包 | spark.components.supportClasses |
类 | public class DisplayLayer |
继承 | DisplayLayer EventDispatcher Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Group
和 DataGroup
的 overlay
属性。
相关 API 元素
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
numDisplayObjects : int [只读]
DisplayLayer 中的对象数。 | DisplayLayer |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
构造函数。 | DisplayLayer | ||
将具有指定深度的 DisplayObject 添加到有序列表中。 | DisplayLayer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
返回具有指定索引的 DisplayObject。 | DisplayLayer | ||
返回指定 DisplayObject 的深度。 | DisplayLayer | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从排序列表中删除指定的 displayObject。 | DisplayLayer | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
属性详细信息
numDisplayObjects | 属性 |
构造函数详细信息
DisplayLayer | () | 构造函数 |
public function DisplayLayer()
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
构造函数。
方法详细信息
addDisplayObject | () | 方法 |
public function addDisplayObject(displayObject:DisplayObject, depth:Number = NaN):DisplayObject
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
将具有指定深度的 DisplayObject
添加到有序列表中。displayObject
在有序列表中的位置基于其深度。在具有较小或相等 depth
值的所有对象之后插入此对象。
参数
displayObject:DisplayObject — 要添加的对象。
| |
depth:Number (default = NaN ) — 对象的深度。
|
DisplayObject — 对象的索引。
|
getDisplayObjectAt | () | 方法 |
public function getDisplayObjectAt(index:int):DisplayObject
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
返回具有指定索引的 DisplayObject。
参数
index:int — 对象的索引。
|
DisplayObject — 对象。
|
getDisplayObjectDepth | () | 方法 |
public function getDisplayObjectDepth(displayObject:DisplayObject):Number
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
返回指定 DisplayObject 的深度。
参数
displayObject:DisplayObject — 对象。
|
Number — 对象的深度。
|
removeDisplayObject | () | 方法 |
public function removeDisplayObject(displayObject:DisplayObject):DisplayObject
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
从排序列表中删除指定的 displayObject
。
参数
displayObject:DisplayObject — 对象。
|
DisplayObject — 已删除的对象。
|
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z