| 包 | org.osmf.traits |
| 类 | public class TraitEventDispatcher |
| 继承 | TraitEventDispatcher EventDispatcher Object |
| 子类 | MediaPlayer |
| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
| 属性 | 由以下参数定义 | ||
|---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | |
| media : MediaElement
将被监视并将被重新调度其特征事件的 MediaElement。 | TraitEventDispatcher | ||
| 方法 | 由以下参数定义 | ||
|---|---|---|---|
构造函数。 | TraitEventDispatcher | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | |
![]() |
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | |
![]() |
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | |
![]() |
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | |
![]() |
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | |
![]() |
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | |
![]() |
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | |
![]() |
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | |
![]() |
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | |
![]() |
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | |
![]() |
返回指定对象的原始值。 | Object | |
![]() |
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher | |
| 事件 | 摘要 | 由以下参数定义 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | [广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时将调度此事件。 | EventDispatcher | ||
| 在替代音频流切换已请求、完成或失败时调度。 | TraitEventDispatcher | |||
| 在 autoSwitch 属性发生变化时调度。 | TraitEventDispatcher | |||
| 在 buffering 属性发生变化时调度。 | TraitEventDispatcher | |||
| 在 bufferTime 属性发生变化时调度。 | TraitEventDispatcher | |||
| 在 bytesTotal 属性发生变化时调度。 | TraitEventDispatcher | |||
| 在 canPause 属性发生变化时调度。 | TraitEventDispatcher | |||
| 在媒体完成播放时调度。 | TraitEventDispatcher | |||
![]() | [广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序失去操作系统焦点并变为非活动状态时将调度此事件。 | EventDispatcher | ||
| 在媒体的 displayObject 属性发生变化时调度。 | TraitEventDispatcher | |||
| 在 DRMTrait 的状态发生变化时调度。 | TraitEventDispatcher | |||
| 在媒体的 duration 属性发生变化时调度。 | TraitEventDispatcher | |||
| 在 isRecording 属性发生变化时调度。 | TraitEventDispatcher | |||
| 在 LoadTrait 的状态发生变化时调度。 | TraitEventDispatcher | |||
| 在媒体的 mediaWidth 和/或 mediaHeight 属性发生变化时调度。 | TraitEventDispatcher | |||
| 在媒体的 muted 属性发生变化时调度。 | TraitEventDispatcher | |||
| 在替代音频流的数量更改时调度。 | TraitEventDispatcher | |||
| 在动态流的数量更改时调度。 | TraitEventDispatcher | |||
| 在媒体的 pan 属性发生变化时调度。 | TraitEventDispatcher | |||
| 在媒体的 playing 或 paused 属性发生变化时调度。 | TraitEventDispatcher | |||
| 在媒体的 seeking 属性发生变化时调度。 | TraitEventDispatcher | |||
| 在发生动态流切换更改时调度。 | TraitEventDispatcher | |||
| 在媒体的 volume 属性发生变化时调度。 | TraitEventDispatcher | |||
media | 属性 |
media:MediaElement| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
将被监视并将被重新调度其特征事件的 MediaElement。
实现
public function get media():MediaElement public function set media(value:MediaElement):voidTraitEventDispatcher | () | 构造函数 |
public function TraitEventDispatcher()| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
构造函数。
audioSwitchingChange | 事件 |
org.osmf.events.AlternativeAudioEvent属性 AlternativeAudioEvent.type =
org.osmf.events.AlternativeAudioEvent.AUDIO_SWITCHING_CHANGE| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.6 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
在替代音频流切换已请求、完成或失败时调度。
替代音频流的切换状态发生更改时调度。通常,对于任何成功的切换操作,都会触发两个 AUDIO_SWITCHING_CHANGE 事件。切换操作开始时触发一个事件(switching 属性将设置为 true),操作结束时触发另一个事件(switching 属性将设置为 false)。
autoSwitchChange | 事件 |
org.osmf.events.DynamicStreamEvent属性 DynamicStreamEvent.type =
org.osmf.events.DynamicStreamEvent.AUTO_SWITCH_CHANGE| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
在 autoSwitch 属性发生变化时调度。
bufferingChange | 事件 |
org.osmf.events.BufferEvent属性 BufferEvent.type =
org.osmf.events.BufferEvent.BUFFERING_CHANGE| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
在 buffering 属性发生变化时调度。
bufferTimeChange | 事件 |
org.osmf.events.BufferEvent属性 BufferEvent.type =
org.osmf.events.BufferEvent.BUFFER_TIME_CHANGE| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
在 bufferTime 属性发生变化时调度。
bytesTotalChange | 事件 |
org.osmf.events.LoadEvent属性 LoadEvent.type =
org.osmf.events.LoadEvent| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
在 bytesTotal 属性发生变化时调度。
canPauseChange | 事件 |
org.osmf.events.PlayEvent属性 PlayEvent.type =
org.osmf.events.PlayEvent.CAN_PAUSE_CHANGE| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
在 canPause 属性发生变化时调度。
complete | 事件 |
org.osmf.events.TimeEvent属性 TimeEvent.type =
org.osmf.events.TimeEvent.COMPLETE| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
在媒体完成播放时调度。
TimeEvent.COMPLETE 常量可为 complete 事件定义事件对象的 type 属性的值。displayObjectChange | 事件 |
org.osmf.events.DisplayObjectEvent属性 DisplayObjectEvent.type =
org.osmf.events.DisplayObjectEvent.DISPLAY_OBJECT_CHANGE| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
在媒体的 displayObject 属性发生变化时调度。
drmStateChange | 事件 |
org.osmf.events.DRMEvent属性 DRMEvent.type =
org.osmf.events.DRMEvent.DRM_STATE_CHANGE| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10.1, AIR 1.5 |
在 DRMTrait 的状态发生变化时调度。
DRMEvent.DRM_STATE_CHANGE 常量为对 DRMTrait 的 drmState 的更改定义事件对象的 type 属性的值。durationChange | 事件 |
org.osmf.events.TimeEvent属性 TimeEvent.type =
org.osmf.events.TimeEvent.DURATION_CHANGE| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
在媒体的 duration 属性发生变化时调度。
isRecordingChange | 事件 |
org.osmf.events.DVREvent属性 DVREvent.type =
org.osmf.events.DVREvent.IS_RECORDING_CHANGE| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10.1, AIR 1.5 |
在 isRecording 属性发生变化时调度。
loadStateChange | 事件 |
org.osmf.events.LoadEvent属性 LoadEvent.type =
org.osmf.events.LoadEvent.LOAD_STATE_CHANGE| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
在 LoadTrait 的状态发生变化时调度。
LoadEvent.LOAD_STATE_CHANGE 常量可为 loadStateChange 事件定义事件对象的 type 属性的值。mediaSizeChange | 事件 |
org.osmf.events.DisplayObjectEvent属性 DisplayObjectEvent.type =
org.osmf.events.DisplayObjectEvent.MEDIA_SIZE_CHANGE| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
在媒体的 mediaWidth 和/或 mediaHeight 属性发生变化时调度。
mutedChange | 事件 |
org.osmf.events.AudioEvent属性 AudioEvent.type =
org.osmf.events.AudioEvent.MUTED_CHANGE| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
在媒体的 muted 属性发生变化时调度。
numAlternativeAudioStreamsChange | 事件 |
org.osmf.events.AlternativeAudioEvent属性 AlternativeAudioEvent.type =
org.osmf.events.AlternativeAudioEvent.NUM_ALTERNATIVE_AUDIO_STREAMS_CHANGE| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.6 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
在替代音频流的数量更改时调度。
在可用的替代音频流数量发生更改时调度。numDynamicStreamsChange | 事件 |
org.osmf.events.DynamicStreamEvent属性 DynamicStreamEvent.type =
org.osmf.events.DynamicStreamEvent.NUM_DYNAMIC_STREAMS_CHANGE| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
在动态流的数量更改时调度。
DynamicStreamEvent.NUM_DYNAMIC_STREAMS_CHANGE 常量为 numDynamicStreamsChange 事件定义事件对象的 type 属性的值。panChange | 事件 |
org.osmf.events.AudioEvent属性 AudioEvent.type =
org.osmf.events.AudioEvent.PAN_CHANGE| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
在媒体的 pan 属性发生变化时调度。
playStateChange | 事件 |
org.osmf.events.PlayEvent属性 PlayEvent.type =
org.osmf.events.PlayEvent.PLAY_STATE_CHANGE| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
在媒体的 playing 或 paused 属性发生变化时调度。
seekingChange | 事件 |
org.osmf.events.SeekEvent属性 SeekEvent.type =
org.osmf.events.SeekEvent.SEEKING_CHANGE| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
在媒体的 seeking 属性发生变化时调度。
switchingChange | 事件 |
org.osmf.events.DynamicStreamEvent属性 DynamicStreamEvent.type =
org.osmf.events.DynamicStreamEvent.SWITCHING_CHANGE| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
在发生动态流切换更改时调度。
DynamicStreamEvent.SWITCHING_CHANGE 常量为 switchingChange 事件定义事件对象的 type 属性的值。volumeChange | 事件 |
org.osmf.events.AudioEvent属性 AudioEvent.type =
org.osmf.events.AudioEvent.VOLUME_CHANGE| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
在媒体的 volume 属性发生变化时调度。
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import org.osmf.elements.VideoElement;
import org.osmf.events.AudioEvent;
import org.osmf.events.PlayEvent;
import org.osmf.media.MediaPlayerSprite;
import org.osmf.media.URLResource;
import org.osmf.traits.TraitEventDispatcher;
public class TraitEventDispatcherExample extends Sprite
{
public function TraitEventDispatcherExample()
{
super();
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
var mediaPlayerSprite:MediaPlayerSprite = new MediaPlayerSprite();
var urlResource:URLResource = new URLResource("rtmp://cp67126.edgefcs.net/ondemand/mediapm/strobe/content/test/SpaceAloneHD_sounas_640_500_short");
var videoElement:VideoElement = new VideoElement();
videoElement.resource = urlResource;
var dispatcher:TraitEventDispatcher = new TraitEventDispatcher();
dispatcher.media = videoElement;
dispatcher.addEventListener(AudioEvent.VOLUME_CHANGE, onVolumeChange);
dispatcher.addEventListener(PlayEvent.PLAY_STATE_CHANGE, onPlayStateChange);
addChild(mediaPlayerSprite);
mediaPlayerSprite.media = videoElement;
}
private function onVolumeChange(event:AudioEvent):void
{
trace("onVolumeChange");
}
private function onPlayStateChange(event:PlayEvent):void
{
trace("onPlayStateChange");
}
}
}
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z
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