| 包 | flash.events | 
| 类 | public final class GesturePhase | 
| 继承 | GesturePhase    Object | 
| 语言版本: | ActionScript 3.0 | 
| 运行时版本: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 | 
phase 属性设置为 all。
	
	
	相关 API 元素
公共常量
| 常量 | 由以下参数定义 | ||
|---|---|---|---|
| ALL : String = "all" [静态] 
	包含简单手势的所有阶段的单个值,如二指点击或滑动。  | GesturePhase | ||
| BEGIN : String = "begin" [静态] 
	新手势的开始(例如使手指触摸到启用触摸的屏幕)。  | GesturePhase | ||
| END : String = "end" [静态] 
	手势的完成(例如抬起手指离开启用触摸的屏幕)。  | GesturePhase | ||
| UPDATE : String = "update" [静态] 
	手势的进展(例如在启用触摸的屏幕上移动手指)。  | GesturePhase | ||
常量详细信息
ALL | 常量 | 
public static const ALL:String = "all"| 语言版本: | ActionScript 3.0 | 
| 运行时版本: | Flash Player 10.1, AIR 2 | 
	包含简单手势的所有阶段的单个值,如二指点击或滑动。对于将事件对象 phase 属性设置为 all 的手势(滑动和二指点击手势),调度此事件后,phase 值始终为 all。 
	
	
相关 API 元素
BEGIN | 常量 | 
public static const BEGIN:String = "begin"| 语言版本: | ActionScript 3.0 | 
| 运行时版本: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 | 
新手势的开始(例如使手指触摸到启用触摸的屏幕)。
相关 API 元素
END | 常量 | 
public static const END:String = "end"| 语言版本: | ActionScript 3.0 | 
| 运行时版本: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 | 
手势的完成(例如抬起手指离开启用触摸的屏幕)。
相关 API 元素
UPDATE | 常量 | 
public static const UPDATE:String = "update"| 语言版本: | ActionScript 3.0 | 
| 运行时版本: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 | 
手势的进展(例如在启用触摸的屏幕上移动手指)。
相关 API 元素
示例 如何使用本示例 
TransformGestureEventExample.as
 以下示例显示针对 
GESTURE_ROTATE 事件的事件处理。当用户在启用触摸的设备上执行旋转手势时,mySprite 旋转,myTextField 填充为当前阶段。
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;
var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE , onRotate );
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);
function onRotate(evt:TransformGestureEvent):void {
    evt.target.rotation -= 45;
    if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) {
        myTextField.text = "Begin";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) {
        myTextField.text = "Update";
    }
    if (evt.phase==GesturePhase.END) {
        myTextField.text = "End";
    }
}
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z
 
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