包 | mx.managers |
类 | public class WindowedSystemManager |
继承 | WindowedSystemManager MovieClip Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
实现 | ISystemManager |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | AIR 1.1 |
此比较表明 WindowedSystemManager 类可以充当多种角色。例如,它是 Window 的根显示对象,同时又管理工具提示、光标、弹出窗口及 Window 中的其他内容。
相关 API 元素
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
InteractiveObject 实例的当前辅助功能实现 (AccessibilityImplementation)。 | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
此显示对象的当前辅助功能选项。 | DisplayObject | ||
allowDomainsInNewRSLs : Boolean
控制调用 allowDomain() 所允许的域是否也被调用后加载的 RSL 允许。 | WindowedSystemManager | ||
allowInsecureDomainsInNewRSLs : Boolean
控制调用 allowInsecureDomain() 所允许的域是否也被调用后加载的 RSL 允许。 | WindowedSystemManager | ||
alpha : Number
表示指定对象的 Alpha 透明度值。 | DisplayObject | ||
blendMode : String
BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [只写]
设置用于混合前景和背景的着色器。 | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
指定此 sprite 的按钮模式。 | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
如果设置为 true,则 Flash 运行时将缓存显示对象的内部位图表示形式。 | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
如果为非 null,则 Matrix 对象会定义显示对象在 cacheAsBitmap 设置为 true 时的呈现方式。 | DisplayObject | ||
childAllowsParent : Boolean [只读]
| WindowedSystemManager | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
指定与此对象相关联的上下文菜单。 | InteractiveObject | ||
currentFrame : int [只读]
指定播放头在 MovieClip 实例的时间轴中所处的帧的编号。 | MovieClip | ||
currentFrameLabel : String [只读]
MovieClip 实例的时间轴中当前帧上的标签。 | MovieClip | ||
currentLabel : String [只读]
在 MovieClip 实例的时间轴中播放头所在的当前标签。 | MovieClip | ||
currentLabels : Array [只读]
返回由当前场景的 FrameLabel 对象组成的数组。 | MovieClip | ||
currentScene : Scene [只读]
在 MovieClip 实例的时间轴中播放头所在的当前场景。 | MovieClip | ||
cursorChildren : IChildList [只读]
使用此 ISystemManager 作为父项的自定义光标的列表。 | WindowedSystemManager | ||
document : Object
对文档对象的引用。 | WindowedSystemManager | ||
doubleClickEnabled : Boolean
指定此对象是否接收 doubleClick 事件。 | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [只读]
指定拖动 sprite 时经过的显示对象,或放置 sprite 的显示对象。 | Sprite | ||
embeddedFontList : Object [只读]
此应用程序中的嵌入字体表。 | WindowedSystemManager | ||
enabled : Boolean
一个布尔值,表示影片剪辑是否处于活动状态。 | MovieClip | ||
filters : Array
包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。 | DisplayObject | ||
focusPane : Sprite
与此对象相关联的焦点窗格。 | WindowedSystemManager | ||
focusRect : Object
指定此对象是否显示焦点矩形。 | InteractiveObject | ||
framesLoaded : int [只读]
从流式 SWF 文件加载的帧数。 | MovieClip | ||
graphics : Graphics [只读]
指定属于此 sprite 的 Graphics 对象,在此 sprite 中可执行矢量绘图命令。 | Sprite | ||
height : Number [覆盖]
此对象的高度。 | WindowedSystemManager | ||
hitArea : Sprite
指定一个 sprite 用作另一个 sprite 的点击区域。 | Sprite | ||
isPlaying : Boolean [只读]
一个布尔值,指示影片剪辑当前是否正在播放。 | MovieClip | ||
isProxy : Boolean [只读]
如果 SystemManager 是代理而不是根类时为 true
| WindowedSystemManager | ||
loaderInfo : LoaderInfo [只读]
返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。 | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。 | DisplayObject | ||
metaData : Object
如果元数据是通过 PlaceObject4 标记与此 DisplayObject 的实例一起存储在 SWF 文件中的,则获取 DisplayObject 实例的元数据对象。 | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
确定对象的子级是否支持鼠标或用户输入设备。 | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
指定此对象是否接收鼠标或其他用户输入、消息。 | InteractiveObject | ||
mouseX : Number [只读]
表示此鼠标或用户输入设备位置的 x 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [只读]
表示此鼠标或用户输入设备位置的 y 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
name : String
表示 DisplayObject 的实例名称。 | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
指定当该 InteractiveObject 实例获得焦点时,是否显示虚拟键盘(显示在屏幕上的软键盘)。 | InteractiveObject | ||
numChildren : int [覆盖] [只读]
非浮动窗口的数目。 | WindowedSystemManager | ||
numModalWindows : int
模式窗口的数量。 | WindowedSystemManager | ||
opaqueBackground : Object
指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。 | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [只读]
表示包含此显示对象的 DisplayObjectContainer 对象。 | DisplayObject | ||
parentAllowsChild : Boolean [只读]
| WindowedSystemManager | ||
popUpChildren : IChildList [只读]
将使用此 ISystemManager 作为父项的最顶级窗口(弹出窗口)的列表。 | WindowedSystemManager | ||
rawChildren : IChildList [只读]
使用此 ISystemManager 作为父项的所有子项的列表。 | WindowedSystemManager | ||
root : DisplayObject [只读]
对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root 属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。 | DisplayObject | ||
rotation : Number
表示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。 | DisplayObject | ||
rotationX : Number
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 x 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
rotationY : Number
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 y 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 z 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle
当前有效的缩放网格。 | DisplayObject | ||
scaleX : Number
表示从注册点开始应用的对象的水平缩放比例(百分比)。 | DisplayObject | ||
scaleY : Number
表示从对象注册点开始应用的对象的垂直缩放比例(百分比)。 | DisplayObject | ||
scaleZ : Number
表示从对象的注册点开始应用的对象的深度缩放比例(百分比)。 | DisplayObject | ||
scenes : Array [只读]
一个由 Scene 对象组成的数组,每个对象都列出了 MovieClip 实例中场景的名称、帧数和帧标签。 | MovieClip | ||
screen : Rectangle [只读]
应用程序窗口的大小和位置。 | WindowedSystemManager | ||
scrollRect : Rectangle
显示对象的滚动矩形范围。 | DisplayObject | ||
softKeyboard : String
控制软键盘的外观。 | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
定义当显示软键盘时应在屏幕上保留的区域(在 iOS 上不支持)。 | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
控制此 sprite 中的声音。 | Sprite | ||
stage : Stage [只读]
显示对象的舞台。 | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
确定对象的子项是否支持 Tab 键。 | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
指定此对象是否遵循 Tab 键顺序。 | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
指定 SWF 文件中的对象按 Tab 键顺序排列。 | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [只读]
返回此 DisplayObjectContainer 实例的 TextSnapshot 对象。 | DisplayObjectContainer | ||
toolTipChildren : IChildList [只读]
将使用此 ISystemManager 作为父项的工具提示的列表。 | WindowedSystemManager | ||
topLevelSystemManager : ISystemManager [只读]
返回负责应用程序窗口的 SystemManager。 | WindowedSystemManager | ||
totalFrames : int [只读]
MovieClip 实例中帧的总数。 | MovieClip | ||
trackAsMenu : Boolean
表示属于 SimpleButton 或 MovieClip 对象的其他显示对象是否可以接收 mouse release 事件或其他 user input release 事件。 | MovieClip | ||
transform : flash.geom:Transform
一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。 | DisplayObject | ||
useHandCursor : Boolean
布尔值,表示当指针滑过 buttonMode 属性设置为 true 的 sprite 时是否显示指针手形(手形光标)。 | Sprite | ||
visible : Boolean
显示对象是否可见。 | DisplayObject | ||
width : Number [覆盖]
此对象的宽度。 | WindowedSystemManager | ||
x : Number
表示 DisplayObject 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 x 坐标。 | DisplayObject | ||
y : Number
表示 DisplayObject 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 y 坐标。 | DisplayObject | ||
z : Number
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器沿 z 轴的 z 坐标位置。 | DisplayObject |
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
WindowedSystemManager(rootObj:IUIComponent) | WindowedSystemManager | ||
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | DisplayObjectContainer | ||
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
表示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
不应在 WindowedSystemManager 上调用此方法。 | WindowedSystemManager | ||
确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。 | DisplayObjectContainer | ||
在自动生成的子类中将覆盖此方法。 | WindowedSystemManager | ||
部署或删除鼠标盾。 | WindowedSystemManager | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | DisplayObject | ||
返回位于指定索引处的子显示对象实例。 | DisplayObjectContainer | ||
返回具有指定名称的子显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
返回 DisplayObject 的 child 实例的索引位置。 | DisplayObjectContainer | ||
将给定的 String 转换为 Class 或数据包级的 Function。 | WindowedSystemManager | ||
返回播放器视其为具有焦点的对象。 | WindowedSystemManager | ||
返回对象的数组,这些对象位于指定点下,并且是该 DisplayObjectContainer 实例的子项(或孙子项,依此类推)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | DisplayObject | ||
沿父级链上行,以到达此 SecurityDomain 中的顶级系统管理器
| WindowedSystemManager | ||
沿父级链上行,以到达顶级系统管理器。 | WindowedSystemManager | ||
WindowedSystemManager | |||
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
将二维点从舞台(全局)坐标转换为三维显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
从指定帧开始播放 SWF 文件。 | MovieClip | ||
将播放头移到影片剪辑的指定帧并停在那里。 | MovieClip | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
计算显示对象的边框,以确定它是否与 obj 显示对象的边框重叠或相交。 | DisplayObject | ||
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | DisplayObject | ||
尝试通知父 SWFLoader 应用程序的大小可能已更改。 | WindowedSystemManager | ||
如果所需的字体已嵌入到此应用程序中,或已使用 Font.registerFont() 方法进行了全局注册,则返回 true。 | WindowedSystemManager | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
如果此 ISystemManager 负责应用程序窗口,则返回 true;如果此应用程序已加载到其他应用程序中,则返回 false。 | WindowedSystemManager | ||
WindowedSystemManager | |||
如果给定的 DisplayObject 是顶级窗口,则返回 true。 | WindowedSystemManager | ||
将三维显示对象的(本地)坐标的三维点转换为舞台(全局)坐标中的二维点。 | DisplayObject | ||
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | DisplayObject | ||
将播放头转到下一帧并停止。 | MovieClip | ||
将播放头移动到 MovieClip 实例的下一场景。 | MovieClip | ||
在影片剪辑的时间轴中移动播放头。 | MovieClip | ||
将播放头转到前一帧并停止。 | MovieClip | ||
将播放头移动到 MovieClip 实例的前一场景。 | MovieClip | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 DisplayObjectContainer 实例的子列表中删除指定的 child DisplayObject 实例。 | DisplayObjectContainer | ||
从 DisplayObjectContainer 的子列表中指定的 index 位置删除子 DisplayObject。 | DisplayObjectContainer | ||
从 DisplayObjectContainer 实例的子级列表中删除所有子 DisplayObject 实例。 | DisplayObjectContainer | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
显示虚拟键盘。 | InteractiveObject | ||
更改现有子项在显示对象容器中的位置。 | DisplayObjectContainer | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
允许用户拖动指定的 Sprite。 | Sprite | ||
使用户可以在启用触摸的设备上拖动指定的 Sprite。 | Sprite | ||
停止影片剪辑中的播放头。 | MovieClip | ||
对源起于此对象的所有 MovieClip 递归停止时间轴执行。 | DisplayObjectContainer | ||
结束 startDrag() 方法。 | Sprite | ||
结束 startTouchDrag() 方法,用于启用触摸的设备。 | Sprite | ||
交换两个指定子对象的 Z 轴顺序(从前到后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
在子级列表中两个指定的索引位置,交换子对象的 Z 轴顺序(前后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
allowDomainsInNewRSLs | 属性 |
allowInsecureDomainsInNewRSLs | 属性 |
allowInsecureDomainsInNewRSLs:Boolean
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4.5 |
运行时版本: | Flash Player 10.2, AIR 2.6 |
控制调用 allowInsecureDomain()
所允许的域是否也被调用后加载的 RSL 允许。其它 RSL 可能会由子应用程序或模块添加至此模板工厂中。
实现
public function get allowInsecureDomainsInNewRSLs():Boolean
public function set allowInsecureDomainsInNewRSLs(value:Boolean):void
childAllowsParent | 属性 |
cursorChildren | 属性 |
cursorChildren:IChildList
[只读] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | AIR 1.1 |
使用此 ISystemManager 作为父项的自定义光标的列表。
ISystemManager 包含各种类型的子项,例如应用程序、弹出窗口、顶级窗口、工具提示和自定义光标。您可以通过 cursorChildren
属性访问自定义光标。
IChildList 对象具有类似于 getChildAt()
的方法和类似于 numChildren
的属性。例如,cursorChildren.numChildren
可提供自定义光标数目(可以是 0,也可以是 1);如果存在自定义光标,您可以将其当作 cursorChildren.getChildAt(0)
进行访问。
实现
public function get cursorChildren():IChildList
document | 属性 |
embeddedFontList | 属性 |
focusPane | 属性 |
height | 属性 |
isProxy | 属性 |
numChildren | 属性 |
numModalWindows | 属性 |
parentAllowsChild | 属性 |
popUpChildren | 属性 |
popUpChildren:IChildList
[只读] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | AIR 1.1 |
将使用此 ISystemManager 作为父项的最顶级窗口(弹出窗口)的列表。
ISystemManager 包含各种类型的子项,例如应用程序、弹出窗口、工具提示和自定义光标。您可以通过 popUpChildren
属性访问最顶级窗口。
IChildList 对象具有类似于 getChildAt()
的方法和类似于 numChildren
的属性。例如,popUpChildren.numChildren
可提供最顶部窗口的数量,您可将最顶部窗口当作 popUpChildren.getChildAt(i)
进行访问。
实现
public function get popUpChildren():IChildList
rawChildren | 属性 |
rawChildren:IChildList
[只读] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | AIR 1.1 |
使用此 ISystemManager 作为父项的所有子项的列表。
ISystemManager 包含各种类型的子项,例如应用程序、弹出窗口、工具提示和自定义光标。
IChildList 对象具有类似于 getChildAt()
的方法和类似于 numChildren
的属性。
实现
public function get rawChildren():IChildList
screen | 属性 |
toolTipChildren | 属性 |
toolTipChildren:IChildList
[只读] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | AIR 1.1 |
将使用此 ISystemManager 作为父项的工具提示的列表。
ISystemManager 包含各种类型的子项,例如应用程序、弹出窗口、最顶部窗口、工具提示和自定义光标。
IChildList 对象具有类似于 getChildAt()
的方法和类似于 numChildren
的属性。例如,toolTipChildren.numChildren
可提供工具提示数目(可以是 0,也可以是 1);如果存在工具提示,您可以将其当作 toolTipChildren.getChildAt(0)
进行访问。
实现
public function get toolTipChildren():IChildList
topLevelSystemManager | 属性 |
topLevelSystemManager:ISystemManager
[只读] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | AIR 1.1 |
返回负责应用程序窗口的 SystemManager。只要此应用程序尚未加载到其他应用程序中,这就是同一个 SystemManager。
实现
public function get topLevelSystemManager():ISystemManager
width | 属性 |
WindowedSystemManager | () | 构造函数 |
callInContext | () | 方法 |
create | () | 方法 |
deployMouseShields | () | 方法 |
public function deployMouseShields(deploy:Boolean):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | AIR 1.1 |
部署或删除鼠标盾。鼠标盾可以阻止不受信任的应用程序获得鼠标输入。之所以需要阻止鼠标输入,是因为在不受信任的应用程序上拖动时,一般不会收到任何鼠标移动事件。出于安全考虑,Flash Player 在穿越受信任/不受信任的边界时不发送事件。通过用鼠标盾(假设您是其父级)遮盖不受信任的应用程序,可以得到鼠标移动消息,而拖动操作可以发挥预期的作用。
参数
deploy:Boolean — true 将部署鼠标盾,false 将删除鼠标盾。
|
getDefinitionByName | () | 方法 |
getFocus | () | 方法 |
public function getFocus():InteractiveObject
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | AIR 1.1 |
返回播放器视其为具有焦点的对象。
返回InteractiveObject — 播放器视其为具有焦点的 InteractiveObject 类型的对象。如果焦点当前位于调用方无权访问的沙箱中,则将返回 null。
|
getSandboxRoot | () | 方法 |
public function getSandboxRoot():DisplayObject
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | AIR 1.1 |
沿父级链上行,以到达此 SecurityDomain 中的顶级系统管理器
返回DisplayObject |
getTopLevelRoot | () | 方法 |
public function getTopLevelRoot():DisplayObject
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | AIR 1.1 |
沿父级链上行,以到达顶级系统管理器。如果我们不在显示列表中,或我们无权访问顶级系统管理器,则返回 null。
返回DisplayObject |
getVisibleApplicationRect | () | 方法 |
invalidateParentSizeAndDisplayList | () | 方法 |
public function invalidateParentSizeAndDisplayList():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
尝试通知父 SWFLoader 应用程序的大小可能已更改。WindowedSystemManager 不需要,因此未执行任何操作
isFontFaceEmbedded | () | 方法 |
public function isFontFaceEmbedded(textFormat:flash.text:TextFormat):Boolean
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | AIR 1.1 |
如果所需的字体已嵌入到此应用程序中,或已使用 Font.registerFont()
方法进行了全局注册,则返回 true
。
参数
textFormat:flash.text:TextFormat — 提供字符格式设置信息的 TextFormat 类。
|
Boolean — 如果所需的字体已嵌入到此应用程序中,或已使用 Font.registerFont() 方法进行了全局注册,则返回 true 。
|
isTopLevel | () | 方法 |
isTopLevelRoot | () | 方法 |
isTopLevelWindow | () | 方法 |
public function isTopLevelWindow(object:DisplayObject):Boolean
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | AIR 1.1 |
如果给定的 DisplayObject 是顶级窗口,则返回 true
。
参数
object:DisplayObject |
Boolean — 如果给定的 DisplayObject 是顶级窗口,则为 true 。
|
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z