包 | flash.desktop |
类 | public class NativeProcessStartupInfo |
继承 | NativeProcessStartupInfo Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 2 |
start()
方法。
本机进程访问只对使用本机安装程序安装的 AIR 应用程序(扩展桌面配置文件中的应用程序)可用。
相关 API 元素
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
arguments : Vector.<String>
命令行参数,将在启动时传递给进程。 | NativeProcessStartupInfo | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
executable : File
File 对象,引用主机操作系统上的可执行文件。 | NativeProcessStartupInfo | ||
workingDirectory : File
File 对象,引用新本机进程的初始工作目录。 | NativeProcessStartupInfo |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
构建空 NativeProcessStartupInfo 对象。 | NativeProcessStartupInfo | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
属性详细信息
arguments | 属性 |
executable | 属性 |
executable:File
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 2 |
File 对象,引用主机操作系统上的可执行文件。这应该是可执行文件的完整路径,包含所需的任何扩展。
注意:在 Mac OS 上,若要启动应用程序包中的可执行文件,请确保使 File 对象的路径包含可执行文件(位于包内)的完整路径,而不只是该 app 文件的路径。
实现
public function get executable():File
public function set executable(value:File):void
引发
ArgumentError — 如果指定的值是 null 、如果它引用一个目录或引用一个不存在的文件。
|
workingDirectory | 属性 |
workingDirectory:File
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 2 |
File 对象,引用新本机进程的初始工作目录。如果指定的值中 isDirectory
为 false,将引发 ArgumentError。
实现
public function get workingDirectory():File
public function set workingDirectory(value:File):void
引发
ArgumentError — 如果此值不存在或不是一个目录
|
构造函数详细信息
NativeProcessStartupInfo | () | 构造函数 |
public function NativeProcessStartupInfo()
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 2 |
构建空 NativeProcessStartupInfo 对象。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z