用于 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 参考
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mx.states 


mx.states 包中包含的类用于支持视图状态。由 State 对象表示的每个视图状态都可以覆盖基本(默认)状态的特征。Flex 在某一时刻只能处于一种视图状态,您可以通过使用 UIObject currentState 属性或 setCurrentState() 方法设置视图状态。该包中包含用于添加或删除子显示对象以及设置有关组件的属性、样式和事件处理函数的类。



接口
 接口说明
 IOverride IOverride 接口用于视图状态覆盖。
 说明
 AddChild AddChild 类将子显示对象(如组件)作为视图状态的一部分添加到容器。
 AddItems 文档当前不可用。
 InterruptionBehavior InterruptionBehavior 类定义用于与 mx.states.Transition 类的 interruptionBehavior 属性一起使用的常量。
 OverrideBase OverrideBase 类是视图状态所用的 override 类的基类。
 RemoveChild RemoveChild 类将子显示对象(如组件)作为视图状态的一部分从容器中删除。
 SetEventHandler SetEventHandler 类指定只在特定视图状态期间才处于活动状态的事件处理函数。
 SetProperty SetProperty 类指定只在父视图状态期间有效的属性值。
 SetStyle SetStyle 类指定只在父视图状态期间有效的样式。
 State State 类定义视图状态,即组件的特定视图。
 Transition Transition 类定义了一组在响应视图状态更改时播放的效果。

[ X ]为什么显示为英语?
《ActionScript 3.0 参考》中的内容以英语显示

《ActionScript 3.0 参考》中的部分内容未翻译成所有语言。当某个语言元素未翻译时,将显示为英语。例如,ga.controls.HelpBox 类未翻译成任何语言。因此在简体中文版的参考中,ga.controls.HelpBox 类显示为英语。