包 | org.osmf.traits |
类 | public class MediaTraitBase |
继承 | MediaTraitBase EventDispatcher Object |
子类 | AlternativeAudioTrait, AudioTrait, BufferTrait, DisplayObjectTrait, DRMTrait, DVRTrait, DynamicStreamTrait, LoadTrait, PlayTrait, SeekTrait, TimeTrait |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
媒体特征是一流的对象模型成员,原因如下:
- 使用这些特征,可以将不同媒体类型的公共特性隔离到可重用构建块中。例如,音乐和视频都是音频的常见实现形式。“音频”特征可以通过以下方式封装该常见实现:使其既可以用于这两种媒体类型,同时还为这些不同媒体类型提供统一的界面。
- 不同媒体元素的某些功能可以随时间动态更改,其特征允许我们以可以明确表达这种动态的方式隔离这些功能。例如,某个视频播放器起初可能“无法观看”,因为它需要先加载然后才能开始播放。我们不是通过更改单片媒体类上的一组方法来表达这种动态,而是通过在轻量型媒体类上是否存在特征实例来表达。
- 特征使组合可以进行缩放。(组合是在空间上暂时组合媒体集合的功能。)如果特征表示媒体框架的全部词汇,则我们可以主要根据这些特征实现组合,而不是根据聚合这些特征的媒体。此方法允许开发人员创建新的媒体实现,这些媒体实现可与框架的组合部分轻松集成,而无需更改该框架。当然,我们假定通常大多数(如果不是全部)媒体将共享相同词汇,这些词汇可通过一组核心媒体特征表达。
- 特征允许存在统一的、媒体无关的 client 类。例如,如果 client 类能够呈示“显示对象”特征,则它可以呈示承载该特征的任何和全部媒体。
了解媒体特征和媒体对象之间的关系非常重要。某些媒体特征实现将与特定类型的媒体元素紧密结合,而其它媒体实现可通用于任何媒体元素。例如,由于播放操作特定于视频的基础实现(如 NetStream),所以实现使用视频的“播放”特征通常特定于一类媒体元素,即播放视频的类。另一方面,由于 DisplayObjectTrait 将对任何媒体元素使用相同基础媒体实现 (DisplayObject),所以实现“显示对象”特征可能使用任何媒体元素。
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
traitType : String [只读]
此特征的 MediaTraitType。 | MediaTraitBase |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
MediaTraitBase(traitType:String)
构造函数。 | MediaTraitBase | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
处理此特征使用的任何资源。 | MediaTraitBase | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
属性详细信息
traitType | 属性 |
构造函数详细信息
MediaTraitBase | () | 构造函数 |
方法详细信息
dispose | () | 方法 |
public function dispose():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
处理此特征使用的任何资源。从 MediaElement 删除特征时,由框架调用。
子类应覆盖此方法才可执行任何特定于其实现的处理逻辑。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z