public function addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3.1 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。可以为特定类型的事件、阶段和优先级在显示列表的所有节点上注册事件侦听器。
成功注册一个事件侦听器后,无法通过额外调用 addEventListener()
来更改其优先级。要更改侦听器的优先级,必须先调用 removeEventListener()
。然后,可以使用新的优先级再次注册该侦听器。
注册该侦听器后,如果继续调用具有不同 type
或 useCapture
值的 addEventListener()
,则会创建单独的侦听器注册。例如,如果首先注册 useCapture
设置为 true
的侦听器,则该侦听器只在捕获阶段进行侦听。如果您使用同一个侦听器对象再次调用 addEventListener()
,但 useCapture
设置为 false
,则您将有两个单独的侦听器:一个在捕获阶段侦听,另一个在目标阶段和冒泡阶段侦听。
不能只为目标阶段或冒泡阶段注册事件侦听器。这些阶段在注册期间是成对出现的,因为冒泡阶段只适用于目标节点的祖代。
如果不再需要某个事件侦听器,可调用 EventDispatcher.removeEventListener()
删除它;否则会产生内存问题。由于垃圾回收器不会删除仍包含引用的对象,因此不会从内存中自动删除使用已注册事件侦听器的对象。
复制 EventDispatcher 实例时并不复制其中附加的事件侦听器。(如果新近创建的节点需要一个事件侦听器,必须在创建该节点后附加该侦听器。)但是,如果移动 EventDispatcher 实例,则其中附加的事件侦听器也会随之移动。
如果在正在处理事件的节点上注册事件侦听器,则不会在当前阶段触发事件侦听器,但会在事件流的稍后阶段触发,如冒泡阶段。
如果从正在处理事件的节点中删除事件侦听器,则该事件侦听器仍由当前操作触发。删除事件侦听器后,决不会再次调用该事件侦听器(除非再次注册以备将来处理)。
参数
| type:String — 事件的类型。
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| listener:Function — 处理事件的侦听器函数。此函数必须接受事件对象作为其唯一的参数,并且不能返回任何结果,如下面的示例所示:
function(evt:Event):void
函数可以有任何名称。
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| useCapture:Boolean (default = false ) — 确定侦听器是运行于捕获阶段还是运行于目标和冒泡阶段。如果将 useCapture 设置为 true ,则侦听器只在捕获阶段处理事件,而不在目标或冒泡阶段处理事件。如果 useCapture 为 false ,则侦听器只在目标或冒泡阶段处理事件。要在所有三个阶段都侦听事件,请调用两次 addEventListener() ,一次将 useCapture 设置为 true ,第二次再将 useCapture 设置为 false 。
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| priority:int (default = 0 ) — 事件侦听器的优先级。优先级由一个 32 位整数指定。数字越大,优先级越高。优先级为 n 的所有侦听器会在优先级为 n-1 的侦听器之前处理。如果两个或更多个侦听器共享相同的优先级,则按照它们的添加顺序进行处理。默认优先级为 0。
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| useWeakReference:Boolean (default = false ) — 确定对侦听器的引用是强引用,还是弱引用。强引用(默认值)可防止您的侦听器被当作垃圾回收。弱引用则没有此作用。 类级别成员函数不属于垃圾回收的对象,因此可以对类级别成员函数将 useWeakReference 设置为 true 而不会使它们受垃圾回收的影响。如果对作为嵌套内部函数的侦听器将 useWeakReference 设置为 true ,则该函数将被作为垃圾回收并且不再是永久函数。如果创建对该内部函数的引用(将该函数保存到另一个变量中),则该函数将不作为垃圾回收并仍将保持永久。
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