包 | mx.effects.effectClasses |
类 | public class DissolveInstance |
继承 | DissolveInstance TweenEffectInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
属于 TweenEffect 类的子类的所有效果类均支持下列事件:
-
tweenEnd
:当补间效果结束时调度。 -
tweenUpdate
:当 TweenEffect 类每次计算新值时调度。
向这两个事件的事件侦听器传递的对象是 TweenEvent 类型的。TweenEvent 类用于定义 value
属性,该属性中包含由效果计算的补间值。对于 Dissolve 效果,TweenEvent.value
属性中包含一个介于 Dissolve.alphaFrom
和 Dissolve.alphaTo
属性的值之间的 Number。
相关 API 元素
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
alphaFrom : Number
介于 0.0 和 1.0 之间的初始透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。 | DissolveInstance | ||
alphaTo : Number
介于 0.0 和 1.0 之间的最终透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。 | DissolveInstance | ||
className : String [只读]
效果类的名称,如“FadeInstance”。 | EffectInstance | ||
color : uint = 0xFFFFFFFF
一个十六进制值,代表效果显示在目标对象上方的浮动矩形的颜色。 | DissolveInstance | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
duration : Number
效果的持续时间(以毫秒为单位)。 | EffectInstance | ||
easingFunction : Function
动画的缓动函数。 | TweenEffectInstance | ||
effect : IEffect
创建此 IEffectInstance 对象的 IEffect 对象。 | EffectInstance | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
一个属性,您可以通过设置此属性访问数据效果基于列表的目标控件。 | EffectInstance | ||
hideFocusRing : Boolean
确定在开始播放效果时,效果是否应隐藏对焦环。 | EffectInstance | ||
playheadTime : Number [覆盖]
效果的当前时间位置。 | TweenEffectInstance | ||
propertyChanges : PropertyChanges
指定包含一组属性的初始值和结束值的 PropertyChanges 对象,这些属性与效果的目标相关。 | EffectInstance | ||
repeatCount : int
效果的重复次数。 | EffectInstance | ||
repeatDelay : int
重复播放效果前需要等待的时间(以毫秒为单位)。 | EffectInstance | ||
startDelay : int
开始播放效果前需要等待的时间(以毫秒为单位)。 | EffectInstance | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean
如果为 true,则在播放效果时阻止所有背景处理。 | EffectInstance | ||
target : Object
要应用此效果的 UIComponent 对象。 | EffectInstance | ||
targetArea : RoundedRectangle
要对其播放效果的目标区域。 | DissolveInstance | ||
triggerEvent : Event
触发播放效果的事件(如果有)。 | EffectInstance | ||
tween : mx.effects:Tween
用于确定动画的 Tween 对象。 | TweenEffectInstance |
受保护的属性
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
DissolveInstance(target:Object)
构造函数。 | DissolveInstance | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
[覆盖]
中断当前播放的效果,并立即跳至该效果的结尾。 | TweenEffectInstance | ||
在完成效果播放时由 end() 方法调用。 | EffectInstance | ||
每次完成重复效果的迭代播放后调用。 | EffectInstance | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
如果由 EffectManager 触发效果,则会调用此方法。 | EffectInstance | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
当效果应最后一次更新目标时调用的回调方法。 | TweenEffectInstance | ||
当效果应更新目标时调用的回调方法。 | TweenEffectInstance | ||
暂停效果,直到调用 resume() 方法。 | EffectInstance | ||
在目标上播放效果实例。 | EffectInstance | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
在效果由 pause() 方法暂停后继续播放效果。 | EffectInstance | ||
从效果的当前位置开始反向播放效果。 | EffectInstance | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
经过 startDelay 所占用的这段时间后,在目标上播放效果实例。 | EffectInstance | ||
停止播放效果,使目标保持当前状态。 | EffectInstance | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
受保护的方法
属性详细信息
alphaFrom | 属性 |
public var alphaFrom:Number
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
介于 0.0 和 1.0 之间的初始透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
alphaTo | 属性 |
public var alphaTo:Number
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
介于 0.0 和 1.0 之间的最终透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
color | 属性 |
public var color:uint = 0xFFFFFFFF
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
一个十六进制值,代表效果显示在目标对象上方的浮动矩形的颜色。默认值是由目标组件的 backgroundColor
样式属性指定的颜色;如果未设置 backgroundColor
,则为 0xFFFFFF。
targetArea | 属性 |
public var targetArea:RoundedRectangle
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
要对其播放效果的目标区域。具有溶解效果的叠加层是使用此属性的尺寸绘制的。UIComponents 将在整个组件上创建叠加层。容器会在其内容区域上方创建一个叠加层,而不是在镶边上方创建。
构造函数详细信息
DissolveInstance | () | 构造函数 |
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z