包 | mx.effects |
类 | public class Dissolve |
继承 | Dissolve TweenEffect Effect EventDispatcher Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
- 当开始播放效果时,它将创建一个不透明的矩形。此矩形悬浮在目标组件上方,它的颜色符合
Dissolve.color
属性,并且其alpha
属性最初设置为 (1.0 -Dissolve.alphaFrom
)。 - 随着效果播放,此矩形的
alpha
属性将从 (1.0 -alphaFrom
) 演变到 (1.0 -alphaTo
)。随着该矩形变得越来越不透明,其下方的内容逐渐消失。 - 完成效果后,矩形将被破坏。
如果目标对象是一个 Container,则 Dissolve 效果将应用于容器内部的内容区域。内容区域指容器背景颜色可见的区域。
注意:要将 Dissolve 效果用于 DataGrid 控件的 creationCompleteEffect
触发器,您必须使用 DataGrid 控件的子标签或使用数据绑定为控件定义内嵌的数据提供程序。此问题是由于在调度 creationComplete
事件前尚未设置数据提供程序导致的。因此,当开始播放效果时,Flex 尚未完成 DataGrid 控件的大小设置。
The <mx:Dissolve>
tag
inherits the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<mx:Dissolve id="ID" alphaFrom="val" alphaTo="val" color="val" />
相关 API 元素
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
alphaFrom : Number
介于 0.0 和 1.0 之间的初始透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。 | Dissolve | ||
alphaTo : Number
介于 0.0 和 1.0 之间的最终透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。 | Dissolve | ||
className : String [只读]
效果类的名称,如“Fade”。 | Effect | ||
color : uint = 0xFFFFFFFF
一个十六进制值,代表效果显示在目标对象上方的浮动矩形的颜色。 | Dissolve | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
指定一个 EffectTargetFilter 类型的自定义滤镜对象,效果将使用此对象来确定播放效果的目标。 | Effect | ||
duration : Number
效果的持续时间(以毫秒为单位)。 | Effect | ||
easingFunction : Function = null
动画的缓动函数。 | TweenEffect | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
一个属性,您可以通过设置此属性访问数据效果基于列表的目标控件。 | Effect | ||
filter : String
指定用于过滤效果目标的算法。 | Effect | ||
hideFocusRing : Boolean
确定在开始播放效果时,效果是否应隐藏对焦环。 | Effect | ||
instanceClass : Class
一个 Class 类型的对象,用于指定此效果类的效果实例类。 | Effect | ||
isPlaying : Boolean [只读]
一个只读标志,如果当前正在播放效果的任一实例,则为 true;否则,则为 false。 | Effect | ||
perElementOffset : Number
在效果的第一个目标之后,其他效果目标的附加延迟(以毫秒为单位)。 | Effect | ||
playheadTime : Number
效果的当前时间位置。 | Effect | ||
relevantProperties : Array
一个属性名称 Array,执行过滤时将使用这些名称。 | Effect | ||
relevantStyles : Array
一个样式名称 Array,执行过滤时将使用这些名称。 | Effect | ||
repeatCount : int = 1
效果的重复次数。 | Effect | ||
repeatDelay : int = 0
重复播放效果前需要等待的时间(以毫秒为单位)。 | Effect | ||
startDelay : int = 0
开始播放效果前需要等待的时间(以毫秒为单位)。 | Effect | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean = false
如果为 true,则在播放效果时阻止所有背景处理。 | Effect | ||
target : Object
要应用此效果的对象。 | Effect | ||
targetArea : RoundedRectangle
要对其播放效果的目标区域。 | Dissolve | ||
targets : Array
一个对象 Array,这些对象都是效果的目标。 | Effect | ||
triggerEvent : Event
如果触发了某个效果,则此项目是由 EffectManager 传递给此 Effect 的 Event 对象;如果 EffectManager 当前没有播放此效果,则为 null。 | Effect |
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
构造函数。 | Dissolve | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
捕获效果目标上相关属性的当前值,并将这些值另存为结束值。 | Effect | ||
捕获另一组目标相关属性的当前值。在运行数据更改效果时,Flex 将使用此函数。
| Effect | ||
捕获效果目标上相关属性的当前值。 | Effect | ||
创建一个效果实例并对其进行初始化。 | Effect | ||
获取一个目标对象 Array,并对每个目标调用 createInstance() 方法。 | Effect | ||
删除实例中的事件侦听器,然后从实例列表中删除该实例。 | Effect | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
中断当前正在播放的效果,立即跳转到该效果的末尾。 | Effect | ||
返回一个字符串 Array,其中每个 String 都是被此效果更改的属性的名称。 | Effect | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
暂停效果,直到调用 resume() 方法。 | Effect | ||
开始播放效果。 | Effect | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
在效果由 pause() 方法暂停后继续播放效果。 | Effect | ||
逆序播放效果;如果当前正在播放效果,则从该效果的当前位置开始逆序播放。 | Effect | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
停止播放效果,使效果目标保持当前状态。 | Effect | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
alphaFrom | 属性 |
public var alphaFrom:Number
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
介于 0.0 和 1.0 之间的初始透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
如果效果导致目标组件消失,则默认值为目标的 alpha
属性的当前值。如果效果导致目标组件显示,则默认值为 0.0。
alphaTo | 属性 |
public var alphaTo:Number
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
介于 0.0 和 1.0 之间的最终透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
如果效果导致目标组件消失,则默认值为 0.0。如果效果导致目标组件显示,则默认值为目标的 alpha
属性的当前值。
color | 属性 |
public var color:uint = 0xFFFFFFFF
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
一个十六进制值,代表效果显示在目标对象上方的浮动矩形的颜色。默认值是由目标组件的 backgroundColor
样式属性指定的颜色;如果未设置 backgroundColor
,则为 0xFFFFFF。
targetArea | 属性 |
public var targetArea:RoundedRectangle
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
要对其播放效果的目标区域。具有溶解效果的叠加层是使用此属性的尺寸绘制的。UIComponents 将在整个组件上创建叠加层。容器会在其内容区域上方创建一个叠加层,而不是在镶边上方创建。
默认值为 null。
Dissolve | () | 构造函数 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the Halo Dissolve effect. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Declarations> <mx:Dissolve id="dissolveOut" duration="1000" alphaFrom="1.0" alphaTo="0.0"/> <mx:Dissolve id="dissolveIn" duration="1000" alphaFrom="0.0" alphaTo="1.0"/> </fx:Declarations> <s:Panel title="Halo Dissolve Effect Example" width="95%" height="95%" > <s:HGroup left="20" right="20" top="20" bottom="20"> <s:VGroup> <mx:Text text="Nokia 9930" fontSize="14" visible="{cb1.selected}" hideEffect="{dissolveOut}" showEffect="{dissolveIn}"/> <mx:Image source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')" visible="{cb1.selected}" hideEffect="{dissolveOut}" showEffect="{dissolveIn}"/> </s:VGroup> <s:VGroup height="100%" width="100%"> <mx:Text width="100%" color="blue" text="Use the Dissolve effect to show or hide the text, image, and button."/> <mx:Spacer height="100%"/> <mx:Button label="Purchase" visible="{cb1.selected}" hideEffect="{dissolveOut}" showEffect="{dissolveIn}"/> </s:VGroup> </s:HGroup> <s:CheckBox id="cb1" label="visible" selected="true" bottom="10" left="10"/> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z