包 | mx.effects.effectClasses |
类 | public class PropertyChanges |
继承 | PropertyChanges Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
start
和 end
字段包含同一组属性,但是使用不同的值。
end
和 start
字段中不包含开始值和结束值相同的目标属性。
相关 API 元素
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
end : Object
一个 Object,其中包含视图状态更改时所修改的 target 组件的结束属性。 | PropertyChanges | ||
start : Object
一个 Object,其中包含视图状态更改时所修改的目标组件的初始属性。 | PropertyChanges | ||
stripUnchangedValues : Boolean = true
此标志控制是否将在开始状态和结束状态中都相同的值从那些对象中去除。 | PropertyChanges | ||
target : Object
过渡的目标组件。 | PropertyChanges |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
PropertyChanges(target:Object)
PropertyChanges 构造函数。 | PropertyChanges | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
属性详细信息
end | 属性 |
public var end:Object
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
一个 Object,其中包含视图状态更改时所修改的 target
组件的结束属性。
例如,对于由于视图状态更改而更改了位置和大小的 target
组件,end
中将包含该组件的最终位置和最终大小,如以下示例所示:
{ x: 100, y: 100, width: 200, height: 200 }
start | 属性 |
public var start:Object
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
一个 Object,其中包含视图状态更改时所修改的 target
组件的初始属性。
例如,对于由于视图状态更改而更改了位置和大小的 target
组件,start
中将包含该组件的初始位置和初始大小,如以下示例所示:
{ x: 0, y: 0, width: 100, height: 100}
stripUnchangedValues | 属性 |
public var stripUnchangedValues:Boolean = true
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
此标志控制是否将在开始状态和结束状态中都相同的值从那些对象中去除。
默认值为 true。
target | 属性 |
public var target:Object
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
过渡的目标组件。PropertyChanges 对象的 start
和 end
字段定义目标组件在视图状态更改时的修改方式。
构造函数详细信息
PropertyChanges | () | 构造函数 |
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z