用于 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 参考
主页  |  隐藏包列表和类列表 |   |   |  新增内容  |  索引  |  附录  |  为什么显示为英语?
过滤条件: 正在从服务器检索数据...
正在从服务器检索数据...
flash.desktop 

SystemIdleMode  - AS3

flash.desktop
public final class SystemIdleMode
继承SystemIdleMode Inheritance Object

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 2

SystemIdleMode 类为系统空闲行为提供常量值。这些常量在 NativeApplication 类的 systemIdleMode 属性中使用。

相关 API 元素



公共属性
 属性由以下参数定义
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
公共方法
 方法由以下参数定义
 Inherited
表示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。
Object
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量由以下参数定义
      KEEP_AWAKE : String = "keepAwake"
[静态] 防止系统进入空闲模式。
SystemIdleMode
      NORMAL : String = "normal"
[静态] 系统采用正常的“空闲用户”行为。
SystemIdleMode
常量详细信息
    

KEEP_AWAKE

常量
public static const KEEP_AWAKE:String = "keepAwake"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 2

防止系统进入空闲模式。

在 Android 上,应用程序必须在应用程序描述符中为 DISABLE_KEYGUARD 和 WAKE_LOCK 指定 Android 权限,否则操作系统会忽略此设置。

    

NORMAL

常量 
public static const NORMAL:String = "normal"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 2

系统采用正常的“空闲用户”行为。





[ X ]为什么显示为英语?
《ActionScript 3.0 参考》中的内容以英语显示

《ActionScript 3.0 参考》中的部分内容未翻译成所有语言。当某个语言元素未翻译时,将显示为英语。例如,ga.controls.HelpBox 类未翻译成任何语言。因此在简体中文版的参考中,ga.controls.HelpBox 类显示为英语。