包 | spark.effects |
类 | public class AddAction |
继承 | AddAction Effect EventDispatcher Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
AddChild
属性对应的动作效果。您可以在过渡定义中使用 AddAction 效果来控制在过渡期间何时发生 AddChild 属性定义的视图状态更改。
MXML 语法隐藏 MXML 语法The <s:AddAction>
tag
inherits all of the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<s:AddAction Properties id="ID" index="-1" position="index" relativeTo="" />
相关 API 元素
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
className : String [只读]
效果类的名称,如“Fade”。 | Effect | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
指定一个 EffectTargetFilter 类型的自定义滤镜对象,效果将使用此对象来确定播放效果的目标。 | Effect | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
一个属性,您可以通过设置此属性访问数据效果基于列表的目标控件。 | Effect | ||
filter : String
指定用于过滤效果目标的算法。 | Effect | ||
hideFocusRing : Boolean
确定在开始播放效果时,效果是否应隐藏对焦环。 | Effect | ||
index : int = -1
父项中子项的索引。 | AddAction | ||
instanceClass : Class
一个 Class 类型的对象,用于指定此效果类的效果实例类。 | Effect | ||
isPlaying : Boolean [只读]
一个只读标志,如果当前正在播放效果的任一实例,则为 true;否则,则为 false。 | Effect | ||
perElementOffset : Number
在效果的第一个目标之后,其他效果目标的附加延迟(以毫秒为单位)。 | Effect | ||
playheadTime : Number
效果的当前时间位置。 | Effect | ||
position : String = "index"
显示列表中子项的位置,随 relativeTo 属性指定的对象而变化。 | AddAction | ||
relativeTo : DisplayObjectContainer
子组件的添加位置。 | AddAction | ||
relevantProperties : Array
一个属性名称 Array,执行过滤时将使用这些名称。 | Effect | ||
relevantStyles : Array
一个样式名称 Array,执行过滤时将使用这些名称。 | Effect | ||
repeatCount : int = 1
效果的重复次数。 | Effect | ||
repeatDelay : int = 0
重复播放效果前需要等待的时间(以毫秒为单位)。 | Effect | ||
startDelay : int = 0
开始播放效果前需要等待的时间(以毫秒为单位)。 | Effect | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean = false
如果为 true,则在播放效果时阻止所有背景处理。 | Effect | ||
target : Object
要应用此效果的对象。 | Effect | ||
targets : Array
一个对象 Array,这些对象都是效果的目标。 | Effect | ||
triggerEvent : Event
如果触发了某个效果,则此项目是由 EffectManager 传递给此 Effect 的 Event 对象;如果 EffectManager 当前没有播放此效果,则为 null。 | Effect |
受保护的属性
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
构造函数。 | AddAction | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
捕获效果目标上相关属性的当前值,并将这些值另存为结束值。 | Effect | ||
捕获另一组目标相关属性的当前值。在运行数据更改效果时,Flex 将使用此函数。
| Effect | ||
捕获效果目标上相关属性的当前值。 | Effect | ||
创建一个效果实例并对其进行初始化。 | Effect | ||
获取一个目标对象 Array,并对每个目标调用 createInstance() 方法。 | Effect | ||
删除实例中的事件侦听器,然后从实例列表中删除该实例。 | Effect | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
中断当前正在播放的效果,立即跳转到该效果的末尾。 | Effect | ||
返回一个字符串 Array,其中每个 String 都是被此效果更改的属性的名称。 | Effect | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
暂停效果,直到调用 resume() 方法。 | Effect | ||
开始播放效果。 | Effect | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
在效果由 pause() 方法暂停后继续播放效果。 | Effect | ||
逆序播放效果;如果当前正在播放效果,则从该效果的当前位置开始逆序播放。 | Effect | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
停止播放效果,使效果目标保持当前状态。 | Effect | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
受保护的方法
公共常量
常量 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
AFTER : String = "after" [静态]
常量,用于指定相对于由 relativeTo 属性所指定的对象而添加项目的位置。 | AddAction | ||
BEFORE : String = "before" [静态]
常量,用于指定相对于由 relativeTo 属性所指定的对象而添加项目的位置。 | AddAction | ||
FIRST_CHILD : String = "firstChild" [静态]
常量,用于指定相对于由 relativeTo 属性所指定的对象而添加项目的位置。 | AddAction | ||
INDEX : String = "index" [静态]
常量,用于指定相对于由 relativeTo 属性所指定的对象而添加项目的位置。 | AddAction | ||
LAST_CHILD : String = "lastChild" [静态]
常量,用于指定相对于由 relativeTo 属性所指定的对象而添加项目的位置。 | AddAction |
属性详细信息
index | 属性 |
public var index:int = -1
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
父项中子项的索引。值 -1 表示将子项添加为父项的最后一个子项。
默认值为 -1。
position | 属性 |
public var position:String = "index"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
显示列表中子项的位置,随 relativeTo
属性指定的对象而变化。有效的值为 AddAction.BEFORE
、AddAction.AFTER
、AddAction.FIRST_CHILD
、AddAction.LAST_CHILD
和 AddAction.INDEX
,其中 AddAction.INDEX
指定如何使用 index
属性来确定子代的位置。
默认值为 AddAction.INDEX。
相关 API 元素
relativeTo | 属性 |
public var relativeTo:DisplayObjectContainer
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
子组件的添加位置。默认情况下,Flex 根据视图状态定义中的 AddChild
属性定义确定此值。
构造函数详细信息
AddAction | () | 构造函数 |
常量详细信息
AFTER | 常量 |
BEFORE | 常量 |
FIRST_CHILD | 常量 |
INDEX | 常量 |
LAST_CHILD | 常量 |
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z