包 | mx.skins.halo |
类 | public class AccordionHeaderSkin |
继承 | AccordionHeaderSkin Border ProgrammaticSkin FlexShape Shape DisplayObject EventDispatcher Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
构造函数。 | AccordionHeaderSkin | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | DisplayObject | ||
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | DisplayObject | ||
返回指定样式属性的值。 | ProgrammaticSkin | ||
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
将二维点从舞台(全局)坐标转换为三维显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
计算显示对象的边框,以确定它是否与 obj 显示对象的边框重叠或相交。 | DisplayObject | ||
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | DisplayObject | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 updateDisplayList() 方法。 | ProgrammaticSkin | ||
调用此方法将导致在呈示显示列表前调用组件的 validateProperties() 方法。 | ProgrammaticSkin | ||
调用此方法将导致在呈示显示列表前调用组件的 validateSize() 方法。 | ProgrammaticSkin | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
将三维显示对象的(本地)坐标的三维点转换为舞台(全局)坐标中的二维点。 | DisplayObject | ||
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | DisplayObject | ||
将此对象移动到指定的 x 和 y 坐标。 | ProgrammaticSkin | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
设置该对象的高度和宽度。 | ProgrammaticSkin | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
每当样式更改时,重绘此外观。 | ProgrammaticSkin | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
[覆盖]
返回一个字符串,用于指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。 | FlexShape | ||
当此控件绘制自身时,LayoutManager 调用此函数。 | ProgrammaticSkin | ||
验证并更新此对象的属性和布局,如果需要的话重绘对象。 | ProgrammaticSkin | ||
此函数是一个空存根,以便 ProgrammaticSkin 可以实现 ILayoutManagerClient 接口。 | ProgrammaticSkin | ||
此函数是一个空存根,以便 ProgrammaticSkin 可以实现 ILayoutManagerClient 接口。 | ProgrammaticSkin | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
受保护的方法
构造函数详细信息
AccordionHeaderSkin | () | 构造函数 |
public function AccordionHeaderSkin()
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
构造函数。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z