用于 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 参考
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lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
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lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
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mx.automation.delegates.controls
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mx.controls.videoClasses
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mx.data.messages
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org.osmf.net
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org.osmf.net.metrics
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spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
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spark.components
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spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

语言元素

全局常量
全局函数
运算符
语句、关键字和指令
特殊类型

附录

新增内容
编译器错误
编译器警告
运行时错误
迁移到 ActionScript 3
支持的字符集
仅适用于 MXML 的标签
Motion XML 元素
Timed Text 标记
不推荐使用的元素的列表
AccessibilityImplementation 常量
如何使用 ActionScript 示例
法律声明

x

AAAARecord    
AbandonCommand
ABRUtils
AbstractConsumer
AbstractEntityMetadata
AbstractEvent
AbstractInvoker
AbstractMessage
AbstractOperation
AbstractOperation
AbstractParticipant
AbstractProducer
AbstractSearchFilterVO
AbstractService
AbstractServiceWrapper
AbstractStage
AbstractTarget
AbstractWebService
AccConst
Accelerometer
AccelerometerEvent
Accessibility
AccessibilityImplementation
AccessibilityProperties
AccessibleButton
AccessibleText
AccessPrivileges
AccImpl
AccImpl
Accordion
AccordionAutomationImpl
AccordionHeader
AccordionHeaderAccImpl
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionNav
AccordionSkin
AcknowledgeMessage
ACMRelationshipManager
ActionBar
ActionBar    
ActionBarButtonSkinBase
ActionBarDefaultButtonAppearance    
ActionBarSkin    
ActionEffectInstance
ActionRenderer
ActionScriptVersion
ActionSelectedEvent
ActivationBrowser
ActivatorSkin
ActiveContentEvent
ActiveDataEvent
ActivityEvent
ActualBitrateMetric
AddAction
AddActionInstance
AddApprovalStageParticipant
AddAssetPopUp
AddChild
AddChildAction
AddChildActionInstance
AddCreatorDialog
AddItemAction
AddItemActionInstance
AddItems
AddPanelButton
AddPanelEvent
AddRemoveEffectTargetFilter
AddReviewStageParticipant
AddServiceEvent
AddStageParticipant
AddTileEvent
AddViewEvent
AddViewManagerEvent
AdjustColor
AdvanceDataElementsPanel
AdvancedChannelSet
AdvancedDataGrid
AdvancedDataGridAccImpl
AdvancedDataGridAutomationImpl
AdvancedDataGridBase
AdvancedDataGridBaseEx
AdvancedDataGridBaseExAutomationImpl
AdvancedDataGridBaseSelectionData
AdvancedDataGridColumn
AdvancedDataGridColumnGroup
AdvancedDataGridDragProxy
AdvancedDataGridEvent
AdvancedDataGridEventReason
AdvancedDataGridGroupItemRenderer
AdvancedDataGridGroupItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridHeaderHorizontalSeparator
AdvancedDataGridHeaderInfo
AdvancedDataGridHeaderRenderer
AdvancedDataGridHeaderShiftEvent
AdvancedDataGridItemRenderer
AdvancedDataGridItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridItemSelectEvent
AdvancedDataGridListData
AdvancedDataGridRendererDescription
AdvancedDataGridRendererProvider
AdvancedDataGridSortItemRenderer
AdvancedListBase
AdvancedListBaseAutomationImpl
AdvancedListBaseContentHolderAutomationImpl
AdvancedSearchPod
AdvancedStyleClient
AfterUpSwitchBufferBandwidthRule
AggregatingToken
AggregatingTokenError
AirDragManagerAutomationHandler
AIREvent    
AirFunctionsHelper
Alert
AlertAccImpl
AlertAutomationImpl
AlertFormatter
AlertFormAutomationImpl
AlignmentArea
AllRuntimeSparkControls
AlternativeAudioEvent
AlternativeAudioTrait
AMFChannel
AndOperator
Animate
AnimateColor
AnimateColorInstance
AnimateFilter
AnimateFilterInstance
AnimateInstance
AnimateProperty
AnimatePropertyInstance
AnimateTransform
AnimateTransform3D
AnimateTransformInstance
AnimateTransitionShader
AnimateTransitionShaderInstance
Animation
Animator
Animator3D
AnimatorBase
AnimatorFactory
AnimatorFactory3D
AnimatorFactoryBase
AnimatorFactoryUniversal
AnimatorUniversal
AnnotationParseEvent
AntiAliasType
Application
Application
Application
ApplicationAutomationImpl
ApplicationBackground
ApplicationConstants
ApplicationControlBar
ApplicationDomain
ApplicationDomainTarget
ApplicationListItem
ApplicationSkin
ApplicationSkin
ApplicationSpecifier
ApplicationTitleBarBackgroundSkin    
ApplicationUpdater    
ApplicationUpdaterUI    
ApplyElementIDOperation
ApplyElementStyleNameOperation
ApplyElementTypeNameOperation
ApplyElementUserStyleOperation
ApplyFormatOperation
ApplyFormatToElementOperation
ApplyLinkOperation
ApplyTCYOperation
ApprovalStage
ApprovalStage
Approver
Approver
ApproverCollection
ApproverStatus
ApproverStatus
ApproverVO
AreaChart
AreaRenderer
AreaSeries
AreaSeriesAutomationImpl
AreaSeriesItem
AreaSeriesRenderData
AreaSet
ARecord    
ArgumentError
arguments
Array
ArrayCollection
ArrayList
ArrayUtil
ArrowDirection    
Asset
AssetAction
AssetAction
AssetActionCompleteEvent
AssetActionCompleteEvent
AssetActionEvent
AssetActionEvent
AssetActionsChangeEvent
AssetDetailsPod
AssetEvent
AssetExplorerServiceDelegate
AssetFocusEvent
AssetHandlerRegistry
AssetHandlerRegistry
AssetManager
AssetManager
AssetManagerView
AssetModel
AssetPod
AssetPropertiesEditor
AssetPropertyDescriptor
AssetPropertyDescriptor
AssetQueryServiceDelegate
AssetReviewPod
AssetTypeDescriptor
AssetTypeDescriptor
AssetValidationEvent
AssetValidationFaultType
AssetVersionPod
AssetVO
Assignment
AssignmentConstants
AsyncErrorEvent
AsyncListView
AsyncMessage
AsyncRequest
AsyncResponder
AsyncToken
AsyncTokenResponder
AsyncTokenWrapper
Attachment
AttachmentCommand
AttachmentEvent
AttachmentHeader
AttachmentHeaderBase
AttachmentHeaderModel
AttachmentIconRenderer
AttachmentIconRendererSkin
AttachmentInfo
AttachmentList
AttachmentList
AttachmentListComponent
AttachmentListModel
AttachmentListSkin
AttachmentLoader
AttachmentPermissions
Attachments
AttachmentsModel
Attribute
AudioDecoder
AudioDeviceManager
AudioElement
AudioEvent
AudioOutputChangeEvent
AudioOutputChangeReason
AudioPlaybackMode    
AudioTrait
AuditActionVO
AuditAttributeVO
AuditLevel
AuditLevel
AuditLevelVO
AuditManager
AuditMetaInfoVO
AuditModuleVO
Auditor
AugmentedError
AugmentedErrorEvent
AuthenticatingApplication
AuthenticationEvent
AuthenticationMethod
AuthFailureCode
AuthOptions
Author
AuthorStatus
AuthorVO
AuthResult
AuthStatus
AutoCapitalize    
AutoLayoutEvent
Automation
AutomationAirEvent
AutomationClass
AutomationDragEvent
AutomationDragEventWithPositionInfo
AutomationError
AutomationEvent
AutomationEventDescriptor
AutomationFlexNativeMenuEvent
AutomationHelper
AutomationID
AutomationIDPart
AutomationManager
AutomationMethodDescriptor
AutomationPropertyDescriptor
AutomationRecordEvent
AutomationReplayEvent
AvailablePropertyIterator
AvailableQualityLevelsMetric
AVDictionaryDataEvent
AverageAggregator
AVHTTPStatusEvent
AVLoader
AVM1Movie
AVNetworkingParams
AVPauseAtPeriodEndEvent
AVTagData
AVURLLoader
AVURLStream
AxisBase
AxisLabel
AxisLabelSet
AxisRenderer
AxisRendererAutomationImpl
AXMAccordion
AXMAccordionItemVO
AXMAccordionSegment
AXMBreadCrumb
AXMButton
AXMButtonBar
AXMButtonBarButton
AXMCheckBox
AXMComboBox
AXMDropDownList
AXMDropDownListBase
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AXMEnterpriseAccordionSkin
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AXMEnterpriseAssetViewTabBar
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AXMEnterpriseBreadCrumbSkin
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AXMEnterpriseComboBoxSkin
AXMEnterpriseComboBoxTextInputSkin
AXMEnterpriseDropDownListButtonSkin
AXMEnterpriseDropDownListItemRenderer
AXMEnterpriseDropDownListSkin
AXMEnterpriseFocusSkin
AXMEnterpriseFooterSkin
AXMEnterpriseGridHeaderRenderer
AXMEnterpriseGridSkin
AXMEnterpriseHeaderBarSkin
AXMEnterpriseHeaderButtonBar
AXMEnterpriseHScrollBarLargeSkin
AXMEnterpriseHScrollbarNoControlsSkin
AXMEnterpriseHScrollbarSkin
AXMEnterpriseHScrollbarThumbSkin
AXMEnterpriseHScrollbarTrackNoControlsSkin
AXMEnterpriseHScrollbarTrackSkin
AXMEnterpriseIconButtonSkin
AXMEnterpriseLargeButtonSkin
AXMEnterpriseLargeToggleButtonSkin
AXMEnterpriseNavigationButtonBarSkin
AXMEnterpriseNumericStepperDecrementButtonSkin
AXMEnterpriseNumericStepperIncrementButtonSkin
AXMEnterpriseNumericStepperSkin
AXMEnterpriseNumericStepperTextInputSkin
AXMEnterprisePanelSkin
AXMEnterpriseProgressSpinnerSkin
AXMEnterpriseQuietButtonSkin
AXMEnterpriseQuietHeaderBarButton
AXMEnterpriseQuietLargeButtonSkin
AXMEnterpriseQuietLargeDropDownListButtonSkin
AXMEnterpriseRadioButtonSkin
AXMEnterpriseResizeHandleSkin
AXMEnterpriseScrollDownArrowSkin
AXMEnterpriseScrollLeftArrowSkin
AXMEnterpriseScrollRightArrowSkin
AXMEnterpriseScrollUpArrowSkin
AXMEnterpriseSlideToggleButton
AXMEnterpriseSplitActionButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionPopUpButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionSkin
AXMEnterpriseTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseTabBarSkin
AXMEnterpriseTextAreaSkin
AXMEnterpriseTextInputSkin
AXMEnterpriseTitleWindowSkin
AXMEnterpriseToggleButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarBottomSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarFirstButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarLastButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarMiddleButtonSkin
AXMEnterpriseToolbarButtonBarSkin
AXMEnterpriseToolBarTopSkin
AXMEnterpriseViewModeButtonBarButtonSkin
AXMEnterpriseViewModeButtonBarSkin
AXMEnterpriseVScrollbarNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarSkin
AXMEnterpriseVScrollbarThumbSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackSkin
AXMHeaderBar
AXMHScrollBar
AXMLightItemRenderer
AXMList
AXMPopUp
AXMProgressBar
AXMProgressSpinner
AXMResizableContainer
AXMRichTextEditor
AXMRichTextEditorControlBar
AXMScroller
AXMSplitActionButton
AXMSwitch
AXMTabBar
AXMTabBarButton
AXMTitleWindow
AXMToggleButton
AXMToolPopUp
AXMToolPopUpDropDownController
AXMVerticalDivider
AXMVScrollBar
  符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
a — 属性, 类 fl.motion.BezierSegment
贝塞尔曲线的第一个点。
a — 属性, 类 flash.geom.Matrix
缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值。
A — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与 A 键的键控代码值 (65) 关联的常数。
A4 — 常量静态属性, 类 flash.printing.PaperSize
A4
A5 — 常量静态属性, 类 flash.printing.PaperSize
A5
A6 — 常量静态属性, 类 flash.printing.PaperSize
A6
AAAARecord — 类, 包 flash.net.dns
AAAARecord 类表示包含 IPv6 地址的域名系统 (DNS) AAAA 资源记录。
AAAARecord() — 构造函数, 类 flash.net.dns.AAAARecord
创建 AAAA 资源记录。
ABOVE — 常量静态属性, 类 spark.components.PopUpPosition
目标上方的位置
abs(val:Number) — 静态方法 , 类 Math
计算并返回由参数 val 指定的数字的绝对值。
ABSOLUTE — 常量静态属性, 类 mx.core.ContainerLayout
对此容器的内容使用绝对布局。
absoluteEnd — 属性, 类 flashx.textLayout.edit.ElementRange
包含范围末尾的 FlowLeafElement 对象的绝对文本位置。
absoluteEnd — 属性, 接口 flashx.textLayout.edit.ISelectionManager
选择部分末尾的文本位置,是自文本流起始位置的偏移。
absoluteEnd — 属性, 类 flashx.textLayout.edit.SelectionManager
选择部分末尾的文本位置,是自文本流起始位置的偏移。
absoluteEnd — 属性, 类 flashx.textLayout.elements.TextRange
选择部分的终点,是 TextFlow 中的绝对位置。
absoluteEnd — 属性, 类 flashx.textLayout.operations.FlowTextOperation
要应用该操作的文本范围的结束点绝对值。
absoluteStart — 属性, 类 flashx.textLayout.compose.TextFlowLine
TextFlow 对象中行的位置,是绝对字符位置。
absoluteStart — 属性, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
返回容器中第一个字符。
absoluteStart — 属性, 类 flashx.textLayout.edit.ElementRange
包含范围开头的 FlowLeafElement 对象的绝对文本位置。
absoluteStart — 属性, 接口 flashx.textLayout.edit.ISelectionManager
选择部分开头的文本位置,是自文本流起始位置的偏移。
absoluteStart — 属性, 类 flashx.textLayout.edit.SelectionManager
选择部分开头的文本位置,是自文本流起始位置的偏移。
absoluteStart — 属性, 类 flashx.textLayout.elements.TextRange
选择部分的起点,是 TextFlow 中的绝对位置。
absoluteStart — 属性, 类 flashx.textLayout.operations.FlowTextOperation
要应用该操作的文本范围的起始点绝对值。
absoluteToDisplayColumnIndex(columnIndex:int) — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
将绝对列索引转换为显示列中的相应索引。
absoluteToVisibleColumnIndex(columnIndex:int) — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
将绝对列索引转换为可见列中相应的索引。
absoluteToVisibleIndices(rowIndex:int, columnIndex:int) — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
将绝对行索引和列索引转换为控件按当前方式显示项目的相应行索引和列索引。
AbstractEvent — 类, 包 mx.rpc.events
RPC 服务调度的事件的基类。
AbstractInvoker — 类, 包 mx.rpc
invoker 是实际执行远程过程调用 (RPC) 的对象。
AbstractOperation — 类, 包 mx.rpc
AbstractOperation 类表示服务上的单个方法。
AbstractOperation — 类, 包 mx.rpc.http
专供 HTTPService 或 HTTPMultiService 使用的 Operation。
AbstractOperation(service:mx.rpc:AbstractService, name:String) — 构造函数, 类 mx.rpc.AbstractOperation
创建一个新的 Operation。
AbstractOperation(service:mx.rpc:AbstractService, name:String) — 构造函数, 类 mx.rpc.http.AbstractOperation
创建一个新的 Operation。
AbstractService — 动态类, 包 mx.rpc
AbstractService 类是 HTTPMultiService、WebService 和 RemoteObject 类的基类。
AbstractService(destination:String) — 构造函数, 类 mx.rpc.AbstractService
构造函数。
AbstractTarget — 类, 包 mx.logging
该类提供目标实现的日志记录框架所需的基本功能。
AbstractTarget() — 构造函数, 类 mx.logging.AbstractTarget
构造函数。
AbstractWebService — 类, 包 mx.rpc.soap
AbstractWebService 是提供对基于 SOAP 的 Web 服务的 RPC 访问的实现的抽象基类。
AbstractWebService(destination:String, rootURL:String) — 构造函数, 类 mx.rpc.soap.AbstractWebService
创建一个新的 WebService。
AccConst — final 类, 包 mx.accessibility
AccConst 类定义在 Microsoft Active Accessibility (MSAA) 规范中定义的常量。
accDoDefaultAction(childID:uint) — 方法, 类 flash.accessibility.AccessibilityImplementation
一个 IAccessible 方法,执行与此 AccessibilityImplementation 表示的组件关联的默认操作,或执行该组件的子元素之一的默认操作。
ACCELERATED — 常量静态属性, 类 flash.media.VideoStatus
表示硬件加速 (GPU) 视频解码。
accelerationX — 属性, 类 flash.events.AccelerometerEvent
沿 X 轴的加速,以 G 为度量单位。
accelerationY — 属性, 类 flash.events.AccelerometerEvent
沿 Y 轴的加速,以 G 为度量单位。
accelerationZ — 属性, 类 flash.events.AccelerometerEvent
沿 Z 轴的加速,以 G 为度量单位。
Accelerometer — 类, 包 flash.sensors
Accelerometer 类根据由设备的运动传感器检测的活动调度事件。
Accelerometer() — 构造函数, 类 flash.sensors.Accelerometer
创建新的 Accelerometer 实例。
AccelerometerEvent — 类, 包 flash.events
当从安装在设备上的加速计传感器获得加速更新时,Accelerometer 类调度 AccelerometerEvent 对象。
AccelerometerEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, timestamp:Number, accelerationX:Number, accelerationY:Number, accelerationZ:Number) — 构造函数, 类 flash.events.AccelerometerEvent
创建包含关于沿三维轴加速的信息的 AccelerometerEvent 对象。
accentColor — 样式, 类 mx.charts.Legend
组件外观使用的强调文字颜色.
accentColor — 样式, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
轨道加亮的颜色.
accentColor — 样式, 类 mx.controls.Button
当 emphasized 标志为 true 时应用于按钮的颜色.
accentColor — 样式, 类 mx.core.ScrollControlBase
组件外观使用的强调文字颜色.
accentColor — 样式, 类 mx.core.Container
组件外观使用的强调文字颜色.
accentColor — 样式, 类 spark.components.supportClasses.GroupBase
组件外观使用的强调文字颜色.
accentColor — 样式, 类 spark.components.Button
当 emphasized 标志为 true 时应用于按钮的颜色.
accentColor — 样式, 类 spark.components.ActionBar
组件外观使用的强调文字颜色.
accentColor — 样式, 类 spark.components.SkinnableContainer
组件外观使用的强调文字颜色.
accentColor — 样式, 类 spark.components.DateSpinner
为与今天的日期相匹配的日期项应用了颜色.
accentColor — 样式, 类 spark.components.ToggleSwitch
应用了颜色以突出显示 ToggleSwitch 控件的选中幻灯片.
accept() — 静态方法 , 类 adobe.utils.XMLUI
使当前的 XMLUI 对话框以“accept”状态关闭。
acceptableStatusCodes — 属性, 类 air.net.URLMonitor
表示成功结果的数值状态代码。
acceptDragDrop(target:flash.display:InteractiveObject) — 静态方法 , 类 flash.desktop.NativeDragManager
通知 NativeDragManager 对象:指定的目标交互式对象可以接受与当前拖动事件对应的放置。
acceptDragDrop(target:mx.core:IUIComponent) — 静态方法 , 类 mx.managers.DragManager
如果接受拖/放数据,将从 dragEnter 事件处理函数调用此方法。
Accessibility — final 类, 包 flash.accessibility
Accessibility 类管理与屏幕阅读器之间的通信。
accessibilityDescription — 属性, 类 mx.core.UIComponent
一个方便的存取器,用于访问此 UIComponent 的 accessibilityProperties 对象的 description 属性。
accessibilityEnabled — 属性, 类 mx.core.UIComponent
一个方便的存取器,用于访问此 UIComponent 的 accessibilityProperties 对象的 silent 属性。
accessibilityImplementation — 属性, 类 flash.display.InteractiveObject
InteractiveObject 实例的当前辅助功能实现 (AccessibilityImplementation)。
AccessibilityImplementation — 类, 包 flash.accessibility
AccessibilityImplementation 类是 Flash Player 中的基类,可以实现组件中的辅助功能。
AccessibilityImplementation() — 构造函数, 类 flash.accessibility.AccessibilityImplementation
静态构造函数。
accessibilityName — 属性, 类 mx.core.UIComponent
一个方便的存取器,用于访问此 UIComponent 的 accessibilityProperties 对象的 name 属性。
accessibilityProperties — 属性, 类 flash.display.DisplayObject
此显示对象的当前辅助功能选项。
accessibilityProperties — 属性, 类 mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
accessibilityProperties — 属性, 接口 mx.core.IFlexDisplayObject
此显示对象的当前辅助功能选项。
accessibilityProperties — 属性, 接口 spark.core.IEditableText
此显示对象的当前辅助功能选项。
AccessibilityProperties — 类, 包 flash.accessibility
利用 AccessibilityProperties 类可控制 Flash 对象辅助功能(如屏幕阅读器)演示。
AccessibilityProperties() — 构造函数, 类 flash.accessibility.AccessibilityProperties
创建一个新的 AccessibilityProperties 对象。
accessibilityShortcut — 属性, 类 mx.core.UIComponent
一个方便的存取器,用于访问此 UIComponent 的 accessibilityProperties 对象的 shortcut 属性。
AccImpl — 类, 包 fl.accessibility
AccImpl 类(也称为 Accessibility Implementation 类)是用于在组件中实现辅助功能的基类。
AccImpl — 类, 包 mx.accessibility
AccImpl 是 MX 和 Spark 组件的 Flex 基础辅助功能实现类。
AccImpl(master:mx.core:UIComponent) — 构造函数, 类 mx.accessibility.AccImpl
构造函数。
accLocation(childID:uint) — 方法, 类 flash.accessibility.AccessibilityImplementation
MSAA 方法,返回指定 AccessibilityImplementation 中子元素边框的 DisplayObject 或 Rectangle。
Accordion — 类, 包 mx.containers
MX Accordion 导航器容器具有一组子 MX 容器或 Spark NavigatorContent 容器,但一次只能显示其中一个。
Accordion() — 构造函数, 类 mx.containers.Accordion
构造函数。
AccordionAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.containers
定义检测 Accordion 类所需的方法和属性。
AccordionAutomationImpl(obj:mx.containers:Accordion) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.containers.AccordionAutomationImpl
构造函数。
AccordionHeader — 类, 包 mx.containers.accordionClasses
AccordionHeader 类定义 Accordion 导航按钮的外观。
AccordionHeader() — 构造函数, 类 mx.containers.accordionClasses.AccordionHeader
构造函数。
AccordionHeaderAccImpl — 类, 包 mx.accessibility
AccordionHeaderAccImpl 是 AccessibilityImplementation 的子类,可以实现 AccordionHeader 类的辅助功能。
AccordionHeaderAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — 构造函数, 类 mx.accessibility.AccordionHeaderAccImpl
构造函数。
AccordionHeaderSkin — 类, 包 mx.skins.halo
Accordion 中 AccordionHeader 的所有状态的外观。
AccordionHeaderSkin — 类, 包 mx.skins.spark
MX Accordion 容器标头的 Spark 外观类。
AccordionHeaderSkin — 类, 包 mx.skins.wireframe
MX Accordion 容器标头的线框外观类。
AccordionHeaderSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.AccordionHeaderSkin
构造函数。
AccordionHeaderSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.spark.AccordionHeaderSkin
构造函数。
AccordionHeaderSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.wireframe.AccordionHeaderSkin
构造函数。
AccordionNav() — 构造函数, 类 ga.controls.AccordionNav
Constructor.
AccordionSkin() — 构造函数, 类 com.adobe.guides.spark.wrappers.skins.AccordionSkin
Constructor.
accSelect(operation:uint, childID:uint) — 方法, 类 flash.accessibility.AccessibilityImplementation
IAccessible 方法,更改此 AccessibilityImplementation 所表示组件中的选定内容。
accurate — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.AxisLabelSet
从 getLabelEstimate() 方法返回后,如果评估能够准确提供要显示的最终标签,则设置为 true。
acos(val:Number) — 静态方法 , 类 Math
以弧度为单位计算并返回由参数 val 指定的数字的反余弦值。
action — 属性, 类 mx.automation.events.AutomationDragEvent
所需的操作。
action — 属性, 类 mx.events.DragEvent
所需的操作。
action — 属性, 类 spark.events.ViewNavigatorEvent
由视图导航器提交的导致事件的导航操作。
actionBar — 外观部件, 类 com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.Toolbar
Skin Part for holding the multiple number of buttons/any control Skin Part for holding the multiple number of buttons/any control
actionBar — 外观部件, 类 spark.components.ViewNavigator
定义导航器操作栏的外观部件。 A skin part that defines the action bar of the navigator.
actionBar — 属性, 类 spark.components.ViewNavigatorApplication
对视图导航器的 ActionBar 控件(如果存在)的引用。
actionBar — 属性, 类 spark.skins.mobile.ViewNavigatorSkin
A skin part that defines the action bar of the navigator.
ActionBar — 类, 包 spark.components
ActionBar 类定义包含标题、导航和操作内容组的组件。
ActionBar() — 构造函数, 类 spark.components.ActionBar
构造函数。
ActionBarButtonSkinBase — 类, 包 spark.skins.mobile.supportClasses
手机应用程序中 ActionBar 按钮的基本外观类。
ActionBarButtonSkinBase() — 构造函数, 类 spark.skins.mobile.supportClasses.ActionBarButtonSkinBase
构造函数。
ActionBarDefaultButtonAppearance — final 类, 包 spark.components
ActionBarDefaultButtonAppearance 类为 ActionBar 的 defaultButtonAppearance 样式所允许的值定义常量。
ActionBarSkin — 类, 包 spark.skins.mobile
手机应用程序中 Spark ActionBar 组件的默认外观类。
ActionBarSkin() — 构造函数, 类 spark.skins.mobile.ActionBarSkin
构造函数。
actionBarVisible — 属性, 类 spark.components.View
指示视图是否应显示操作栏。
actionButton — 外观部件, 类 com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.TaskAction
The skin for each button. There is one button for each user action. All buttons are added to the contentGroup SkinPart of the SkinnableContainer parent class. The skin for each button.
actionButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar.ActionRenderer
A skin part that defines the action button A skin part that defines the action button
actionButton — 外观部件, 类 xd.core.axm.view.components.AXMSplitActionButton
actionContent — 属性, 类 spark.components.ActionBar
用于定义操作(用户可以在视图中执行相应的操作)的组件。
actionContent — 属性, 类 spark.components.View
actionContent — 属性, 类 spark.components.ViewNavigator
actionContent — 属性, 类 spark.components.ViewNavigatorApplication
ActionEffectInstance — 类, 包 mx.effects.effectClasses
ActionEffectInstance 类是所有操作效果实例类的 superclass。
ActionEffectInstance(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.effectClasses.ActionEffectInstance
构造函数。
actionGroup — 外观部件, 类 spark.components.ActionBar
定义组件操作区域外观的外观部件。默认情况下,ActionBarSkin 类将操作区域定义为显示在标题区域的右侧。 The skin part that defines the appearance of the action area of the component.
actionGroup — 属性, 类 spark.skins.mobile.ActionBarSkin
The skin part that defines the appearance of the action area of the component.
actionItemGroup — 外观部件, 类 com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.ActionBar
Group for displaying all the asset actions Group for displaying all the asset actions
actionItemRenderer — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar.ExtensibleActionbar
A skin part that defines ActionRenderer A skin part that defines ActionRenderer
actionItemsInstances — 属性, 类 com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.ActionBar
actionLayout — 属性, 类 spark.components.ActionBar
定义由 actionGroup 属性定义在操作区域的组件布局。
actionLayout — 属性, 类 spark.components.View
定义由 actionGroup 属性定义在操作区域的组件布局。
actionLayout — 属性, 类 spark.components.ViewNavigator
用于定义操作(用户可以在视图中执行相应的操作)的组件。
actionLayout — 属性, 类 spark.components.ViewNavigatorApplication
定义由 actionGroup 属性定义在操作区域的组件布局。
actionMenu — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars.EBToolBar
A Skin part which defines UI component to display menu item. A Skin part which defines UI component to display menu item.
ACTIONSCRIPT — 常量静态属性, 类 fl.video.CuePointType
定义 findCuePoint() 和 findNearestCuePoint() 方法的 type 参数值。
ACTION_SCRIPT — 常量静态属性, 类 mx.events.MetadataEvent
MetadataEvent.ACTION_SCRIPT 常量可为 actionscript 事件定义事件对象的 type 属性的值。
ACTIONSCRIPT2 — 常量静态属性, 类 flash.display.ActionScriptVersion
ActionScript 语言版本 2.0 和更早版本。
ACTIONSCRIPT3 — 常量静态属性, 类 flash.display.ActionScriptVersion
ActionScript 语言版本 3.0。
actionScriptData — 属性, 类 flash.external.ExtensionContext
与此上下文关联的 ActionScript 对象(如果有)。
actionScriptVersion — 属性, 类 fl.display.ProLoaderInfo
被加载的 SWF 文件的 ActionScript 版本。
actionScriptVersion — 属性, 类 flash.display.LoaderInfo
被加载的 SWF 文件的 ActionScript 版本。
ActionScriptVersion — final 类, 包 flash.display
ActionScriptVersion 类是表示已加载 SWF 文件的语言版本的常量值枚举。
actionSeperator — 外观部件, 类 com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.ActionBar
Factory for Separator between the actions Factory for Separator between the actions
actionsList — 静态属性, 类 adobe.utils.CustomActions
返回一个 Array 对象,该对象包含向 Flash 创作工具注册的所有自定义动作的名称。
activate() — 方法, 类 fl.managers.FocusManager
激活 FocusManager 实例。
activate() — 方法, 接口 fl.managers.IFocusManager
激活焦点管理器。
activate — 事件, 类 flash.desktop.NativeApplication
当此应用程序变为活动桌面应用程序时调度。
activate(window:flash.display:NativeWindow) — 方法, 类 flash.desktop.NativeApplication
激活此应用程序。
activate — 事件, 类 flash.display.NativeWindow
在激活窗口后由此 NativeWindow 对象调度。
activate() — 方法, 类 flash.display.NativeWindow
激活此窗口。
activate — 事件, 类 flash.events.EventDispatcher
[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时将调度此事件。
activate() — 方法, 类 mx.core.Window
激活基础 NativeWindow(即使此 Window 的应用程序当前未处于活动状态)。
activate() — 方法, 类 mx.core.WindowedApplication
激活基础 NativeWindow(即使此应用程序当前未处于活动状态)。
activate() — 方法, 类 mx.managers.FocusManager
如果同时有多个 IFocusManagerContainer 可见,则 SystemManager 将激活 FocusManager,然后取消激活。
activate() — 方法, 接口 mx.managers.IFocusManager
如果同时有多个 IFocusManagerContainer 可见,则 SystemManager 将激活 FocusManager,然后取消激活。
activate() — 方法, 类 spark.components.Window
激活基础 NativeWindow(即使此 Window 的应用程序当前未处于活动状态)。
activate() — 方法, 类 spark.components.WindowedApplication
激活基础 NativeWindow(即使此应用程序当前未处于活动状态)。
ACTIVATE — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
ACTIVATE 常量定义 activate 事件对象的 type 属性的值。
activateCheckbox — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition.TemplateDefintion
A reference to the CheckBox object that allows users to activate or deactivate a template. Only active templates can be assigned to a project or to an asset. A reference to the CheckBox object that allows users to activate or deactivate a template.
ACTIVATE_FOCUS_REQUEST — 常量静态属性, 类 mx.events.SWFBridgeRequest
从顶级焦点管理器发送到次级焦点管理器,因此激活了参与选项卡循环的所有焦点管理器。
activateHandler(event:flash.events:Event) — 方法, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
当客户端管理事件时处理 Event.ACTIVATE 事件。
activateHandler(event:flash.events:Event) — 方法, 类 flashx.textLayout.container.TextContainerManager
当客户端管理事件时处理 Event.ACTIVATE 事件。
activateHandler(event:flash.events:Event) — 方法, 接口 flashx.textLayout.edit.IInteractionEventHandler
处理 activate 事件。
activateHandler(event:flash.events:Event) — 方法, 类 flashx.textLayout.edit.SelectionManager
处理 activate 事件。
ACTIVATE_POP_UP_REQUEST — 常量静态属性, 类 mx.events.SWFBridgeRequest
请求激活子应用程序的弹出窗口。
activating — 属性, 类 flash.events.ActivityEvent
表示设备是已激活 (true) 还是被取消激活 (false)。
ActivatorSkin — 类, 包 mx.skins.halo
定义 MenuBarItem 对象的 up、down 和 over 状态。
ActivatorSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.ActivatorSkin
构造函数。
active — 静态属性, 类 flash.accessibility.Accessibility
表示某个屏幕阅读器是否处于活动状态,以及应用程序是否正在与之通信。
active — 属性, 类 flash.display.NativeWindow
表示此窗口是否为活动应用程序窗口。
active — 属性, 类 flash.net.NetworkInterface
报告此接口是否处于活动状态。
active — 静态属性, 类 flash.printing.PrintJob
表示打印作业当前是否处于活动状态。
ACTIVE — 常量静态属性, 类 flashx.textLayout.elements.LinkState
活动状态的值,当鼠标按下链接时处于该状态。
activeEffects — 属性, 类 mx.core.UIComponent
组件上当前播放的效果列表,如 EffectInstance 实例的 Array。
activeEndDate — 属性, 类 com.adobe.consulting.pst.vo.Form
activeEndDate — 属性, 类 com.adobe.consulting.pst.vo.Letter
activeEndDate — 属性, 类 com.adobe.icc.vo.ContainerLayout
activeEndDate — 属性, 类 com.adobe.icc.vo.DataModule
activeEndDate — 属性, 类 com.adobe.icc.vo.Document
activeEndDate — 属性, 类 com.adobe.icc.vo.Portfolio
activeEndDateDisplay — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.AssetPropertiesEditor
A skin part that defines the asset's active end date A skin part that defines the asset's active end date
activePosition — 属性, 接口 flashx.textLayout.edit.ISelectionManager
选择部分的活动点。
activePosition — 属性, 类 flashx.textLayout.edit.SelectionManager
选择部分的活动点。
activePosition — 属性, 类 flashx.textLayout.elements.TextRange
选择部分的活动点位置,是 TextFlow 中的绝对位置。
activeRequests — 属性, 类 spark.core.ContentCache
当前执行排队的 CacheEntryNode 实例的列表。
activeStartDate — 属性, 类 com.adobe.consulting.pst.vo.Form
activeStartDate — 属性, 类 com.adobe.consulting.pst.vo.Letter
activeStartDate — 属性, 类 com.adobe.icc.vo.ContainerLayout
activeStartDate — 属性, 类 com.adobe.icc.vo.DataModule
activeStartDate — 属性, 类 com.adobe.icc.vo.Document
activeStartDate — 属性, 类 com.adobe.icc.vo.Portfolio
activeStartDateDisplay — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.AssetPropertiesEditor
A skin part that defines the asset's active start date A skin part that defines the asset's active start date
activeVideoPlayerIndex — 属性, 类 fl.video.FLVPlayback
一个数字,指定哪个视频播放器实例受其他应用程序编程接口 (API) 影响。
activeView — 属性, 类 spark.components.ViewNavigator
在视图过渡期间,该属性引用导航器过渡到的视图。导航器的当前活动视图。
activeView — 属性, 类 spark.components.supportClasses.ViewNavigatorBase
导航器的当前活动视图。
activeWindow — 属性, 类 flash.desktop.NativeApplication
活动的应用程序窗口。
activeWindow — 属性, 类 mx.automation.air.AirFunctionsHelper
返回当前处于活动状态的窗口
activity — 事件, 类 flash.media.Camera
在摄像头开始或结束会话时调度。
ACTIVITY — 常量静态属性, 类 flash.events.ActivityEvent
ActivityEvent.ACTIVITY 常量定义 activity 事件对象的 type 属性值。
ActivityEvent — 类, 包 flash.events
每次摄像头或麦克风报告其变为活动或非活动状态时,Camera 或 Microphone 对象即会调度 ActivityEvent 对象。
ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, activating:Boolean) — 构造函数, 类 flash.events.ActivityEvent
创建一个 Event 对象,其中包含有关活动事件的信息。
activityLevel — 属性, 类 flash.media.Camera
摄像头正在检测的运动量。
activityLevel — 属性, 类 flash.media.Microphone
麦克风正在检测的音量。
actualCollection — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
通常存储于运行数据更改效果时使用的 collection 属性中的值副本。
actualCollection — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
通常存储于运行数据更改效果时使用的 collection 中的值副本。
actualColNum — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridHeaderInfo
相对于当前显示的列,标题开始处的实际列索引。
actualCreationPolicy — 属性, 类 mx.charts.Legend
此容器的创建策略。
actualCreationPolicy — 属性, 类 mx.core.Container
此容器的创建策略。
actualHeight — 属性, 类 flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElement
有效的实际高度。
actualHorizontalPosition — 属性, 类 spark.components.Callout
在计算 CalloutPosition.AUTO 后完全解析的水平位置。
actualIterator — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
通常存储于运行数据更改效果时使用的 iterator 属性中的值副本。
actualIterator — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
通常存储于运行数据更改效果时使用的 iterator 中的值副本。
actualListeners — 属性, 类 mx.validators.Validator
包含侦听器对象(如果有)的数组或源对象。
actualListeners — 属性, 类 spark.validators.supportClasses.GlobalizationValidatorBase
包含侦听器对象(如果有)的数组或源对象。
actualLocaleIDName — 属性, 类 flash.globalization.Collator
此 Collator 对象使用的实际区域设置 ID 的名称。
actualLocaleIDName — 属性, 类 flash.globalization.CurrencyFormatter
此 CurrencyFormatter 对象使用的实际区域设置 ID 的名称。
actualLocaleIDName — 属性, 类 flash.globalization.DateTimeFormatter
此 DateTimeFormatter 对象使用的实际区域设置 ID 的名称。
actualLocaleIDName — 属性, 类 flash.globalization.NumberFormatter
此 NumberFormatter 对象使用的实际区域设置 ID 的名称。
actualLocaleIDName — 属性, 类 flash.globalization.StringTools
此 StringTools 对象使用的实际区域设置 ID 的名称。
actualLocaleIDName — 属性, 类 spark.formatters.CurrencyFormatter
由该类对象使用的实际区域设置 ID 的名称。
actualLocaleIDName — 属性, 类 spark.formatters.DateTimeFormatter
由该类对象使用的实际区域设置 ID 的名称。
actualLocaleIDName — 属性, 类 spark.formatters.NumberFormatter
由该类对象使用的实际区域设置 ID 的名称。
actualLocaleIDName — 属性, 类 spark.globalization.StringTools
由该类对象使用的实际区域设置 ID 的名称。
actualLocaleIDName — 属性, 类 spark.globalization.supportClasses.CollatorBase
由该类对象使用的实际区域设置 ID 的名称。
actualLocaleIDName — 属性, 类 spark.globalization.supportClasses.GlobalizationBase
由该类对象使用的实际区域设置 ID 的名称。
ACTUALSORT — 常量静态属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.SortInfo
指定此排序为实际的当前排序。
actualTrigger — 属性, 类 mx.validators.Validator
包含触发器对象(如果有)或源对象。
actualTrigger — 属性, 类 spark.validators.supportClasses.GlobalizationValidatorBase
包含触发器对象(如果有)或源对象。
actualVerticalPosition — 属性, 类 spark.components.Callout
在计算 CalloutPosition.AUTO 后完全解析的垂直位置。
actualWidth — 属性, 类 flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElement
有效的实际宽度。
add(v:flash.geom:Point) — 方法, 类 flash.geom.Point
将另一个点的坐标添加到此点的坐标以创建一个新点。
add(a:flash.geom:Vector3D) — 方法, 类 flash.geom.Vector3D
将当前 Vector3D 对象的 x、y 和 z 元素的值与另一个 Vector3D 对象的 x、y 和 z 元素的值相加。
add — 事件, 类 mx.core.UIComponent
当组件通过使用 addChild()、addChildAt()、addElement() 或 addElementAt() 方法作为内容子项添加到容器后调度。
add — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.AddRemoveEffectTargetFilter
确定是否为 add 或 remove 过滤器。
add — 事件, 类 mx.flash.UIMovieClip
使用 addChild() 或 addChildAt() 方法将组件作为内容子项添加到容器时调度。
Add(inMatrix:fl.motion:DynamicMatrix) — 方法, 类 fl.motion.DynamicMatrix
将当前矩阵与指定的矩阵相加。
ADD — 常量静态属性, 类 fl.events.DataChangeType
将项目添加到了数据提供程序。
ADD — 常量静态属性, 类 flash.display.BlendMode
将显示对象的原色值添加到它的背景颜色中,上限值为 0xFF。
ADD — 常量静态属性, 类 mx.events.CollectionEventKind
指示集合添加了一个或多个项目。
ADD — 常量静态属性, 类 mx.events.FlexEvent
FlexEvent.ADD 常量可为 add 事件定义事件对象的 type 属性值。
AddAction — 类, 包 spark.effects
AddAction 类用于定义与视图状态定义的 AddChild 属性对应的动作效果。
AddAction(target:Object) — 构造函数, 类 spark.effects.AddAction
构造函数。
AddActionInstance — 类, 包 spark.effects.supportClasses
AddActionInstance 类用于实现 AddAction 效果的实例类。
AddActionInstance(target:Object) — 构造函数, 类 spark.effects.supportClasses.AddActionInstance
构造函数。
addAll(addList:mx.collections:IList) — 方法, 类 mx.collections.ArrayList
向当前列表添加一组项目,将它们按传入顺序放置在列表的末尾。
addAll(addList:mx.collections:IList) — 方法, 类 mx.collections.ListCollectionView
向当前列表添加一组项目,将它们按传入顺序放置在列表的末尾。
addAllAt(addList:mx.collections:IList, index:int) — 方法, 类 mx.collections.ArrayList
向当前列表添加一组项目,将它们放置在传递给函数的索引指定的位置。
addAllAt(addList:mx.collections:IList, index:int) — 方法, 类 mx.collections.ListCollectionView
向当前列表添加一组项目,将它们放置在传递给函数的索引指定的位置。
addApprovalStageParticipantPanel — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.AddApprovalStageParticipant
The skin part that defines the Panel where the content of ApprovalStageParticipant get pushed into and laid out. The skin part that defines the Panel where the content of ApprovalStageParticipant get pushed into and laid out.
addASCuePoint(timeOrCuePoint:any, name:String, parameters:Object) — 方法, 类 fl.video.FLVPlayback
添加 ActionScript 提示点,并与使用“提示点”对话框添加 ActionScript 提示点具有几乎相同的效果,只是后者在应用程序执行时发生,而不是在应用程序开发期间发生。
add_attachment — 外观部件, 类 com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.AttachmentList
The Add Attachment button. The Add Attachment button.
addBackgroundShape(shape:flash.display:Shape) — 方法, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
添加要在其上绘制背景形状(如背景颜色)的 flash.display.Shape 对象。
addBinaryChainBuildingCertificate(certificate:flash.utils:ByteArray, trusted:Boolean) — 方法, 类 flash.net.SecureSocket
请将 X.509 证书添加到您的系统用于验证服务器证书的本地证书链。
addBitmapData(bitmapData:flash.display:BitmapData) — 方法, 类 flash.media.CameraRoll
将图像添加到设备摄像头卷。
addBootstrapPeer(peerID:String) — 方法, 类 flash.net.GroupSpecifier
导致关联的 NetStream 或 NetGroup 与指定的 peerID 进行初始邻居连接。
addBtn — 外观部件, 类 com.adobe.dct.view.DictionaryPropertiesView
A skin part that defines SkinnableComponent which adds extended property to the data dictionary. A skin part that defines SkinnableComponent which adds extended property to the data dictionary.
addBtn — 属性, 类 com.adobe.dct.component.ExtendedProperty
addButton — 外观部件, 类 com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.TabLayout
The add button, a Spark Button. The add button, a Spark Button.
addCacheEntry(source:Object, value:Object) — 方法, 类 spark.core.ContentCache
将新条目添加到缓存(或替换现有条目)。
addCallback(functionName:String, closure:Function) — 静态方法 , 类 flash.external.ExternalInterface
将 ActionScript 方法注册为可从容器调用。
ADD_CELL — 常量静态属性, 类 spark.events.GridSelectionEventKind
指示应将此单元格添加到当前选定内容。
addCellSelectionData(uid:String, columnIndex:int, selectionData:mx.controls.advancedDataGridClasses:AdvancedDataGridBaseSelectionData) — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
将单元格选择信息添加到控件,好像您是使用鼠标选择的单元格。
addCertificate(cert:flash.utils:ByteArray, trusted:Boolean) — 方法, 类 flash.security.XMLSignatureValidator
添加 x509 证书以构建链。
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 flash.display.DisplayObjectContainer
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 flash.display.Stage
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
addChild(child:flashx.textLayout.elements:FlowElement) — 方法, 类 flashx.textLayout.elements.FlowGroupElement
追加一个 FlowElement 子对象。
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 mx.charts.Legend
向此容器添加一个子 DisplayObject 子项。
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
在此子项列表的末尾添加一个子 DisplayObject。
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.ChartElement
在此子项列表的末尾添加一个子 DisplayObject。
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
在此子项列表的末尾添加一个子 DisplayObject。
addChild(parent:Object, newChild:Object) — 方法, 类 mx.collections.HierarchicalCollectionView
为数据的节点添加子节点。
addChild(parent:Object, newChild:Object) — 方法, 接口 mx.collections.IHierarchicalCollectionView
为数据的节点添加子节点。
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 mx.core.Container
向此容器添加一个子 DisplayObject 子项。
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 接口 mx.core.IChildList
在此子项列表的末尾添加一个子 DisplayObject。
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 接口 mx.core.IContainer
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
addChild(childEffect:mx.effects:IEffect) — 方法, 类 mx.effects.CompositeEffect
将新的子效果添加到此复合效果。
AddChild — 类, 包 mx.states
AddChild 类将子显示对象(如组件)作为视图状态的一部分添加到容器。
AddChild(relativeTo:mx.core:UIComponent, target:flash.display:DisplayObject, position:String) — 构造函数, 类 mx.states.AddChild
构造函数。
AddChildAction — 类, 包 mx.effects
AddChildAction 类定义对应于视图状态定义的 AddChild 属性的动作效果。
AddChildAction(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.AddChildAction
构造函数。
AddChildActionInstance — 类, 包 mx.effects.effectClasses
AddChildActionInstance 类用于实现 AddChildAction 效果的实例类。
AddChildActionInstance(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.effectClasses.AddChildActionInstance
构造函数。
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — 方法, 类 flash.display.DisplayObjectContainer
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — 方法, 类 flash.display.Stage
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
addChildAt(index:uint, child:flashx.textLayout.elements:FlowElement) — 方法, 类 flashx.textLayout.elements.FlowGroupElement
在指定索引位置添加一个 FlowElement 子对象。
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — 方法, 类 mx.charts.Legend
向此容器添加一个子 DisplayObject 子项。
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.ChartElement
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
addChildAt(parent:Object, newChild:Object, index:int) — 方法, 类 mx.collections.HierarchicalCollectionView
将子节点添加到指定索引处的节点。
addChildAt(parent:Object, newChild:Object, index:int) — 方法, 接口 mx.collections.IHierarchicalCollectionView
在数据的特定索引处为数据的节点添加子节点。
addChildAt(parent:Object, newChild:Object, index:int, model:Object) — 方法, 接口 mx.controls.menuClasses.IMenuDataDescriptor
将子节点添加到指定索引处的节点。
addChildAt(parent:Object, newChild:Object, index:int, model:Object) — 方法, 类 mx.controls.treeClasses.DefaultDataDescriptor
将子节点添加到指定索引处的节点。
addChildAt(parent:Object, newChild:Object, index:int, model:Object) — 方法, 接口 mx.controls.treeClasses.ITreeDataDescriptor
在指定索引处向节点添加子节点。
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — 方法, 类 mx.core.Container
向此容器添加一个子 DisplayObject 子项。
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — 方法, 接口 mx.core.IChildList
在此子级列表的指定索引处添加子 DisplayObject。
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — 方法, 接口 mx.core.IContainer
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
addChildBridge(bridge:flash.events:IEventDispatcher, bridgeProvider:mx.core:ISWFBridgeProvider) — 方法, 接口 mx.core.ISWFBridgeGroup
向舱中添加新桥。
addChildBridge(bridge:flash.events:IEventDispatcher, bridgeProvider:mx.core:ISWFBridgeProvider) — 方法, 类 mx.core.SWFBridgeGroup
向舱中添加新桥。
addChildBridge(bridge:flash.events:IEventDispatcher, owner:flash.display:DisplayObject) — 方法, 接口 mx.managers.IMarshalSystemManager
向系统管理器添加子桥。
addChildSet(childSet:Array) — 方法, 类 mx.effects.effectClasses.CompositeEffectInstance
向此 Composite 效果添加一组新的子效果。
addChildToSandboxRoot(layer:String, child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 接口 mx.managers.IMarshalSystemManager
向所请求的层中的沙箱根添加指定的子级。
addColumn(column:any) — 方法, 类 fl.controls.DataGrid
在 columns 数组的末尾添加列。
addColumnAt(column:any, index:uint) — 方法, 类 fl.controls.DataGrid
在 column 数组中的指定索引处插入列。
addController(controller:flashx.textLayout.container:ContainerController) — 方法, 接口 flashx.textLayout.compose.IFlowComposer
将控制器添加到该 IFlowComposer 实例。
addController(controller:flashx.textLayout.container:ContainerController) — 方法, 类 flashx.textLayout.compose.StandardFlowComposer
将控制器添加到该 IFlowComposer 实例。
addControllerAt(controller:flashx.textLayout.container:ContainerController, index:int) — 方法, 接口 flashx.textLayout.compose.IFlowComposer
将控制器添加到该 IFlowComposer 实例的指定索引位置。
addControllerAt(controller:flashx.textLayout.container:ContainerController, index:int) — 方法, 类 flashx.textLayout.compose.StandardFlowComposer
将控制器添加到该 IFlowComposer 实例的指定索引位置。
addCreatorButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.CreatorTab
A reference to the ButtonBase object that allows users to add a new creator. A reference to the ButtonBase object that allows users to add a new creator.
addCreatorDialogPanel — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.AddCreatorDialog
The skin part that defines the Panel where the content of Add Creator get pushed into and laid out. The skin part that defines the Panel where the content of Add Creator get pushed into and laid out.
addCuePoint(cuePoint:Object) — 方法, 类 mx.controls.videoClasses.CuePointManager
添加提示点。
addData(data:Object, format:String) — 方法, 类 mx.core.DragSource
向拖动源添加数据和相应的格式 String。
addDataChild(child:flash.display:DisplayObject, left:any, top:any, right:any, bottom:any, hCenter:any, vCenter:any) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
将指定的显示对象作为子项添加到当前画布中。
addDataChild(child:flash.display:DisplayObject, angleLeft:any, radialTop:any, angleRight:any, radialBottom:any, angleCenter:any, radialCenter:any) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
这将向当前画布添加任一 DisplayObject 作为子项
addDataEffectItem(item:Object) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
如果正在运行数据更改效果,则添加项呈示器。
addDataEffectItem(item:Object) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
如果正在运行数据更改效果,则添加项呈示器。
addDataEffectItem(target:Object) — 方法, 接口 mx.effects.IEffectTargetHost
如果正在运行数据更改效果,则添加项呈示器。
addDelayedInstance(instance:Object, stringID:String) — 静态方法 , 类 fl.lang.Locale
将 {实例, 字符串 ID} 对添加到内部数组中,供以后使用。
addDisplayObject(displayObject:flash.display:DisplayObject, depth:Number) — 方法, 类 spark.components.supportClasses.DisplayLayer
将具有指定深度的 DisplayObject 添加到有序列表中。
addDragData(ds:Object) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
将所选项目作为拖放操作的一部分添加到 DragSource 对象中。
addDragData(dragSource:Object) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
作为拖放操作的一部分,将所选项目添加到 DragSource 对象。
addDragData(dragSource:Object) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
作为拖放操作的一部分,将所选项目添加到 DragSource 对象。
addDragData(dragSource:mx.core:DragSource) — 方法, 类 spark.components.List
作为拖放操作的一部分,将所选项目添加到 DragSource 对象。
added — 属性, 类 fl.video.CaptionChangeEvent
一个布尔值,确定是添加了字幕还是删除了字幕。
added — 事件, 类 flash.display.DisplayObject
将显示对象添加到显示列表中时调度。
ADDED — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
Event.ADDED 常量定义 added 事件对象的 type 属性值。
addedEffect — 效果, 类 mx.core.UIComponent
将组件作为子项添加到 Container 时播放。
addedToStage — 事件, 类 flash.display.DisplayObject
在将显示对象直接添加到舞台显示列表或将包含显示对象的子树添加至舞台显示列表中时调度。
ADDED_TO_STAGE — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
Event.ADDED_TO_STAGE 常量定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。
addElement(element:mx.core:IVisualElement) — 方法, 类 mx.charts.Legend
将可视元素添加到此容器中。
addElement(element:mx.core:IVisualElement) — 方法, 类 mx.core.Container
将可视元素添加到此容器中。
addElement(element:mx.core:IVisualElement) — 方法, 接口 mx.core.IVisualElementContainer
将可视元素添加到此容器中。
addElement(element:mx.core:IVisualElement) — 方法, 类 mx.flash.ContainerMovieClip
将可视元素添加到此容器中。
addElement(element:mx.olap:IOLAPElement) — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPSet
在集中添加新成员。
addElement(e:mx.olap:IOLAPElement) — 方法, 类 mx.olap.OLAPSet
在集中添加新成员。
addElement(element:mx.core:IVisualElement) — 方法, 类 spark.components.Group
将可视元素添加到此容器中。
addElement(element:mx.core:IVisualElement) — 方法, 类 spark.components.Scroller
Scroller 不支持该操作。
addElement(element:mx.core:IVisualElement) — 方法, 类 spark.components.SkinnableContainer
将可视元素添加到此容器中。
addElementAt(element:mx.core:IVisualElement, index:int) — 方法, 类 mx.charts.Legend
将可视元素添加到此容器中。
addElementAt(element:mx.core:IVisualElement, index:int) — 方法, 类 mx.core.Container
将可视元素添加到此容器中。
addElementAt(element:mx.core:IVisualElement, index:int) — 方法, 接口 mx.core.IVisualElementContainer
将可视元素添加到此容器中。
addElementAt(element:mx.core:IVisualElement, index:int) — 方法, 类 mx.flash.ContainerMovieClip
将可视元素添加到此容器中。
addElementAt(element:mx.core:IVisualElement, index:int) — 方法, 类 spark.components.Group
将可视元素添加到此容器中。
addElementAt(element:mx.core:IVisualElement, index:int) — 方法, 类 spark.components.Scroller
Scroller 不支持该操作。
addElementAt(element:mx.core:IVisualElement, index:int) — 方法, 类 spark.components.SkinnableContainer
将可视元素添加到此容器中。
addElements(elements:mx.collections:IList) — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPSet
将成员列表添加到集中。
addElements(members:mx.collections:IList) — 方法, 类 mx.olap.OLAPSet
将成员列表添加到集中。
addEntry(url:String, policyFileURL:String) — 方法, 类 fl.rsl.RSLInfo
添加一系列 URL(RSL 文件和策略文件)。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.consulting.pst.vo.Category
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.consulting.pst.vo.FlexConfiguration
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.consulting.pst.vo.Form
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.consulting.pst.vo.Letter
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.dct.transfer.BindingElement
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.dct.transfer.DataDictionary
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.dct.transfer.DataDictionaryElement
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.dct.transfer.DataDictionaryReference
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.dct.transfer.DataDictionarySearchFilter
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.dct.transfer.OperationInfo
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.dct.transfer.OperationParameter
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.dct.transfer.RemotingServiceInfo
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.ep.taskmanagement.domain.TaskProperty
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.ep.taskmanagement.util.CollectionToken
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.ep.taskmanagement.util.ObjectToken
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.ep.ux.content.model.asset.AssetAction
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.ep.ux.content.model.asset.AssetPropertyDescriptor
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.ep.ux.content.model.asset.AssetTypeDescriptor
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.ep.ux.content.model.search.SearchFilter
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.ep.ux.content.search.SearchQuery
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships.RelationshipVO
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.fiber.styles.Style
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.editors.managers.PreferencesManager
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.editors.model.FileModel
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.obj.FileData
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.vo.CDMAssignment
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.vo.ContainerLayout
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.vo.DataDownload
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.vo.DataModule
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.vo.Document
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.vo.DocumentAssignment
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.vo.Field
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.vo.FieldAssignment
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.vo.Folder
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.vo.LDMAssignment
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.vo.ModuleAssignment
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.vo.Portfolio
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.vo.Query
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.vo.Statement
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.vo.Table
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.vo.TableColumnDetails
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.vo.TargetArea
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.vo.TargetAreaAssignment
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.vo.User
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.vo.Variable
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.vo.VariableAssignment
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.vo.render.ContextData
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.vo.render.PDFResponseType
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icc.vo.render.ResolvedContent
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.icomm.assetplacement.controller.AttachmentLoader
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.AssetAction
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.AssetPropertyDescriptor
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.AssetTypeDescriptor
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.SearchFilter
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.SearchQuery
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.livecycle.rca.model.AuditLevel
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.livecycle.rca.model.CustomAttribute
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.livecycle.rca.model.Review
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.livecycle.rca.model.ReviewContext
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addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.livecycle.rca.model.ReviewSearchFilter
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addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.livecycle.rca.model.TemplateSearchFilter
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addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.livecycle.rca.model.UserPreference
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addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.solutions.prm.vo.AbstractSearchFilterVO
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addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.solutions.prm.vo.BaseEntityVO
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Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.solutions.rca.domain.impl.User
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.util.FormatterUtil
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.solutions.rca.vo.ReviewTemplateVO
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 com.adobe.solutions.rca.vo.StageTemplateVO
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 方法, 类 flash.data.SQLConnection
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 方法, 类 flash.desktop.NativeApplication
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 方法, 类 flash.display.Stage
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 方法, 类 flash.events.EventDispatcher
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 方法, 接口 flash.events.IEventDispatcher
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 方法, 类 flash.media.AVURLLoader
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 方法, 类 flash.net.URLLoader
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 方法, 类 flash.system.MessageChannel
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 方法, 类 flash.system.Worker
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 方法, 类 flashx.textLayout.elements.LinkElement
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 方法, 类 flashx.textLayout.elements.TextFlow
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 lc.foundation.domain.Message
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 lc.foundation.domain.Preference
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 lc.foundation.domain.Principal
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 lc.foundation.util.CollectionToken
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 lc.foundation.util.ObjectToken
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 lc.procmgmt.commands.AttachmentCommand
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
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Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 lc.procmgmt.domain.AttachmentInfo
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
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Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
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Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 lc.procmgmt.domain.ProcessInstance
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
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Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 lc.procmgmt.domain.QueueBase
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 lc.procmgmt.domain.QueuesManager
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 lc.procmgmt.domain.ReaderSubmit
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 lc.procmgmt.domain.SearchFilter
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 lc.procmgmt.domain.SearchFilterAttribute
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
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Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 lc.procmgmt.domain.SearchFilterSort
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 lc.procmgmt.domain.SearchTemplate
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 lc.procmgmt.domain.SearchTemplateDescriptor
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 lc.procmgmt.domain.SearchTemplateDescriptors
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 lc.procmgmt.domain.Startpoint
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 lc.procmgmt.domain.TaskAttachmentInfo
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 lc.procmgmt.domain.UserActionProperty
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 lc.procmgmt.impl.FavoritesManager
Registers an event listener object with an EventDispatcher object so that the listener receives notification of an event.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 方法, 类 mx.collections.ListCollectionView
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 方法, 类 mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, weakRef:Boolean) — 方法, 类 mx.data.DynamicManagedItem
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 方法, 类 mx.olap.OLAPCube
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 方法, 类 mx.utils.ObjectProxy
注册事件侦听器对象,以便侦听器能够接收事件通知。
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — 方法, 类 mx.utils.OnDemandEventDispatcher
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
ADD_EVENT_LISTENER_REQUEST — 常量静态属性, 类 mx.events.EventListenerRequest
请求添加事件侦听器。
addEventListenersToAllChildApplications(eventDetailsArray:Array) — 方法, 类 mx.automation.AutomationManager
addEventListenersToAllChildApplications(eventDetailsArray:Array) — 方法, 接口 mx.automation.IAutomationManager2
封送支持(对于工具):将传入 EventDetails 对象添加到当前 ApplicationDomain 中的可能子应用程序。
addEventListenersToAllParentApplications(eventDetailsArray:Array) — 方法, 类 mx.automation.AutomationManager
addEventListenersToAllParentApplications(eventDetailsArray:Array) — 方法, 接口 mx.automation.IAutomationManager2
封送支持(对于工具):将传入 EventDetails 对象添加到当前 ApplicationDomain 中的可能父应用程序。
addFilterPropertyArray(index:int, name:String, values:Array, startFrame:int, endFrame:int) — 方法, 类 fl.motion.MotionBase
修改 Motion 对象的所有对应关键帧中的滤镜属性。
addFirst(p:mx.automation:AutomationIDPart) — 方法, 类 mx.automation.AutomationID
向 ID 的开头添加一个部分。
ADD_FOCUS_MANAGER — 常量静态属性, 类 mx.events.FlexEvent
FlexEvent.ADD_FOCUS_MANAGER 常量可为 addFocusManager 事件定义事件对象的 type 属性值。
addFormat(format:String, importerClass:Class, exporterClass:Class, clipboardFormat:String) — 静态方法 , 类 flashx.textLayout.conversion.TextConverter
为导入/导出注册新格式。
addFormatAt(index:int, format:String, importerClass:Class, exporterClass:Class, clipboardFormat:String) — 静态方法 , 类 flashx.textLayout.conversion.TextConverter
在指定位置为导入/导出注册新格式。
addHaloColors(colors:Object, themeColor:uint, fillColor0:uint, fillColor1:uint) — 静态方法 , 类 mx.skins.halo.HaloColors
计算支持 Halo 主题的组件所使用的颜色,如斜面边缘颜色。
addHandler(handler:Function, format:String) — 方法, 类 mx.core.DragSource
添加一个处理函数,当请求指定格式的数据时将调用此处理函数。
addHaveObjects(startIndex:Number, endIndex:Number) — 方法, 类 flash.net.NetGroup
将从 startIndex 到 endIndex 的对象添加到对象集,此节点将对象集作为要完成其请求的对象向邻居播发。
addHeader(operation:String, mustUnderstand:Boolean, param:Object) — 方法, 类 flash.net.NetConnection
将上下文标头添加到 Action Message Format (AMF) 数据包结构中。
addHeader(header:Object) — 方法, 类 mx.rpc.soap.AbstractWebService
添加将应用于此 Web 服务所有操作的标头。
addHeader(header:Object) — 方法, 类 mx.rpc.soap.Operation
添加仅应用于此 Operation 的标头。
addImplementationClassName(className:String) — 方法, 类 mx.automation.AutomationClass
添加与此类描述匹配的 Flex 类名称。
addInlineGraphicElement(parent:flash.display:DisplayObjectContainer, inlineGraphicElement:flash.display:DisplayObject, index:int) — 方法, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
将 flash.display.DisplayObject 对象作为父级的后代添加。
addIPMulticastAddress(address:String, port:any, source:String) — 方法, 类 flash.net.GroupSpecifier
导致关联的 NetStream 或 NetGroup 加入指定的 IP 多播组并侦听指定的 UDP 端口。
addItem(item:Object) — 方法, 类 fl.controls.ComboBox
向项目列表的末尾追加项目。
addItem(item:Object) — 方法, 类 fl.controls.SelectableList
向项目列表的末尾追加项目。
addItem(item:Object) — 方法, 类 fl.data.DataProvider
将项目追加到数据提供程序的结尾。
addItem(item:flash.display:NativeMenuItem) — 方法, 类 flash.display.NativeMenu
在菜单底部添加一个菜单项。
addItem(item:Object) — 方法, 类 mx.collections.ArrayList
将指定的项目添加到列表末尾。
addItem(item:Object) — 方法, 类 mx.collections.AsyncListView
向列表末尾添加指定项目。
addItem(item:Object) — 方法, 接口 mx.collections.IList
向列表末尾添加指定项目。
addItem(item:Object) — 方法, 类 mx.collections.ListCollectionView
向列表末尾添加指定项目。
addItem(item:Object) — 方法, 类 spark.collections.NumericDataProvider
不支持此函数.
addItem(item:Object) — 方法, 类 spark.components.TabbedViewNavigator
将指定的视图导航器添加到列表末尾。
AddItemAction — 类, 包 mx.effects
AddItemAction 类定义确定项呈示器何时显示在控件中的动作效果,该动作效果针对添加到基于列表的控件(如 List 或 TileList)的项目或替换控件中现有项目的项目。
AddItemAction(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.AddItemAction
构造函数。
AddItemActionInstance — 类, 包 mx.effects.effectClasses
AddItemActionInstance 类用于实现 AddItemAction 效果的实例类。
AddItemActionInstance(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.effectClasses.AddItemActionInstance
构造函数。
addItemAt(item:Object, index:uint) — 方法, 类 fl.controls.ComboBox
在指定索引位置处将项目插入列表。
addItemAt(item:Object, index:uint) — 方法, 类 fl.controls.SelectableList
在指定索引位置处将项目插入列表。
addItemAt(item:Object, index:uint) — 方法, 类 fl.data.DataProvider
将新项目添加到数据提供程序的指定索引处。
addItemAt(item:flash.display:NativeMenuItem, index:int) — 方法, 类 flash.display.NativeMenu
在指定位置插入一个菜单项。
addItemAt(item:flash.display:NativeMenuItem, index:int) — 方法, 类 flash.ui.ContextMenu
在菜单底部添加一个菜单项。
addItemAt(item:Object, index:int) — 方法, 类 mx.collections.ArrayList
在指定的索引处添加项目。
addItemAt(item:Object, index:int) — 方法, 类 mx.collections.AsyncListView
在指定的索引处添加项目。
addItemAt(item:Object, index:int) — 方法, 接口 mx.collections.IList
在指定的索引处添加项目。
addItemAt(item:Object, index:int) — 方法, 类 mx.collections.ListCollectionView
在指定的索引处添加项目。
addItemAt(item:Object, index:int) — 方法, 类 spark.collections.NumericDataProvider
不支持此函数.
addItemAt(item:Object, index:int) — 方法, 类 spark.components.TabbedViewNavigator
在指定的索引处添加视图导航器。
addItems(items:Object) — 方法, 类 fl.data.DataProvider
向 DataProvider 的末尾追加多个项目,并调度 DataChangeType.ADD 事件。
AddItems — 类, 包 mx.states
文档当前不可用。
AddItems() — 构造函数, 类 mx.states.AddItems
构造函数。
addItemsAt(items:Object, index:uint) — 方法, 类 fl.data.DataProvider
向数据提供程序的指定索引处添加若干项目,并调度 DataChangeType.ADD 事件。
additionalColumnListDisplay — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment.FragmentTableConfigPanel
A skin part that defines the list having additional column properties A skin part that defines the list having additional column properties
addKeyframe(newKeyframe:fl.motion:KeyframeBase) — 方法, 类 fl.motion.MotionBase
向 Motion 实例添加关键帧对象。
addLast(p:mx.automation:AutomationIDPart) — 方法, 类 mx.automation.AutomationID
向 ID 的结尾添加一个部分。
addLayer(value:mx.core:DesignLayer) — 方法, 类 mx.core.DesignLayer
为该层添加一个 DesignLayer 子项。
addLayoutCompleteSynchronization() — 方法, 类 mx.automation.delegates.core.UIComponentAutomationImpl
设置与布局管理器的 UPDATE_COMPLETE 事件的自动化同步。
addLayoutCompleteSynchronization() — 方法, 类 mx.automation.delegates.flashflexkit.UIMovieClipAutomationImpl
设置与布局管理器更新 complete 事件的自动化同步。
addLineForReuse(textLine:flash.text.engine:TextLine) — 静态方法 , 类 flashx.textLayout.compose.TextLineRecycler
向池中添加一个 TextLine 以便重用。
addListenerHandler() — 方法, 类 mx.validators.Validator
为从验证程序调度的有效和无效事件设置所有侦听器。
addListenerHandler() — 方法, 类 spark.validators.supportClasses.GlobalizationValidatorBase
为从验证程序调度的有效和无效事件设置所有侦听器。
addLogger(logger:mx.logging:ILogger) — 方法, 类 mx.logging.AbstractTarget
使用指定的记录器设置此目标。
addLogger(logger:mx.logging:ILogger) — 方法, 接口 mx.logging.ILoggingTarget
使用指定的记录器设置此目标。
addMarker(marker:org.osmf.metadata:TimelineMarker) — 方法, 类 org.osmf.metadata.TimelineMetadata
将指定 TimelineMarker 添加到此对象。
addMember(s:mx.olap:IOLAPMember) — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPQueryAxis
将单个成员添加到查询轴中。
addMember(member:mx.olap:IOLAPElement) — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPTuple
在 tuple 中添加新成员。
addMember(m:mx.olap:IOLAPMember) — 方法, 类 mx.olap.OLAPQueryAxis
将单个成员添加到查询轴中。
addMember(element:mx.olap:IOLAPElement) — 方法, 类 mx.olap.OLAPTuple
在 tuple 中添加新成员。
addMemberHint(peerID:String) — 方法, 类 flash.net.NetGroup
手动添加一个记录以指定 peerID 为组成员。
addMembers(value:mx.collections:IList) — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPTuple
将成员列表添加到 tuple 中。
addMembers(value:mx.collections:IList) — 方法, 类 mx.olap.OLAPTuple
将成员列表添加到 tuple 中。
addMenuItem(obj:flash.display:InteractiveObject, url:String, hideBuiltIns:Boolean) — 静态方法 , 类 com.adobe.viewsource.ViewSource
将“查看源代码”上下文菜单项添加到给定对象的上下文菜单。
addMotionPath(newMotionPath:spark.effects.animation:MotionPath, newEffectStartTime:Number) — 方法, 类 spark.effects.supportClasses.AnimateTransformInstance
使用相对于最外侧的 parent 效果的开始时间,将一个 MotionPath 对象添加到此实例中的 MotionPath 对象集中。
addMouseClickHandlerToExistingRenderers() — 方法, 类 spark.automation.delegates.components.supportClasses.SparkListBaseAutomationImpl
addMouseEvent(obj:flash.display:DisplayObject, event:String, handler:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeekRef:Boolean) — 方法, 类 mx.automation.delegates.core.UIComponentAutomationImpl
addMouseEvent(obj:flash.display:DisplayObject, event:String, handler:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeekRef:Boolean) — 方法, 类 spark.automation.delegates.components.supportClasses.SparkGroupBaseAutomationImpl
addNamespace(ns:Object) — 方法, 类 XML
可将命名空间添加到该 XML 对象所在范围的命名空间集中。
addNeighbor(peerID:String) — 方法, 类 flash.net.NetGroup
通过立即直接连接到指定的 peerID 手动添加邻居,该 peerID 必须位于此组中。
addObject(obj:mx.core:IUIComponent, scaleType:String) — 方法, 类 mx.printing.FlexPrintJob
将 UIComponent 对象添加到正在打印的对象列表。
addOperation(operation:flashx.textLayout.operations:FlowOperation) — 方法, 类 flashx.textLayout.operations.CompositeOperation
在列表的末尾添加其它操作。
addOperationParameterButton — 外观部件, 类 com.adobe.dct.view.DictionaryServiceView
A skin part that defines a Button which adds an operation parameter. A skin part that defines a Button which adds an operation parameter.
addPage(sprite:flash.display:Sprite, printArea:flash.geom:Rectangle, options:flash.printing:PrintJobOptions, frameNum:int) — 方法, 类 flash.printing.PrintJob
将指定的 Sprite 对象作为单个页面发送到打印后台处理程序。
addPanelButton — 外观部件, 类 com.adobe.guides.spark.wrappers.components.StandardWrapperHost
The add panel button skin part. The add panel button skin part.
addPopUp(window:mx.core:IFlexDisplayObject, parent:flash.display:DisplayObject, modal:Boolean, childList:String, moduleFactory:mx.core:IFlexModuleFactory) — 静态方法 , 类 mx.managers.PopUpManager
弹出顶级窗口。
ADD_POP_UP_PLACE_HOLDER_REQUEST — 常量静态属性, 类 mx.events.SWFBridgeRequest
为子 SystemManager 承载的弹出窗口添加占位符。
ADD_POP_UP_REQUEST — 常量静态属性, 类 mx.events.SWFBridgeRequest
在目标应用程序上添加弹出窗口。
addPosition(p:mx.olap:IOLAPAxisPosition) — 方法, 类 mx.olap.OLAPResultAxis
将位置添加到查询结果的轴中。
addPreloadedRSL(loaderInfo:flash.display:LoaderInfo, rsl:Vector$mx.core:RSLData) — 方法, 接口 mx.core.IFlexModuleFactory
将 RSL 添加到 preloadedRSLs 列表。
addPreloadedRSL(loaderInfo:flash.display:LoaderInfo, rsl:Vector$mx.core:RSLData) — 方法, 类 mx.managers.SystemManager
将 RSL 添加到 preloadedRSLs 列表。
addPropertiesIcon — 外观部件, 类 com.adobe.dct.view.PropertyContainer
A skin part that defines SkinnableComponent which adds extended property to the data dictionary element. A skin part that defines SkinnableComponent which adds extended property to the data dictionary element.
addPropertyArray(name:String, values:Array, startFrame:int, endFrame:int) — 方法, 类 fl.motion.MotionBase
将值数组存储在与 Motion 类声明的属性对应的关键帧中。
addRadioButton(radioButton:fl.controls:RadioButton) — 方法, 类 fl.controls.RadioButtonGroup
向内部单选按钮数组添加一个单选按钮,以用于单选按钮组索引,这样可允许在单选按钮组中单独选择一个单选按钮。
AddRemoveEffectTargetFilter — 类, 包 mx.effects.effectClasses
AddRemoveEffectTargetFilter 是 EffectTargetFilter 的一个子类,后者用于处理过滤目标(这些目标已作为子项在容器中添加或删除)的逻辑。
AddRemoveEffectTargetFilter() — 构造函数, 类 mx.effects.effectClasses.AddRemoveEffectTargetFilter
构造函数。
addResource(ns:Namespace, resource:Object) — 方法, 类 mx.rpc.xml.QualifiedResourceManager
将资源添加到给定命名空间的潜在资源数组。
addResourceBundle(resourceBundle:mx.resources:IResourceBundle, useWeakReference:Boolean) — 方法, 接口 mx.resources.IResourceManager
将指定的 ResourceBundle 添加到 ResourceManager,以便可通过 ResourceManager 方法(如 getString())访问其资源。
addResources(lang:String, res:Object) — 方法, 类 air.update.ApplicationUpdaterUI
为指定语言动态添加新的资源束。
addResponder(responder:mx.rpc:IResponder) — 方法, 类 mx.collections.errors.ItemPendingError
AddResponder 可向响应器 Array 中添加响应器。
addResponder(responder:mx.rpc:IResponder) — 方法, 类 mx.rpc.AsyncToken
可向响应器 Array 中添加响应器。
address — 属性, 类 flash.net.InterfaceAddress
Internet 协议 (IP) 地址。
address — 属性, 类 flash.net.dns.AAAARecord
IPv6 地址。
address — 属性, 类 flash.net.dns.ARecord
IPv4 地址。
addresses — 属性, 类 flash.net.NetworkInterface
绑定到此网络接口的地址的列表。
addReviewStageParticipantPanel — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.AddReviewStageParticipant
The skin part that defines the Panel where the content of AddReviewParticipant get pushed into and laid out. The skin part that defines the Panel where the content of AddReviewParticipant get pushed into and laid out.
ADD_ROW — 常量静态属性, 类 spark.events.GridSelectionEventKind
指示应将此行添加到当前选定内容。
addRSLInfo(info:fl.rsl:RSLInfo) — 方法, 类 fl.rsl.RSLPreloader
向要下载的 SWF 文件或 SWZ 文件添加说明性 RSLInfo 记录。
addScrollers(chilArray:Array) — 方法, 类 spark.automation.delegates.components.SparkDataGridAutomationImpl
private
addScrollers(chilArray:Array) — 方法, 类 spark.automation.delegates.components.SparkSkinnableDataContainerAutomationImpl
addScrollers(chilArray:Array) — 方法, 类 spark.automation.delegates.components.supportClasses.SparkListBaseAutomationImpl
private
addSelectedCell(rowIndex:int, columnIndex:int) — 方法, 类 spark.components.DataGrid
如果 selectionMode 是 GridSelectionMode.SINGLE_CELL 或 GridSelectionMode.MULTIPLE_CELLS,将单元格添加到选定内容并将尖号位置设置为该单元格。
addSelectedCell(rowIndex:int, columnIndex:int) — 方法, 类 spark.components.Grid
如果 selectionMode 是 GridSelectionMode.SINGLE_CELL 或 GridSelectionMode.MULTIPLE_CELLS,将单元格添加到选定内容并将尖号位置设置为该单元格。
addSelectedIndex(rowIndex:int) — 方法, 类 spark.components.DataGrid
如果 selectionMode 是 GridSelectionMode.MULTIPLE_ROWS,将此行添加到选定内容并将尖号位置设置为此行。
addSelectedIndex(rowIndex:int) — 方法, 类 spark.components.Grid
如果 selectionMode 是 GridSelectionMode.MULTIPLE_ROWS,将此行添加到选定内容并将尖号位置设置为此行。
addSelectionContainer(selectionContainer:flash.display:DisplayObjectContainer) — 方法, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
添加要向其添加选区形状(如块选区加亮、光标等)的 flash.display.DisplayObjectContainer 对象。
addSet(s:mx.olap:IOLAPSet) — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPQueryAxis
将集添加到查询轴中。
addSet(s:mx.olap:IOLAPSet) — 方法, 类 mx.olap.OLAPQueryAxis
将集添加到查询轴中。
addSimpleHeader(qnameLocal:String, qnameNamespace:String, headerName:String, headerValue:String) — 方法, 类 mx.rpc.soap.AbstractWebService
添加将应用于此 WebService 所有操作的标头。
addSimpleHeader(qnameLocal:String, qnameNamespace:String, headerName:String, headerValue:String) — 方法, 类 mx.rpc.soap.Operation
添加仅应用于此 Operation 的标头。
addSortField(columnName:String, columnNumber:int, collection:mx.collections:ICollectionView) — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
将数据字段添加到排序字段列表中。
addStyleClient(styleClient:mx.styles:IAdvancedStyleClient) — 方法, 类 mx.core.UIComponent
将非可视样式客户端添加到该组件实例。
addSubmenu(submenu:flash.display:NativeMenu, label:String) — 方法, 类 flash.display.NativeMenu
通过插入新菜单项,在菜单中添加子菜单。
addSubmenuAt(submenu:flash.display:NativeMenu, index:int, label:String) — 方法, 类 flash.display.NativeMenu
通过在指定位置插入新菜单项,在菜单中添加子菜单。
addSynchronization(isComplete:Function, target:Object) — 方法, 接口 mx.automation.IAutomationObjectHelper
向自动化管理器添加同步对象。
addTarget(target:flash.display:DisplayObject, repeatCount:int, autoPlay:Boolean, startFrame:int, useCurrentFrame:Boolean) — 方法, 类 fl.motion.AnimatorFactoryBase
创建并返回一个 AnimatorBase 实例,其目标属性设置为 DisplayObject(如果适用),该 DisplayObject 是 targetParent 的 targetName 属性;其 Motion 属性在 AnimatorFactoryBase 实例创建之初便存储在该实例中。
addTarget(target:mx.logging:ILoggingTarget) — 静态方法 , 类 mx.logging.Log
允许指定的目标开始接收日志事件的通知。
addTargetInfo(targetParent:flash.display:DisplayObject, targetName:String, repeatCount:int, autoPlay:Boolean, startFrame:int, useCurrentFrame:Boolean, initialPosition:Array, zIndex:int, placeholderName:String, instanceFactoryClass:Class) — 方法, 类 fl.motion.AnimatorFactoryBase
引用父级 DisplayObjectContainer,然后创建并返回一个 AnimatorBase 实例,该实例的目标属性设置为 DisplayObject(如果适用),该 DisplayObject 是 targetParent 的 targetName 属性,其 Motion 属性在 AnimatorFactoryBase 实例创建之初便存储在该实例中。
addTextLine(textLine:flash.text.engine:TextLine, index:int) — 方法, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
将 flash.text.engine.TextLine 对象作为 container 的后代添加。
addToCreationQueue(id:Object, preferredIndex:int, callbackFunc:Function, parent:mx.core:IFlexDisplayObject) — 方法, 类 mx.core.Application
向 Application 的创建队列中添加一个容器。
addToDeviceGroup(deviceGroup:flash.net.drm:DRMDeviceGroup, forceRefresh:Boolean) — 方法, 类 flash.net.drm.DRMManager
将当前运行的设备添加到设备组。
ADD_TO_DEVICE_GROUP_COMPLETE — 常量静态属性, 类 flash.events.DRMDeviceGroupEvent
ADD_TO_DEVICE_GROUP_ERROR — 常量静态属性, 类 flash.events.DRMDeviceGroupErrorEvent
addToFreeItemRenderers(item:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
将呈示器添加到循环使用的呈示器列表,使其不可见并清除对该呈示器的引用。
addToFreeItemRenderers(item:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
将呈示器添加到循环使用的呈示器列表,使其不可见并清除对该呈示器的引用。
addToRowArrays() — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
从用于存储对行的引用的数组开头添加一个空白行。
addTuple(t:mx.olap:IOLAPTuple) — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPQueryAxis
将 tuple 添加到查询轴中。
addTuple(tuple:mx.olap:IOLAPTuple) — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPSet
在集中添加新的 tuple。
addTuple(t:mx.olap:IOLAPTuple) — 方法, 类 mx.olap.OLAPQueryAxis
将 tuple 添加到查询轴中。
addTuple(tuple:mx.olap:IOLAPTuple) — 方法, 类 mx.olap.OLAPSet
在集中添加新的 tuple。
addWantObjects(startIndex:Number, endIndex:Number) — 方法, 类 flash.net.NetGroup
将从 startIndex 到 endIndex 的对象添加到要检索的对象集。
addXMLPath(langCode:String, path:String) — 静态方法 , 类 fl.lang.Locale
将 {语言代码和语言路径} 对添加到内部数组中,供以后使用。
adjustBrightness(rgb:uint, brite:Number) — 静态方法 , 类 mx.utils.ColorUtil
执行 RGB 颜色的线性亮度调整。
adjustBrightness2(rgb:uint, brite:Number) — 静态方法 , 类 mx.utils.ColorUtil
执行 RGB 颜色的按比例亮度调整。
AdjustColor — 类, 包 fl.motion
AdjustColor 类定义不同的颜色属性(例如 brightness、contrast、hue 和 saturation),以便支持 ColorMatrixFilter 类。
AdjustColor() — 构造函数, 类 fl.motion.AdjustColor
AdjustColor 类定义不同的颜色属性,以便支持 ColorMatrixFilter。
adjustColorObjects — 属性, 类 fl.motion.KeyframeBase
存储 AdjustColor 实例(映射到它们在此关键帧的滤镜数组中的对应索引)。
adjustedRadius — 样式, 类 mx.charts.series.PlotSeries
指定在突显或选择图表项目时其半径要增加的像素数目.
adjustedRadius — 样式, 类 mx.charts.series.LineSeries
指定在突显或选择图表项目时其半径要增加的像素数目.
adjustedRadius — 样式, 类 mx.charts.series.AreaSeries
指定在突显或选择图表项目时其半径要增加的像素数目.
adjustFocusRect(obj:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 mx.core.UIComponent
调整焦点矩形。
adjustGutters(workingGutters:flash.geom:Rectangle, adjustable:Object) — 方法, 类 mx.charts.AxisRenderer
调整其布局以适应传入的装订线。
adjustGutters(workingGutters:flash.geom:Rectangle, adjustable:Object) — 方法, 接口 mx.charts.chartClasses.IAxisRenderer
调整其布局以适应传入的装订线。
adjustListContent(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number) — 方法, 类 mx.controls.DataGrid
从 updateDisplayList() 方法中调用,用以调整 listContent 的大小和位置。
adjustListContent(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
从 updateDisplayList() 方法调用,用以调整列表内容的大小和位置。
adjustListContent(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
从 updateDisplayList() 方法中调用,用以调整 listContent 的大小和位置。
adjustListContent(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.TileBase
从 updateDisplayList() 方法中调用,用以调整 listContent 的大小和位置。
adjustMinMax(minValue:Number, maxValue:Number) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.NumericAxis
调整轴标签的生成范围或分配范围。
adjustNetConnectionURL(rootUrl:String, url:String) — 静态方法 , 类 mx.netmon.NetworkMonitor
调整 NetConnectionChannel 和 HTTPChannel 请求的 URL,以使其通过监视器的检查。
adjustNetConnectionURLImpl — 静态属性, 类 mx.netmon.NetworkMonitor
将由 mix-in 指定。
adjustRow(contentHolder:mx.controls.listClasses:ListBaseContentHolder, rowNum:int, yy:Number, hh:Number) — 方法, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
针对给定的 rowNum、行位置和行高调整呈示器的大小和位置。
adjustSelection(index:int, add:Boolean) — 方法, 类 spark.components.List
调整选定索引以说明正添加到此组件或正从此组件中删除的项目。
adjustSelection(newIndex:int, add:Boolean) — 方法, 类 spark.components.supportClasses.ListBase
调整选定索引以说明正添加到此组件或正从此组件删除的项目。
adjustSelectionAndCaretUponNavigation(event:flash.events:KeyboardEvent) — 方法, 类 spark.components.List
根据遇到的键击或键击组合,调整所选项。
adjustURLRequest(urlRequest:flash.net:URLRequest, rootURL:String, correlationID:String) — 静态方法 , 类 mx.netmon.NetworkMonitor
调整 URLRequest,以使其通过监视器的检查。
adjustURLRequestImpl — 静态属性, 类 mx.netmon.NetworkMonitor
将由 mix-in 指定。
adobe.utils — 包
adobe.utils 包中包含供 Flash 创作工具开发人员使用的函数和类。
ADVANCED — 常量静态属性, 类 flash.text.AntiAliasType
将消除锯齿功能设置为高级消除锯齿功能。
AdvancedDataGrid — 类, 包 mx.controls
AdvancedDataGrid 控件扩展了标准 DataGrid 控件的功能,为 Adobe Flex 应用程序增添了数据可视化功能。
AdvancedDataGrid() — 构造函数, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
构造函数。
AdvancedDataGridAccImpl — 类, 包 mx.accessibility
AdvancedDataGridAccImpl 类是 AdvancedDataGrid 的 Accessibility 类。
AdvancedDataGridAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — 构造函数, 类 mx.accessibility.AdvancedDataGridAccImpl
构造函数。
AdvancedDataGridAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.advancedDataGrid
定义检测 AdvancedDataGrid 控件所需的方法和属性。
AdvancedDataGridAutomationImpl(obj:mx.controls:AdvancedDataGrid) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.advancedDataGrid.AdvancedDataGridAutomationImpl
构造函数。
AdvancedDataGridBase — 类, 包 mx.controls.advancedDataGridClasses
AdvancedDataGridBase 类是在多列中显示项目列表的控件(如 AdvancedDataGrid 和 OLAPDataGrid 控件)的基类。
AdvancedDataGridBase() — 构造函数, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridBase
构造函数。
AdvancedDataGridBaseEx — 类, 包 mx.controls
AdvancedDataGridBaseEx 类是 AdvancedDataGrid 控件的基类。
AdvancedDataGridBaseEx() — 构造函数, 类 mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
构造函数。
AdvancedDataGridBaseExAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.advancedDataGrid
定义检测 AdvancedDataGrid 控件所需的方法和属性。
AdvancedDataGridBaseExAutomationImpl(obj:mx.controls:AdvancedDataGrid) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.advancedDataGrid.AdvancedDataGridBaseExAutomationImpl
构造函数。
AdvancedDataGridBaseSelectionData — 类, 包 mx.controls.advancedDataGridClasses
AdvancedDataGridBaseSelectionData 类定义高级数据网格类用于跟踪 AdvancedDataGrid 控件中所选单元格的数据结构。
AdvancedDataGridBaseSelectionData(data:Object, rowIndex:int, columnIndex:int, approximate:Boolean) — 构造函数, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridBaseSelectionData
构造函数。
AdvancedDataGridColumn — 类, 包 mx.controls.advancedDataGridClasses
AdvancedDataGridColumn 类描述 AdvancedDataGrid 控件中的列。
AdvancedDataGridColumn(columnName:String) — 构造函数, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
构造函数。
AdvancedDataGridColumnGroup — 类, 包 mx.controls.advancedDataGridClasses
使用 AdvancedDataGridColumnGroup 类可指定 AdvancedDataGrid 控件的列组。
AdvancedDataGridColumnGroup(columnName:String) — 构造函数, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumnGroup
构造函数。
AdvancedDataGridDragProxy — 类, 包 mx.controls.advancedDataGridClasses
AdvancedDataGridDragProxy 类定义从 AdvancedDataGrid 控件拖动数据时使用的默认拖动代理。
AdvancedDataGridDragProxy() — 构造函数, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridDragProxy
构造函数。
AdvancedDataGridEvent — 类, 包 mx.events
AdvancedDataGridEvent 类表示特定于 AdvancedDataGrid 控件的事件对象,例如可编辑网格项获得焦点时调度的事件。
AdvancedDataGridEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, columnIndex:int, dataField:String, rowIndex:int, reason:String, itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer, localX:Number, multiColumnSort:Boolean, removeColumnFromSort:Boolean, item:Object, triggerEvent:flash.events:Event, headerPart:String) — 构造函数, 类 mx.events.AdvancedDataGridEvent
构造函数。
AdvancedDataGridEventReason — final 类, 包 mx.events
AdvancedDataGridEventReason 类定义当 type 属性为 itemEditEnd 时,用于 AdvancedDataGridEvent 对象的 reason 属性的值的常量。
AdvancedDataGridGroupItemRenderer — 类, 包 mx.controls.advancedDataGridClasses
AdvancedDataGridGroupItemRenderer 类定义导航树的节点的默认项呈示器。
AdvancedDataGridGroupItemRenderer() — 构造函数, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridGroupItemRenderer
构造函数。
AdvancedDataGridGroupItemRendererAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.advancedDataGrid
定义检测 AdvancedDataGridGroupItemRenderer 类所需的方法和属性。
AdvancedDataGridGroupItemRendererAutomationImpl(obj:mx.controls.advancedDataGridClasses:AdvancedDataGridGroupItemRenderer) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.advancedDataGrid.AdvancedDataGridGroupItemRendererAutomationImpl
构造函数。
AdvancedDataGridHeaderHorizontalSeparator — 类, 包 mx.skins.halo
AdvancedDataGrid 控件中列标题间分隔符的外观。
AdvancedDataGridHeaderHorizontalSeparator() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.AdvancedDataGridHeaderHorizontalSeparator
构造函数。
AdvancedDataGridHeaderInfo — 类, 包 mx.controls.advancedDataGridClasses
AdvancedDataGridHeaderInfo 类包含有关 AdvancedDataGrid 控件的列层次结构方面的信息。
AdvancedDataGridHeaderInfo(column:mx.controls.advancedDataGridClasses:AdvancedDataGridColumn, parent:mx.controls.advancedDataGridClasses:AdvancedDataGridHeaderInfo, index:int, depth:int, children:Array, internalLabelFunction:Function, headerItem:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer) — 构造函数, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridHeaderInfo
构造函数。
AdvancedDataGridHeaderRenderer — 类, 包 mx.controls.advancedDataGridClasses
AdvancedDataGridHeaderRenderer 类定义 AdvancedDataGrid 控件的默认标题呈示器。
AdvancedDataGridHeaderRenderer() — 构造函数, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridHeaderRenderer
构造函数。
AdvancedDataGridHeaderShiftEvent — 类, 包 mx.automation.events
AdvancedDataGridHeaderShiftEvent 类表示在移动 AdvancedDataGrid 控件的标题项目时调度的事件对象。
AdvancedDataGridHeaderShiftEvent(type:String, movingColumnIndex:int, oldColumnIndex:int, newColumnIndex:int, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, triggerEvent:flash.events:Event) — 构造函数, 类 mx.automation.events.AdvancedDataGridHeaderShiftEvent
构造函数。
AdvancedDataGridItemRenderer — 类, 包 mx.controls.advancedDataGridClasses
AdvancedDataGridItemRenderer 类定义 AdvancedDataGrid 控件的默认项呈示器。
AdvancedDataGridItemRenderer() — 构造函数, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridItemRenderer
构造函数。
AdvancedDataGridItemRendererAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.advancedDataGrid
定义检测 AdvancedDataGridItemRenderer 类所需的方法和属性。
AdvancedDataGridItemRendererAutomationImpl(obj:mx.controls.advancedDataGridClasses:AdvancedDataGridItemRenderer) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.advancedDataGrid.AdvancedDataGridItemRendererAutomationImpl
构造函数。
AdvancedDataGridItemSelectEvent — 类, 包 mx.automation.events
AdvancedDataGridItemSelectEvent 类表示在选择或取消选择 AdvancedDataGrid 控件标题中的项时调度的事件对象。
AdvancedDataGridItemSelectEvent(type:String, columnIndex:int, dataField:String, headerPart:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer, triggerEvent:flash.events:Event, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean) — 构造函数, 类 mx.automation.events.AdvancedDataGridItemSelectEvent
构造函数。
advancedDataGridListData — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.MXAdvancedDataGridItemRenderer
由 IDropInListItemRenderer 接口定义的 listData 属性实现。
AdvancedDataGridListData — 类, 包 mx.controls.advancedDataGridClasses
AdvancedDataGridListData 类定义 listData 属性的数据类型,此属性由 AdvancedDataGrid 控件的嵌入式项呈示器或嵌入式项目编辑器实现。
AdvancedDataGridListData(text:String, dataField:String, columnIndex:int, uid:String, owner:mx.core:IUIComponent, rowIndex:int) — 构造函数, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridListData
构造函数。
AdvancedDataGridRendererDescription — 类, 包 mx.controls.advancedDataGridClasses
AdvancedDataGridRendererDescription 类包含有关 AdvancedDataGrid 控件的项呈示器的信息。
AdvancedDataGridRendererDescription() — 构造函数, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridRendererDescription
构造函数。
AdvancedDataGridRendererProvider — 类, 包 mx.controls.advancedDataGridClasses
AdvancedDataGridRendererProvider 实例定义由 AdvancedDataGrid 控件使用的单个项呈示器的特征。
AdvancedDataGridRendererProvider() — 构造函数, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridRendererProvider
构造函数。
AdvancedDataGridSortItemRenderer — 类, 包 mx.controls.advancedDataGridClasses
AdvancedDataGridSortItemRenderer 类为 AdvancedDataGrid 控件列标题中的排序图标和文本字段定义项呈示器。
AdvancedDataGridSortItemRenderer() — 构造函数, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridSortItemRenderer
构造函数。
AdvancedListBase — 类, 包 mx.controls.listClasses
AdvancedListBase 类是一些提供项目列表的控件(如 AdvancedDataGrid 和 OLAPDataGrid 控件)的基类。这些列表可以包含一个或多个选定项目,也可以在项目之间滚动。
AdvancedListBase() — 构造函数, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
构造函数。
AdvancedListBaseAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.advancedDataGrid
定义检测 AdvancedListBase 类所需的方法和属性。
AdvancedListBaseAutomationImpl(obj:mx.controls.listClasses:AdvancedListBase) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.advancedDataGrid.AdvancedListBaseAutomationImpl
构造函数。
AdvancedListBaseContentHolderAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.advancedDataGrid
定义检测 AdvancedListBaseContentHolder 类所需的方法和属性。
AdvancedListBaseContentHolderAutomationImpl(obj:mx.controls.listClasses:AdvancedListBaseContentHolder) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.advancedDataGrid.AdvancedListBaseContentHolderAutomationImpl
构造函数。
advancedSearchButton — 外观部件, 类 com.adobe.ep.ux.content.view.AssetManagerView
Skin Part for Toggle Button to switch between advanced search pod and basic search pod Skin Part for Toggle Button to switch between advanced search pod and basic search pod
advancedSearchPod — 外观部件, 类 com.adobe.ep.ux.content.view.AssetManagerView
Skin Part for Advanced Search Pod Skin Part for Advanced Search Pod
AdvancedStyleClient — 类, 包 mx.styles
一个基类,可用于实现使用 IAdvancedStyleClient 接口的对象。
AdvancedStyleClient() — 构造函数, 类 mx.styles.AdvancedStyleClient
构造函数。
affectsTweenable(tweenableName:String) — 方法, 类 fl.motion.KeyframeBase
指示关键帧对特定的动画属性是否有影响。
AFTER — 常量静态属性, 类 mx.states.AddItems
文档当前不可用。
AFTER — 常量静态属性, 类 spark.components.CalloutPosition
在所有者的结尾边缘之后放置标注的前导边缘。
AFTER — 常量静态属性, 类 spark.effects.AddAction
常量,用于指定相对于由 relativeTo 属性所指定的对象而添加项目的位置。
afterBounds — 属性, 类 flash.events.NativeWindowBoundsEvent
更改之后的窗口范围。
afterBounds — 属性, 类 spark.events.TitleWindowBoundsEvent
操作之后的对象边界。
afterContent — 属性, 接口 flashx.textLayout.formats.IListMarkerFormat
指定在标记后的字符串。
afterContent — 属性, 类 flashx.textLayout.formats.ListMarkerFormat
指定在标记后的字符串。
afterDisplayState — 属性, 类 flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
更改之后 NativeWindow 的显示状态。
afterLast — 属性, 类 mx.collections.HierarchicalCollectionViewCursor
如果将光标定位于视图中最后一个项目之后,则此属性为 true。
afterLast — 属性, 接口 mx.collections.IViewCursor
如果将光标定位于视图中最后一个项目之后,则此属性为 true。
afterOrientation — 属性, 类 flash.events.StageOrientationEvent
改变后的舞台方向。
AFTER_UP_SWITCH_BANDWIDTH_BUFFER_RULE_BUFFER_FRAGMENTS_THRESHOLD — 常量静态属性, 类 org.osmf.net.httpstreaming.HTTPStreamingNetLoader
AFTER_UP_SWITCH_BANDWIDTH_BUFFER_RULE_MIN_RATIO — 常量静态属性, 类 org.osmf.net.httpstreaming.HTTPStreamingNetLoader
aggregator — 属性, 类 mx.olap.OLAPMeasure
要对此测量执行的聚合。
air.desktop — 包
air.desktop 包中包含 URLFilePromise 类,允许您使用从 AIR 应用程序拖至桌面的远程文件。
AirDragManagerAutomationHandler — 类, 包 mx.automation.air
提供在 AIR 应用程序中自动拖放所需的方法的帮助器类
AirDragManagerAutomationHandler() — 构造函数, 类 mx.automation.air.AirDragManagerAutomationHandler
构造函数
AIREvent — 类, 包 mx.events
AIREvent 类表示传递给由 Window 和 WindowedApplication 组件调度的多个特定于 AIR 的事件的事件侦听器的事件对象。
AIREvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — 构造函数, 类 mx.events.AIREvent
构造函数。
AirFunctionsHelper — 类, 包 mx.automation.air
提供在 AIR 应用程序中的自动化所需方法的帮助器类
AirFunctionsHelper(windowId:String) — 构造函数, 类 mx.automation.air.AirFunctionsHelper
构造函数
air.net — 包
air.net 包中有用于网络检测的类。此包仅对在 AIR 运行时中运行的内容可用。
air.update — 包
air.update 包中具有用于更新 AIR 应用程序的类。此包仅对在 AIR 运行时中运行的内容可用。
air.update.events — 包
air.update.events 包中具有用于定义 AIR 应用程序更新框架所使用事件的类。此包仅对在 AIR 运行时中运行的内容可用。
airWindowIndicatorPropertyName — 常量静态属性, 类 mx.automation.AutomationManager
album — 属性, 类 flash.media.ID3Info
专辑的名称;对应于 ID3 2.0 标签 TALB。
Alert — 类, 包 mx.controls
Alert 控件是一个弹出对话框,可能包含消息、标题、按钮(“确定”、“取消”、“是”和“否”的任意组合)和图标。
Alert() — 构造函数, 类 mx.controls.Alert
构造函数。
ALERT — 常量静态属性, 类 flash.notifications.NotificationStyle
收到通知时将显示警告框的通知样式。
AlertAccImpl — 类, 包 mx.accessibility
AlertAccImpl 是 AccessibilityImplementation 的子类,可以实现 Alert 类的辅助功能。
AlertAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — 构造函数, 类 mx.accessibility.AlertAccImpl
构造函数。
AlertAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.controls
定义检测 Alert 控件所需的方法和属性。
AlertAutomationImpl(obj:mx.controls:Alert) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.controls.AlertAutomationImpl
构造函数。
AlertFormAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.controls
定义检测 AlertForm 类所需的方法和属性。
AlertFormAutomationImpl(obj:mx.controls.alertClasses:AlertForm) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.controls.AlertFormAutomationImpl
构造函数。
align — 属性, 类 fl.video.FLVPlayback
在 scaleMode 属性设置为 VideoScaleMode.MAINTAIN_ASPECT_RATIO 或 VideoScaleMode.NO_SCALE 时指定视频布局。
align — 属性, 类 fl.video.VideoPlayer
指定如何相对于 registrationX、registrationY、registrationWidth 和 registrationHeight 属性显示视频。
align — 属性, 类 flash.display.Stage
一个 StageAlign 类中指定舞台在 Flash Player 或浏览器中的对齐方式的值。
align — 属性, 类 flash.text.TextFormat
表示段落的对齐方式。
alignLabelsToUnits — 属性, 类 mx.charts.DateTimeAxis
确定标签在轴上的位置。
alignment — 属性, 类 flash.text.engine.TabStop
指定此 Tab 停靠位的 Tab 对齐方式。
alignment — 属性, 接口 flashx.textLayout.formats.ITabStopFormat
此制表位的制表位对齐方式。
alignment — 属性, 类 flashx.textLayout.formats.TabStopFormat
此制表位的制表位对齐方式。
alignmentBaseline — 样式, 类 spark.components.supportClasses.SliderBase
指定主要基线对齐到的基线.
alignmentBaseline — 样式, 类 spark.components.supportClasses.GroupBase
指定主要基线对齐到的基线.
alignmentBaseline — 样式, 类 spark.components.supportClasses.ButtonBase
指定主要基线对齐到的基线.
alignmentBaseline — 样式, 类 spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
指定主要基线对齐到的基线.
alignmentBaseline — 样式, 类 spark.components.Label
指定主要基线对齐到的基线.
alignmentBaseline — 样式, 类 spark.components.RichText
指定主要基线对齐到的基线.
alignmentBaseline — 样式, 类 spark.components.FormHeading
指定主要基线对齐到的基线.
alignmentBaseline — 样式, 类 spark.components.NumericStepper
指定主要基线对齐到的基线.
alignmentBaseline — 样式, 类 spark.components.SkinnableContainer
指定主要基线对齐到的基线.
alignmentBaseline — 样式, 类 spark.components.SkinnableDataContainer
指定主要基线对齐到的基线.
alignmentBaseline — 样式, 类 spark.components.Scroller
指定主要基线对齐到的基线.
alignmentBaseline — 样式, 类 spark.components.DataGrid
指定主要基线对齐到的基线.
alignmentBaseline — 样式, 类 spark.components.RichEditableText
指定主要基线对齐到的基线.
alignmentBaseline — 样式, 类 spark.components.VideoPlayer
指定主要基线对齐到的基线.
alignmentBaseline — 样式, 类 spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
指定主要基线对齐到的基线.
alignmentBaseline — 样式, 类 spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
指定主要基线对齐到的基线.
alignmentBaseline — 属性, 类 flash.text.engine.ElementFormat
指定包含元素中的基线类型,具有此格式的元素的主要基线将与此基线对齐。
alignmentBaseline — 属性, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat:指定主要基线对齐到的基线。
alignmentBaseline — 属性, 类 flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat:指定主要基线对齐到的基线。
alignmentBaseline — 属性, 接口 flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
指定主要基线对齐到的基线。
alignmentBaseline — 属性, 类 flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
指定主要基线对齐到的基线。
alignSymbol — 属性, 类 mx.formatters.CurrencyFormatter
将货币符号与格式化数字的左侧或右侧对齐。
alignSymbol — 属性, 类 mx.validators.CurrencyValidator
指定 currencySymbol 相对于其余表达式的对齐方式。
alignToolTip — 属性, 类 mx.controls.RichTextEditor
当用户将指针悬停在文本对齐按钮上方时显示的工具提示。
ALL — 常量静态属性, 类 fl.core.InvalidationType
InvalidationType.ALL 常量定义事件对象的 type 属性值,该事件对象被调度来指示组件应该完全重绘自身。
ALL — 常量静态属性, 类 fl.video.CuePointType
定义 findCuePoint() 和 findNearestCuePoint() 方法的 type 参数值。
ALL — 常量静态属性, 类 flash.display3D.Context3DClearMask
清除所有缓冲区.
ALL — 常量静态属性, 类 flash.events.GesturePhase
包含简单手势的所有阶段的单个值,如二指点击或滑动。
ALL — 常量静态属性, 类 flash.text.AutoCapitalize
大写每个字符。
ALL — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.BreakOpportunity
将 ContentElement 对象中的所有字符视为换行符机会,即每个字符后都会出现换行符。
ALL — 常量静态属性, 类 mx.core.ContainerCreationPolicy
立即创建所有后代。
ALL — 常量静态属性, 类 mx.logging.LogEventLevel
通知目标处理所有消息。
ALL_BUT_LAST — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.LineJustification
两端对齐最后一行除外的所有行。
ALL_BUT_MANDATORY_BREAK — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.LineJustification
两端对齐最后一行和强制结束的行除外的所有行。
allElements — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
图表中显示的所有图表元素集。
ALL_INCLUDING_LAST — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.LineJustification
两端对齐所有行。
allMemberName — 属性, 接口 mx.olap.IOLAPHierarchy
层次结构的所有成员的名称。
allMemberName — 属性, 类 mx.olap.OLAPHierarchy
层次结构的所有成员的名称。
allowCodeImport — 属性, 类 flash.system.LoaderContext
指定是否可以使用 Loader 对象将包含可执行代码的内容(例如 SWF 文件)导入到调用方安全沙箱。
allowCopy — 属性, 类 flash.desktop.NativeDragOptions
允许使用放置目标来复制拖动的数据。
allowDelayedOperations — 属性, 类 flashx.textLayout.edit.EditManager
allowDelayedOperations — 属性, 接口 flashx.textLayout.edit.IEditManager
控制操作是否可以排队等候随后执行。
allowDeselection — 属性, 类 spark.components.ButtonBarButton
如果为 true,用户单击当前选定的按钮时即会将其取消选择。
allowDisjointSelection — 属性, 类 mx.controls.DateChooser
如果为 true,则指定在 DateChooser 控件中允许选择不连续的日期。
allowDomain(... rest) — 方法, 类 flash.net.LocalConnection
指定一个或多个可以将 LocalConnection 调用发送到此 LocalConnection 实例的域。
allowDomain(... rest) — 静态方法 , 类 flash.system.Security
允许所标识的域中的 SWF 文件访问包含 allowDomain() 调用的 SWF 文件中的对象和变量。
allowDomain(... rest) — 方法, 接口 mx.core.IFlexModuleFactory
为与此 IFlexModuleFactory 关联的 SWF 以及与此 IFlexModuleFactory 预加载的 RSL 关联的所有 SWF 调用 Security.allowDomain() 方法。
allowDomain(... rest) — 方法, 类 mx.managers.SystemManager
为与 SystemManager 关联的 SWF 和与 SystemManager 预加载的 RSL 关联的所有 SWF 调用 Security.allowDomain()。
allowDomainsInNewRSLs — 属性, 接口 mx.core.IFlexModuleFactory
控制调用 allowDomain() 所允许的域是否也被调用后加载的 RSL 允许。
allowDomainsInNewRSLs — 属性, 类 mx.managers.SystemManager
控制调用 allowDomain() 所允许的域是否也被调用后加载的 RSL 允许。
allowDomainsInNewRSLs — 属性, 类 mx.managers.WindowedSystemManager
控制调用 allowDomain() 所允许的域是否也被调用后加载的 RSL 允许。
allowDragSelection — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
一个标志,指示是否启用拖动选择。
allowDragSelection — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
一个标志,指示是否启用拖动选择。
allowedActions — 属性, 类 flash.events.NativeDragEvent
指定启动此拖动操作的显示对象允许执行的操作的 NativeDragOption 对象。
allowedFormatChars — 属性, 类 mx.validators.CreditCardValidator
cardNumber 字段中允许的格式化字符集。
allowedFormatChars — 属性, 类 mx.validators.DateValidator
允许用于分隔月、日和年值的格式化字符集。
allowedFormatChars — 属性, 类 mx.validators.PhoneNumberValidator
允许的格式化字符集。
allowedFormatChars — 属性, 类 mx.validators.SocialSecurityValidator
指定输入中允许的格式化字符集。
allowedFormatChars — 属性, 类 mx.validators.ZipCodeValidator
邮政编码中允许的格式化字符集。
allowFreeTextBtn — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.LetterEditor
A skin part that defines the allow free text button A skin part that defines the allow free text button
allowInsecureDomain(... rest) — 方法, 类 flash.net.LocalConnection
指定一个或多个可以将 LocalConnection 调用发送到此 LocalConnection 对象的域。
allowInsecureDomain(... rest) — 静态方法 , 类 flash.system.Security
允许所标识的域中的 SWF 文件和 HTML 文件访问执行调用的 SWF 文件(使用 HTTPS 协议承载)中的对象和变量。
allowInsecureDomain(... rest) — 方法, 接口 mx.core.IFlexModuleFactory
为与此 IFlexModuleFactory 关联的 SWF 以及与此 IFlexModuleFactory 预加载的 RSL 关联的所有 SWF 调用 Security.allowInsecureDomain() 方法。
allowInsecureDomain(... rest) — 方法, 类 mx.managers.SystemManager
为与 SystemManager 关联的 SWF 和与 SystemManager 预加载的 RSL 关联的所有 SWF 调用 Security.allowInsecureDomain()。
allowInsecureDomainsInNewRSLs — 属性, 接口 mx.core.IFlexModuleFactory
控制调用 allowInsecureDomain() 所允许的域是否也被调用后加载的 RSL 允许。
allowInsecureDomainsInNewRSLs — 属性, 类 mx.managers.SystemManager
控制调用 allowInsecureDomain() 所允许的域是否也被调用后加载的 RSL 允许。
allowInsecureDomainsInNewRSLs — 属性, 类 mx.managers.WindowedSystemManager
控制调用 allowInsecureDomain() 所允许的域是否也被调用后加载的 RSL 允许。
allowInteraction — 属性, 类 mx.printing.PrintAdvancedDataGrid
如果返回 true,则允许与控件的某些交互操作,如调整列大小、重新排序列以及展开或折叠节点。
allowInteraction — 属性, 类 mx.printing.PrintOLAPDataGrid
如果为 true,则允许与控件进行某些交互,如列大小调整。
allowItemSizeChangeNotification — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
如果设置为 false,则呈示器无法使 List 的大小失效.
allowLibraryAccessBtn — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.ListEditor
A skin part that defines the allow library access button A skin part that defines the allow library access button
allowLink — 属性, 类 flash.desktop.NativeDragOptions
允许使用放置目标来创建指向拖动的数据的链接。
allowLoadBytesCodeExecution — 属性, 类 flash.system.LoaderContext
已由 allowCodeImport 替换的旧属性仍支持兼容性。
allowMerge — 属性, 类 flashx.textLayout.operations.DeleteTextOperation
指示该操作是否可以与该操作之前或之后执行的操作进行合并。
allowMove — 属性, 类 flash.desktop.NativeDragOptions
允许使用放置目标来移动拖动的数据。
allowMultipleSelection — 属性, 类 fl.controls.SelectableList
获取一个布尔值,指示能否一次选择多个列表项目。
allowMultipleSelection — 属性, 类 mx.controls.DateChooser
如果为 true,则指定在 DateChooser 控件中允许选择多个日期。
allowMultipleSelection — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
一个标志,指示是否允许您同时选择多个项目。
allowMultipleSelection — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
一个标志,指示是否允许您同时选择多个项目。
allowMultipleSelection — 属性, 类 spark.components.List
如果为 true,则会启用多项选择。
allowNegative — 属性, 类 mx.validators.CurrencyValidator
指定是否允许为负数。
allowNegative — 属性, 类 mx.validators.NumberValidator
指定是否允许为负数。
allowNegative — 属性, 类 spark.validators.supportClasses.NumberValidatorBase
指定是否允许为负数。
allowNegativeForStacked — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.StackedSeries
将此属性设置为 true 会分别堆栈正值和负值
allowNull — 属性, 类 flash.data.SQLColumnSchema
表示在此列中是否允许使用 NULL 值。
allowsFullScreen — 属性, 类 flash.display.Stage
指定此舞台是否允许使用全屏模式。
allowsFullScreenInteractive — 属性, 类 flash.display.Stage
指定此舞台是否允许使用全屏文本输入模式
allowThumbOverlap — 属性, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
如果设置为 false,则仅可以将每个滑块移动到其相邻滑块的边缘。
allowTrackClick — 属性, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
指定在轨道上单击是否会移动滑块。
allowValueWrap — 属性, 类 spark.components.Spinner
当前 value 是 maximum 或 minimum 值时,为一个步长确定控件的行为。
AllValuesAreSet() — 方法, 类 fl.motion.AdjustColor
验证是否已设置所有四个 AdjustColor 属性。
alpha — 属性, 类 flash.display.DisplayObject
表示指定对象的 Alpha 透明度值。
alpha — 属性, 类 flash.display.GraphicsSolidFill
表示填充的 Alpha 透明度值。
alpha — 属性, 类 flash.filters.ConvolutionFilter
替换颜色的 Alpha 透明度值。
alpha — 属性, 类 flash.filters.DisplacementMapFilter
指定对于超出范围的替换应用的 Alpha 透明度值。
alpha — 属性, 类 flash.filters.DropShadowFilter
阴影颜色的 Alpha 透明度值。
alpha — 属性, 类 flash.filters.GlowFilter
颜色的 Alpha 透明度值。
alpha — 属性, 类 flash.text.engine.ElementFormat
指定受此对象影响的行元素的透明效果。
alpha — 属性, 类 mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
alpha — 属性, 类 mx.core.DesignLayer
此设计层实例的 Alpha 值,介于 0.0 到 1.0 之间。
alpha — 属性, 接口 mx.core.IFlexDisplayObject
表示指定对象的 Alpha 透明度值。
alpha — 属性, 接口 mx.core.IVisualElement
表示指定对象的 Alpha 透明度值。
alpha — 属性, 类 mx.graphics.BitmapFill
填充的透明度。
alpha — 属性, 类 mx.graphics.GradientEntry
渐变填充的透明度。
alpha — 属性, 类 mx.graphics.RectangularDropShadow
阴影颜色的 Alpha 透明度值。
alpha — 属性, 类 mx.graphics.SolidColor
颜色的透明度。
alpha — 属性, 类 mx.graphics.SolidColorStroke
线条的透明度。
alpha — 属性, 类 spark.filters.ConvolutionFilter
颜色的 Alpha 透明度值。
alpha — 属性, 类 spark.filters.DisplacementMapFilter
指定对于超出范围的替换应用的 Alpha 透明度值。
alpha — 属性, 类 spark.filters.DropShadowFilter
颜色的 Alpha 透明度值。
alpha — 属性, 类 spark.filters.GlowFilter
颜色的 Alpha 透明度值。
alpha — 属性, 类 spark.primitives.RectangularDropShadow
颜色的 Alpha 透明度值。
alpha — 属性, 类 spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
图形元素的透明度级别。
ALPHA — 常量静态属性, 类 flash.display.BitmapDataChannel
Alpha 通道。
ALPHA — 常量静态属性, 类 flash.display.BlendMode
将显示对象的每个像素的 Alpha 值应用于背景。
ALPHA — 常量静态属性, 类 spark.core.MaskType
遮罩重视不透明度,并使用遮罩的笔触和位图滤镜。
alphaFrom — 属性, 类 mx.effects.Dissolve
介于 0.0 和 1.0 之间的初始透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
alphaFrom — 属性, 类 mx.effects.Fade
介于 0.0 和 1.0 之间的初始透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
alphaFrom — 属性, 类 mx.effects.Glow
介于 0.0 和 1.0 之间的初始透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
alphaFrom — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.DissolveInstance
介于 0.0 和 1.0 之间的初始透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
alphaFrom — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.FadeInstance
介于 0.0 和 1.0 之间的初始透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
alphaFrom — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.GlowInstance
开始时的透明度级别。
alphaFrom — 属性, 类 spark.effects.Fade
介于 0.0 和 1.0 之间的 alpha 属性的初始值,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
alphaFrom — 属性, 类 spark.effects.supportClasses.FadeInstance
介于 0.0 和 1.0 之间的 alpha 属性的初始值,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
alphaMultiplier — 属性, 类 flash.geom.ColorTransform
与 Alpha 透明度通道值相乘的十进制值。
ALPHANUMERIC — 常量静态属性, 类 flash.ui.KeyboardType
具有完整数字和字母集的标准键盘。
ALPHANUMERIC_FULL — 常量静态属性, 类 flash.system.IMEConversionMode
字符串“ALPHANUMERIC_FULL”,与 IME.conversionMode 属性配合使用。
ALPHANUMERIC_HALF — 常量静态属性, 类 flash.system.IMEConversionMode
字符串“ALPHANUMERIC_HALF”,与 IME.conversionMode 属性配合使用。
alphaOffset — 属性, 类 flash.geom.ColorTransform
-255 到 255 之间的数字,加到 Alpha 透明度通道值和 alphaMultiplier 值的乘积上。
alphas — 属性, 类 flash.display.GraphicsGradientFill
colors 数组中的对应颜色的 Alpha 值的数组。
alphas — 属性, 类 flash.filters.GradientBevelFilter
colors 数组中对应颜色的 Alpha 透明度值的数组。
alphas — 属性, 类 flash.filters.GradientGlowFilter
colors 数组中对应颜色的 Alpha 透明度值的数组。
alphaTo — 属性, 类 mx.effects.Dissolve
介于 0.0 和 1.0 之间的最终透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
alphaTo — 属性, 类 mx.effects.Fade
最终透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
alphaTo — 属性, 类 mx.effects.Glow
介于 0.0 和 1.0 之间的最终透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
alphaTo — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.DissolveInstance
介于 0.0 和 1.0 之间的最终透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
alphaTo — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.FadeInstance
介于 0.0 和 1.0 之间的最终透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
alphaTo — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.GlowInstance
结束时的透明度级别。
alphaTo — 属性, 类 spark.effects.Fade
介于 0.0 和 1.0 之间的 alpha 属性的最终值,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
alphaTo — 属性, 类 spark.effects.supportClasses.FadeInstance
介于 0.0 和 1.0 之间的 alpha 属性的最终值,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
ALTERNATE — 常量静态属性, 类 flash.display.NativeWindowSystemChrome
保留供以后使用。
ALTERNATE — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与 Alternate (Option) 键的键控代码值 (18) 关联的常数。
alternatingItemColors — 样式, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
列表中项目使用的背景色.
alternatingItemColors — 样式, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
列表中项目使用的背景色.
alternatingItemColors — 样式, 类 mx.controls.Tree
交替模式中行的颜色.
alternatingItemColors — 样式, 类 mx.controls.ComboBox
在交替模式中,下拉列表行的 BackgroundColors 设置.
alternatingItemColors — 样式, 类 mx.controls.Menu
交替模式中菜单或子菜单菜单项使用的颜色.
alternatingItemColors — 样式, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
交替模式中行的颜色.
alternatingItemColors — 样式, 类 spark.components.supportClasses.GroupBase
列表中项目使用的背景色.
alternatingItemColors — 样式, 类 spark.components.List
列表中项目使用的背景色.
alternatingItemColors — 样式, 类 spark.components.SkinnableContainer
列表中项目使用的背景色.
alternatingItemColors — 样式, 类 spark.components.Scroller
列表中项目使用的背景色.
alternatingItemColors — 样式, 类 spark.components.LabelItemRenderer
列表中项目使用的背景色.
alternatingItemColors — 样式, 类 spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
列表中项目使用的背景色.
alternatingItemColors — 样式, 类 spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
列表中项目使用的背景色.
alternatingRowColors — 样式, 类 spark.components.DataGrid
用于初始化 DataGrid 的 rowBackground 外观部件.
alternatingRowColorsBackground — 外观部件, 类 spark.components.DataGrid
用于呈示 alternatingRowColors 样式的 IVisualElement 类。 The IVisualElement class used to render the alternatingRowColors style.
altitude — 属性, 类 flash.events.GeolocationEvent
高度(以米为单位)。
altKey — 属性, 类 flash.events.GestureEvent
表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
altKey — 属性, 类 flash.events.KeyboardEvent
在 Windows 中,表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false);在 Mac OS 中,表示 Option 键是否处于活动状态。
altKey — 属性, 类 flash.events.MouseEvent
表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
altKey — 属性, 类 flash.events.TouchEvent
表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
altKey — 属性, 类 mx.automation.events.AdvancedDataGridItemSelectEvent
指示在此事件过程中是否按下 Alt 键。如果是,则为 true;否则为 false。
altKey — 属性, 类 mx.automation.events.ChartSelectionChangeEvent
指示在此事件过程中是否按下 Alt 键。如果是,则为 true;否则为 false。
altKey — 属性, 类 mx.automation.events.ListItemSelectEvent
指示在此事件过程中是否按下 Alt 键。如果是,则为 true;否则为 false。
altKey — 属性, 类 mx.events.SandboxMouseEvent
指示是否按下 Alt 键。
altKey — 属性, 类 spark.automation.events.SparkDataGridItemSelectEvent
指示在此事件过程中是否按下 Alt 键。如果是,则为 true;否则为 false。
altKey — 属性, 类 spark.automation.events.SparkListItemSelectEvent
指示在此事件过程中是否按下 Alt 键。如果是,则为 true;否则为 false。
ALWAYS — 常量静态属性, 类 flash.display.PixelSnapping
一个在 Bitmap 对象的 pixelSnapping 属性中使用的常量值,用于指定位图图像始终与最近的像素贴紧,与任何变形无关。
ALWAYS — 常量静态属性, 类 flash.display3D.Context3DCompareMode
比较计算结果始终为 true。
ALWAYS — 常量静态属性, 类 flash.text.StageTextClearButtonMode
StageText clearButton 始终显示
ALWAYS — 常量静态属性, 类 spark.components.TextSelectionHighlighting
始终显示选择的文本,即使组件没有获得键盘焦点或组件窗口不是活动窗口。
alwaysCreateDisplayObject — 属性, 类 spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
指定此 GraphicElement 是否与其 DisplayObject 相关联,并呈示于 DisplayObject。
alwaysInFront — 属性, 类 flash.display.NativeWindow
指定此窗口是否始终显示在其他窗口前面(包括其他应用程序的窗口)。
alwaysInFront — 属性, 类 mx.core.Window
确定基础 NativeWindow 是否始终显示在其他窗口的前方(包括其他应用程序的窗口)。
alwaysInFront — 属性, 类 mx.core.WindowedApplication
确定基础 NativeWindow 是否始终位于其它窗口之前。
alwaysInFront — 属性, 类 spark.components.Window
确定基础 NativeWindow 是否始终显示在其他窗口的前方(包括其他应用程序的窗口)。
alwaysInFront — 属性, 类 spark.components.WindowedApplication
确定基础 NativeWindow 是否始终位于其它窗口之前。
ALWAYS_REQUIRED — 常量静态属性, 类 flash.security.RevocationCheckSettings
始终检查证书吊销。
alwaysShowSelection — 属性, 类 fl.controls.TextArea
获取或设置一个布尔值,指示当文本字段不具有焦点时 Flash Player 是否突出显示文本字段中的选定内容。
alwaysShowSelection — 属性, 类 fl.controls.TextInput
获取或设置一个布尔值,指示当文本字段不具有焦点时选定内容的显示方式。
alwaysShowSelection — 属性, 类 fl.text.TLFTextField
如果设置为 true 且文本字段没有焦点,Flash Player 将以淡蓝色突出显示文本字段中的所选内容。
alwaysShowSelection — 属性, 类 flash.text.TextField
如果设置为 true 且文本字段没有焦点,Flash Player 将以灰色突出显示文本字段中的所选内容。
alwaysShowSelection — 属性, 类 mx.core.FTETextField
该属性没有在 FTETextField 中被实现,因为 FTETextField 不支持选择。
alwaysShowSelection — 属性, 接口 mx.core.IUITextField
如果设置为 true 且文本字段没有焦点,Flash Player 将以灰色突出显示文本字段中的所选内容。
AMBIENT — 常量静态属性, 类 flash.media.AudioPlaybackMode
环境声音的播放模式。
AMERICAN_EXPRESS — 常量静态属性, 类 mx.validators.CreditCardValidatorCardType
将卡类型指定为 American Express。
AMF0 — 常量静态属性, 类 flash.net.ObjectEncoding
指定使用 ActionScript 1.0 和 2.0 的 Action Message Format 来序列化对象。
AMF3 — 常量静态属性, 类 flash.net.ObjectEncoding
指定使用 ActionScript 3.0 的 Action Message Format 来序列化对象。
analyze — 事件, 类 flash.data.SQLConnection
在 analyze() 操作成功完成时调度。
analyze(resourceName:String, responder:flash.net:Responder) — 方法, 类 flash.data.SQLConnection
收集有关数据库索引的统计信息,并将其存储在数据库中。
ANALYZE — 常量静态属性, 类 flash.errors.SQLErrorOperation
表示调用了 SQLConnection.analyze() 方法。
ANALYZE — 常量静态属性, 类 flash.events.SQLEvent
SQLEvent.ANALYZE 常量定义 analyze 事件对象的 type 属性值。
ancestor — 属性, 类 mx.styles.CSSSelector
如果此选择器是后代选择器的一部分,则它可能会有另外一个为任意祖代定义的选择器。
anchorBookmark — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
作为锚点的项目的书签。
anchorBookmark — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
作为锚点的项目的书签。
anchorColumnIndex — 属性, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
当前锚记的列索引。
anchorColumnIndex — 属性, 类 spark.components.Grid
下一个结合 Shift 键选择的锚点的列索引。
anchorIndex — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
作为选择锚点的数据提供程序中项目的偏移量。
anchorIndex — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
作为选择锚点的数据提供程序中项目的偏移量。
anchorPosition — 属性, 接口 flashx.textLayout.edit.ISelectionManager
选择部分的锚点。
anchorPosition — 属性, 类 flashx.textLayout.edit.SelectionManager
选择部分的锚点。
anchorPosition — 属性, 类 flashx.textLayout.elements.TextRange
选择部分的锚点位置,是 TextFlow 中的绝对位置。
anchorRowIndex — 属性, 类 spark.components.Grid
下一个结合 Shift 键选择的锚点的行索引。
angle — 属性, 类 flash.filters.BevelFilter
斜角的角度。
angle — 属性, 类 flash.filters.DropShadowFilter
阴影的角度。
angle — 属性, 类 flash.filters.GradientBevelFilter
角度,以度为单位。
angle — 属性, 类 flash.filters.GradientGlowFilter
角度,以度为单位。
angle — 属性, 类 mx.charts.series.items.PieSeriesItem
此楔形对角的角度(以弧度为单位)。
angle — 属性, 类 mx.graphics.GradientBase
默认情况下,LinearGradientStroke 定义控件进行从左到右的过渡。
angle — 属性, 类 mx.graphics.RectangularDropShadow
阴影的角度。
angle — 属性, 类 spark.filters.BevelFilter
斜角的角度(以度为单位)。
angle — 属性, 类 spark.filters.DropShadowFilter
斜角的角度。
angle — 属性, 类 spark.filters.GradientFilter
角度,以度为单位。
angle — 属性, 类 spark.primitives.RectangularDropShadow
斜角的角度。
angleBetween(a:flash.geom:Vector3D, b:flash.geom:Vector3D) — 静态方法 , 类 flash.geom.Vector3D
返回两个矢量之间的弧度的角度。
angleBy — 属性, 类 spark.effects.Rotate
旋转目标对象的度数。
angleFrom — 属性, 类 mx.effects.Rotate
目标对象的起始旋转角度(以度表示)。
angleFrom — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.RotateInstance
目标对象的起始旋转角度(以度表示)。
angleFrom — 属性, 类 spark.effects.Rotate
目标对象的起始旋转角度(以度为单位)。
angleTo — 属性, 类 mx.effects.Rotate
目标对象结束旋转时的角度(以度表示)。
angleTo — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.RotateInstance
目标对象结束旋转时的角度(以度表示)。
angleTo — 属性, 类 spark.effects.Rotate
目标对象的结束旋转角度(以度为单位)。
angleXFrom — 属性, 类 spark.effects.Rotate3D
目标对象围绕 x 轴旋转的起始角度(以度表示)。
angleXTo — 属性, 类 spark.effects.Rotate3D
目标对象围绕 x 轴旋转的结束角度(以度表示)。
angleYFrom — 属性, 类 spark.effects.Rotate3D
目标对象围绕 y 轴旋转的起始角度(以度表示)。
angleYTo — 属性, 类 spark.effects.Rotate3D
目标对象围绕 y 轴旋转的结束角度(以度表示)。
angleZFrom — 属性, 类 spark.effects.Rotate3D
目标对象围绕 z 轴旋转的起始角度(以度表示)。
angleZTo — 属性, 类 spark.effects.Rotate3D
目标对象围绕 z 轴旋转的结束角度(以度表示)。
angularAxis — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.PolarChart
用于将数据值映射到 0 与 2 PI 之间的某个角度的轴对象。
angularAxis — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
为 x 轴上的项定义标签、刻度线和数据位置。
angularAxis — 属性, 类 mx.charts.series.PieSeries
用于将数据值映射到 0 与 2 PI 之间的某个角度的轴对象。
ANGULAR_AXIS — 常量静态属性, 类 mx.charts.chartClasses.PolarTransform
表示角轴的字符串。
animate — 属性, 类 mx.events.AdvancedDataGridEvent
如果为 true,则使打开或关闭操作具有动画效果;仅用于 ITEM_OPENING 类型事件。
animate — 属性, 类 mx.events.TreeEvent
是否为打开或关闭操作设计动画效果;仅用于 ITEM_OPENING 类型事件。
Animate — 类, 包 spark.effects
此 Animate 效果可设置各个值之间的任意属性集的动画。
Animate(target:Object) — 构造函数, 类 spark.effects.Animate
构造函数。
AnimateColor — 类, 包 spark.effects
AnimateColor 效果设置 color 属性随时间发生的变化的动画,逐个通道地在给定的 from/to 颜色值之间进行插补。
AnimateColor(target:Object) — 构造函数, 类 spark.effects.AnimateColor
构造函数。
AnimateColorInstance — 类, 包 spark.effects.supportClasses
AnimateColorInstance 类是 AnimateColor 效果的实例类,它通过按颜色通道插补 from/to 值,设置颜色更改的动画。
AnimateColorInstance(target:Object) — 构造函数, 类 spark.effects.supportClasses.AnimateColorInstance
构造函数。
AnimateFilter — 类, 包 spark.effects
AnimateFilter 效果可将 mx.filters.IBitmapFilter 实例应用至目标,并使您能够设置各个值之间的滤镜的属性的动画。
AnimateFilter(target:Object, filter:mx.filters:IBitmapFilter) — 构造函数, 类 spark.effects.AnimateFilter
构造函数。
AnimateFilterInstance — 类, 包 spark.effects.supportClasses
AnimateFilterInstance 类用于实现 AnimateFilter 效果的实例类。
AnimateFilterInstance(target:Object) — 构造函数, 类 spark.effects.supportClasses.AnimateFilterInstance
构造函数。
AnimateInstance — 类, 包 spark.effects.supportClasses
AnimateInstance 类用于实现 Animate 效果的实例类。
AnimateInstance(target:Object) — 构造函数, 类 spark.effects.supportClasses.AnimateInstance
构造函数。
animatePaging(newValue:Number, pageSize:Number) — 方法, 类 spark.components.supportClasses.ScrollBarBase
设置操作的动画以移动到 newValue。
AnimateProperty — 类, 包 mx.effects
AnimateProperty 效果可为组件的属性或样式设置动画效果。
AnimateProperty(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.AnimateProperty
构造函数。
AnimatePropertyInstance — 类, 包 mx.effects.effectClasses
AnimatePropertyInstance 类用于实现 AnimateProperty 效果的实例类。
AnimatePropertyInstance(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.effectClasses.AnimatePropertyInstance
构造函数。
animateStepping(newValue:Number, stepSize:Number) — 方法, 类 spark.components.supportClasses.ScrollBarBase
设置操作的动画以步进到 newValue。
AnimateTransform — 类, 包 spark.effects
AnimateTransform 效果控制目标对象上所有与转换相关的动画。
AnimateTransform(target:Object) — 构造函数, 类 spark.effects.AnimateTransform
构造函数。
AnimateTransform3D — 类, 包 spark.effects
AnimateTransform3D 效果将 AnimateTransform 效果的功能扩展到 3D 转换属性。
AnimateTransform3D(target:Object) — 构造函数, 类 spark.effects.AnimateTransform3D
构造函数。
AnimateTransformInstance — 类, 包 spark.effects.supportClasses
AnimateTransformInstance 类用于实现 AnimateTransform 效果的实例类。
AnimateTransformInstance(target:Object) — 构造函数, 类 spark.effects.supportClasses.AnimateTransformInstance
构造函数。
AnimateTransitionShader — 类, 包 spark.effects
AnimateTransitionShader 效果可设置两个位图之间的过渡的动画,一个位图表示起始状态 (bitmapFrom),另一个表示结束状态 (bitmapTo)。
AnimateTransitionShader(target:Object) — 构造函数, 类 spark.effects.AnimateTransitionShader
构造函数。
AnimateTransitionShaderInstance — 类, 包 spark.effects.supportClasses
AnimateTransitionShaderInstance 类用于实现 AnimateTransitionShader 效果的实例类。
AnimateTransitionShaderInstance(target:Object) — 构造函数, 类 spark.effects.supportClasses.AnimateTransitionShaderInstance
构造函数。
Animation — final 类, 包 spark.effects.animation
Animation 类定义在指定的时间段上在属性的开始值和结束值之间发生的动画。
Animation(duration:Number, property:String, startValue:Object, endValue:Object) — 构造函数, 类 spark.effects.animation.Animation
构造函数。
animationEnd(animation:spark.effects.animation:Animation) — 方法, 接口 spark.effects.animation.IAnimationTarget
Animation 实例结束时调用。
animationRepeat(animation:spark.effects.animation:Animation) — 方法, 接口 spark.effects.animation.IAnimationTarget
Animation 实例重复时调用。
animationStart(animation:spark.effects.animation:Animation) — 方法, 接口 spark.effects.animation.IAnimationTarget
Animation 实例开始时调用。
animationStop(animation:spark.effects.animation:Animation) — 方法, 接口 spark.effects.animation.IAnimationTarget
Animation 实例停止时调用。
animationTarget — 属性, 类 spark.effects.animation.Animation
使用此动画的所有 start、end、repeat 和 update 事件通知的 IAnimationTarget 对象。
animationUpdate(animation:spark.effects.animation:Animation) — 方法, 接口 spark.effects.animation.IAnimationTarget
在 Animation 实例的每次更新过程中调用。
Animator — 类, 包 fl.motion
Animator 类将补间动画的 XML 说明应用于显示对象。
Animator(xml:XML, target:flash.display:DisplayObject) — 构造函数, 类 fl.motion.Animator
创建 Animator 对象,将基于 XML 的补间动画说明应用于显示对象。
Animator3D — 类, 包 fl.motion
Animator3D 类将三维补间动画的 XML 说明应用于显示对象。
Animator3D(xml:XML, target:flash.display:DisplayObject) — 构造函数, 类 fl.motion.Animator3D
创建一个 Animator3D 对象以将三维中的基于 XML 的补间动画说明应用于显示对象。
AnimatorBase — 类, 包 fl.motion
AnimatorBase 类将补间动画的 XML 说明应用于显示对象。
AnimatorBase(xml:XML, target:flash.display:DisplayObject) — 构造函数, 类 fl.motion.AnimatorBase
创建 AnimatorBase 对象,将基于 XML 的补间动画说明应用于显示对象。
AnimatorFactory — 类, 包 fl.motion
AnimatorFactory 类提供基于 ActionScript 的支持,以将一个 Motion 对象与多个显示对象相关联。
AnimatorFactory(motion:fl.motion:MotionBase, motionArray:Array) — 构造函数, 类 fl.motion.AnimatorFactory
创建一个 AnimatorFactory 实例,您可使用该实例向显示对象分配 MotionBase 对象的属性。
AnimatorFactory3D — 类, 包 fl.motion
AnimatorFactory3D 类提供基于 ActionScript 的支持,以将一个包含三维属性的 Motion 对象与多个显示对象相关联。
AnimatorFactory3D(motion:fl.motion:MotionBase, motionArray:Array) — 构造函数, 类 fl.motion.AnimatorFactory3D
创建一个 AnimatorFactory3D 实例,您可以使用该实例向显示对象分配 MotionBase 对象的属性。
AnimatorFactoryBase — 类, 包 fl.motion
AnimatorFactoryBase 类提供基于 ActionScript 的支持,以在运行时显示多个目标对象并用一个 Motion 动态地对它们进行补间。
AnimatorFactoryBase(motion:fl.motion:MotionBase, motionArray:Array) — 构造函数, 类 fl.motion.AnimatorFactoryBase
创建 AnimatorFactoryBase 类的实例。
AnimatorFactoryUniversal — 类, 包 fl.motion
AnimatorFactoryUniversal 类提供基于 ActionScript 的支持,以将一个 Motion 对象与多个显示对象关联。
AnimatorFactoryUniversal(motion:fl.motion:MotionBase, motionArray:Array) — 构造函数, 类 fl.motion.AnimatorFactoryUniversal
创建一个 AnimatorFactory 实例,您可使用该实例向显示对象分配 MotionBase 对象的属性。
AnimatorUniversal — 类, 包 fl.motion
AnimatorUniversal 类将二维或三维动画的 ActionScript 描述应用到显示对象。
AnimatorUniversal() — 构造函数, 类 fl.motion.AnimatorUniversal
创建显示对象的 AnimatorUniversal 对象动画。
ANISOTROPIC16X — 常量静态属性, 类 flash.display3D.Context3DTextureFilter
对纹理进行向上取样时,使用比例为 16:1 的各向异性滤镜
ANISOTROPIC2X — 常量静态属性, 类 flash.display3D.Context3DTextureFilter
对纹理进行向上取样时,使用比例为 2:1 的各向异性滤镜
ANISOTROPIC4X — 常量静态属性, 类 flash.display3D.Context3DTextureFilter
对纹理进行向上取样时,使用比例为 4:1 的各向异性滤镜
ANISOTROPIC8X — 常量静态属性, 类 flash.display3D.Context3DTextureFilter
对纹理进行向上取样时,使用比例为 8:1 的各向异性滤镜
annotationElements — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
设置显示在图表呈示的任何数据系列上方的 ChartElement 对象数组。
ANONYMOUS — 常量静态属性, 类 flash.net.drm.AuthenticationMethod
表示无需进行身份验证。
antiAliasType — 属性, 类 fl.text.TLFTextField
用于此文本字段的消除锯齿类型。
antiAliasType — 属性, 类 flash.text.TextField
用于此文本字段的消除锯齿类型。
antiAliasType — 属性, 类 mx.core.FTETextField
此属性对于 FTETextField 无效,因为 FTE 使用的字体呈示器比 TextField 更新。
antiAliasType — 属性, 接口 mx.core.IUITextField
用于此文本字段的消除锯齿类型。
antiAliasType — 属性, 类 mx.core.UITextFormat
定义 UITextField 类的消除锯齿设置。
AntiAliasType — final 类, 包 flash.text
AntiAliasType 类为 flash.text.TextField 类中的消除锯齿提供值。
ANY — 常量静态属性, 类 flash.display.StageAspectRatio
指定支持纵向和横向 UI 的设备方向。
ANY — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.BreakOpportunity
ContentElement 对象中的任何字符均可换行。
ANY — 常量静态属性, 类 mx.validators.CurrencyValidatorAlignSymbol
将“any”指定为 CurrencyValidator 类的货币符号的对齐方式。
ANY_INDEX_MODE — 常量静态属性, 类 mx.collections.Sort
执行查找时返回任何匹配项的索引。
ANY_INDEX_MODE — 常量静态属性, 类 spark.collections.Sort
执行查找时返回任何匹配项的索引。
appContextFolder — 属性, 类 com.adobe.solutions.rca.vo.ReviewTemplateVO
append(lhs:flash.geom:Matrix3D) — 方法, 类 flash.geom.Matrix3D
通过将另一个 Matrix3D 对象与当前 Matrix3D 对象相乘来后置一个矩阵。
APPEND — 常量静态属性, 类 flash.filesystem.FileMode
用于要在写入模式下打开的文件,并将所有写入的数据附加到文件末尾。
APPEND — 常量静态属性, 类 flash.net.NetStreamPlayTransitions
向播放列表添加流并从第一个流开始播放。
APPEND_AND_WAIT — 常量静态属性, 类 flash.net.NetStreamPlayTransitions
构建播放列表,无需从第一个流开始播放。
appendBytes(bytes:flash.utils:ByteArray) — 方法, 类 flash.net.NetStream
将一个 ByteArray 传递到 NetStream 以进行播放。
appendBytesAction(netStreamAppendBytesAction:String) — 方法, 类 flash.net.NetStream
表示时间刻度不连续,请刷新 FIFO,告知字节分析程序需要分析文件标头或 FLV 标签的开头。
appendChild(child:Object) — 方法, 类 XML
将给定子项追加到该 XML 对象属性的末尾。
appendChild(node:flash.xml:XMLNode) — 方法, 类 flash.xml.XMLNode
将指定的节点追加到 XML 对象的子级列表中。
appendRandomQueryParameter — 属性, 类 flash.media.AVNetworkingParams
appendRotation(degrees:Number, axis:flash.geom:Vector3D, pivotPoint:flash.geom:Vector3D) — 方法, 类 flash.geom.Matrix3D
在 Matrix3D 对象上后置一个增量旋转。
appendScale(xScale:Number, yScale:Number, zScale:Number) — 方法, 类 flash.geom.Matrix3D
在 Matrix3D 对象上后置一个增量缩放,沿 x、y 和 z 轴改变位置。
appendText(text:String) — 方法, 类 fl.controls.TextArea
将指定字符串附加到 TextArea 组件所包含的最后一个字符之后。
appendText(text:String) — 方法, 类 fl.controls.TextInput
将指定字符串追加到 TextArea 所包含的最后一个字符之后。
appendText(newText:String) — 方法, 类 fl.text.TLFTextField
将 newText 参数指定的字符串追加到文本字段的文本的末尾。
appendText(newText:String) — 方法, 类 flash.text.TextField
将 newText 参数指定的字符串追加到文本字段的文本的末尾。
appendText(newText:String) — 方法, 类 mx.core.FTETextField
该方法尚未在 FTETextField 中实现,因为在 TextField 中几乎没有组件会使用它。
appendText(newText:String) — 方法, 接口 mx.core.IUITextField
将 newText 参数指定的字符串追加到文本字段的文本的末尾。
appendText(text:String) — 方法, 类 spark.components.RichEditableText
将指定文本追加到 RichEditableText 的结尾,就好像您已在该结尾处单击并键入它一样。
appendText(text:String) — 方法, 类 spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
将指定文本追加到文本组件的结尾,就好像您已在该结尾处单击并键入它一样。
appendText(text:String) — 方法, 类 spark.components.supportClasses.StyleableStageText
将指定文本追加到文本组件的结尾,就好像您已在该结尾处单击并键入它一样。
appendText(text:String) — 方法, 类 spark.components.supportClasses.StyleableTextField
将指定文本追加到文本组件的结尾,就好像您已在该结尾处单击并键入它一样。
appendText(text:String) — 方法, 接口 spark.core.IEditableText
将指定文本追加到文本组件的结尾,就好像您已在该结尾处单击并键入它一样。
appendTranslation(x:Number, y:Number, z:Number) — 方法, 类 flash.geom.Matrix3D
在 Matrix3D 对象上后置一个增量平移,沿 x、y 和 z 轴重新定位。
application — 静态属性, 类 mx.core.Application
对顶级应用程序的引用。
application — 属性, 类 mx.managers.SystemManager
此 SystemManager 的子应用程序。
Application — 类, 包 mx.core
Flex 将定义一个默认容器(或 Application 容器)。这样,您无需显式定义其他容器即可向应用程序中添加内容。
Application — 类, 包 spark.components
Flex 将定义一个默认容器(或 Application 容器)。这样,您无需显式定义其他容器即可向应用程序中添加内容。
Application() — 构造函数, 类 mx.core.Application
构造函数。
Application() — 构造函数, 类 spark.components.Application
构造函数。
APPLICATION — 常量静态属性, 类 flash.system.Security
此文件正在 AIR 应用程序中运行,它是随该应用程序的包(AIR 文件)一起安装的。
APPLICATION — 常量静态属性, 类 mx.managers.PopUpManagerChildList
指示弹出窗口与应用程序位于相同的子列表中。
applicationActivate — 事件, 类 mx.core.Window
当激活此应用程序时调度。
applicationActivate — 事件, 类 mx.core.WindowedApplication
在激活此应用程序时调度。
applicationActivate — 事件, 类 spark.components.Window
当激活此应用程序时调度。
applicationActivate — 事件, 类 spark.components.WindowedApplication
在激活此应用程序时调度。
APPLICATION_ACTIVATE — 常量静态属性, 类 mx.events.AIREvent
AIREvent.APPLICATION_ACTIVATE 常量可为 applicationActivate 事件定义事件对象的 type 属性的值。
ApplicationAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.containers
定义检测 Application 类所需的方法和属性。
ApplicationAutomationImpl(obj:mx.core:Application) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.containers.ApplicationAutomationImpl
构造函数。
ApplicationBackground — 类, 包 mx.skins.halo
应用程序背景渐变的外观。
ApplicationBackground() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.ApplicationBackground
构造函数
applicationComplete — 事件, 类 mx.core.Application
在 Application 经过初始化、由 LayoutManager 处理并附加到显示列表后调度。
applicationComplete — 事件, 类 mx.managers.SystemManager
当应用程序完成初始化时调度。
applicationComplete — 事件, 类 spark.components.Application
在 Application 经过初始化、由 LayoutManager 处理并附加到显示列表后调度。
APPLICATION_COMPLETE — 常量静态属性, 类 mx.events.FlexEvent
FlexEvent.APPLICATION_COMPLETE 常量可为 applicationComplete 事件定义事件对象的 type 属性值。
ApplicationControlBar — 类, 包 mx.containers
ApplicationControlBar 容器存储为 Halo Application 容器提供全局导航和应用程序命令的组件。
ApplicationControlBar() — 构造函数, 类 mx.containers.ApplicationControlBar
构造函数。
applicationDeactivate — 事件, 类 mx.core.Window
当取消激活此应用程序时调度。
applicationDeactivate — 事件, 类 mx.core.WindowedApplication
在取消激活此应用程序时调度。
applicationDeactivate — 事件, 类 spark.components.Window
当取消激活此应用程序时调度。
applicationDeactivate — 事件, 类 spark.components.WindowedApplication
在取消激活此应用程序时调度。
APPLICATION_DEACTIVATE — 常量静态属性, 类 mx.events.AIREvent
AIREvent.APPLICATION_DEACTIVATE 常量可为 applicationDeactivate 事件定义事件对象的 type 属性的值。
applicationDescriptor — 属性, 类 flash.desktop.NativeApplication
此 AIR 应用程序的应用程序描述符文件内容。
applicationDirectory — 静态属性, 类 flash.filesystem.File
包含应用程序已安装文件的文件夹。
applicationDomain — 属性, 类 fl.display.ProLoaderInfo
加载外部 SWF 文件后,包含在已加载类中的所有 ActionScript 3.0 定义将存储在 applicationDomain 属性中。
applicationDomain — 属性, 类 flash.display.LoaderInfo
加载外部 SWF 文件后,包含在已加载类中的所有 ActionScript 3.0 定义将存储在 applicationDomain 属性中。
applicationDomain — 属性, 类 flash.system.LoaderContext
指定用于 Loader.load() 或 Loader.loadBytes() 方法的应用程序域。
applicationDomain — 属性, 类 mx.modules.ModuleLoader
将模块加载到的应用程序域。
applicationDomain — 属性, 类 spark.modules.ModuleLoader
将模块加载到的应用程序域。
ApplicationDomain — final 类, 包 flash.system
ApplicationDomain 类是分散的类定义组的一个容器。
ApplicationDomain(parentDomain:flash.system:ApplicationDomain) — 构造函数, 类 flash.system.ApplicationDomain
创建一个新的应用程序域。
applicationDomainTarget — 属性, 类 mx.core.RSLData
将 RSL 加载到的请求的应用程序域。
ApplicationDomainTarget — final 类, 包 mx.core
ApplicationDomainTarget 类为 RSLData 类的 applicationDomainTarget 属性定义可能的值。
applicationDPI — 属性, 类 spark.components.Application
应用程序的 DPI。
applicationDPI — 属性, 类 spark.components.LabelItemRenderer
返回应用程序的 DPI。
applicationDPI — 属性, 类 spark.skins.mobile.ViewMenuSkin
返回应用程序的 DPI。
applicationDPI — 属性, 类 spark.skins.mobile.supportClasses.MobileSkin
返回应用程序的 DPI。
applicationID — 属性, 类 flash.desktop.NativeApplication
此应用程序的应用程序 ID。
applicationID — 属性, 类 mx.core.WindowedApplication
AIR 用于标识应用程序的标识符。
applicationID — 属性, 类 spark.components.WindowedApplication
AIR 用于标识应用程序的标识符。
applicationName — 属性, 类 mx.automation.events.MarshalledAutomationEvent
包含表示应用程序的应用程序名称的字符串。
ApplicationSkin — 类, 包 spark.skins.spark
Spark Application 组件的默认外观类。
ApplicationSkin — 类, 包 spark.skins.wireframe
Spark Application 组件的默认线框外观类。
ApplicationSkin() — 构造函数, 类 spark.skins.spark.ApplicationSkin
构造函数。
ApplicationSkin() — 构造函数, 类 spark.skins.wireframe.ApplicationSkin
构造函数。
applicationStorageDirectory — 静态属性, 类 flash.filesystem.File
应用程序的专用存储目录。
ApplicationTitleBarBackgroundSkin — 类, 包 mx.skins.halo
WindowedApplication 或 Window TitleBar 的外观。
ApplicationTitleBarBackgroundSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.ApplicationTitleBarBackgroundSkin
构造函数。
ApplicationUpdater — 类, 包 air.update
ApplicationUpdater 类定义 Adobe® AIR® 应用程序更新框架的基本功能,但不提供任何默认的用户界面。
ApplicationUpdater() — 构造函数, 类 air.update.ApplicationUpdater
构造函数。
ApplicationUpdaterUI — 类, 包 air.update
ApplicationUpdaterUI 类定义 Adobe® AIR® 应用程序更新框架的基本功能,并提供默认的用户界面。
ApplicationUpdaterUI() — 构造函数, 类 air.update.ApplicationUpdaterUI
构造函数。
APPLICATION_URL_CHANGE — 常量静态属性, 类 mx.events.BrowserChangeEvent
BrowserChangeEvent.APPLICATION_URL_CHANGE 常量可为 applicationURLChange 事件定义事件对象的 type 属性值。
apply(thisArg:any, argArray:any) — 方法, 类 Function
指定要在 ActionScript 调用的任何函数内使用的 thisObject 的值。
apply(incoming:flashx.textLayout.formats:ITabStopFormat) — 方法, 类 flashx.textLayout.formats.TabStopFormat
使用 incoming ITabStopFormat 实例中设置的属性值替换该 TabStopFormat 对象中的属性值。
apply(incoming:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat) — 方法, 类 flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
使用 incoming ITextLayoutFormat 实例中设置的属性值替换该 TextLayoutFormat 对象中的属性值。
apply(g:flash.display:Graphics, targetBounds:flash.geom:Rectangle, targetOrigin:flash.geom:Point) — 方法, 类 mx.graphics.GradientStroke
对指定的 Graphics 对象应用属性。
apply(graphics:flash.display:Graphics, targetBounds:flash.geom:Rectangle, targetOrigin:flash.geom:Point) — 方法, 接口 mx.graphics.IStroke
对指定的 Graphics 对象应用属性。
apply(graphics:flash.display:Graphics, targetBounds:flash.geom:Rectangle, targetOrigin:flash.geom:Point) — 方法, 类 mx.graphics.LinearGradientStroke
对指定的 Graphics 对象应用属性。
apply(graphics:flash.display:Graphics, targetBounds:flash.geom:Rectangle, targetOrigin:flash.geom:Point) — 方法, 类 mx.graphics.SolidColorStroke
对指定的 Graphics 对象应用属性。
apply(parent:mx.core:UIComponent) — 方法, 类 mx.states.AddChild
应用覆盖。
apply(parent:mx.core:UIComponent) — 方法, 类 mx.states.AddItems
应用覆盖。
apply(parent:mx.core:UIComponent) — 方法, 接口 mx.states.IOverride
应用覆盖。
apply(parent:mx.core:UIComponent) — 方法, 类 mx.states.OverrideBase
应用覆盖。
apply(parent:mx.core:UIComponent) — 方法, 类 mx.states.RemoveChild
应用覆盖。
apply(parent:mx.core:UIComponent) — 方法, 类 mx.states.SetEventHandler
应用覆盖。
apply(parent:mx.core:UIComponent) — 方法, 类 mx.states.SetProperty
应用覆盖。
apply(parent:mx.core:UIComponent) — 方法, 类 mx.states.SetStyle
应用覆盖。
applyCellSelectionEffect(indicator:flash.display:Sprite, uid:String, columnIndex:int, itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer) — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
设置应用选择指示符的效果。
applyChangesPostLayout — 属性, 类 spark.effects.AnimateTransform
AnimateTransform 的子类使用此标志指定该效果是否更改布局管理器所用的转换值,或者它是否更改运行布局之后使用的值。
applyChangesPostLayout — 属性, 类 spark.effects.AnimateTransform3D
由 AnimateTransform 的子类用于指定该效果是否更改布局管理器所用的转换值,或者它是否更改运行布局之后使用的值。
applyClientLoadBalancingSettings(props:XML) — 方法, 类 mx.messaging.Channel
如果存在客户端负载平衡 url,请应用之。
applyColorTransform(displayObject:flash.display:DisplayObject, originalColor:uint, tintColor:uint) — 方法, 类 spark.skins.mobile.supportClasses.MobileSkin
在 DisplayObject 上设置颜色变换的 helper 方法。
applyComputedMatrix() — 方法, 类 mx.core.UIComponent
提交计算的矩阵,该矩阵是基于布局矩阵以及 flash displayObject 的转换的转换偏移量而构建的。
applyContainerFormat(containerFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 类 flashx.textLayout.edit.EditManager
将容器样式应用于所选项目中的任何容器。
applyContainerFormat(format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 接口 flashx.textLayout.edit.IEditManager
将容器样式应用于所选项目中的任何容器。
ApplyElementIDOperation — 类, 包 flashx.textLayout.operations
ChangeElementIDOperation 类封装元素 ID 更改。
ApplyElementIDOperation(operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState, targetElement:flashx.textLayout.elements:FlowElement, newID:String, relativeStart:int, relativeEnd:int) — 构造函数, 类 flashx.textLayout.operations.ApplyElementIDOperation
创建 ChangeElementIDOperation 对象。
ApplyElementStyleNameOperation — 类, 包 flashx.textLayout.operations
ApplyElementStyleNameOperation 类封装样式名称更改。
ApplyElementStyleNameOperation(operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState, targetElement:flashx.textLayout.elements:FlowElement, newStyleName:String, relativeStart:int, relativeEnd:int) — 构造函数, 类 flashx.textLayout.operations.ApplyElementStyleNameOperation
创建 ApplyElementStyleNameOperation 对象。
ApplyElementTypeNameOperation — 类, 包 flashx.textLayout.operations
ApplyElementTypeNameOperation 类封装类型名称更改。
ApplyElementTypeNameOperation(operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState, targetElement:flashx.textLayout.elements:FlowElement, typeName:String, relativeStart:int, relativeEnd:int) — 构造函数, 类 flashx.textLayout.operations.ApplyElementTypeNameOperation
创建 ApplyElementTypeNameOperation 对象。
ApplyElementUserStyleOperation — 类, 包 flashx.textLayout.operations
ApplyElementUserStyleOperation 类封装元素样式值的更改。
ApplyElementUserStyleOperation(operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState, targetElement:flashx.textLayout.elements:FlowElement, styleName:String, value:any, relativeStart:int, relativeEnd:int) — 构造函数, 类 flashx.textLayout.operations.ApplyElementUserStyleOperation
创建 ApplyElementUserStyleOperation 对象。
applyFilter(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, filter:flash.filters:BitmapFilter) — 方法, 类 flash.display.BitmapData
取得一个源图像和一个滤镜对象,并生成过滤的图像。
applyFormat(leafFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, paragraphFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, containerFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 类 flashx.textLayout.edit.EditManager
更改指定(或当前)选择部分的格式。
applyFormat(leafFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, paragraphFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, containerFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 接口 flashx.textLayout.edit.IEditManager
更改指定(或当前)选择部分的格式。
ApplyFormatOperation — 类, 包 flashx.textLayout.operations
ApplyFormatOperation 类封装样式更改。
ApplyFormatOperation(operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState, leafFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, paragraphFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, containerFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat) — 构造函数, 类 flashx.textLayout.operations.ApplyFormatOperation
创建 ApplyFormatOperation 对象。
applyFormatToElement(targetElement:flashx.textLayout.elements:FlowElement, format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, relativeStart:int, relativeEnd:int, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 类 flashx.textLayout.edit.EditManager
将样式应用于指定元素。
applyFormatToElement(targetElement:flashx.textLayout.elements:FlowElement, format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, relativeStart:int, relativeEnd:int, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 接口 flashx.textLayout.edit.IEditManager
将样式应用于指定元素。
ApplyFormatToElementOperation — 类, 包 flashx.textLayout.operations
ApplyFormatToElementOperation 类封装对元素的样式更改。
ApplyFormatToElementOperation(operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState, targetElement:flashx.textLayout.elements:FlowElement, format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, relativeStart:int, relativeEnd:int) — 构造函数, 类 flashx.textLayout.operations.ApplyFormatToElementOperation
创建 ApplyFormatToElementOperation 对象。
applyItemRendererProperties(instance:flash.display:DisplayObject, cache:mx.charts.chartClasses:InstanceCache) — 方法, 类 mx.charts.series.AreaSeries
自定义用于表示图表的项呈示器实例。
applyItemRendererProperties(instance:flash.display:DisplayObject, cache:mx.charts.chartClasses:InstanceCache) — 方法, 类 mx.charts.series.BarSeries
自定义用于表示图表的项呈示器实例。
applyItemRendererProperties(instance:flash.display:DisplayObject, cache:mx.charts.chartClasses:InstanceCache) — 方法, 类 mx.charts.series.BubbleSeries
对指定的 DisplayObject 应用样式属性。
applyItemRendererProperties(instance:flash.display:DisplayObject, cache:mx.charts.chartClasses:InstanceCache) — 方法, 类 mx.charts.series.ColumnSeries
自定义用于表示图表的项呈示器实例。
applyItemRendererProperties(instance:flash.display:DisplayObject, cache:mx.charts.chartClasses:InstanceCache) — 方法, 类 mx.charts.series.LineSeries
自定义用于表示图表的项呈示器实例。
applyItemRendererProperties(instance:flash.display:DisplayObject, cache:mx.charts.chartClasses:InstanceCache) — 方法, 类 mx.charts.series.PlotSeries
自定义用于表示图表的项呈示器实例。
applyLeafFormat(characterFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 类 flashx.textLayout.edit.EditManager
更改应用于指定(或当前)选择部分中叶元素的格式。
applyLeafFormat(format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 接口 flashx.textLayout.edit.IEditManager
更改应用于指定(或当前)选择部分中叶元素的格式。
applyLink(href:String, targetString:String, extendToLinkBoundary:Boolean, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 类 flashx.textLayout.edit.EditManager
将选择部分转换为一个链接,或将链接转换为普通文本。
applyLink(href:String, target:String, extendToLinkBoundary:Boolean, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 接口 flashx.textLayout.edit.IEditManager
将选择部分转换为一个链接,或将链接转换为普通文本。
ApplyLinkOperation — 类, 包 flashx.textLayout.operations
ApplyLinkOperation 类封装链接创建或修改操作。
ApplyLinkOperation(operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState, href:String, target:String, extendToLinkBoundary:Boolean) — 构造函数, 类 flashx.textLayout.operations.ApplyLinkOperation
创建 ApplyLinkOperation 对象。
applyLocalProjection — 属性, 类 spark.effects.AnimateTransform3D
若为 true,则该效果会使用效果中的其它投影相关属性创建透视投影,并在它开始播放时将其应用于目标组件的父项。
applyNonLinearFontScaling — 属性, 类 flash.text.engine.TextBlock
指定想要以降低所见即所得 (WYSIWYG) 输出保真度为代价来增强屏幕外观。
applyParagraphFormat(paragraphFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 类 flashx.textLayout.edit.EditManager
将段落样式应用于所选项目中的任何段落。
applyParagraphFormat(format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 接口 flashx.textLayout.edit.IEditManager
将段落样式应用于所选项目中的任何段落。
applySelectionEffect(indicator:flash.display:Sprite, uid:String, itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
设置应用选择指示符的效果。
applySelectionEffect(indicator:flash.display:Sprite, uid:String, itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
设置应用选择指示符的效果。
applySeriesSet(seriesSet:Array, transform:mx.charts.chartClasses:DataTransform) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
预处理系列和转换以便进行显示。
applySettings(settings:XML) — 方法, 类 mx.messaging.Channel
子类应覆盖此方法才可应用单个通道可能需要的任何设置。
applyTCY(tcyOn:Boolean, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 类 flashx.textLayout.edit.EditManager
将文本转换为 TCY 串或将 TCY 串转换为非 TCY 文本。
applyTCY(tcyOn:Boolean, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 接口 flashx.textLayout.edit.IEditManager
将文本转换为 TCY 串或将 TCY 串转换为非 TCY 文本。
ApplyTCYOperation — 类, 包 flashx.textLayout.operations
ApplyTCYOperation 类封装 TCY 转换。
ApplyTCYOperation(operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState, tcyOn:Boolean) — 构造函数, 类 flashx.textLayout.operations.ApplyTCYOperation
创建 ApplyTCYOperation 对象。
applyTransitionEndProperties — 属性, 类 mx.effects.Effect
此标志控制该效果(进行转换时)是否将根据结束状态自动应用属性值,这与将值保留为效果本身所设置的值相反。
applyUserStylesForItemRenderer(givenItemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer) — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
将 AdvancedDatagrid 控件中的样式应用到项呈示器中。
applyValueToTarget(target:Object, property:String, value:any, props:Object) — 方法, 类 mx.effects.Effect
供 Effect 基础结构内部使用。
approvalStage — 外观状态, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.StageInfo
The skin state when a approval stage is associated with the component.
approvalStageView — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.StageInfo
A reference to the ApprovalStage object that displays the details of an approval stage. A reference to the ApprovalStage object that displays the details of an approval stage.
approverChkBox — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.AddApprovalStageParticipant
A reference to the CheckBox object. If the check box is selected then the added participant is added as an approver. A reference to the CheckBox object.
approximate — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridBaseSelectionData
如果为 true,则 rowIndex 和 columnIndex 属性包含近似值,而不是确切值。
approximate — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBaseSelectionData
如果为 true,则索引属性为一个近似值而不是精确值。
APPROXIMATE_TEXT_FIELD — 常量静态属性, 类 flashx.textLayout.formats.LeadingModel
指定接近 TextField 的行距行为的行距模型。
appTitle — 属性, 类 mx.automation.air.AirFunctionsHelper
返回顶级应用程序的窗口的标题
ARABIC_INDIC — 常量静态属性, 类 flash.globalization.NationalDigitsType
表示阿拉伯-印度文数字集的数字零的 Unicode 值。
ARABIC_INDIC — 常量静态属性, 类 flashx.textLayout.formats.ListStyleType
使用阿拉伯语脚本编号。
AreaChart — 类, 包 mx.charts
AreaChart 控件将数据表示为一个区域,该区域由用于连接数据中各值的线条来界定。
AreaChart() — 构造函数, 类 mx.charts.AreaChart
构造函数。
areaCode — 属性, 类 mx.formatters.PhoneFormatter
添加到美国格式的七位电话号码中的地区代码数字,从而形成一个十位数字的电话号码。
areaCodeFormat — 属性, 类 mx.formatters.PhoneFormatter
当 areacode 属性显示为七位数字格式时,此值是默认的地区代码格式。
areaFill — 样式, 类 mx.charts.series.AreaSeries
设置区域的填充.
areaRenderer — 样式, 类 mx.charts.series.AreaSeries
系列用于表示图表上填充区域的类.
AreaRenderer — 类, 包 mx.charts.renderers
用于呈示 AreaSeries 对象的数据点下方区域的默认类。
AreaRenderer() — 构造函数, 类 mx.charts.renderers.AreaRenderer
构造函数。
AreaSeries — 类, 包 mx.charts.series
定义 AreaChart 控件的数据系列。
AreaSeries() — 构造函数, 类 mx.charts.series.AreaSeries
构造函数。
AreaSeriesAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.charts
定义检测 AreaSeries 类所需的方法和属性。
AreaSeriesAutomationImpl(obj:mx.charts.series:AreaSeries) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.charts.AreaSeriesAutomationImpl
构造函数。
AreaSeriesItem — 类, 包 mx.charts.series.items
表示将项目作为 AreaSeries 的一部分呈示所需的信息。
AreaSeriesItem(element:mx.charts.series:AreaSeries, item:Object, index:uint) — 构造函数, 类 mx.charts.series.items.AreaSeriesItem
构造函数。
AreaSeriesRenderData — 类, 包 mx.charts.series.renderData
表示呈示 AreaSeries 需要的所有信息。
AreaSeriesRenderData(element:mx.charts.series:AreaSeries, cache:Array, filteredCache:Array, renderedBase:Number, radius:Number) — 构造函数, 类 mx.charts.series.renderData.AreaSeriesRenderData
构造函数。
AreaSet — 类, 包 mx.charts.series
可用于堆栈任意图表中 AreaSeries 对象的分组集。
AreaSet() — 构造函数, 类 mx.charts.series.AreaSet
构造函数。
areaStroke — 样式, 类 mx.charts.series.AreaSeries
设置区域的线条样式.
ARecord — 类, 包 flash.net.dns
ARecord 类表示包含 IPv4 地址的域名系统 (DNS) A 资源记录。
ARecord() — 构造函数, 类 flash.net.dns.ARecord
创建 A 资源记录。
areInaccessibleObjectsUnderPoint(point:flash.geom:Point) — 方法, 类 flash.display.DisplayObjectContainer
表示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。
areInaccessibleObjectsUnderPoint(point:flash.geom:Point) — 方法, 接口 mx.core.IContainer
表示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。
areSoundsInaccessible() — 静态方法 , 类 flash.media.SoundMixer
确定是否因安全限制而无法访问任何声音。
args — 属性, 类 mx.automation.events.AutomationFlexNativeMenuEvent
args — 属性, 类 mx.automation.events.AutomationRecordEvent
事件的一种序列化表示形式,为该事件的属性值 Array。
args — 属性, 类 spark.effects.CallAction
传递给此效果所调用的函数的参数。
args — 属性, 类 spark.effects.supportClasses.CallActionInstance
传递给此效果所调用的函数的参数。
ArgumentError — 动态类, 顶级
ArgumentError 类表示一种错误,如果函数提供的参数与为该函数定义的参数不一致,则会出现该错误。
ArgumentError(message:String) — 构造函数, 类 ArgumentError
创建一个 ArgumentError 对象。
ARGUMENT_ERROR — 常量静态属性, 类 org.osmf.events.MediaErrorCodes
MediaElement 遇到参数错误时的错误常量。
argumentNames — 属性, 类 mx.rpc.http.AbstractOperation
要传递给方法调用的参数名称的有序列表。
argumentNames — 属性, 类 mx.rpc.remoting.Operation
要传递给方法调用的参数名称的有序列表。
arguments — 类, 顶级
用于存储和访问函数参数的参数对象。
arguments — 属性, 类 flash.desktop.NativeProcessStartupInfo
命令行参数,将在启动时传递给进程。
arguments — 属性, 类 flash.events.BrowserInvokeEvent
要传递给应用程序的参数(字符串)数组。
arguments — 属性, 类 flash.events.InvokeEvent
在此调用过程中传递的字符串参数的数组。
arguments — 属性, 类 mx.rpc.AbstractOperation
当操作被调用时传递到此操作的参数。
arithmeticalOperButtonBar — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars.EBToolBar
A Skin part which defines UI component to display arithmetical Buttonbar. A Skin part which defines UI component to display arithmetical Buttonbar.
Array(... rest) — 包函数, 顶级
创建一个新数组。
Array — 动态类, 顶级
使用 Array 类可以访问和操作数组。
Array(... rest) — 构造函数, 类 Array
允许创建包含指定元素的数组。
Array(numElements:int) — 构造函数, 类 Array
允许创建指定元素数量的数组。
ArrayCollection — 类, 包 mx.collections
ArrayCollection 类是将 Array 公开为集合的封装类,可使用 ICollectionView 或 IList 接口的方法和属性访问及处理该集合。
ArrayCollection(source:Array) — 构造函数, 类 mx.collections.ArrayCollection
构造函数。
ArrayList — 类, 包 mx.collections
ArrayList 类是使用后备 Array 作为数据源的 IList 的一个简单实现。
ArrayList(source:Array) — 构造函数, 类 mx.collections.ArrayList
使用指定的数组作为 ArrayList 源,构造新的 ArrayList。
arraySortOnOptions — 属性, 接口 mx.collections.ISortField
此帮助器属性由 findItem() 和 sort() 方法内部使用。
arraySortOnOptions — 属性, 类 mx.collections.SortField
此帮助器属性由 findItem() 和 sort() 方法内部使用。
arraySortOnOptions — 属性, 类 spark.collections.SortField
此帮助器属性由 findItem() 和 sort() 方法内部使用。
ArrayUtil — 类, 包 mx.utils
ArrayUtil 实用程序类是一个全静态类,其方法用于处理 Flex 内的数组。
arrow — 外观部件, 类 spark.components.Callout
以可视方式将所有者连接到 contentGroup 的可选外观部件。 An optional skin part that visually connects the owner to the contentGroup.
arrow — 属性, 类 mx.skins.wireframe.ComboBoxSkin
用户可单击打开下拉列表的箭头。
arrow — 属性, 类 mx.skins.wireframe.EditableComboBoxSkin
用户可单击打开下拉列表的箭头。
arrow — 属性, 类 mx.skins.wireframe.PopUpButtonSkin
用户可单击打开下拉列表的箭头。
arrow — 属性, 类 spark.skins.mobile.CalloutSkin
An optional skin part that visually connects the owner to the contentGroup.
arrow — 属性, 类 spark.skins.spark.ComboBoxButtonSkin
在锚点按钮中显示的箭头图形。
arrow — 属性, 类 spark.skins.spark.DropDownListButtonSkin
在锚点按钮中显示的箭头图形。
arrow — 属性, 类 spark.skins.spark.NumericStepperDecrementButtonSkin
定义向下箭头的外观。
arrow — 属性, 类 spark.skins.spark.NumericStepperIncrementButtonSkin
定义向上箭头的外观。
arrow — 属性, 类 spark.skins.spark.ScrollBarDownButtonSkin
定义 ScrollBar 组件中的向下箭头的外观。
arrow — 属性, 类 spark.skins.spark.ScrollBarLeftButtonSkin
定义 ScrollBar 组件中的向左箭头的外观。
arrow — 属性, 类 spark.skins.spark.ScrollBarRightButtonSkin
定义 ScrollBar 组件中的向右箭头的外观。
arrow — 属性, 类 spark.skins.spark.ScrollBarUpButtonSkin
定义 ScrollBar 组件中的向上箭头的外观。
arrow — 属性, 类 spark.skins.spark.SpinnerDecrementButtonSkin
定义向下箭头的外观。
arrow — 属性, 类 spark.skins.spark.SpinnerIncrementButtonSkin
定义向上箭头的外观。
arrow — 属性, 类 spark.skins.wireframe.ComboBoxButtonSkin
用户可单击打开下拉列表的箭头。
arrow — 属性, 类 spark.skins.wireframe.DropDownListButtonSkin
用户可单击打开下拉列表的箭头。
ARROW — 常量静态属性, 类 flash.ui.MouseCursor
用于指定应使用箭头光标。
arrowButtonStyleFilters — 属性, 类 mx.controls.ComboBase
从 ComboBase 传递给向下箭头按钮的样式集
arrowButtonWidth — 样式, 类 mx.controls.ComboBox
箭头按钮的宽度(以像素为单位).
arrowButtonWidth — 样式, 类 mx.controls.PopUpButton
分隔符划线和组件右边缘之间的像素数目.
arrowDirection — 属性, 类 spark.components.Callout
指示从标注指向所有者的方向的只读属性。
ArrowDirection — 类, 包 spark.components
枚举要在可视组件中使用的箭头方向。
arrowHeight — 属性, 类 spark.skins.mobile.CalloutSkin
箭头在垂直方向的高度。
arrowKeysWrapFocus — 属性, 类 spark.components.supportClasses.ListBase
如果为 true,则使用箭头键在组件内导航时,如果击中某一端则将折回。
arrowWidth — 属性, 类 spark.skins.mobile.CalloutSkin
箭头在垂直方向的宽度。
artist — 属性, 类 flash.media.ID3Info
歌手的姓名;对应于 ID3 2.0 标签 TPE1。
as — 运算符
计算第一个操作数指定的表达式是否为第二个操作数指定的数据类型的成员。
ascent — 属性, 类 flash.text.TextLineMetrics
文本的上缘值是从基线到行高度顶部的长度,以像素为单位。
ascent — 属性, 类 flash.text.engine.TextLine
指定从基线到行中最高字符顶部的像素数。
ascent — 属性, 接口 flashx.textLayout.compose.IVerticalJustificationLine
指定从基线到行中最高字符顶部的像素数。
ascent — 属性, 类 flashx.textLayout.compose.TextFlowLine
指定从基线到行中最高字符顶部的像素数。
ASCENT — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.TextBaseline
指定上缘基线。
ASCENT — 常量静态属性, 类 flashx.textLayout.formats.BaselineOffset
指定等于行的上缘的偏移量,即,行中最高字体的上缘,考虑内联图形,以图形底部作为基线。
ASCENT_DESCENT_UP — 常量静态属性, 类 flashx.textLayout.formats.LeadingModel
指定行距基准为 ASCENT/DESCENT,行距方向为 UP。
asin(val:Number) — 静态方法 , 类 Math
以弧度为单位计算并返回由参数 val 指定的数字的反正弦值。
aspectRatio — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.LegendData
确定图例标记的大小和位置。
aspectRatio — 属性, 类 spark.components.Application
根据顶层舞台的宽度和高度返回其高宽比。
aspectRatio — 属性, 类 spark.preloaders.SplashScreenImageSource
所需的移动设备的高宽比。
assetActionItem — 外观部件, 类 com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.ActionBar
Factory for Asset Action Factory for Asset Action
assetButton — 外观部件, 类 com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers.ControlButtonAssetActionRenderer
Button Renderer Skin Part Button Renderer Skin Part
assetCondition — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.ConditionAssetPreviewRenderer
A skin part that defines the list of conditions and results A skin part that defines the list of conditions and results
assetDescription — 外观部件, 类 com.adobe.ep.ux.content.view.components.review.AssetReviewPod
Skin Part to display the Asset Description Skin Part to display the Asset Description
assetIcon — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.ListItemPreviewRenderer
A skin part that defines the asset icon A skin part that defines the asset icon
assetIcon — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.ConditionItemPreviewRenderer
A skin part that defines the asset's icon A skin part that defines the asset's icon
assetIcon — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.ConditionItemEditor
A skin part that defines the asset icon A skin part that defines the asset icon
assetImage — 外观部件, 类 com.adobe.ep.ux.content.view.components.review.AssetReviewPod
Skin Part of the image to be shown in Review Pod Skin Part of the image to be shown in Review Pod
assetImage — 外观部件, 类 com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers.ControlImageAssetActionRenderer
Image used to render the control Image used to render the control
assetImage — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.ImageAssetPreviewRenderer
A skin part that defines the image A skin part that defines the image
assetList — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.ListAssetPreviewRenderer
A skin part that defines the list of assets included in List asset A skin part that defines the list of assets included in List asset
assetName — 外观部件, 类 com.adobe.ep.ux.content.view.components.review.AssetReviewPod
Skin Part to display the Asset Name Skin Part to display the Asset Name
assetName — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.ListItemPreviewRenderer
A skin part that defines the asset name A skin part that defines the asset name
assetName — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.ConditionItemPreviewRenderer
A skin part that defines the asset name A skin part that defines the asset name
assetNameDisplay — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.ConditionItemEditor
A skin part that defines the asset name A skin part that defines the asset name
assetNameField — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.NewAssetDialog
The skin part for the Asset Name field. The skin part for the Asset Name field.
assetNameValidator — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod
The skin part for the Asset Name validator. The skin part for the Asset Name validator.
assetNameValidator — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.NewAssetDialog
The skin part for the Asset Name validator. The skin part for the Asset Name validator.
assetsDataGrid — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetPod
The skin part for showing the Asset datagrid. The skin part for showing the Asset datagrid.
assetText — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.TextAssetPreviewRenderer
A skin part that defines rich editable text in preview pod A skin part that defines rich editable text in preview pod
assetTypeFilter — 外观部件, 类 com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod.AdvancedSearchPod
DataGroup Skin Part for dynamic checkboxes created for multiple assets DataGroup Skin Part for dynamic checkboxes created for multiple assets
assetVersionsDataGrid — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetVersionPod
The skin part for showing different asset versions in a datagrid. The skin part for showing different asset versions in a datagrid.
assignedMaximum — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.NumericAxis
显式指定的最大值。
assignedMinimum — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.NumericAxis
显式指定的最小值。
assignFocus(objectToFocus:flash.display:InteractiveObject, direction:String) — 方法, 类 flash.display.Stage
将键盘焦点设置为由 objectToFocus 指定的交互式对象,焦点方向由 direction 参数指定。
assignFocus(direction:String) — 方法, 类 flash.media.StageWebView
将焦点赋予此 StageWebView 对象内的内容。
assignFocus() — 方法, 类 flash.text.StageText
向 StageText 对象分配焦点。
assignFocus(direction:String) — 方法, 类 mx.core.FlexHTMLLoader
当组件获得焦点时,由 FocusManager 调用。
assignFocus(direction:String) — 方法, 接口 mx.managers.IFocusManagerComplexComponent
当组件获得焦点时,由 FocusManager 调用。
assignmentLinkageDisplay — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data.DataAssignmentRenderer
A skin part that defines data assignment linkage name A skin part that defines data assignment linkage name
assignmentNameDisplay — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data.DataAssignmentRenderer
A skin part that defines data assignment name A skin part that defines data assignment name
assignmentSourceDisplay — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data.DataAssignmentRenderer
A skin part that defines data assignment source A skin part that defines data assignment source
assignTabIndexes(startTabIndex:int) — 方法, 类 fl.video.FLVPlayback
按照 FLVPlayback 控件的位置从左向右水平排序,为每个 FLVPlayback 控件分配一个 tabIndex 值。
asType — 属性, 接口 mx.automation.IAutomationPropertyDescriptor
此属性的 ActionScript 类型为 String。
asyncError — 事件, 类 flash.net.LocalConnection
在异步引发异常(即来自本机异步代码)时调度。
asyncError — 事件, 类 flash.net.NetConnection
在异步引发异常(即来自本机异步代码)时调度。
asyncError — 事件, 类 flash.net.NetStream
在异步引发异常(即来自本机异步代码)时调度。
asyncError — 事件, 类 flash.net.SharedObject
在异步引发异常(即来自本机异步代码)时调度。
ASYNC_ERROR — 常量静态属性, 类 flash.events.AsyncErrorEvent
AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR 常量定义 asyncError 事件对象的 type 属性值。
ASYNC_ERROR — 常量静态属性, 类 org.osmf.events.MediaErrorCodes
MediaElement 遇到异步错误时的错误常量。
AsyncErrorEvent — 类, 包 flash.events
在从本机异步代码中引发异常时(例如,可能从 LocalConnection、NetConnection、SharedObject 或 NetStream 引发),对象将调度 AsyncErrorEvent。
AsyncErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String, error:Error) — 构造函数, 类 flash.events.AsyncErrorEvent
创建 AsyncErrorEvent 对象,其中包含有关 asyncError 事件的信息。
AsyncListView — 类, 包 mx.collections
AsyncListView 类是对 IList 接口的实现,可处理 getItemAt()、removeItemAt() 和 toArray() 方法所引发的 ItemPendingErrors 错误。
AsyncListView(list:mx.collections:IList) — 构造函数, 类 mx.collections.AsyncListView
构造函数。
AsyncRequest — 类, 包 mx.rpc
AsyncRequest 类为 RPC 调用提供消息传递抽象。
AsyncRequest() — 构造函数, 类 mx.rpc.AsyncRequest
构造新的异步请求。
AsyncResponder — 类, 包 mx.rpc
该类提供特定于 RPC 的 mx.rpc.IResponder 实现。
AsyncResponder(result:Function, fault:Function, token:Object) — 构造函数, 类 mx.rpc.AsyncResponder
使用指定的数据和处理函数构造 responder 实例。
AsyncToken — 动态类, 包 mx.rpc
该类为异步 RPC 操作提供设置额外数据或标记级别数据的位置。
AsyncToken(message:mx.messaging.messages:IMessage) — 构造函数, 类 mx.rpc.AsyncToken
使用指定的消息构造标记的实例。
atan(val:Number) — 静态方法 , 类 Math
以弧度为单位计算并返回角度值,该角度的正切值已在参数 val 中指定。
atan2(y:Number, x:Number) — 静态方法 , 类 Math
以弧度为单位计算并返回点 y/x 的角度值,该角度从圆的 x 轴(其中,0,0 表示圆心)沿逆时针方向测量。
AT_BOTTOM — 常量静态属性, 类 mx.events.ScrollEventDetail
指示滚动条在其滚动范围的底部。
atLeastOneProperty(o:Object) — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
如果 Object 至少包含一个属性,这意味着词典中至少有一个键,则返回 true。
AT_LEFT — 常量静态属性, 类 mx.events.ScrollEventDetail
指示滚动条在其滚动范围的左边。
atomCount — 属性, 类 flash.text.engine.TextLine
行中的 atom 数,即不可分割的元素数,其中包括空格和图形元素。
atomicCompareAndSwapIntAt(byteIndex:int, expectedValue:int, newValue:int) — 方法, 类 flash.utils.ByteArray
在单一的原子操作中,将此字节数组中的一个整数值与另一个整数值进行比较,如果它们匹配,则将这些字节与另一个值进行交换。
atomicCompareAndSwapLength(expectedLength:int, newLength:int) — 方法, 类 flash.utils.ByteArray
在单一的原子操作中,将此字节数组的长度与所提供的一个值进行比较,如果它们匹配,则更改此字节数组的长度。
AT_RIGHT — 常量静态属性, 类 mx.events.ScrollEventDetail
指示滚动条在其滚动范围的右边。
attach — 事件, 类 flash.data.SQLConnection
在 attach() 方法调用操作成功完成时调度。
attach(name:String, reference:Object, responder:flash.net:Responder, encryptionKey:flash.utils:ByteArray) — 方法, 类 flash.data.SQLConnection
将另一个数据库添加到 SQLConnection 实例中,并将新数据库命名为指定的名称。
attach(connection:flash.net:NetConnection) — 方法, 类 flash.net.NetStream
将流附加到新 NetConnection 对象。
ATTACH — 常量静态属性, 类 flash.errors.SQLErrorOperation
表示调用了 SQLConnection.attach() 方法。
ATTACH — 常量静态属性, 类 flash.events.SQLEvent
SQLEvent.ATTACH 常量定义 attach 事件对象的 type 属性值。
attachAudio(microphone:flash.media:Microphone) — 方法, 类 flash.net.NetStream
将音频流从作为源传递的 Microphone 对象附加到 NetStream 对象。
attachButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents.SupportingDocuments
A reference to the ButtonBase object which allows users to attach a document to the list of supporting documents for this schedule template. A reference to the ButtonBase object which allows users to attach a document to the list of supporting documents for this schedule template.
attachCamera(theCamera:flash.media:Camera) — 方法, 类 flash.display3D.textures.VideoTexture
指定在 VideoTexture 对象的纹理中要被渲染的摄像头视频流。
attachCamera(theCamera:flash.media:Camera) — 方法, 类 flash.media.StageVideo
指定摄像头中的视频流利用 GPU 进行呈现,要显示在应用程序中的 StageVideo 对象边界内。
attachCamera(camera:flash.media:Camera) — 方法, 类 flash.media.Video
指定要在应用程序中 Video 对象的边界内显示的来自摄像头的视频流。
attachCamera(theCamera:flash.media:Camera, snapshotMilliseconds:int) — 方法, 类 flash.net.NetStream
开始从摄像头捕获视频,如果将 theCamera 设置为 null,则会停止捕获操作。
attachCamera(camera:flash.media:Camera) — 方法, 类 mx.controls.VideoDisplay
指定播放来自摄像机的视频流。
attachListeners(systemManager:mx.managers:ISystemManager) — 方法, 类 mx.managers.LayoutManager
AttachmentHeader() — 构造函数, 类 lc.procmgmt.ui.attachments.AttachmentHeader
Constructor.
AttachmentIconRendererSkin() — 构造函数, 类 com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers.AttachmentIconRendererSkin
Constructor.
AttachmentList() — 构造函数, 类 lc.procmgmt.ui.attachments.AttachmentList
Constructor.
AttachmentListComponent() — 构造函数, 类 com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component.AttachmentListComponent
Constructor.
AttachmentListSkin() — 构造函数, 类 com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.AttachmentListSkin
Constructor.
Attachments() — 构造函数, 类 lc.procmgmt.ui.attachments.Attachments
Constructor.
attachNetStream(netStream:flash.net:NetStream) — 方法, 类 flash.display3D.textures.VideoTexture
指定在 VideoTexture 对象的纹理中要被渲染的视频流。
attachNetStream(netStream:flash.net:NetStream) — 方法, 类 flash.media.StageVideo
指定要在应用程序中 StageVideo 对象的边界内显示的视频流。
attachNetStream(netStream:flash.net:NetStream) — 方法, 类 flash.media.Video
指定要在应用程序中 Video 对象的边界内显示的视频流。
attachOverlay() — 方法, 类 mx.charts.Legend
供溶解效果在内部用来添加叠加层到容器的镶边。
attachOverlay() — 方法, 类 mx.core.Container
供溶解效果在内部用来添加叠加层到容器的镶边。
attachOverlay() — 方法, 类 mx.core.UIComponent
这是一个内部方法,供 Flex 框架用于支持 Dissolve 效果。
attachSkin() — 方法, 类 spark.components.supportClasses.SkinnableComponent
为该组件创建外观。
AT_TARGET — 常量静态属性, 类 flash.events.EventPhase
目标阶段,是事件流的第二个阶段。
AT_TOP — 常量静态属性, 类 mx.events.ScrollEventDetail
指示滚动条在其滚动范围的顶部。
attribute(attributeName:any) — 方法, 类 XML
返回其名称与 attributeName 参数相符的属性的 XML 值。
attribute(attributeName:any) — 方法, 类 XMLList
调用每个 XML 对象的 attribute() 方法并返回结果的 XMLList 对象。
attribute(attributeName:Object) — 方法, 类 mx.collections.XMLListCollection
调用 XMLList 中每个 XML 对象的 attribute() 方法,并返回与给定 attributeName 相匹配的结果 XMLList。
attribute — 属性, 类 mx.olap.OLAPLevel
与此级别相连的属性,作为 OLAPAttribute 的实例。
attributeName — 属性, 类 mx.olap.OLAPLevel
要在此级别使用的属性名称。
attributes() — 方法, 类 XML
返回给定 XML 对象的属性值列表。
attributes() — 方法, 类 XMLList
调用每个 XML 对象的 attributes() 方法,并返回每个 XML 对象属性的 XMLList 对象。
attributes — 属性, 类 flash.xml.XMLNode
一个对象,其中包含指定的 XMLNode 实例的所有属性。
attributes() — 方法, 类 mx.collections.XMLListCollection
调用 XMLList 对象中的每个 XML 对象的 attributes() 方法,并返回每个 XML 对象属性的 XMList。
attributes — 属性, 接口 mx.olap.IOLAPDimension
此维度的属性,作为 OLAPAttribute 实例列表。
attributes — 属性, 类 mx.olap.OLAPDimension
此维度的属性,作为 OLAPAttribute 实例列表。
AUDIO — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与选择音频模式的按钮的键控代码值关联的常数。
audioBufferByteLength — 属性, 类 flash.net.NetStreamInfo
提供 NetStream 音频缓冲区大小,以字节为单位。
audioBufferLength — 属性, 类 flash.net.NetStreamInfo
提供 NetStream 音频缓冲区大小,以秒为单位。
audioByteCount — 属性, 类 flash.net.NetStreamInfo
指定已到达队列的音频字节总数,这与已播放或已刷新的字节数无关。
audioBytesPerSecond — 属性, 类 flash.net.NetStreamInfo
指定填充 NetStream 音频缓冲区的速率,以每秒字节数为单位。
AudioDecoder — final 类, 包 flash.media
AudioDecoder 类枚举系统可以支持的多信道音频类型。
audioDeviceManager — 静态属性, 类 flash.media.AudioDeviceManager
AudioDeviceManager 对象的单一实例。
AudioDeviceManager — final 类, 包 flash.media
使用 AudioDeviceManager 类获取系统的音频设备信息,然后选择设备以播放音频。
audioLossRate — 属性, 类 flash.net.NetStreamInfo
指定 NetStream 会话的音频丢失。
audioOutputChange — 事件, 类 flash.media.AudioDeviceManager
出于以下原因更改音频输出设备时进行调度:(1) 用户选择 - 用户通过 Flash Player 设置 UI 内容设置 AudioDeviceManager.selectedDeviceIndex 进行选择 (2) 设备更改 - 从系统中添加/删除了音频设备。
AUDIO_OUTPUT_CHANGE — 常量静态属性, 类 flash.events.AudioOutputChangeEvent
定义 AudioOutputchangeEvent 事件对象的 type 属性值。
AudioOutputChangeEvent — 类, 包 flash.events
当用户从 Flash Player 的设置 UI 中选择一个不同的音频输出设备,或从系统中添加/删除音频设备时,会触发此事件。
AudioOutputChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, reason:String) — 构造函数, 类 flash.events.AudioOutputChangeEvent
构造函数。
AudioOutputChangeReason — final 类, 包 flash.media
此类定义一个指示 AudioOutputChangeEvent 原因的枚举。
audioPlaybackMode — 静态属性, 类 flash.media.SoundMixer
指定所有 Sound 对象的音频播放模式。
AudioPlaybackMode — final 类, 包 flash.media
AudioPlaybackMode 类定义 SoundMixer 类的 audioPlaybackMode 属性的常数。
audioReliable — 属性, 类 flash.net.NetStream
对于 RTMFP 连接,指定音频发送是否具有完全可靠性。
audioSampleAccess — 属性, 类 flash.net.NetStream
对于 RTMFP 连接,指定是否允许此 NetStream 中的对等订户捕获音频流。
auditLevel — 外观状态, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.TemplatePreview
The skin state when the component is displaying the audit level screen.
auditLevel — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.TemplatePreview
A reference to the AuditLevel object that displays the audit level screen. A reference to the AuditLevel object that displays the audit level screen.
auditLevel — 外观状态, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.ReviewTemplateWorkflow
The skin state when the component is displaying the audit level screen.
auditLevel — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.ReviewTemplateWorkflow
A reference to the AuditLevel object that displays the audit level screen. A reference to the AuditLevel object that displays the audit level screen.
auditLevel — 外观状态, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.TemplateEdit
The skin state when the component is displaying the audit level screen.
auditLevel — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.TemplateEdit
A reference to the AuditLevel object that displays the audit level screen. A reference to the AuditLevel object that displays the audit level screen.
auditLevelDatagrid — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit.AuditLevel
A reference to the DataGrid object that displays the details of the available audit levels. A reference to the DataGrid object that displays the details of the available audit levels.
auditLevelInput — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit.AuditLevel
A reference to the TextInput object that is used to display the audit level assigned to a schedule template. A reference to the TextInput object that is used to display the audit level assigned to a schedule template.
authenticate — 属性, 类 flash.html.HTMLLoader
指定是否应为此对象发出的 HTTP 请求处理验证请求,如果是,则为 true,否则为 false。
authenticate — 属性, 类 flash.net.URLRequest
指定是否应为此请求处理验证请求,如果是,则为 true,否则为 false。
authenticate — 静态属性, 类 flash.net.URLRequestDefaults
URLRequest 对象的 authenticate 属性的默认设置。
authenticate(serverURL:String, domain:String, username:String, password:String) — 方法, 类 flash.net.drm.DRMManager
对用户进行身份验证。
authenticated — 属性, 类 mx.messaging.Channel
指示此通道是否已经过身份验证。
authenticated — 属性, 类 mx.messaging.MessageAgent
指示此 MessageAgent 是否使用指向其目标的经过身份验证的连接。
authenticationComplete — 事件, 类 flash.net.drm.DRMManager
如果用户在调用 authenticate() 方法后,通过媒体权限服务器的身份验证,DRMManager 将调度 DRMAuthenticationCompleteEvent 对象。
AUTHENTICATION_COMPLETE — 常量静态属性, 类 flash.events.DRMAuthenticationCompleteEvent
添加和删除事件侦听器时 type 参数中对于身份验证完成事件使用的字符串常量。
authenticationError — 事件, 类 flash.net.drm.DRMManager
如果用户在调用 authenticate() 方法后,没有通过媒体权限服务器的身份验证,DRMManager 将调度 DRMAuthenticationErrorEvent 对象。
AUTHENTICATION_ERROR — 常量静态属性, 类 flash.events.DRMAuthenticationErrorEvent
添加和删除事件侦听器时 type 参数中对于身份验证错误事件使用的字符串常量。
authenticationMethod — 属性, 类 flash.net.drm.DRMContentData
获取关联内容凭证所需的身份验证的类型。
authenticationMethod — 属性, 类 flash.net.drm.DRMDeviceGroup
注册到此设备组所需的身份验证类型。
authenticationMethod — 属性, 类 flash.net.drm.VoucherAccessInfo
获取关联内容凭证所需的身份验证的类型。
AuthenticationMethod — final 类, 包 flash.net.drm
AuthenticationMethod 类提供一些字符串常量,用于枚举 DRMContentData 类的 authenticationMethod 属性所使用的各种类型的身份验证。
authenticationType — 属性, 类 flash.events.DRMAuthenticateEvent
表示提供的凭据是用于针对 Flash Media Rights Management Server (FMRMS) 的验证,还是用于针对代理服务器的验证。
AUTHENTICATION_TYPE_DRM — 常量静态属性, 类 flash.events.DRMAuthenticateEvent
DRMAuthenticateEvent.AUTHENTICATION_TYPE_DRM 常量定义 DRMAuthenticateEvent 对象的 authenticationType 属性的值。
AUTHENTICATION_TYPE_PROXY — 常量静态属性, 类 flash.events.DRMAuthenticateEvent
DRMAuthenticateEvent.AUTHENTICATION_TYPE_PROXY 常量定义 DRMAuthenticateEvent 对象的 authenticationType 属性的值。
authorizations() — 方法, 类 flash.net.GroupSpecifier
返回表示用于 IP 多播发布和用于发布的密码的字符串。
AUTO — 常量静态属性, 类 fl.controls.ScrollPolicy
如果子项超出所有者的尺寸,则显示滚动条。
AUTO — 常量静态属性, 类 fl.motion.RotateDirection
选择一个所需旋转量最少的旋转方向。
AUTO — 常量静态属性, 类 flash.display.NativeWindowRenderMode
典型窗口。
AUTO — 常量静态属性, 类 flash.display.PixelSnapping
一个在 Bitmap 对象的 pixelSnapping 属性中使用的常量值,用于指定如果位图图像是未经旋转或倾斜而绘制的,并且是以 99.9% 至 100.1% 的缩放系数绘制的,则该位图图像将与最近的像素贴紧。
AUTO — 常量静态属性, 类 flash.display3D.Context3DRenderMode
自动选择呈现引擎。
AUTO — 常量静态属性, 类 flash.printing.PrintMethod
对最佳打印方法的自动选择。
AUTO — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.BreakOpportunity
基于 Unicode 字符属性进行换行。
AUTO — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.Kerning
用于表示已在中文版式中启用字距微调,但不适用的位置除外。
AUTO — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.TextRotation
指定仅将全角和宽字型沿逆时针方向旋转 90 度,这是由字型的 Unicode 属性确定的。
AUTO — 常量静态属性, 类 flash.ui.MouseCursor
用于指定应根据鼠标下的对象自动选择光标。
AUTO — 常量静态属性, 类 flashx.textLayout.container.ScrollPolicy
指示如果内容超出了容器的大小则发生滚动。
AUTO — 常量静态属性, 类 flashx.textLayout.formats.BaselineOffset
将行的上缘与容器顶部边界对齐。
AUTO — 常量静态属性, 类 flashx.textLayout.formats.FormatValue
指定属性的值是自动生成的。
AUTO — 常量静态属性, 类 flashx.textLayout.formats.LeadingModel
指定根据段落的 locale 属性自动选择行距模式。
AUTO — 常量静态属性, 类 flashx.textLayout.formats.Suffix
指定自动前缀追加至内容后的列表标记。
AUTO — 常量静态属性, 类 mx.core.ContainerCreationPolicy
延迟创建部分或所有后代,直至需要它们。
AUTO — 常量静态属性, 类 mx.core.ScrollPolicy
如果子项超出所有者的尺寸,则显示滚动栏。
AUTO — 常量静态属性, 类 mx.core.UIComponentCachePolicy
指定 Flex 框架应使用探试法确定是否将对象缓存为位图。
AUTO — 常量静态属性, 类 spark.components.CalloutPosition
将标注放置在所有者外部,标注要求重新调整大小以适应的次数最少的位置。
AUTO — 常量静态属性, 类 spark.core.ContainerDestructionPolicy
容器子代的生命期由容器根据容器自己的启发方法自动进行管理。
autoAdjust — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.NumericAxis
指定 Flex 是否舍入值。
autoBandWidthDetection — 属性, 类 mx.controls.VideoDisplay
指定 VideoDisplay 控件是否应使用内置自动带宽检测功能。
autoCapitalize — 属性, 类 flash.text.StageText
控制设备如何将自动大写应用于用户输入。
autoCapitalize — 属性, 类 spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
提示,用于指示应使用的大写行为软键盘。
autoCapitalize — 属性, 类 spark.components.supportClasses.StyleableStageText
提示,用于指示应使用的大写行为软键盘。
AutoCapitalize — final 类, 包 flash.text
AutoCapitalize 类定义 StageText 类的 autoCapitalize 属性的常量。
autoCenterProjection — 属性, 类 spark.effects.AnimateTransform3D
设置为 false 可以禁止 3D 效果自动将投影点设置到目标中心。
autoCenterTransform — 属性, 类 spark.effects.AnimateTransform
指定在转换效果开始播放时,该效果是否围绕目标的中心 (width/2, height/2) 发生。
autoCenterTransform — 属性, 类 spark.effects.supportClasses.AnimateTransformInstance
autoCompact — 属性, 类 flash.data.SQLConnection
表示在最初创建当前数据库时是否启用自动压缩(为创建该数据库的 open() 或 openAsync() 调用中的 autoCompact 参数指定的值)。
autoCorrect — 属性, 类 flash.text.StageText
指示设备是否自动更正用户输入的拼写或标点符号错误。
autoCorrect — 属性, 类 spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
提示,用于指示软键盘是否应使用自动更正行为(如果支持)。
autoCorrect — 属性, 类 spark.components.supportClasses.StyleableStageText
提示,用于指示软键盘是否应使用自动更正行为(如果支持)。
autoDisplayFirstFrame — 属性, 类 spark.components.VideoDisplay
如果 autoPlay = false,则 autoDisplayFirstFrame 控制是否在设置 source 时加载视频。
autoDisplayFirstFrame — 属性, 类 spark.components.VideoPlayer
如果 autoPlay = false,则 autoDisplayFirstFrame 控制是否在设置 source 时加载视频。
autoDrawBackground — 属性, 类 spark.components.supportClasses.ItemRenderer
指定项呈示器是否在用户交互时绘制数据项的背景。
autoExit — 属性, 类 flash.desktop.NativeApplication
指定在关闭所有窗口后是否应自动终止应用程序。
autoExit — 属性, 类 mx.core.WindowedApplication
指定当关闭最后一个窗口时,AIR 应用程序是退出,还是继续在背景中运行。
autoExit — 属性, 类 spark.components.WindowedApplication
指定当关闭最后一个窗口时,AIR 应用程序是退出,还是继续在背景中运行。
autoHideFirstViewNavigator — 属性, 类 spark.components.SplitViewNavigator
指定当设备接收到方向更改事件时,是否应自动切换第一个视图导航器的可见性。
autoIconManagement — 属性, 类 spark.skins.SparkButtonSkin
如果启用,会自动构造所需构造以显示 iconDisplay 部分并对其布局。
autoIncrement — 属性, 类 flash.data.SQLColumnSchema
表示此列是否为自增列。
autoLayout — 事件, 类 fl.video.FLVPlayback
当自动调整视频播放器大小或布置视频播放器时调度。
autoLayout — 属性, 类 fl.video.FLVPlaybackCaptioning
确定 FLVPlaybackCaptioning 组件是否可以自动移动 TextField 对象并调整其大小以便添加字幕。
autoLayout — 属性, 类 mx.charts.Legend
如果为 true,则在更改子项的位置或大小时完成度量和布局。
autoLayout — 属性, 类 mx.core.Container
如果为 true,则在更改子项的位置或大小时完成度量和布局。
autoLayout — 属性, 类 spark.components.SkinnableContainer
如果为 true,则在更改子项的位置或大小时完成度量和布局。
autoLayout — 属性, 类 spark.components.SkinnableDataContainer
如果为 true,则在更改子项的位置或大小时完成度量和布局。
autoLayout — 属性, 类 spark.components.supportClasses.GroupBase
如果为 true,则在更改子项的位置或大小时完成度量和布局。
AUTO_LAYOUT — 常量静态属性, 类 fl.video.AutoLayoutEvent
定义 autoLayout 事件对象的 type 属性值。
AutoLayoutEvent — 类, 包 fl.video
当自动调整视频播放器大小并进行布置时,Flash® Player 会调度 AutoLayoutEvent 对象。
AutoLayoutEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, oldBounds:flash.geom:Rectangle, oldRegistrationBounds:flash.geom:Rectangle, vp:uint) — 构造函数, 类 fl.video.AutoLayoutEvent
创建一个 Event 对象,其中包含有关 autoLayout 事件的信息。
autoLoad — 属性, 类 fl.containers.UILoader
获取或设置一个值,该值指示 UILoader 实例是否自动加载指定的内容。
autoLoad — 属性, 类 mx.controls.SWFLoader
一个标志,指示内容是自动开始加载还是等待调用 load() 方法。
autoLoad — 属性, 类 mx.effects.SoundEffect
如果为 true,则在指定 source 时加载 MP3 文件。
Automation — 类, 包 mx.automation
Automation 类定义 Flex 自动化框架的入口点。
AutomationAirEvent — 类, 包 mx.automation.events
AutomationAirEvent 类表示由 AutomationManager 调度的事件对象。
AutomationAirEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, windowId:String) — 构造函数, 类 mx.automation.events.AutomationAirEvent
构造函数。
AutomationClass — 类, 包 mx.automation
为外部自动化工具提供可序列化类信息。
AutomationClass(name:String, superClassName:String) — 构造函数, 类 mx.automation.AutomationClass
automationDebugTracer — 静态属性, 类 mx.automation.Automation
可用的 IAutomationDebugTracer 实例。
automationDelegate — 属性, 接口 mx.automation.IAutomationObject
处理与自动化相关的功能的委托对象。
automationDelegate — 属性, 类 mx.automation.delegates.core.UIFTETextFieldAutomationImpl
automationDelegate — 属性, 类 mx.controls.FlexNativeMenu
处理自动化相关功能的委托对象。
automationDelegate — 属性, 类 mx.core.UIComponent
处理自动化相关功能的委托对象。
automationDelegate — 属性, 类 mx.core.UIFTETextField
正在处理相关自动化功能的委托对象。
automationDelegate — 属性, 类 mx.core.UITextField
正在处理相关自动化功能的委托对象。
automationDelegate — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
处理自动化相关功能的委托对象。
AutomationDragEvent — 类, 包 mx.automation.events
AutomationDragEvent 类表示作为拖放操作的一部分进行调度的事件对象。
AutomationDragEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, action:String, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean) — 构造函数, 类 mx.automation.events.AutomationDragEvent
构造函数。
AutomationDragEventWithPositionInfo — 类, 包 mx.automation.events
AutomationDragEventWithPositionInfo 类表示作为拖放操作的一部分进行调度的事件对象。
AutomationDragEventWithPositionInfo(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, action:String, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean, localx:int, localy:int) — 构造函数, 类 mx.automation.events.AutomationDragEventWithPositionInfo
构造函数。
automationEnabled — 属性, 接口 mx.automation.IAutomationObject
如果此组件启用了自动化,则为 true;否则为 false。
automationEnabled — 属性, 类 mx.automation.delegates.core.UIComponentAutomationImpl
automationEnabled — 属性, 类 mx.automation.delegates.core.UIFTETextFieldAutomationImpl
automationEnabled — 属性, 类 mx.automation.delegates.core.UITextFieldAutomationImpl
automationEnabled — 属性, 类 mx.automation.delegates.flashflexkit.UIMovieClipAutomationImpl
automationEnabled — 属性, 类 mx.controls.FlexNativeMenu
如果此组件启用了自动化,则为 true;否则为 false。
automationEnabled — 属性, 类 mx.core.UIComponent
如果此组件启用了自动化,则为 true;否则为 false。
automationEnabled — 属性, 类 mx.core.UIFTETextField
如果此组件启用了自动化,则为 true;否则为 false。
automationEnabled — 属性, 类 mx.core.UITextField
如果此组件启用了自动化,则为 true;否则为 false。
automationEnabled — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
如果此组件启用了自动化,则为 true;否则为 false。
automationEnvironment — 属性, 接口 mx.automation.IAutomationManager
此自动化管理器的自动化环境。
automationEnvironmentHandlingClassName — 属性, 接口 mx.automation.IAutomationManager2
封送支持(对于工具):负责处理自动化环境的工具类。
automationEnvironmentString — 属性, 接口 mx.automation.IAutomationManager2
此自动化管理器的自动化环境。
AutomationError — 类, 包 mx.automation
AutomationError 类定义 Flex 自动化机制使用的错误常量。
AutomationError(msg:String, code:Number) — 构造函数, 类 mx.automation.AutomationError
构造函数。
AutomationEvent — 类, 包 mx.automation.events
AutomationEvent 类表示由 AutomationManager 调度的事件对象。
AutomationEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — 构造函数, 类 mx.automation.events.AutomationEvent
构造函数。
AutomationEventDescriptor — 类, 包 mx.automation
方法描述符类。
AutomationEventDescriptor(name:String, eventClassName:String, eventType:String, args:Array) — 构造函数, 类 mx.automation.AutomationEventDescriptor
构造函数
AutomationFlexNativeMenuEvent — 类, 包 mx.automation.events
AutomationFlexNativeEvent 类表示作为 flexnativemenu 选择操作的一部分进行调度的事件对象。
AutomationFlexNativeMenuEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, args:String) — 构造函数, 类 mx.automation.events.AutomationFlexNativeMenuEvent
构造函数。
AutomationHelper — 类, 包 mx.automation
帮助器类,用于根据当前应用程序是 AIR 应用程序还是 Flex 应用程序来调用适当的方法。
AutomationHelper() — 构造函数, 类 mx.automation.AutomationHelper
构造函数
AutomationID — 类, 包 mx.automation
Flex 自动化框架使用 AutomationID 类构建代理可使用的对象标识。
AutomationID() — 构造函数, 类 mx.automation.AutomationID
构造函数。
AutomationIDPart — 动态类, 包 mx.automation
AutomationIDPart 类表示代理的组件实例。
automationManager — 静态属性, 类 mx.automation.Automation
IAutomationManager 实例。
AutomationManager — 类, 包 mx.automation
提供用于操作自动化层次结构以及录制和重放事件的接口。
automationManager2 — 静态属性, 类 mx.automation.Automation
AutomationMethodDescriptor — 类, 包 mx.automation
基本方法描述符类。
AutomationMethodDescriptor(name:String, asMethodName:String, returnType:String, args:Array) — 构造函数, 类 mx.automation.AutomationMethodDescriptor
automationName — 属性, 接口 mx.automation.IAutomationObject
可用作此对象的标识符的名称。
automationName — 属性, 类 mx.automation.delegates.controls.FlexNativeMenuAutomationImpl
可用作此对象的标识符的名称。
automationName — 属性, 类 mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses.FileSystemDataGridNameColumnRendererAutomationImpl
automationName — 属性, 类 mx.automation.delegates.core.UIComponentAutomationImpl
可用作此对象的标识符的名称。
automationName — 属性, 类 mx.automation.delegates.core.UIFTETextFieldAutomationImpl
automationName — 属性, 类 mx.automation.delegates.flashflexkit.UIMovieClipAutomationImpl
可用作此对象的标识符的名称。
automationName — 属性, 类 mx.controls.FlexNativeMenu
可用作此对象的标识符的名称。
automationName — 属性, 类 mx.core.UIComponent
可用作此对象的标识符的名称。
automationName — 属性, 类 mx.core.UIFTETextField
可用作此对象的标识符的名称。
automationName — 属性, 类 mx.core.UITextField
可用作此对象的标识符的名称。
automationName — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
可用作此对象的标识符的名称。
automationObject — 属性, 类 mx.automation.events.AutomationRecordEvent
正在记录此事件的 UIComponent 对象的委托。
automationObject — 属性, 类 mx.automation.events.AutomationReplayEvent
由于未真正调度的事件上的目标不可用而重放此事件时所用的 UIComponent 对象的委托。
automationObjectHelper — 静态属性, 类 mx.automation.Automation
可用的 IAutomationObjectHelper 实例。
automationOwner — 属性, 接口 mx.automation.IAutomationObject
用于自动化目的的此组件的所有者。
automationOwner — 属性, 类 mx.automation.delegates.core.UIComponentAutomationImpl
automationOwner — 属性, 类 mx.automation.delegates.core.UIFTETextFieldAutomationImpl
automationOwner — 属性, 类 mx.automation.delegates.core.UITextFieldAutomationImpl
automationOwner — 属性, 类 mx.automation.delegates.flashflexkit.UIMovieClipAutomationImpl
automationOwner — 属性, 类 mx.controls.FlexNativeMenu
用于自动化目的的此组件的所有者。
automationOwner — 属性, 类 mx.core.UIComponent
用于自动化目的的此组件的所有者。
automationOwner — 属性, 类 mx.core.UIFTETextField
用于自动化目的的此组件的所有者。
automationOwner — 属性, 类 mx.core.UITextField
用于自动化目的的此组件的所有者。
automationOwner — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
用于自动化目的的此组件的所有者。
automationParent — 属性, 接口 mx.automation.IAutomationObject
用于自动化目的的此组件的父级。
automationParent — 属性, 类 mx.automation.delegates.core.UIComponentAutomationImpl
automationParent — 属性, 类 mx.automation.delegates.core.UIFTETextFieldAutomationImpl
automationParent — 属性, 类 mx.automation.delegates.core.UITextFieldAutomationImpl
automationParent — 属性, 类 mx.automation.delegates.flashflexkit.UIMovieClipAutomationImpl
automationParent — 属性, 类 mx.controls.FlexNativeMenu
用于自动化目的的此组件的父级。
automationParent — 属性, 类 mx.core.UIComponent
用于自动化目的的此组件的父级。
automationParent — 属性, 类 mx.core.UIFTETextField
用于自动化目的的此组件的父级。
automationParent — 属性, 类 mx.core.UITextField
用于自动化目的的此组件的父级。
automationParent — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
用于自动化目的的此组件的父级。
AutomationPropertyDescriptor — 类, 包 mx.automation
描述测试对象的属性。
AutomationPropertyDescriptor(name:String, forDescription:Boolean, forVerification:Boolean, defaultValue:String) — 构造函数, 类 mx.automation.AutomationPropertyDescriptor
构造函数
AutomationRecordEvent — 类, 包 mx.automation.events
AutomationRecordEvent 类表示由 AutomationManager 调度的事件对象。
AutomationRecordEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, automationObject:mx.automation:IAutomationObject, replayableEvent:flash.events:Event, args:Array, name:String, cacheable:Boolean, recordTriggeredByCustomHandling:Boolean) — 构造函数, 类 mx.automation.events.AutomationRecordEvent
构造函数。
AutomationReplayEvent — 类, 包 mx.automation.events
AutomationReplayEvent 类表示由 AutomationManager 调度、并由功能测试类以及必须重放用户交互的任何其它类使用的事件对象。
AutomationReplayEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, automationObject:mx.automation:IAutomationObject, replayableEvent:flash.events:Event) — 构造函数, 类 mx.automation.events.AutomationReplayEvent
构造函数。
automationTabularData — 属性, 接口 mx.automation.IAutomationObject
IAutomationTabularData 接口的实现,可用于检索数据。
automationTabularData — 属性, 类 mx.automation.delegates.advancedDataGrid.AdvancedDataGridAutomationImpl
grid1 中各项目的 automationValues 矩阵。
automationTabularData — 属性, 类 mx.automation.delegates.advancedDataGrid.AdvancedListBaseAutomationImpl
网格中各项目的 automationValues 矩阵。
automationTabularData — 属性, 类 mx.automation.delegates.advancedDataGrid.OLAPDataGridAutomationImpl
grid1 中各项目的 automationValues 矩阵。
automationTabularData — 属性, 类 mx.automation.delegates.controls.DataGridAutomationImpl
网格中各项目的 automationValues 矩阵。
automationTabularData — 属性, 类 mx.automation.delegates.controls.FileSystemTreeAutomationImpl
网格中各项目的 automationValues 矩阵。
automationTabularData — 属性, 类 mx.automation.delegates.controls.ListAutomationImpl
网格中各项目的 automationValues 矩阵。
automationTabularData — 属性, 类 mx.automation.delegates.controls.ListBaseAutomationImpl
网格中各项目的 automationValues 矩阵。
automationTabularData — 属性, 类 mx.automation.delegates.controls.TileBaseAutomationImpl
网格中各项目的 automationValues 矩阵。
automationTabularData — 属性, 类 mx.automation.delegates.controls.TreeAutomationImpl
网格中各项目的 automationValues 矩阵。
automationTabularData — 属性, 类 mx.automation.delegates.core.RepeaterAutomationImpl
此 repeater 对象中在自动化层次中出现的所有组件的数组。
automationTabularData — 属性, 类 mx.automation.delegates.core.UIFTETextFieldAutomationImpl
automationTabularData — 属性, 类 mx.controls.FlexNativeMenu
IAutomationTabularData 接口的实现,可用于检索数据。
automationTabularData — 属性, 类 mx.core.UIComponent
IAutomationTabularData 接口的实现,可用于检索数据。
automationTabularData — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
IAutomationTabularData 接口的实现,可用于检索数据。
automationTabularData — 属性, 类 spark.automation.delegates.components.SparkDataGridAutomationImpl
网格中各项目的 automationValues 矩阵。
automationTabularData — 属性, 类 spark.automation.delegates.components.supportClasses.SparkListBaseAutomationImpl
网格中各项目的 automationValues 矩阵。
automationValue — 属性, 接口 mx.automation.IAutomationObject
此值通常对应于对象的经呈示的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。
automationValue — 属性, 类 mx.automation.delegates.controls.FlexNativeMenuAutomationImpl
此值通常对应于对象的经呈示的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。
automationValue — 属性, 类 mx.automation.delegates.core.UIComponentAutomationImpl
此值通常对应于对象的经呈示的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。
automationValue — 属性, 类 mx.automation.delegates.core.UIFTETextFieldAutomationImpl
automationValue — 属性, 类 mx.automation.delegates.core.UITextFieldAutomationImpl
此值通常对应于对象的经呈示的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。
automationValue — 属性, 类 mx.automation.delegates.flashflexkit.UIMovieClipAutomationImpl
此值通常对应于对象的经呈示的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。
automationValue — 属性, 类 mx.controls.FlexNativeMenu
此值通常对应于对象的经呈示的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。
automationValue — 属性, 类 mx.core.UIComponent
此值通常对应于对象的经呈示的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。
automationValue — 属性, 类 mx.core.UIFTETextField
此值通常对应于对象的经呈示的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。
automationValue — 属性, 类 mx.core.UITextField
此值通常对应于对象的经呈示的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。
automationValue — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
此值通常对应于对象的经呈示的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。
automationVisible — 属性, 接口 mx.automation.IAutomationObject
如果此组件对于自动化是可见的,则为 true;否则为 false。
automationVisible — 属性, 类 mx.automation.delegates.core.UIComponentAutomationImpl
automationVisible — 属性, 类 mx.automation.delegates.core.UIFTETextFieldAutomationImpl
automationVisible — 属性, 类 mx.automation.delegates.core.UITextFieldAutomationImpl
automationVisible — 属性, 类 mx.automation.delegates.flashflexkit.UIMovieClipAutomationImpl
automationVisible — 属性, 类 mx.controls.FlexNativeMenu
如果此组件对于自动化是可见的,则为 true;否则为 false。
automationVisible — 属性, 类 mx.core.UIComponent
如果此组件对于自动化是可见的,则为 true;否则为 false。
automationVisible — 属性, 类 mx.core.UIFTETextField
如果此组件对于自动化是可见的,则为 true;否则为 false。
automationVisible — 属性, 类 mx.core.UITextField
如果此组件对于自动化是可见的,则为 true;否则为 false。
automationVisible — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
如果此组件对于自动化是可见的,则为 true;否则为 false。
autoOrients — 属性, 类 flash.display.Stage
指定当设备方向更改时舞台是否自动更改方向。
autoPlay — 属性, 类 fl.video.FLVPlayback
一个布尔值,如果设置为 true,则在设置 source 属性后自动开始播放 FLV 文件。
autoPlay — 属性, 类 mx.controls.VideoDisplay
指定设置 source 属性后视频是否应立即开始播放。
autoPlay — 属性, 类 spark.components.VideoDisplay
指定设置 source 属性后视频是否应立即开始播放。
autoPlay — 属性, 类 spark.components.VideoPlayer
指定设置 source 属性后视频是否应立即开始播放。
autoRemoveTarget — 属性, 类 spark.effects.supportClasses.AnimateInstance
如果为 true,则该效果会在过渡期间保留其目标并在完成时删除它。
autoRepeat — 属性, 类 fl.controls.BaseButton
获取或设置一个布尔值,该值指示是否当用户在组件上按住鼠标按键时重复调度 buttonDown 事件。
autoRepeat — 属性, 类 fl.controls.CheckBox
根据定义,CheckBox 始终是不可自动重复的,因此构造函数中的 autoRepeat 属性设置为 false,并且对 CheckBox 而言不能更改。
autoRepeat — 属性, 类 fl.controls.RadioButton
单选按钮按定义始终是不可自动重复的,因此,autoRepeat 属性在构造函数中被设置为 false 并且不可更改。
autoRepeat — 属性, 类 mx.controls.Button
指定在用户按住鼠标按键时是否重复调度 buttonDown 事件。
autoRepeat — 属性, 类 spark.components.supportClasses.ButtonBase
指定在用户按住鼠标按键时是否重复调度 buttonDown 事件。
autoReplace — 静态属性, 类 fl.lang.Locale
确定是否在加载 XML 文件后自动替换字符串。
autoReverse — 属性, 类 mx.states.Transition
设置为 true 以指定该过渡应用于正向和逆向视图状态更改。
autoRewind — 属性, 类 fl.motion.AnimatorBase
将动画设置为完成后重新开始播放。
autoRewind — 属性, 类 fl.video.FLVPlayback
一个布尔值,如果为 true,则播放停止时(由于播放器到达流的末端或调用了 stop() 方法),会使 FLV 文件后退到第 1 帧。
autoRewind — 属性, 类 fl.video.VideoPlayer
一个布尔值,如果为 true,则播放停止时(由于播放器到达流的末端或调用了 stop() 方法),会使 FLV 文件后退到第 1 帧。
autoRewind — 属性, 类 mx.controls.VideoDisplay
指定当播放停止时是否应通过调用 stop() 方法或到达流末尾使 FLV 文件后退到第一帧。
autoRewind — 属性, 类 spark.components.VideoDisplay
指定当播放停止时是否应通过调用 stop() 方法或到达流末尾使 FLV 文件后退到第一帧。
autoRewind — 属性, 类 spark.components.VideoPlayer
指定当播放停止时是否应通过调用 stop() 方法或到达流末尾使 FLV 文件后退到第一帧。
autoRewound — 事件, 类 fl.video.FLVPlayback
由于 autoRewind 属性设置为 true 而将播放头移至视频播放器的开始位置时调度。
autoRewound — 事件, 类 fl.video.VideoPlayer
由于 autoRewind 属性设置为 true 而将播放头移至视频播放器的开始位置时调度。
AUTO_REWOUND — 常量静态属性, 类 fl.video.VideoEvent
定义 autoRewound 事件对象的 type 属性值。
autoScrollIfNecessary(mouseX:int, mouseY:int) — 方法, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
在“拖动”选择期间处理滚动事件。
autoSize — 属性, 类 fl.controls.Label
获取或设置一个字符串,指示如何调整标签大小和对齐标签以适合其 text 属性的值。
autoSize — 属性, 类 fl.text.TLFTextField
控制文本字段的自动大小调整和对齐。
autoSize — 属性, 类 flash.text.TextField
控制文本字段的自动大小调整和对齐。
autoSize — 属性, 类 mx.core.FTETextField
控制文本字段的自动大小调整和对齐。
autoSize — 属性, 接口 mx.core.IUITextField
控制文本字段的自动大小调整和对齐。
autoStop — 属性, 类 mx.controls.MovieClipSWFLoader
SWF 的内容是 MovieClip 时,如果 autoStop 为 true,则加载 SWF 后会立即停止播放 MovieClip。
_autoSwitch — 属性, 类 org.osmf.net.NetStreamSwitchManagerBase
autoSwitch — 属性, 类 org.osmf.net.RuleSwitchManagerBase
autoThumbVisibility — 样式, 类 spark.components.supportClasses.ScrollBarBase
如果为 true(默认值),则无论何时更新滑块的大小,都将重置滑块的可见性.
autoUpdateCurrentState — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
我们是否应主动观察对 flash 对象的标签的更改。
autoUpdateMeasuredSize — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
我们是否应主动观察对 flash 对象的大小的更改。
availability — 属性, 类 flash.events.StageVideoAvailabilityEvent
使用 flash.media.StageVideoAvailability 类的常量报告舞台视频的当前可用性。
available — 属性, 类 air.net.ServiceMonitor
当前是否将服务视为“可用”。初始值为 false,直至状态检查将该属性设置为 true,或者该属性被明确初始化为 true。通常,此属性是由子类或专用函数中的 checkStatus() 实现设置的,但是,如果应用程序具有与服务可用性有关的独立信息(例如,请求刚刚成功或失败),则可以明确设置该属性。
available — 属性, 类 air.update.events.StatusFileUpdateEvent
表示除当前应用程序的版本之外是否还有可用的版本,有则为 true;否则(版本相同)为 false。
available — 属性, 类 air.update.events.StatusUpdateEvent
表示更新是否可用。
available — 属性, 类 flash.events.VsyncStateChangeAvailabilityEvent
指示 Stage 的 vsync 状态可更改。
available — 静态属性, 类 flash.external.ExternalInterface
表示此播放器是否位于提供外部接口的容器中。
AVAILABLE — 常量静态属性, 类 flash.media.StageVideoAvailability
舞台视频当前可用。
AV_DICTIONARY_DATA — 常量静态属性, 类 flash.events.AVDictionaryDataEvent
AVDictionaryDataEvent — 类, 包 flash.events
AVStream 调度 AVDictionaryDataEvent 来表示ID3 标签信息
AVDictionaryDataEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, init_dictionary:flash.utils:Dictionary, init_dataTime:Number) — 构造函数, 类 flash.events.AVDictionaryDataEvent
构造函数
AverageAggregator — 类, 包 mx.olap.aggregators
AverageAggregator 类实现平均值聚合器。
avHardwareDisable — 静态属性, 类 flash.system.Capabilities
指定对用户的摄像头和麦克风的访问是已经通过管理方式禁止 (true) 还是允许 (false)。
AV_HTTP_RESPONSE_STATUS — 常量静态属性, 类 flash.events.AVHTTPStatusEvent
与 httpStatus 事件不同,httpResponseStatus 事件在所有响应数据之前传送。
AVHTTPStatusEvent — 类, 包 flash.events
在网络请求返回 HTTP 状态代码时,应用程序将调度 AVHTTPStatusEvent 对象。
AVHTTPStatusEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, status:int, responseUrl:String, responseHeaders:Array) — 构造函数, 类 flash.events.AVHTTPStatusEvent
创建一个 Event 对象,其中包含有关 HTTP 状态事件的特定信息。
AVLoader — 类, 包 flash.display
AVLoader() — 构造函数, 类 flash.display.AVLoader
AVM1Movie — 类, 包 flash.display
AVM1Movie 是表示使用 ActionScript 1.0 或 2.0 的 AVM1 影片剪辑的简单类。
AVNetworkingParams — 类, 包 flash.media
AVStream 在播放期间调度 AVPlayStateEvent 以指示状态的变化。
AVNetworkingParams(init_forceNativeNetworking:Boolean, init_readSetCookieHeader:Boolean, init_useCookieHeaderForAllRequests:Boolean, init_networkDownVerificationUrl:String) — 构造函数, 类 flash.media.AVNetworkingParams
创建 AVNetworkingParams 对象的新实例。
AV_PAUSE_AT_PERIOD_END — 常量静态属性, 类 flash.events.AVPauseAtPeriodEndEvent
AVPauseAtPeriodEndEvent — 类, 包 flash.events
当此事件的请求期间达到期末点时,AVStream 将调度 AVPauseAtPeriodEndEvent。
AVPauseAtPeriodEndEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, userData:int) — 构造函数, 类 flash.events.AVPauseAtPeriodEndEvent
avSendToURL(auth:flash.system:AuthorizedFeatures, request:flash.net:URLRequest, cookieHeader:String) — 包函数, flash.media
AVTagData — 类, 包 flash.media
提供 HLS 流中某个时间段的提示点信息。
AVURLLoader — 类, 包 flash.media
URLLoader 类以文本、二进制数据或 URL 编码变量的形式从 URL 下载数据。
AVURLLoader(request:flash.net:URLRequest) — 构造函数, 类 flash.media.AVURLLoader
创建 URLLoader 对象。
AVURLStream — 类, 包 flash.media
URLStream 类提供对下载 URL 的低级访问。
axes — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.DataTransform
与此转换相关的一组轴。
axes — 属性, 接口 mx.olap.IOLAPResult
IOLAPResultAxis 实例数组,用于表示查询的所有轴。
axes — 属性, 类 mx.olap.OLAPQuery
作为 OLAPQueryAxis 实例数组的查询的轴。
axes — 属性, 类 mx.olap.OLAPResult
IOLAPResultAxis 实例数组,用于表示查询的所有轴。
axis — 属性, 类 mx.charts.AxisRenderer
与此呈示器相关的轴对象。
axis — 属性, 接口 mx.charts.chartClasses.IAxisRenderer
与此呈示器相关的轴对象。
AXIS_ANGLE — 常量静态属性, 类 flash.geom.Orientation3D
轴角方向结合使用轴和角度来确定方向。
AxisBase — 类, 包 mx.charts.chartClasses
AxisBase 类可作为 Flex 支持的各种轴类型的基类。
AxisBase() — 构造函数, 类 mx.charts.chartClasses.AxisBase
构造函数。
AxisLabel — 类, 包 mx.charts
AxisLabel 对象表示图表轴上的单个标签。
AxisLabel(position:Number, value:Object, text:String) — 构造函数, 类 mx.charts.AxisLabel
构造函数。
AxisLabelSet — 类, 包 mx.charts.chartClasses
AxisLabelSet 给出实现 IAxis 而生成的标签和刻度数据。
AxisLabelSet() — 构造函数, 类 mx.charts.chartClasses.AxisLabelSet
构造函数。
axisOrdinal — 属性, 类 mx.olap.OLAPQueryAxis
轴的类型,对于列轴使用 OLAPQuery.COLUMN AXIS,对于行轴使用 OLAPQuery.ROW_AXIS,对于切片轴使用 OLAPQuery.SLICER_AXIS。
AxisRenderer — 类, 包 mx.charts
您可以使用 AxisRenderer 类描述图表的水平和垂直轴。
AxisRenderer() — 构造函数, 类 mx.charts.AxisRenderer
构造函数。
AxisRendererAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.charts
定义检测 AxisRenderer 类所需的方法和属性。
AxisRendererAutomationImpl(obj:mx.charts:AxisRenderer) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.charts.AxisRendererAutomationImpl
构造函数。
axisStroke — 样式, 类 mx.charts.AxisRenderer
指定轴的线条特性.
axisTitleStyleName — 样式, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianChart
设置轴标题格式时使用的 CSS 类选择器的名称.
axisTitleStyleName — 样式, 类 mx.charts.AxisRenderer
设置轴标题格式时要使用的 CSS 类选择器的名称.
AXMEnterpriseAccordionSegmentSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseAccordionSegmentSkin
Constructor.
AXMEnterpriseAccordionSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseAccordionSkin
Constructor.
AXMEnterpriseAssetTabBarButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseAssetTabBarButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseAssetTabBarSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseAssetTabBarSkin
Constructor.
AXMEnterpriseAssetViewTabBarButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseAssetViewTabBarButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseAssetViewTabBarSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseAssetViewTabBarSkin
Constructor.
AXMEnterpriseBreadCrumbButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseBreadCrumbButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseBreadCrumbFocusSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseBreadCrumbFocusSkin
Constructor.
AXMEnterpriseBreadCrumbSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseBreadCrumbSkin
Constructor.
AXMEnterpriseButtonBarFirstButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseButtonBarFirstButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseButtonBarLastButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseButtonBarLastButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseButtonBarMiddleButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseButtonBarMiddleButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseButtonBarSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseButtonBarSkin
Constructor.
AXMEnterpriseButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseCheckboxSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseCheckboxSkin
Constructor.
AXMEnterpriseCheckboxSmallSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseCheckboxSmallSkin
Constructor.
AXMEnterpriseClosableTabBarButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseClosableTabBarButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseClosableTabBarSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseClosableTabBarSkin
Constructor.
AXMEnterpriseCloseButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseCloseButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseComboBoxButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseComboBoxButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseComboBoxSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseComboBoxSkin
Constructor.
AXMEnterpriseComboBoxTextInputSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseComboBoxTextInputSkin
Constructor.
AXMEnterpriseDropDownListButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseDropDownListButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseDropDownListItemRenderer() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseDropDownListItemRenderer
Constructor.
AXMEnterpriseDropDownListSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseDropDownListSkin
Constructor.
AXMEnterpriseFooterSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseFooterSkin
Constructor.
AXMEnterpriseGridHeaderRenderer() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.components.AXMEnterpriseGridHeaderRenderer
Constructor.
AXMEnterpriseGridSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseGridSkin
Constructor.
AXMEnterpriseHeaderBarSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseHeaderBarSkin
Constructor.
AXMEnterpriseHScrollBarLargeSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseHScrollBarLargeSkin
Constructor.
AXMEnterpriseHScrollbarNoControlsSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseHScrollbarNoControlsSkin
Constructor.
AXMEnterpriseHScrollbarSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseHScrollbarSkin
Constructor.
AXMEnterpriseHScrollbarThumbSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseHScrollbarThumbSkin
Constructor.
AXMEnterpriseHScrollbarTrackNoControlsSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseHScrollbarTrackNoControlsSkin
Constructor.
AXMEnterpriseHScrollbarTrackSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseHScrollbarTrackSkin
Constructor.
AXMEnterpriseIconButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseIconButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseLargeButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseLargeButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseLargeToggleButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseLargeToggleButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseNavigationButtonBarSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseNavigationButtonBarSkin
Constructor.
AXMEnterpriseNumericStepperDecrementButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseNumericStepperDecrementButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseNumericStepperIncrementButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseNumericStepperIncrementButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseNumericStepperSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseNumericStepperSkin
Constructor.
AXMEnterpriseNumericStepperTextInputSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseNumericStepperTextInputSkin
Constructor.
AXMEnterprisePanelSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterprisePanelSkin
Constructor.
AXMEnterpriseProgressSpinnerSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseProgressSpinnerSkin
Constructor.
AXMEnterpriseQuietButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseQuietButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseQuietHeaderBarButton() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseQuietHeaderBarButton
Constructor.
AXMEnterpriseQuietLargeButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseQuietLargeButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseQuietLargeDropDownListButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseQuietLargeDropDownListButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseRadioButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseRadioButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseResizeHandleSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseResizeHandleSkin
Constructor.
AXMEnterpriseScrollDownArrowSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseScrollDownArrowSkin
Constructor.
AXMEnterpriseScrollLeftArrowSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseScrollLeftArrowSkin
Constructor.
AXMEnterpriseScrollRightArrowSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseScrollRightArrowSkin
Constructor.
AXMEnterpriseScrollUpArrowSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseScrollUpArrowSkin
Constructor.
AXMEnterpriseSplitActionButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseSplitActionButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseSplitActionPopUpButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseSplitActionPopUpButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseSplitActionSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseSplitActionSkin
Constructor.
AXMEnterpriseTabBarButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseTabBarButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseTabBarSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseTabBarSkin
Constructor.
AXMEnterpriseTextAreaSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseTextAreaSkin
Constructor.
AXMEnterpriseTextInputSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseTextInputSkin
Constructor.
AXMEnterpriseTitleWindowSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseTitleWindowSkin
Constructor.
AXMEnterpriseToggleButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseToggleButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseToolBarBottomSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseToolBarBottomSkin
Constructor.
AXMEnterpriseToolBarButtonBarFirstButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseToolBarButtonBarFirstButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseToolBarButtonBarLastButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseToolBarButtonBarLastButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseToolBarButtonBarMiddleButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseToolBarButtonBarMiddleButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseToolbarButtonBarSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseToolbarButtonBarSkin
Constructor.
AXMEnterpriseToolBarTopSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseToolBarTopSkin
Constructor.
AXMEnterpriseViewModeButtonBarButtonSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseViewModeButtonBarButtonSkin
Constructor.
AXMEnterpriseViewModeButtonBarSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseViewModeButtonBarSkin
Constructor.
AXMEnterpriseVScrollbarNoControlsSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseVScrollbarNoControlsSkin
Constructor.
AXMEnterpriseVScrollbarSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseVScrollbarSkin
Constructor.
AXMEnterpriseVScrollbarThumbSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseVScrollbarThumbSkin
Constructor.
AXMEnterpriseVScrollbarTrackNoControlsSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseVScrollbarTrackNoControlsSkin
Constructor.
AXMEnterpriseVScrollbarTrackSkin() — 构造函数, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseVScrollbarTrackSkin
Constructor.
符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  

[ X ]为什么显示为英语?
《ActionScript 3.0 参考》中的内容以英语显示

《ActionScript 3.0 参考》中的部分内容未翻译成所有语言。当某个语言元素未翻译时,将显示为英语。例如,ga.controls.HelpBox 类未翻译成任何语言。因此在简体中文版的参考中,ga.controls.HelpBox 类显示为英语。