包 | org.osmf.elements |
类 | public class F4MLoader |
继承 | F4MLoader LoaderBase EventDispatcher Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
了解详细信息
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
F4MLoader(factory:MediaFactory = null)
构造函数。 | F4MLoader | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
指示此加载器是否能够处理(加载)给定的 MediaResourceBase。 | LoaderBase | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
加载指定的 LoadTrait。 | LoaderBase | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
卸载指定的 LoadTrait。 | LoaderBase | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
受保护的方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
执行给定 LoadTrait 的加载。 | LoaderBase | ||
执行给定 LoadTrait 的卸载。 | LoaderBase | ||
定义用于创建 ManifestParser 的 BaseManifestBuilder 对象。 | F4MLoader | ||
使用给定信息更新给定的 LoadTrait,并在必要时调度状态更改事件。 | LoaderBase |
公共常量
常量 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
F4M_MIME_TYPE : String = "application/f4m+xml" [静态]
F4M 文件的 MIME 类型。 | F4MLoader |
构造函数详细信息
F4MLoader | () | 构造函数 |
public function F4MLoader(factory:MediaFactory = null)
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
构造函数。
参数factory:MediaFactory (default = null ) — 用于根据清单文件中指定的媒体创建 MediaElement 的工厂。如果没有提供工厂,F4MLoader 将使用 DefaultMediaFactory。
|
方法详细信息
getBuilders | () | 方法 |
protected function getBuilders():Vector.<BaseManifestBuilder>
定义用于创建 ManifestParser
的 BaseManifestBuilder
对象。
Vector.<BaseManifestBuilder> — BaseManifestBuilder 对象的 Vector 。
|
常量详细信息
F4M_MIME_TYPE | 常量 |
public static const F4M_MIME_TYPE:String = "application/f4m+xml"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
F4M 文件的 MIME 类型。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z