包 | flash.text.engine |
类 | public final class BreakOpportunity |
继承 | BreakOpportunity Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
breakOpportunity
属性的常量值的枚举。此属性确定在将换行文本分为多行时可用于断行的字符。
相关 API 元素
公共常量
常量 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
ALL : String = "all" [静态]
将 ContentElement 对象中的所有字符视为换行符机会,即每个字符后都会出现换行符。 | BreakOpportunity | ||
ANY : String = "any" [静态]
ContentElement 对象中的任何字符均可换行。 | BreakOpportunity | ||
AUTO : String = "auto" [静态]
基于 Unicode 字符属性进行换行。 | BreakOpportunity | ||
NONE : String = "none" [静态]
ContentElement 对象中的任何字符均不可换行。 | BreakOpportunity |
常量详细信息
ALL | 常量 |
public static const ALL:String = "all"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
将 ContentElement 对象中的所有字符视为换行符机会,即每个字符后都会出现换行符。可以使用此选项生成可能最短的行,这些行可用于在行上创建文本或类似效果。
ANY | 常量 |
public static const ANY:String = "any"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
ContentElement 对象中的任何字符均可换行。此值通常用于亚洲文字中嵌入罗马文字并需要在文字的中间换行的场合。
AUTO | 常量 |
public static const AUTO:String = "auto"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
基于 Unicode 字符属性进行换行。此设置将实现 Unicode Standard Annex #14 所定义的 Unicode 换行属性。
了解详细信息
NONE | 常量 |
public static const NONE:String = "none"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
ContentElement 对象中的任何字符均不可换行。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z