包 | fl.motion |
类 | public class RotateDirection |
继承 | RotateDirection Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
rotateDirection
属性使用。
相关 API 元素
公共常量
常量 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
AUTO : String = "auto" [静态]
选择一个所需旋转量最少的旋转方向。 | RotateDirection | ||
CCW : String = "ccw" [静态]
确保对象在补间期间逆时针旋转,以便与下一关键帧中的对象的旋转匹配。 | RotateDirection | ||
CW : String = "cw" [静态]
确保对象在补间期间顺时针旋转,以便与下一个关键帧中的对象的旋转匹配。 | RotateDirection | ||
NONE : String = "none" [静态]
防止对象在补间期间旋转,直到达到下一个关键帧为止。 | RotateDirection |
常量详细信息
AUTO | 常量 |
public static const AUTO:String = "auto"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
选择一个所需旋转量最少的旋转方向。
CCW | 常量 |
public static const CCW:String = "ccw"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
确保对象在补间期间逆时针旋转,以便与下一关键帧中的对象的旋转匹配。
CW | 常量 |
public static const CW:String = "cw"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
确保对象在补间期间顺时针旋转,以便与下一个关键帧中的对象的旋转匹配。
NONE | 常量 |
public static const NONE:String = "none"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
防止对象在补间期间旋转,直到达到下一个关键帧为止。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z