包 | mx.graphics |
类 | public class SolidColor |
继承 | SolidColor EventDispatcher Object |
实现 | IFill |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
默认 MXML 属性color
相关 API 元素
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
alpha : Number
颜色的透明度。 | SolidColor | ||
color : uint
颜色值。 | SolidColor | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
构造函数。 | SolidColor | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
开始填充。 | SolidColor | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
结束填充。 | SolidColor | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
属性详细信息
alpha | 属性 |
color | 属性 |
构造函数详细信息
SolidColor | () | 构造函数 |
方法详细信息
begin | () | 方法 |
public function begin(target:Graphics, targetBounds:Rectangle, targetOrigin:Point):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
开始填充。
参数
target:Graphics — 要填充的目标 Graphics 对象。
| |
targetBounds:Rectangle — 定义 target 内填充大小的 Rectangle 对象。如果 Rectangle 的尺寸大于 target 的尺寸,则将剪裁填充。如果 Rectangle 的尺寸小于 target 的尺寸,则将扩展填充以填充整个 target 。
| |
targetOrigin:Point — 在目标的坐标系中定义形状的原点 (0,0) 的点。
|
end | () | 方法 |
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z