还是禁用 (false) 字距调整。
Kerning — final 类, 包 flash.text.engine
Kerning 类是与 ElementFormat.kerning 一起使用的常量值的枚举。
key — 属性, 类 coldfusion.service.ServiceElement
The key that is stored as a string in the key-value pair class.
key — 属性, 类 coldfusion.service.ServiceElementCollection
The key that is stored as a string in the key-value pair class.
key — 属性, 类 com.adobe.dct.component.ExtendedProperty
The key for extended property.
key — 属性, 接口 com.adobe.fiber.styles.ILocalizeableMessage
一种可绑定属性,用于返回该消息方面的 key 属性。
key — 属性, 类 com.adobe.fiber.styles.LocalizeableMessage
一种可绑定属性,用于返回该消息方面的 key 属性。
key — 属性, 类 com.adobe.solutions.rca.services.impl.CacheToken
Key that is looked up in the cache.
key — 属性, 类 org.osmf.events.MetadataEvent
与此事件关联的键。
Keyboard — final 类, 包 flash.ui
Keyboard 类用于构建用户可使用标准键盘控制的界面。
KEYBOARD — 常量静态属性, 类 fl.events.InteractionInputType
InteractionInputType.KEYBOARD 常量定义 keyboard 事件对象的 type 属性值。
KeyboardEvent — 类, 包 flash.events
在响应用户通过键盘输入的内容时将调度的 KeyboardEvent 对象 ID。
KeyboardEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, charCodeValue:uint, keyCodeValue:uint, keyLocationValue:uint, ctrlKeyValue:Boolean, altKeyValue:Boolean, shiftKeyValue:Boolean, controlKeyValue:Boolean, commandKeyValue:Boolean) — 构造函数, 类 flash.events.KeyboardEvent
创建一个 Event 对象,其中包含有关键盘事件的特定信息。
keyboardPressed — 属性, 类 spark.components.supportClasses.ButtonBase
指示按钮处于焦点时是否按下键盘键。
KeyboardType — final 类, 包 flash.ui
KeyboardType 类是枚举类,为不同类别的物理计算机或设备键盘提供值。
keyCode — 属性, 类 fl.events.SliderEvent
获取按下以触发事件的键的键控代码。
keyCode — 属性, 类 flash.events.FocusEvent
被按下以触发 keyFocusChange 事件的键的键控代码值。
keyCode — 属性, 类 flash.events.KeyboardEvent
按下或释放的键的键控代码值。
keyCode — 属性, 类 mx.events.SliderEvent
如果事件是由按键触发的,则为该键的键盘码。
keyDDECheckBox — 外观部件, 类 com.adobe.dct.component.datadictionaryElement.DDEMetaEditor
A skin part that defines the appearance of the key property of data dictionary element. A skin part that defines the appearance of the key property of data dictionary element.
keyDelimiter — 常量静态属性, 类 com.adobe.dct.exp.DDIModelVariableResolver
This key delimiter.
keyDown — 事件, 类 flash.desktop.NativeApplication
用户按下某个键时调度。
keyDown — 事件, 类 flash.display.InteractiveObject
用户按下某个键时调度。
keyDown — 事件, 类 flash.text.StageText
用户按下某个键时调度。
KEY_DOWN — 常量静态属性, 类 flash.events.KeyboardEvent
KeyboardEvent.KEY_DOWN 常量定义 keyDown 事件对象的 type 属性的值。
keyDownHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — 方法, 类 com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetPod
The keyboard event is overridden to close the column list, when a user presses the "Escape" key.
keyDownHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — 方法, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
当客户端管理事件时处理 KeyboardEvent.KEY_DOWN 事件。
keyDownHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — 方法, 类 flashx.textLayout.container.TextContainerManager
当客户端管理事件时处理 KeyboardEvent.KEY_DOWN 事件。
keyDownHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — 方法, 接口 flashx.textLayout.edit.IInteractionEventHandler
处理 keyDown 事件。
keyDownHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — 方法, 类 flashx.textLayout.edit.SelectionManager
处理 keyDown 事件。
keyDownHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — 方法, 类 mx.core.UIComponent
为 keyDown 事件调用的事件处理函数。
keyDownHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — 方法, 类 spark.automation.delegates.components.supportClasses.SparkSliderBaseAutomationImpl
keyElement — 属性, 类 com.adobe.dct.transfer.DataDictionaryElement
true if the data dictionary element is a key element.
keyEquivalent — 属性, 类 flash.display.NativeMenuItem
此菜单项的等效键。
keyEquivalentField — 属性, 类 mx.controls.FlexNativeMenu
数据提供程序中的字段名称,用以确定每个菜单项的等效键。
keyEquivalentFunction — 属性, 类 mx.controls.FlexNativeMenu
确定每个菜单项等效键的函数。
keyEquivalentModifiers — 属性, 类 flash.display.NativeMenuItem
等效功能键的键控代码数组。
keyEquivalentModifiersFunction — 属性, 类 mx.controls.FlexNativeMenu
确定每个菜单项的等效功能键的函数。
keyFocusChange — 事件, 类 flash.display.InteractiveObject
用户尝试使用键盘导航更改焦点时调度。
KEY_FOCUS_CHANGE — 常量静态属性, 类 flash.events.FocusEvent
定义 keyFocusChange 事件对象的 type 属性值。
keyFocusChangeHandler(event:flash.events:FocusEvent) — 方法, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
当客户端管理事件时处理 FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE 事件。
keyFocusChangeHandler(event:flash.events:FocusEvent) — 方法, 类 flashx.textLayout.container.TextContainerManager
当客户端管理事件时处理 FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE 事件。
keyFocusChangeHandler(event:flash.events:FocusEvent) — 方法, 接口 flashx.textLayout.edit.IInteractionEventHandler
处理 keyFocusChange 事件。
keyFocusChangeHandler(event:flash.events:FocusEvent) — 方法, 类 flashx.textLayout.edit.SelectionManager
处理 keyFocusChange 事件。
Keyframe — 类, 包 fl.motion
Keyframe 类定义补间动画中特定时间的可视状态。
Keyframe — 类, 包 spark.effects.animation
Keyframe 类用于定义位于效果过程中某个特定时间的属性的值。
Keyframe(xml:XML) — 构造函数, 类 fl.motion.Keyframe
关键帧实例的构造函数。
Keyframe(time:Number, value:Object, valueBy:Object) — 构造函数, 类 spark.effects.animation.Keyframe
构造函数。
KeyframeBase — 类, 包 fl.motion
KeyframeBase 类定义补间动画中特定时间的可视状态。
KeyframeBase(xml:XML) — 构造函数, 类 fl.motion.KeyframeBase
关键帧实例的构造函数。
keyFrameInterval — 属性, 类 flash.media.Camera
完整传输而没有使用视频压缩算法进行插值处理的视频帧(称为关键帧)数。
keyFrameInterval — 属性, 类 flash.media.VideoStreamSettings
完整传输而没有使用视频压缩算法进行插值处理的视频帧(称为关键帧或 IDR 帧)数。
keyframes — 属性, 类 fl.motion.MotionBase
一个关键帧数组,定义 Motion 在不同时间的行为。
keyframes — 属性, 类 spark.effects.animation.MotionPath
表示属性在动画过程中所采用的时间/值对的 Keyframe 对象序列。
keyframesCompact — 属性, 类 fl.motion.Motion
一个关键帧紧凑数组,其中每个索引处都有一个关键帧。
keyInput — 外观部件, 类 com.adobe.dct.component.ExtendedProperty
A skin part that defines a SkinnableTextBase for property name. A skin part that defines a SkinnableTextBase for property name.
keyLocation — 属性, 类 flash.events.KeyboardEvent
表示键在键盘上的位置。
KeyLocation — final 类, 包 flash.ui
KeyLocation 类包含表示在键盘或类似键盘的输入设备上按键位置的常量。
KEYNAME_BEGIN — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
开始键
KEYNAME_BREAK — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
中断键
KEYNAME_CLEARDISPLAY — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
清除显示键
KEYNAME_CLEARLINE — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
清除行键
KEYNAME_DELETE — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
删除键
KEYNAME_DELETECHAR — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
删除字符键
KEYNAME_DELETELINE — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
删除行键
KEYNAME_DOWNARROW — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
向下箭头键
KEYNAME_END — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
结束键
KEYNAME_EXECUTE — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
执行键
KEYNAME_F1 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F1 键
KEYNAME_F10 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F10 键
KEYNAME_F11 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F11 键
KEYNAME_F12 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F12 键
KEYNAME_F13 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F13 键
KEYNAME_F14 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F14 键
KEYNAME_F15 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F15 键
KEYNAME_F16 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F16 键
KEYNAME_F17 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F17 键
KEYNAME_F18 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F18 键
KEYNAME_F19 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F19 键
KEYNAME_F2 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F2 键
KEYNAME_F20 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F20 键
KEYNAME_F21 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F21 键
KEYNAME_F22 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F22 键
KEYNAME_F23 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F23 键
KEYNAME_F24 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F24 键
KEYNAME_F25 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F25 键
KEYNAME_F26 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F26 键
KEYNAME_F27 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F27 键
KEYNAME_F28 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F28 键
KEYNAME_F29 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F29 键
KEYNAME_F3 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F3 键
KEYNAME_F30 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F31 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F31 键
KEYNAME_F32 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F32 键
KEYNAME_F33 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F33 键
KEYNAME_F34 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F34 键
KEYNAME_F35 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F35 键
KEYNAME_F4 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F4 键
KEYNAME_F5 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F5 键
KEYNAME_F6 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F6 键
KEYNAME_F7 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F7 键
KEYNAME_F8 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F8 键
KEYNAME_F9 — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
F9 键
KEYNAME_FIND — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
查找键
KEYNAME_HELP — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
帮助键
KEYNAME_HOME — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
起始键
KEYNAME_INSERT — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
插入键
KEYNAME_INSERTCHAR — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
插入字符键
KEYNAME_INSERTLINE — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
插入行键
KEYNAME_LEFTARROW — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
向左箭头键
KEYNAME_MENU — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
菜单键
KEYNAME_MODESWITCH — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
模式切换键
KEYNAME_NEXT — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
下一个键
KEYNAME_PAGEDOWN — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
下一页键
KEYNAME_PAGEUP — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
上一页键
KEYNAME_PAUSE — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
暂停键
KEYNAME_PLAYPAUSE — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
Play_ Pause 键
KEYNAME_PREV — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
上一个键
KEYNAME_PRINT — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
打印键
KEYNAME_PRINTSCREEN — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
打印屏幕
KEYNAME_REDO — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
重做键
KEYNAME_RESET — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
重置键
KEYNAME_RIGHTARROW — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
向右箭头键
KEYNAME_SCROLLLOCK — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
滚动锁定键
KEYNAME_SELECT — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
选择键
KEYNAME_STOP — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
停止键
KEYNAME_SYSREQ — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
系统请求键
KEYNAME_SYSTEM — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
系统键
KEYNAME_UNDO — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
撤消键
KEYNAME_UPARROW — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
向上箭头键
KEYNAME_USER — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
用户键
KEYPAD — 常量静态属性, 类 flash.ui.KeyboardType
电话样式的 12 按钮键盘。
keyPropertyList — 属性, 类 mx.messaging.management.ObjectName
Object 形式的键属性,按属性名称建键。
keyPropertyListString — 属性, 类 mx.messaging.management.ObjectName
键属性列表的字符串表示形式。
keys — 属性, 类 org.osmf.metadata.Metadata
存储在此 Metadata 对象中的键。
keySelectionPending — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
一个标志,指示键盘选择是否由于页面错误而中断。
keySelectionPending — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
一个标志,指示键盘选择是否由于页面错误而中断。
keyUp — 事件, 类 flash.desktop.NativeApplication
用户释放某个键时调度。
keyUp — 事件, 类 flash.display.InteractiveObject
用户释放某个键时调度。
keyUp — 事件, 类 flash.text.StageText
用户释放某个键时调度。
KEY_UP — 常量静态属性, 类 flash.events.KeyboardEvent
KeyboardEvent.KEY_UP 常量定义 keyUp 事件对象的 type 属性的值。
keyUpHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — 方法, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
当客户端管理事件时处理 Keyboard.KEY_UP 事件。
keyUpHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — 方法, 类 flashx.textLayout.container.TextContainerManager
当客户端管理事件时处理 Keyboard.KEY_UP 事件。
keyUpHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — 方法, 接口 flashx.textLayout.edit.IInteractionEventHandler
处理 keyUp 事件。
keyUpHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — 方法, 类 flashx.textLayout.edit.SelectionManager
处理 keyUp 事件。
keyUpHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — 方法, 类 mx.core.UIComponent
为 keyUp 事件调用的事件处理函数。
keywords — 属性, 类 coldfusion.service.PdfInfo
Keywords specified for searches in the PDF document.
keywords — 属性, 类 com.adobe.livecycle.rca.model.ReviewSearchFilter
Specifies keywords in the review title or purpose to search for.
keywords — 属性, 类 com.adobe.livecycle.rca.model.TemplateSearchFilter
Specifies keywords to search for in the template name and description.
keywords — 属性, 类 com.adobe.solutions.rca.vo.ReviewSearchFilterVO
Keywords to search for.
keywords — 属性, 类 com.adobe.solutions.rca.vo.StageTemplateSearchFilterVO
Keywords to search for.
keywords — 属性, 类 com.adobe.solutions.rca.vo.TemplateSearchFilterVO
Keywords to search for.
KHMER — 常量静态属性, 类 flash.globalization.NationalDigitsType
表示高棉文数字集的数字零的 Unicode 值。
KILOBYTES — 常量静态属性, 类 mx.controls.FileSystemSizeDisplayMode
指定以千字节为单位显示文件大小。
kind — 属性, 类 com.adobe.dct.event.DataElementsPanelToolBarEvent
Indicates the kind of event that occurred.
kind — 属性, 类 mx.events.CollectionEvent
指示发生的事件类型。
kind — 属性, 类 mx.events.PropertyChangeEvent
指定更改的类型。
kind — 属性, 类 mx.styles.CSSCondition
此实例表示的条件的种类。
kind — 属性, 类 spark.events.GridSelectionEvent
指示发生的事件类型。
knockout — 属性, 类 flash.filters.BevelFilter
应用挖空效果 (true),这将有效地使对象的填色变为透明,并显示文档的背景颜色。
knockout — 属性, 类 flash.filters.DropShadowFilter
应用挖空效果 (true),这将有效地使对象的填色变为透明,并显示文档的背景颜色。
knockout — 属性, 类 flash.filters.GlowFilter
指定对象是否具有挖空效果。
knockout — 属性, 类 flash.filters.GradientBevelFilter
指定对象是否具有挖空效果。
knockout — 属性, 类 flash.filters.GradientGlowFilter
指定对象是否具有挖空效果。
knockout — 属性, 类 mx.effects.Glow
指定对象是否具有挖空效果。
knockout — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.GlowInstance
光晕的挖空标志。
knockout — 属性, 类 mx.filters.BaseDimensionFilter
指定对象是否具有挖空效果。
KOREAN — 常量静态属性, 类 flash.system.IMEConversionMode
字符串“KOREAN”,与 IME.conversionMode 属性配合使用。
符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  

[ X ]为什么显示为英语?
《ActionScript 3.0 参考》中的内容以英语显示

《ActionScript 3.0 参考》中的部分内容未翻译成所有语言。当某个语言元素未翻译时,将显示为英语。例如,ga.controls.HelpBox 类未翻译成任何语言。因此在简体中文版的参考中,ga.controls.HelpBox 类显示为英语。