包 | org.osmf.traits |
类 | public class LoaderBase |
继承 | LoaderBase EventDispatcher Object |
子类 | F4MLoader, ImageLoader, ManifestLoaderBase, NetLoader, SoundLoader, SWFLoader |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
具有 LoadTrait 的 MediaElement 使用 LoaderBase 执行实际加载操作。这种解除媒体加载和卸载的耦合允许 MediaElement 在其它情况下使用其它加载器。
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
指示此加载器是否能够处理(加载)给定的 MediaResourceBase。 | LoaderBase | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
加载指定的 LoadTrait。 | LoaderBase | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
卸载指定的 LoadTrait。 | LoaderBase | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
执行给定 LoadTrait 的加载。 | LoaderBase | ||
执行给定 LoadTrait 的卸载。 | LoaderBase | ||
使用给定信息更新给定的 LoadTrait,并在必要时调度状态更改事件。 | LoaderBase |
事件 | 摘要 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|---|
[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时将调度此事件。 | EventDispatcher | |||
[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序失去操作系统焦点并变为非活动状态时将调度此事件。 | EventDispatcher | |||
在由 LoaderBase 加载或卸载的 LoadTrait 的状态发生变化时调度。 | LoaderBase |
canHandleResource | () | 方法 |
public function canHandleResource(resource:MediaResourceBase):Boolean
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指示此加载器是否能够处理(加载)给定的 MediaResourceBase。
参数
resource:MediaResourceBase — 有问题的媒体资源。
|
Boolean — 如果此加载器可以处理给定的资源,则为 true。
|
executeLoad | () | 方法 |
protected function executeLoad(loadTrait:org.osmf.traits:LoadTrait):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
执行给定 LoadTrait 的加载。
此方法由 load()
调用。子类应覆盖此方法才可提供自己的加载操作实现。
参数
loadTrait:org.osmf.traits:LoadTrait |
executeUnload | () | 方法 |
protected function executeUnload(loadTrait:org.osmf.traits:LoadTrait):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
执行给定 LoadTrait 的卸载。
此方法由 unload()
调用。子类应覆盖此方法才可提供自己的卸载操作实现。
参数
loadTrait:org.osmf.traits:LoadTrait |
load | () | 方法 |
public final function load(loadTrait:org.osmf.traits:LoadTrait):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
加载指定的 LoadTrait。更改 LoadTrait 的加载状态。在每个状态发生变化时调度 loadStateChange
事件。
LoadTrait 加载时的常见状态是 LOADING
,成功完成加载后为 READY
,如果未完成加载,则为 LOAD_ERROR
。
如果在调用方法时,LoadTrait 的 LoadState 是 LOADING
或 READY
,则此方法将引发错误。
子类应覆盖 executeLoad
方法才可执行实际加载操作。
参数
loadTrait:org.osmf.traits:LoadTrait — 要加载的 LoadTrait。
|
引发
IllegalOperationError — 如果此加载器无法加载给定的 LoadTrait(由 canHandleResource() 方法确定),或者 LoadTrait 的 LoadState 为 LOADING 或 READY ,则为 IllegalOperationError 。
|
相关 API 元素
unload | () | 方法 |
public final function unload(loadTrait:org.osmf.traits:LoadTrait):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
卸载指定的 LoadTrait。更改 LoadTrait 的加载状态。在每个状态发生变化时调度 loaderStateChange
事件。
LoadTrait 卸载时的常见状态是 UNLOADING
,成功完成卸载后为 UNINITIALIZED
,如果未完成卸载,则为 LOAD_ERROR
。
如果在调用方法时 LoadTrait 的 LoadState 不是 READY
,则此方法将引发错误。
子类应覆盖 executeUnload
方法才可执行实际卸载操作。
参数
loadTrait:org.osmf.traits:LoadTrait — 要卸载的 LoadTrait。
|
引发
IllegalOperationError — 如果此加载器无法卸载给定的 LoadTrait(由 canHandleResource() 方法确定),或者 LoadTrait 的 LoadState 不为 READY ,则为 IllegalOperationError 。
|
相关 API 元素
updateLoadTrait | () | 方法 |
protected final function updateLoadTrait(loadTrait:org.osmf.traits:LoadTrait, newState:String):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
使用给定信息更新给定的 LoadTrait,并在必要时调度状态更改事件。
参数
loadTrait:org.osmf.traits:LoadTrait — 要更新的 LoadTrait。
| |
newState:String — LoadTrait 的新 LoadState。
|
loadStateChange | 事件 |
org.osmf.events.LoaderEvent
属性 LoaderEvent.type =
org.osmf.events.LoaderEvent.LOAD_STATE_CHANGE
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
在由 LoaderBase 加载或卸载的 LoadTrait 的状态发生变化时调度。
LoaderEvent.LOAD_STATE_CHANGE 常量为 loadStateChange 事件定义事件对象的 type 属性的值。Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z