包 | flashx.textLayout.operations |
类 | public class ApplyFormatToElementOperation |
继承 | ApplyFormatToElementOperation FlowElementOperation FlowTextOperation FlowOperation Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
该操作将一种或多种格式应用于流元素。
相关 API 元素
flashx.textLayout.edit.EditManager
flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
absoluteEnd : int
要应用该操作的文本范围的结束点绝对值。 | FlowTextOperation | ||
absoluteStart : int
要应用该操作的文本范围的起始点绝对值。 | FlowTextOperation | ||
beginGeneration : uint [只读]
操作之前生成文本流。 | FlowOperation | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
endGeneration : uint [只读]
操作之后生成文本流。 | FlowOperation | ||
format : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
该操作中应用的字符格式。 | ApplyFormatToElementOperation | ||
originalSelectionState : SelectionState
操作开始时的选择状态。 | FlowTextOperation | ||
relativeEnd : int
距 targetElement 开头的偏移量。 | FlowElementOperation | ||
relativeStart : int
距 targetElement 开头的偏移量。 | FlowElementOperation | ||
targetElement : FlowElement
指定该操作修改的元素。 | FlowElementOperation | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
要应用该操作的 TextFlow 对象。 | FlowOperation | ||
userData : *
与元素关联的任意数据。 | FlowOperation |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
ApplyFormatToElementOperation(operationState:SelectionState, targetElement:FlowElement, format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, relativeStart:int = 0, relativeEnd:int = -1)
创建 ApplyFormatToElementOperation 对象。 | ApplyFormatToElementOperation | ||
测试此操作是否被放置在撤消堆栈上。 | FlowOperation | ||
执行操作。 | FlowOperation | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
[覆盖]
重新执行操作。 | FlowTextOperation | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
取消操作。 | FlowOperation | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
属性详细信息
format | 属性 |
format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
该操作中应用的字符格式。
如果为 null
,则不更改任何字符格式。
实现
public function get format():flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
public function set format(value:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat):void
构造函数详细信息
ApplyFormatToElementOperation | () | 构造函数 |
public function ApplyFormatToElementOperation(operationState:SelectionState, targetElement:FlowElement, format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, relativeStart:int = 0, relativeEnd:int = -1)
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
创建 ApplyFormatToElementOperation 对象。
参数operationState:SelectionState — 指定包含要应用该操作的元素的文本流。
| |
targetElement:FlowElement — 指定要应用该操作的元素。
| |
format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat — 该操作中要应用的格式。
| |
relativeStart:int (default = 0 )
| |
relativeEnd:int (default = -1 )
|
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z