包 | mx.skins.halo |
类 | public class HaloColors |
继承 | HaloColors Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
[静态]
计算支持 Halo 主题的组件所使用的颜色,如斜面边缘颜色。 | HaloColors | ||
[静态]
根据传入的颜色返回一个唯一的哈希键。 | HaloColors | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
方法详细信息
addHaloColors | () | 方法 |
public static function addHaloColors(colors:Object, themeColor:uint, fillColor0:uint, fillColor1:uint):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
计算支持 Halo 主题的组件所使用的颜色,如斜面边缘颜色。该方法使用 themeColor
和 fillColors
属性计算其颜色。
参数
colors:Object — 针对其存储计算所得颜色值的对象。
| |
themeColor:uint — themeColor 样式属性的值。
| |
fillColor0:uint — 填充的起始颜色。
| |
fillColor1:uint — 填充的结束颜色。
|
getCacheKey | () | 方法 |
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z