包 | mx.graphics |
类 | public class LinearGradientStroke |
继承 | LinearGradientStroke GradientStroke GradientBase EventDispatcher Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
默认 MXML 属性entries
相关 API 元素
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
angle : Number 不推荐使用: 请使用 rotation
默认情况下,LinearGradientStroke 定义控件进行从左到右的过渡。 | GradientBase | ||
caps : String
指定各行末尾的外观。 | GradientStroke | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
entries : Array
GradientEntry 对象 Array,用于定义渐变填充的填充模式。 | GradientBase | ||
interpolationMethod : String
InterpolationMethod 类中的一个值,指定要使用的 interpolation 方法。 | GradientBase | ||
joints : String
JointStyle 类的值,指定用于拐角的连接外观的类型。 | GradientStroke | ||
matrix : Matrix
用于矩阵转换的值的数组。 | GradientBase | ||
miterLimit : Number
一个表示将在哪个限制位置切断尖角的数字。 | GradientStroke | ||
pixelHinting : Boolean
用于指定是否提示笔触采用完整像素的布尔值。 | GradientStroke | ||
rotation : Number
默认情况下,LinearGradientStroke 定义控件进行从左到右的过渡。 | GradientBase | ||
scaleMode : String
指定要使用的缩放模式。 | GradientStroke | ||
scaleX : Number
渐变转换的水平缩放,用于定义(未旋转)渐变的宽度
| LinearGradientStroke | ||
spreadMethod : String
SpreadMethod 类中用于指定要使用的扩展方法的值。 | GradientBase | ||
weight : Number
笔触粗细(以像素为单位)。 | GradientStroke | ||
x : Number
沿 x 轴平移每个点的距离。 | GradientBase | ||
y : Number
沿 y 轴平移每个点的距离。 | GradientBase |
受保护的属性
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
LinearGradientStroke(weight:Number = 1, pixelHinting:Boolean = false, scaleMode:String = "normal", caps:String = "round", joints:String = "round", miterLimit:Number = 3)
构造函数。 | LinearGradientStroke | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
[覆盖]
对指定的 Graphics 对象应用属性。 | LinearGradientStroke | ||
生成表示此笔触的 GraphicsStroke 对象。 | GradientStroke | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
属性详细信息
scaleX | 属性 |
构造函数详细信息
LinearGradientStroke | () | 构造函数 |
public function LinearGradientStroke(weight:Number = 1, pixelHinting:Boolean = false, scaleMode:String = "normal", caps:String = "round", joints:String = "round", miterLimit:Number = 3)
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
构造函数。
参数weight:Number (default = 1 ) — 指定线条的粗细(以像素为单位)。此参数是可选的,默认值为 1 。
| |
pixelHinting:Boolean (default = false ) — 用于指定是否提示笔触采用完整像素的布尔值。它同时影响曲线锚点的位置以及线条笔触大小本身。在 pixelHinting 设置为 true 的情况下,Flash Player 和 AIR 将提示线条宽度采用完整像素宽度。在 pixelHinting 设置为 false 的情况下,对于曲线和直线可能会出现脱节。此参数是可选的,默认值为 false 。
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scaleMode:String (default = "normal ") — LineScaleMode 类中的一个值,指定要使用的缩放模式。有效值为 LineScaleMode.HORIZONTAL 、LineScaleMode.NONE 、LineScaleMode.NORMAL 和 LineScaleMode.VERTICAL 。此参数是可选的,默认值为 LineScaleMode.NONE 。
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caps:String (default = "round ") — 用于指定线条末端处端点类型的 CapsStyle 类的值。有效值为 CapsStyle.NONE 、CapsStyle.ROUND 和 CapsStyle.SQUARE 。null 值等效于 CapsStyle.ROUND 。此参数是可选的,默认值为 CapsStyle.ROUND 。
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joints:String (default = "round ") — JointStyle 类的值,指定用于拐角的连接外观的类型。有效值为 JointStyle.BEVEL 、JointStyle.MITER 和 JointStyle.ROUND 。null 值等效于 JointStyle.ROUND 。此参数是可选的,默认值为 JointStyle.ROUND 。
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miterLimit:Number (default = 3 ) — 一个表示将在哪个限制位置切断尖角的数字。有效值的范围是 1 到 255(超出该范围的值将舍入为 1 或 255)。只有在将 jointStyle 属性设置为 miter 时,才使用此值。miterLimit 值表示向外延伸的尖角可以超出角边相交所形成的结合点的长度。此值表示为线条 thickness 的因子。例如,miterLimit 因子为 2.5 且 thickness 为 10 像素时,尖角将在 25 像素处切断。此参数是可选的,默认值为 3 。
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方法详细信息
apply | () | 方法 |
override public function apply(graphics:Graphics, targetBounds:Rectangle, targetOrigin:Point):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
对指定的 Graphics 对象应用属性。
参数
graphics:Graphics — 要对其应用属性的 Graphics 对象。
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targetBounds:Rectangle — 笔触所应用到的形状的边界。
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targetOrigin:Point — 在目标的坐标系中定义形状的原点 (0,0) 的点。
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Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z