包 | com.adobe.icc.editors.model.el.operators |
类 | public class BinaryOperator |
继承 | BinaryOperator Object |
实现 | IOperator |
子类 | AndOperator, EqualsOperator, OrOperator |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Asset Composer Building Block 9.5 |
运行时版本: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
leftOperand : IOperand
Left operand
| BinaryOperator | ||
operands : Array
Array of Operands associated with this binary operator
| BinaryOperator | ||
rightOperand : IOperand
Right operand
| BinaryOperator |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
Constructor. | BinaryOperator | ||
Applies the operator to the given operands
| BinaryOperator | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
String representation of the operator
Concrete subclasses must have toString() defined. | BinaryOperator | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
属性详细信息
leftOperand | 属性 |
operands | 属性 |
rightOperand | 属性 |
构造函数详细信息
BinaryOperator | () | 构造函数 |
public function BinaryOperator()
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Asset Composer Building Block 9.5 |
运行时版本: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Constructor.
方法详细信息
apply | () | 方法 |
public function apply(... operands):Expression
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Asset Composer Building Block 9.5 |
运行时版本: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Applies the operator to the given operands
参数
... operands — The operands or items to apply the operator on.
|
Expression — Expression generated after applying the operator to given operands
|
toString | () | 方法 |
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z